Armadura Gélida
Grau 3Alterado
24% da mana básica
Instantâneo
Níveis 1–20 · 3 graus
Aumenta em 200 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
O que mudou desde WoW TBC · 3 graus alterados
- Grau 1:
60 de mana24% da mana básica - Grau 2:
110 de mana24% da mana básica - Grau 3:
170 de mana24% da mana básica
Todos os 3 graus
200
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | Aumenta em 30 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min. |
| 2 | 10 | 4 | Aumenta em 110 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min. |
| 3 | 20 | 20 | Aumenta em 200 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min. |
