Перейти к содержимому
Wowcalc

Изменения — Изменения · WoW Forever

История обновлений, балансировки и улучшений игрового процесса.

Проверенные обновления. Краткие описания. Официальные источники.

10 обновлений из 10

Источники проверены:

2026

10 обновлений
Бета / PTRWoW Forever · бета

Бета: переработка расовых способностей и талантов

Опубликовано: 48 изменений

Переработка расовых способностей, рейдовые баффы, «Чародейский гнев» и «Ледяной взрыв», перестановка талантов стихий и Тьмы, стрельба из жезлов и автоматическая стрельба только стоя, враждебный к Орде Даларан, обновления интерфейса и геймпада.

Общее

  • Жезлы и «Автоматическая стрельба» охотника теперь требуют стоять на месте 0,5 секунды перед выстрелом, как в ранней World of Warcraft; «Автоматическая стрельба» продолжается во время Прицельного выстрела и Снайперского выстрела.
  • «Боевой крик», «Аура меткого выстрела», аура лунного совуха, «Вожак стаи», а также Тотем легкости воздуха, Тотем силы земли, Тотем неистовства ветра и Тотем языка пламени теперь действуют на весь рейд.

Расовые способности

  • Оружейные расовые способности заменены: «Специализация на владении мечами» людей стала Беспощадностью (2% к шансу критического удара), «Специализация на владении топором» орков — Дикостью (1% к шансу критического удара), а «Специализация на ударном оружии» дворфов — Гневом земли (2% к критическому урону и исцелению).
  • Таурены: Закалка даёт 2% к критическому урону и исцелению вместо 1% меткости; «Бег по равнинам» добавляет 3% скорости верхом, но для сохранения эффекта нужно действительно двигаться; восстановление Проращивания сокращено до 15 минут (было 60), Громовой поступи — до 90 секунд (было 2 минуты).
  • Восстановление Кровавого неистовства орков увеличено до 3 минут (было 2); «Разбивание проклятий» теперь снимает проклятия и порчи и снижает получаемый магический урон на 5% (раньше давало невосприимчивость и 15%). «Поиск сокровища» дворфов также может находить дополнительные предметы в большинстве сундуков.
  • Небеснорождённые: скорость от Благословения ветра повышена до 3% (было 1%); «Небесный взор» и «Чтение силовых линий» можно применять в движении, «Чтение силовых линий» длится не меньше 30 секунд (было 20), а восстановление Левитации сокращено до 90 секунд. Средоточия стихий и силовые линии появляются в большем числе мест в большинстве зон.
  • «Могильное касание» нежити срабатывает стабильнее: 30% шанс у заклинателей и 20% у паладинов, разбойников и воинов, внутреннее восстановление 25 секунд, без усиления от модификаторов урона от темной магии. «Воля Отрекшихся» недоступна под действием Дезориентирующего выстрела.
  • Эврика! гномов теперь 8-секундный эффект без зарядов, который также усиливает «Слово силы: Щит»; Расторопность ночных эльфов суммируется с другими бонусами к скорости передвижения; бонусы Регенерации троллей повышены до 20% (было 10%).
Показать больше · 40 изменений

Классы— Друид

  • Аура лунного совуха теперь повышает только шанс критического эффекта заклинаний, а «Вожак стаи» — только шанс критического удара в ближнем и дальнем бою; Гнев сохраняет энергию облика кошки при переходе в облик медведя или лютого медведя.
  • «Волшебный огонь» создаёт угрозу в облике медведя и лютого медведя и больше не вызывает «Знамение ясности» в зверином облике; Полоснуть (ранг 1) изучается на 20-м уровне (было 22). Ранги Омоложения больше не мешают другим друидам, а несколько Роев насекомых больше не снижают меткость повторно.

Классы— Охотник

  • Огненные ловушки масштабируются от силы атаки, и одновременно могут действовать одна огненная и одна ледяная ловушка (раньше — одна ловушка всего); питомцы получают пользу от мастерства и наследуют больший из шансов критического удара — ближнего или дальнего боя.
  • Способности питомцев ослаблены: Расчленение снижает исцеление на 25% на 6 секунд с восстановлением 15 секунд (было 50%, 10 и 6 секунд); Ультразвук замедляет произнесение заклинаний на 30% на 20 секунд с восстановлением 60 секунд (было 60%, 30 и 30 секунд); Мое! длится 3 секунды с восстановлением 90 секунд (было 4 и 60 секунд).

Таланты— Охотник

  • Находчивость срабатывает только от критических ударов способностей ближнего и дальнего боя и снижает стоимость Удара долгонога, который теперь работает и при разоружении; «Улучшенное лечение питомца» снижает расход маны Лечения питомца, как задумано, а «Призыв ястреба» создаёт ястреба у цели и закрепляет его на ней.

Классы— Маг

  • Новое заклинание «Ледяной взрыв» (уровень 24): произносится 1,5 секунды, наносит урон и замедляет цель на 40%, усиливается талантами Ледяной стрелы и заменяет низкоранговую Ледяную стрелу при большей стоимости маны.
  • Ясность мысли больше не проверяется для каждой поражённой цели и не срабатывает от Ослабления магии, Усиления магии и заклинаний вне боя; «Направленная сила льда» теперь снижает угрозу.

Таланты— Маг

  • «Чародейская вспышка» переработана: произносится 1,5 секунды, каждый заряд даёт 15% интеллекта в виде силы заклинаний на 15 секунд (до 4 зарядов), урон и коэффициент снижены на 40%. Новый талант за 16 очков «Чародейский гнев»: 3,5 секунды произнесения, урон на уровне Огненного шара и сила заклинаний, равная 5% максимального запаса маны, восстановление 6 секунд.
  • «Заградительные стрелы» перенесены в первый ряд Тайной магии, получили 2 ранга и могут срабатывать от попаданий Чародейских снарядов; «Присутствие разума» снова расходуется при произнесении заклинаний.
  • Огонь: Огненный след снова стал Улучшенным огненным взрывом (+8/15 м к дальности Огненного взрыва); «Критическая масса» получила 5 рангов и до 10% к шансу критического удара; «Сила огня» теперь имеет 3 ранга и даёт 1/2/3% урона от огня за каждый ваш огненный эффект на цели, до 12%.
  • Разогрев получает дополнительный заряд от каждого Огненного взрыва и больше не расходуется, если «Огненная глыба» произнесена с Присутствием разума.
  • Лед: «Зимняя стужа» больше не повышает шанс критического удара — каждый заряд (до 5) увеличивает урон следующего Конуса холода на 40%. «Ледяное копье» наносит замороженным целям на 200% больше урона (было 300%), а «Конус холода» дополнительно замедляет первых 4 целей на 10% и на 3 секунды дольше.

Классы— Паладин

  • «Благословение спасения» и «Великое благословение спасения» заменены на Спасение и «Массовое спасение», которые больше не исключают другие благословения; паладины также изучают Отзыв, снимающий Спасение с участника группы или рейда.
  • Коэффициент Освящения за тик снижен до 0,042 (было 0,095), угроза от урона светом при Праведном неистовстве повышена до 90% (было 60%), а «Печать праведности» и её Правосудие используют исправленные коэффициенты силы заклинаний; «Печать ярости» (ранг 3) изучается на 26-м уровне.

Таланты— Паладин

  • «Специализация на щитах» восстанавливает 4% маны (было 6%); Расплата накапливает до 4 зарядов, которые срабатывают при следующем ударе в ближнем бою; «Воитель Света» даёт 10/20/30% интеллекта в виде силы заклинаний (было 20/40/60%), а мана от Благодатного правосудия больше не создаёт угрозу.

Классы— Жрец

  • Восстановление Всепожирающей чумы сокращено до 24 секунд (было 1 минута), а Слова Тьмы: Смерть увеличено до 18 секунд (было 12); «Объятия вампира» нельзя отразить, восстановление — 30 секунд (было 1 минута).
  • Ранги Обновления больше не мешают другим жрецам, периодический урон Священного огня 5-го ранга больше не превышает урон 6-го, а «Две дисциплины» усиливают «Слово Тьмы: Смерть», Пытку разума, «Звездные осколки» и Исповедь.

Таланты— Жрец

  • Послушание: «Сила мысли» перенесена во второй ряд и даёт 2–10% интеллекта; «Улучшенное Слово силы: Щит» перенесено в третий ряд; «Усиливающий Свет» повышает урон Кары и Исповеди по целям под Священным огнем или Словом Тьмы: Боль, а «Молчаливая решимость» снижает угрозу от всех заклинаний.
  • Тьма: «Единение с Тьмой» и Улучшенный «Уход в тень» удалены, «Улучшенный взрыв разума» перенесен во второй ряд. Новый талант четвертого ряда «Темное воодушевление»: «Взрыв разума» и полностью направленная «Пытка разума» повышают дух группы на 3–15% на 10 секунд.
  • «Улучшенная пытка разума» увеличивает урон каждого следующего тика Пытки разума на 10/20% по сравнению с предыдущим, а «Всепожирающее заражение» распространяется на 2 цели.

Классы— Разбойник

  • Яды больше не срабатывают против целей, атакующих разбойника, Ошеломление не вызывает эффекты оружия, а Хладнокровие расходуется при критическом ударе Расправы.

Классы— Шаман

  • «Цепная молния» стоит примерно на 35% меньше маны; базовый урон и стоимость Кольца огня значительно снижены, коэффициент — 0,143 (было 0,214); «Удар бури» стоит 8% базовой маны (было 125 единиц).
  • «Тотем легкости воздуха» больше не исключает Тотем неистовства ветра и Тотем языка пламени (они по-прежнему исключают друг друга); «Тотем прилива маны» получает ранг на 38-м уровне, а стоимость обучения Возвращению тотемов исправлена на 22 серебра.

Таланты— Шаман

  • «Покорение стихий» возвращается как талант за 31 очко: на 15 секунд Молния и «Выброс лавы» произносятся на 0,5 секунды быстрее, а у Цепной молнии нет восстановления (восстановление таланта 3 минуты). «Выброс лавы» стал талантом за 21 очко с четвертым рангом, «Узы земли» — талантом за 16 очков, «Зов грома» удален.
  • «Стихийная стремительность» и «Защита от стихий» поменялись рядами; «Электрическая перегрузка» теперь требует Стихийной стремительности, а «Неистовство стихий» — Электрической перегрузки. «Зов пламени» продлевает «Огненный шок» на 3/6/9 секунд, «Предел стихии» сокращает восстановление Проецирования тотемов на 10/20 секунд, а Улучшенное кольцо огня переименовано в «Испытание огнем».
  • Исцеление: «Приливная концентрация» и «Тотемное средоточие» поменялись рядами, «Водный щит» срабатывает от любого критического эффекта заклинания, а «Восстанавливающий тотем» усиливает «Тотем исцеляющего потока» целиком.

Таланты— Чернокнижник

  • Злое слово заменено Пределом мрака (+10/20% к дальности заклинаний колдовства), «Предел разрушения» теперь увеличивает дальность заклинаний разрушения на 10/20%, а «Власть над Тенями» даёт 2/4/6/8/10% к урону от темной магии (было 1–5%).

Классы— Чернокнижник

  • Связку души снова можно наложить на питомца, «Призыв инкуба» больше не обходится без осколка души с перком Legacy «Экономия реагентов», а «Проклятие безрассудства» больше нельзя наложить на цель дважды.

Классы— Воин

  • Сокрушение больше не подвержено задержке произнесения, Превосходство работает против противников значительно ниже уровнем, Затяжная ярость больше не останавливает восстановление здоровья после боя, а «Улучшенная ярость берсерка» снимает эффекты замедления.

Таланты

  • Legacy: «Товары со скидкой» больше не снижают стоимость обучения и ремонта, перки Шеф-повар и «Мастер приманок» сдвинуты на столбец влево (только визуально), а «Быстрый и мертвый» действует на большее число заклинаний жреца.

Предметы

  • Свитки теперь вызывают общее время восстановления, многие созданные профессиями предметы продаются торговцам дешевле, а «Настой хищного чутья» стал зельем с общим восстановлением боевых зелий и меньшей длительностью.
  • «Мистический гриб» и чары «Озарение» правильно повышают дух, а «Погибель Морбента» больше не показывает визуальные эффекты у игроков рядом.

PvP

  • Знаки чести полей боя складываются до 30 (было 20).

Подземелья и рейды

  • Игроков Орды атакуют в Даларане без предупреждения, и они больше не могут получать репутацию Кирин-Тора; подземелье «Город Даларан» остаётся доступным, но цепочка заданий ключа от канализации Даларана больше не открывает доступ в сам город.
  • Исправления заданий: больше стражей Кровавого Клыка для «Очищения Раены», надёжный зачёт лагерей фурболгов в Темных берегах, задание «Атака!» в Штормграде можно разделить и оно больше не требует сопровождения, а орки клана Драконьей Пасти, гноллы и инцендицитовая руда в Болотине появляются быстрее.

Интерфейс

  • Добавлено новое обучение для новичков, обновлены рамки персонажей и заголовок миникарты, а сообщения о повышении уровня снова показывают рост характеристик и полученные очки талантов.
  • В настройках появились ползунок интенсивности свечения в расширенных параметрах графики, переключение автоатаки и автоматической стрельбы для охотников (в том числе на геймпаде) и подробные настройки всплывающего текста боя; список «Кто» ищет по подзонам.
  • Аукцион показывает столбец уровня экипировки и характеристики предметов с суффиксами, трекер восстановления объединяет ранги заклинания в одну запись, а видимость индикаторов здоровья выше и ниже персонажа уменьшена (на текущую цель это не влияет).
  • Геймпад: таймер автоатаки на центральном прицеле и поддержка геймпада в окнах обмена, гильдии и сообществ, каналов чата, трансмогрификации и для предметов с выбором области.

Исправления ошибок

  • Существа снова восстанавливают здоровье вне боя, исправлен слишком яркий туман при низких настройках теней, а подсказки напитков показывают верное общее восстановление маны.

В заголовке указано 15 октября; официальный пост опубликован 16 октября по UTC и не называет сборку клиента. Переработка Зимней стужи описана в нём дважды с разными числами; здесь приведена версия, реализованная в клиенте беты (40% к урону Конуса холода за заряд).

Бета / PTRWoW Forever · бета

Бета: Даларан и Наследие

Опубликовано: 29 изменений

Тестирование Даларана, опыт подземелий, сброс Наследия, расчёт ярости, баланс классов, PvP-криты и исправления предметов/интерфейса.

Подземелья и рейды

  • Открывается Даларан; опыт за убийства в подземельях повышен примерно на 20%.

Таланты

  • Участники беты получают 16 очков Наследия; минимальный сброс Наследия стоит 1 серебряную монету.
  • В бете сброс Наследия начинается с 1 серебряного; стоимость уменьшается на один шаг сброса в час.
Показать больше · 26 изменений

Общее

  • Ярость за входящие удары рассчитывается по ожидаемому здоровью существа, учитывает критические и сокрушительные удары, игнорирует поглощение; расчётная броня изменена с 50% на 20–40% по уровню.
  • Убийства в подземельях дают примерно на 20% больше опыта; штраф для группы с игроками низкого уровня рассчитывается по уровню каждого игрока, но участник с намного более высоким уровнем по-прежнему лишает группу опыта.
  • Несколько смен оружия доступны за одно общее восстановление, включая макросы двуручного оружия на меч и щит; существа без добычи снова доступны для взаимодействия.
  • Новые задания кентавров Гелкис и Маграм в Пустошах требуют уровень 35 вместо 30; награды перенастроены, а требование уровня 35 для экипировки объявлено для будущего исправления.

Классы— Друид

  • Бонус угрозы облика медведя и облика лютого медведя увеличен с 30% до 50%; критические удары дают 100% дополнительной ярости вместо 75%.
  • Зелья маны работают в обликах медведя, лютого медведя и кошки; «Облик кошки» больше не снижает максимальное здоровье, а «Устрашающий рев» корректно создаёт угрозу.
  • Заклинанию Шипы возвращён базовый урон Vanilla и коэффициент силы заклинаний 6% вместо 13,3%; сглажена прогрессия урона Гнев рангов 1–5.
  • Эффекты, заменяющие облик друида, стали ближе к Classic: действуют только превращения с другой пользой, например дыхание под водой от эликсира Гогельмогеля.

Таланты— Друид

  • Хищный инстинкт переименован в Природный инстинкт и добавляет лечение от 12/25% интеллекта; «Переходящая сила» недоступен при полной энергии, а «Плотная шкура» корректно учитывает смену экипировки в формах.

Классы— Охотник

  • Реализовано предусмотренное удвоенное снижение угрозы Отрыв; исправлены повторный прирост здоровья раненых питомцев и бонус урона «Неудержимое неистовство».

Таланты— Охотник

  • «Обнаружение добычи» длится 10 секунд вместо 5; Удержание учитывает уменьшающуюся эффективность и срабатывает только при активации «Ледяная ловушка», а не периодически.
  • Исправлены шансы «Улучшенный контузящий выстрел» и «Улучшенная подрезка крыльев»; заметно заниженный ранг «Подрезать крылья» снижает вероятность срабатывания.

Классы— Маг

  • Сотрясение больше не срабатывает от периодического «Огненный столб»; выровнена прогрессия «Ледяная стрела»/«Огненный шар» рангов 1–5 и «Чародейские снаряды» рангов 1–3.

Классы— Паладин

  • «Аура воздаяния» использует силу заклинаний паладина, возвращает базовый урон Vanilla (примерно на 33% меньше) и меняет коэффициент с 13,3% на 6%.
  • Расплата получает восстановление срабатывания 1,5 секунды; «Печать ярости» возвращает ману только с талантом «Улучшенная печать ярости», а возврат маны от него и «Специализация на щитах» больше не создаёт угрозу.

Классы— Жрец

  • Урон и лечение Исповедь пересчитаны для фактического канала 2 секунды вместо 3; расход маны первого ранга повышен на 50%, лечение рангов 2 и 4 усилено. Сглажена прогрессия Кара и «Малое исцеление»/Исцеление.

Классы— Шаман

  • «Тотем языка пламени» учитывает скорость атаки формы; «Кольцо огня» больше не расходует сразу собственный эффект «Концентрация стихий». Подсказка «Водный щит» показывает верную ману и убирает несуществующее восстановление 15 секунд.

Классы— Чернокнижник

  • Текущий питомец оглушён при призыве замены; выровнены ранги «Стрела Тьмы» 1–4, а повышенная угроза урона питомца от «Демоническое клеймо» относится только к теневому урону.

Классы— Воин

  • «Деморализующий крик» корректно создаёт угрозу; «Глубокие раны» снова необходим для Прокалывание, накапливает периодический урон и теряет ошибочное масштабирование от силы атаки. «Ни шагу назад» правильно повышает здоровье.

Предметы

  • «Волкоголовый шлем» даёт 5 энергии при «Переходящая сила», эффект ярости прежний; усиление чар «Откровение» сохраняется в формах друида и «Призрачный волк».
  • Несколько наград заданий подземелий меняют качество с редкого на необычное с коррекцией характеристик; «Лук искателя истины» требует уровень 40, а урон «Бесцветного лечебного зелья» больше не снимает контроль.

PvP

  • Критические удары в PvP снова имеют полную эффективность; исправлено положение точки захвата в Бухте кораблекрушения.

Профессии

  • Накладки силы атаки больше не дают удвоенную силу дальних атак; «Чары для оружия: восстановление» работают на друидах в форме.
  • Жезлы, созданные наложением чар, и слабое волшебное масло получают новые цены у торговцев — от 5 м. до 25 с.; рецепт мирного чая теперь продается за 10 м.

Расовые способности

  • «Воля Отрекшихся» корректно применяется во время сна или подчинения.

Интерфейс

  • Трекер восстановления поддерживает все классы, расовые способности и аксессуары; расходуемые предметы запланированы. В окно осмотра добавлен просмотр талантов, видны типы и требования заданий, для группы доступен голосовой чат Discord.

Объявление Blizzard

Срочное исправлениеWoW Forever · бетаАнонс

Исправления предметов заданий и транспорта

Опубликовано: 2 изменения

Приоритетные исправления для перезапуска беты.

Исправления ошибок

  • Перезапуск направлен на исправление пропавших предметов заданий в сундуках.
  • Дополнительные исправления устраняют отключения на транспорте и ошибки вступления в гильдию или выхода из неё.
Срочное исправлениеWoW Forever · бета

Исправление добычи в Гномрегане

Опубликовано: 1 изменение

Разработчик подтверждает исправление добычи подземелья.

Подземелья и рейды

  • Blizzard подтверждает исправление отсутствующей добычи боссов Гномрегана.

Источник — ответ Kaivax, а не отчёт игрока. Точная дата установки не предполагается из фразы «ранее сегодня днём».

Срочное исправлениеWoW Forever · бета

Исправление диалога входа для Австралии

Опубликовано: Установлено: 1 изменение

Исправлен ошибочный диалог ограничений общения.

Исправления ошибок

  • Официальное обновление подтверждает исправление 4 октября в 04:00 AEDT (3 октября UTC).

Дата публикации — исходный отчёт; дата установки основана на датированном обновлении об исправлении и приведена к UTC.

Бета / PTRWoW Forever · бета

Бета: таланты воина

Опубликовано: 7 изменений

Переработка развития «Неистовства» и «Защиты».

Классы— Воин

  • Дополнительная ярость от критических ударов повышена до 100% (было 75%); Кровожадность — 45% силы атаки (было 35%).
  • «Ярость берсерка» доступен с 30-го уровня вместо 32; «Мания крови» больше не срабатывает от Кровожадность, а «Специализация на бое двумя оружиями» больше не даёт меткость.

Таланты— Воин

  • «Луженая глотка» увеличивает область криков на 10/20/30/40/50% и снижает расход ярости на 5/10/15/20/25%; «Необузданный гнев» теряет двойную ярость для двуручного оружия.
  • Затяжная ярость в ряду 2 ветки «Неистовство» задерживает спад ярости вне боя на 2/4/6/8/10 секунд; Яростная точность в ряду 3 даёт 4/7/10% меткости левой руки.
  • «Улучшенный рассекающий удар» и Безграничная ярость удалены; «Яростные выпады» снижает расход «Рассекающий удар»/Вихрь на 3 ярости, а Вихрь всегда атакует двумя оружиями.
  • Шквал требует «Инстинкт смерти» вместо Исступление. Пьющий кровь в ряду 6 требует Исступление: Исступление, «Ярость берсерка», «Кровавая ярость», «Инстинкт смерти» и Кровожадность дают следующим трём ударам лечение по 0,5/1% максимального здоровья.
  • «Улучшенная ярость берсерка» перенесён в ряд 5 ветки «Неистовство»; «Железная воля»/«Улучшенная кровавая ярость» — в ряд 1 ветки «Защита», Предчувствие/«Улучшенный реванш» — в ряд 2, «Улучшенное разоружение» — в ряд 3, «Улучшенный удар щитом» — в ряд 4. Крепость удалён.

Эти дополнения внесены в заметки 1 октября и приведены один раз — в отдельном официальном классовом посте.

Бета / PTRWoW Forever · бета

Бета: 30-й уровень

Опубликовано: 18 изменений

Тестирование подземелий до уровня 30, «Переходящая сила» и классовые изменения, цены чести PvP, награды заданий подземелий, профессии и расовые исправления.

Общее

  • Максимальный уровень повышен до 30.
  • Дополнительный опыт заданий подземелий сверх обычной награды снижен на 50%; сопровождение запускается при 25 и более заданиях, исправлены ошибки передачи заданий с предметами.

Подземелья и рейды

  • «Раскопки: Болотина» открываются для уровней 26–31.
Показать больше · 15 изменений

Классы— Друид

  • Критические удары дают 75% дополнительной ярости; Размах масштабируется от 3% силы атаки, а «Волшебный огонь» больше не сбрасывает таймер удара.
  • «Переходящая сила» восстанавливается 16 секунд и превращает 55% базовой маны в 40 энергии; Улучшенная переходящая сила сокращает восстановление на 4/8 секунд, действуют скидки смены формы.
  • «Тигриное неистовство» и «Король джунглей» удалены; облики не позволяют наложить новое разоружение, но не снимают уже наложенное, а «Неудержимый укус» создаёт примерно вдвое больше угрозы.

Классы— Охотник

  • «Снайперский выстрел» достигает 45 ярдов и добавляет 10 ярдов следующим трём выстрелам за 10 секунд; парирование Отражение — 1/2/3/4/5% вместо 2/4/6/8/10%. Возвращён агрессивный режим питомцев.

Классы— Маг

  • «Путь огня» переименован в «Нагрев»; Возгорание получает три заряда вместо четырёх. Уязвимость от Ожог и «Зимняя стужа» больше не требуют второй проверки сопротивления.

Классы— Паладин

  • Оплот даёт 4/8/12/16/20% блока вместо 6/12/18/24/30%; «Щит небес» — 30% вместо 20%. «Воитель Света» превращает 20/40/60% интеллекта в урон заклинаний вместо 33/66/100%.

Классы— Жрец

  • «Всепожирающая чума» может критовать; «Ранняя гибель» для «Слово Тьмы: Смерть» работает только ниже порога здоровья, «Внутреннее сосредоточение» не усиливает периодический крит, а «Плетение Тьмы» всегда накладывает эффект.

Классы— Разбойник

  • Промах «Ослабление доспеха» сохраняет очки серии; Выучка даёт их только при уклонении или сопротивлении атакам текущей цели.

Классы— Шаман

  • «Тотем очищения от болезней» длится 5 минут; «Возвращение тотемов» корректно возвращает ману.

Классы— Чернокнижник

  • «Адское Пламя» может критовать; «Жатва душ» корректно сохраняет 50/100% восстановления маны в бою, а питомцы получают агрессивный режим.

Классы— Воин

  • В этой сборке критические обычные атаки первоначально дают 75% дополнительной ярости; очередь «Удар героя» больше не улучшает меткость левой руки, а «Пробивающий удар» требует «Боевая стойка», но не двуручного оружия.

PvP

  • Цены большинства PvP-предметов и жетонов улучшения повышены примерно на 50%; предел чести увеличен с 15 000 до 25 000.

Профессии

  • Доступны рецепты «Кузнечное дело»/Кожевничество из подземелий; существо снова можно освежевать только один раз, в начальных зонах уменьшено количество бедных медных жил.

Расовые способности

  • Эврика! больше не усиливает периодические эффекты; поддерживаемые заклинания исключены из ограничения. Каннибализм недоступен при невосприимчивости к физическому урону.

Интерфейс

  • Подсказки урона и лечения объясняют потерю масштабирования и шанса талантов при сильно заниженном ранге; «Ледяная стрела» первого ранга на уровне 60 не вызывает Обморожение.
Бета / PTRWoW Forever · бета

Сентябрьское обновление беты

Опубликовано: 19 изменений

Настройка урона и лечения классов, таланты паладина, расовые ресурсы, суммирование тотемов, костры, волшебное масло и начальная поддержка трекера восстановления.

Расовые способности

  • «Эврика!» снижает стоимость ресурсов на 10%.
  • Проращивание требует уровень персонажа, равный требованию Травничество травы, делённому на пять, с пределом 60 при навыке выше 300; «Могильное касание» срабатывает только от наносящих урон применений и больше не снимает контроль.

Таланты— Паладин

  • «Священная сила» добавляет 15% критического шанса «Священный удар»; Отмщение срабатывает только от непериодических критов и ограничен тремя зарядами вместо пяти.
  • «Специализация на двуручном оружии» даёт 2/4/6% урона вместо 3/6/9%; «Священный вершитель» — 20% урона «Священный удар» вместо 10%, а «Искаженный свет» снижает расход маны печатей на 20%.
Показать больше · 15 изменений

Классы— Маг

  • Огненный след длится 30 секунд вместо 20; «Путь огня» — 20 вместо 15, а Возгорание больше не учитывает процентные бонусы урона дважды.

Классы— Друид

  • Базовый урон Гнев увеличен примерно на 50%; Омоложение, Спокойствие и «Буйный рост» могут критически лечить. Шипы динамически использует силу заклинаний автора, возвращаясь к базе при его отсутствии или большой дистанции.
  • «Нанесение увечья» становится «Неудержимый укус» и теряет свой особый отрицательный эффект; «Изначальное неистовство» возвращает имя и значок «Кровавого бешенства», а Звериная атака в облике кошки не применяется к союзникам.

Классы— Охотник

  • Бонус силы атаки «Неистового воя» снижен на 40%; «Удар долгонога» даёт 30% скорости на 3 секунды, «Раздирающие удары» может критовать, а отказ от «Одинокий волк» больше не даёт штраф 4% урона с питомцем.

Классы— Паладин

  • Коэффициенты «Священный удар» по рангам — 25/29/32/36/39/43/46/50% оружия; восстановление снижено с 12 до 10 секунд, «Улучшенный священный удар» удалён. Бонус святой угрозы «Праведное неистовство» — 60% вместо 90%.

Классы— Жрец

  • Обновление может критически лечить; «Слово силы: Щит» заменяет щиты без «Ослабленная душа», «Звездные осколки» получает защиту «Сумеречная концентрация» от задержки, а «Темная жертва» больше не снимает контроль, прерываемый уроном.

Классы— Разбойник

  • Ошеломление по цели с PvP-флагом корректно включает PvP разбойнику.

Классы— Шаман

  • «Неистовство стихий» и «Стихийная стремительность» меняются местами в рядах 3 и 6; «Выброс лавы» рангов 1–2 наносит примерно на 10% больше базового урона, чем сопоставимый Молния, а Rage of the Far Seer теряет бонус скорости заклинаний.
  • «Тотем языка пламени» не суммируется повторным применением и несовместим с «Оружие языка пламени»/«Тотем неистовства ветра»; «Благорастворение», «Тотем неистовства ветра» и «Легкость воздуха» не складываются между шаманами.

Классы— Чернокнижник

  • «Жертвоприношение» демона Бездны получает правильное масштабирование 10% от силы лечения; подсказка Жизнеотвод верно описывает превращение здоровья и масштабирование от духа.

Классы— Воин

  • Угроза «Раскол брони» исправлена по рангам; «Кровавый восторг» срабатывает с шансом 4/8/12/16/20% только от ударов правой руки. Восстановление Сокрушение — 18 секунд, «Улучшенное сокрушение» сокращает его на 1,5/3 секунды.

Таланты— Воин

  • Бастион и «Сосредоточенная ярость» меняются местами в рядах 5 и 6 ветки «Защита», открывая «Сосредоточенная ярость» раньше.

Предметы

  • «Слабое», «Простое» и обычное «Волшебное масло» возвращены к 8/16/24 силы заклинаний; «Сверкающее волшебное масло» прежнее. Жезлы больше не получают урон от силы заклинаний пользователя.

Общее

  • Сброс классовых талантов в бете стоит 1 серебряный спустя час; у костра можно усиливать, применять заклинания и создавать предметы, а ожидать усиление — сидя, спя, лёжа или на коленях.

Интерфейс

  • Трекер восстановления включается по желанию и первоначально поддерживает друидов, магов, жрецов, воинов и чернокнижников; меню геймпада получают формы, питомцев, ауры и стойки с новыми настройками компактности и целей.
Бета / PTRWoW Forever · бета

Патч 1.60.1 — Бета: сборка клиента 69977

Опубликовано: Сборка 699772 изменения

Опубликованная сборка с исправлениями Mac и геймпада.

Исправления ошибок

  • Исправлены проблемы отображения и стабильности на Mac.

Интерфейс

  • Исправлены навигация геймпадом при выборе персонажа и взаимодействие с предметами, начинающими задания.

В заголовке указано 22 сентября; официальный пост опубликован 23 сентября UTC. Номера других сборок беты не предполагаются.

Срочное исправлениеWoW Forever · бета

Исправление задания A Firm Response

Опубликовано: 1 изменение

Исправлено зависшее событие задания Небеснорожденный.

Исправления ошибок

  • Событие у Belathaan Brightwish на Острове Зефрис больше не зависает после появления Lorthuna.

Официальные изменения беты сентября–октября 2026 года. Большинство постов не указывает точную версию клиента или сборку; эти поля остаются неизвестными. Классовые обзоры, отчёты игроков и неподтверждённый датамайнинг исключены.