Humano — Wiki · WoW Burning Crusade
No WoW Burning Crusade, a raça Humano pode ser: Guerreiro, Paladino, Ladino, Sacerdote, Mago e Bruxo.


- Facção
- Aliança
- Classes
- 6
- Zona inicial
- Floresta de Elwynn
- Níveis iniciais
- 1–10
Classes e raciais
As raciais usam as descrições do próprio jogo. Nova e Alterada as comparam com o Classic Era; abra uma racial alterada para ver o texto do Classic Era.
Classes
Cada classe abre a calculadora de talentos com esta raça já escolhida.
Habilidades raciais

Percepção
Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 20 s
Melhora consideravelmente a detecção de furtividade por 20 s.

Diplomacia
Passiva
Aumenta em 10% os seus ganhos de reputação.

Especialização em MaçaAlterada
Passiva
Aumenta em 5 a sua Aptidão com Maças e Maças de Duas Mãos.
No Classic Era: Especialização em Maça
Passiva
Perícia com Maças e Maças de Duas Mãos aumentada em 5.

Especialização em EspadaAlterada
Passiva
Aumenta em 5 a sua Aptidão com Espadas e Espadas de Duas Mãos.
No Classic Era: Especialização em Espada
Passiva
Perícia com Espadas e Espada de Duas Mãos aumentada em 5.

O Espírito HumanoAlterada
Passiva
Aumenta em 10% o seu Espírito.
No Classic Era: O Espírito Humano
Passiva
Aumenta em 5% o seu Espírito.
Raciais específicas de classe

Prece DesesperadaAlterada
Ativa · Recarga: 10 min · Somente Sacerdote
Cura instantaneamente 1637 a 1923 pontos de vida do lançador.
No Classic Era: Prece Desesperada
Ativa · Recarga: 10 min · Somente Sacerdote
Cura instantaneamente 1340 a 1578 pontos de vida do lançador.

Ciclo ElétricoAlterada
Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 15 s · Somente Sacerdote
O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 165 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.
No Classic Era: Ciclo Elétrico
Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 15 s · Somente Sacerdote
O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 105 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.
Zona inicial
Humano · Aliança
Floresta de Elwynn
Níveis 1–10
Montarias e montaria
Onde personagens da raça Humano compram montarias e aprendem a montar: os vendedores de montarias e os treinadores de montaria de Ventobravo.
Treinadores de montaria
- Randal HunterTreinador de montaria · Floresta de Elwynn 84.3, 64.9Mostrar no Mapa-múndi
Vendedores de montarias
Katie Hunter <Criador de Cavalos>
Garanhão Negro10 de ouro
Cavalo Marrom10 de ouro
Égua Castanha10 de ouro
Cavalo Pinto10 de ouro
Corcel Castanho Veloz100 de ouro
Baio Veloz100 de ouro
Corcel Branco Veloz100 de ouro
Merideth Carlson <Criador de Cavalos>
Contraforte de Eira dos Montes 52.2, 55.5
Cavalo Marrom10 de ouro
Égua Castanha10 de ouro
Cavalo Pinto10 de ouro
Corcel Castanho Veloz100 de ouro
Baio Veloz100 de ouro
Corcel Branco Veloz100 de ouro
Unger Statforth <Criador de Cavalos>
Garanhão Negro10 de ouro
Cavalo Marrom10 de ouro
Égua Castanha10 de ouro
Cavalo Pinto10 de ouro
Corcel Castanho Veloz100 de ouro
Baio Veloz100 de ouro
Corcel Branco Veloz100 de ouro
Um vendedor de montarias raciais: personagens desta raça a compram diretamente; as outras raças da facção podem comprá-la com Exaltado com Ventobravo.
