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Wowcalc
O rosto de Magtheridon brilhando com fogo vil

Guia de Covil de Magtheridon — Guia de raide · WoW Wrath of the Lich King

Nível
70
Grupo
25 jogadores
Chefes
1
Dificuldade
Raide
Local
Península Fogo do Inferno
Chave
Nenhuma necessária

Como é a run

Um único chefe sob a Cidadela do Fogo do Inferno: Magtheridon, acorrentado em seu fosso e preso por cinco Canalizadores do Fogo do Inferno. Mate os canalizadores e, quando ele se libertar, cinco jogadores clicam juntos nos Cubos Manticron para interromper cada Nova de Impacto.

Grupo: Vinte e cinco jogadores: tanques para Magtheridon e os abissais dos canalizadores, cinco jogadores para clicar nos cubos (com reservas), curandeiros e DPS.

Mapa e rota

100%

Desça o corredor até a câmara onde Magtheridon está acorrentado, cercado pelos Canalizadores Fogo do Inferno: um único chefe.

  1. estratégia
  1. 1.O fosso

    Desça pelo túnel, passando pelos guardas do Fogo do Inferno, até o fosso de Magtheridon.

    1. 1Magtheridon

Chefe por chefe

O fosso

No caminho: Guardiões do Fogo do Inferno e os guardas no túnel.

  1. Nível
    73 · Chefe
    Vida
    3.372.866
    Armadura
    7.618
    • BerserkAumenta em 150% a velocidade de movimento do lançador e em 500 o dano Físico que ele causa por 10 min.
    • Nova de Impacto
    • Cutilada
    • Gaiola Sombria
    • Tremor
    • Destroços

    Primeiro, cinco Canalizadores do Fogo do Inferno; depois Magtheridon se liberta. A Nova de Impacto dele só é interrompida quando cinco jogadores clicam nos Cubos de Manticron ao mesmo tempo. No fim da luta, o teto desaba.

    Tanques
    Tanquem os canalizadores espalhados na primeira fase; depois Magtheridon, virado para longe da raide por causa da Cutilada dele.
    Curandeiros
    Na primeira fase, curem durante as Salvas de Seta Sombria dos canalizadores; na fase do chefe, curem o tanque e os jogadores que clicam nos cubos.
    DPS
    Matem os canalizadores (interrompam a Cura Sombria deles) e os Abissais. Cinco jogadores designados clicam nos cubos juntos a cada Nova de Impacto; fiquem fora dos escombros quando o teto cair.

Antes de ir

  • Interrompa as curas dos canalizadores e designe controle para os Abissais Ardentes.
  • Coordenem os cinco cubos: uma canalização antecipada ou ausente pode permitir que Nova de Impacto termine.
  • Evite cruzar com adds soltos ou dano ambiental ao se mover até um cubo.
  • Sem sintonia de raide. Estabeleçam as equipes dos cubos e os reservas antes de começar.

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