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Humano — Wiki · WoW Burning Crusade

No WoW Burning Crusade, a raça Humano pode ser: Guerreiro, Paladino, Ladino, Sacerdote, Mago e Bruxo.

Facção
Aliança
Classes
6
Zona inicial
Floresta de Elwynn
Níveis iniciais
1–10

Classes e raciais

As raciais usam as descrições do próprio jogo. Nova e Alterada as comparam com o Classic Era; abra uma racial alterada para ver o texto do Classic Era.

Classes

Cada classe abre a calculadora de talentos com esta raça já escolhida.

Habilidades raciais

  • Percepção

    Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 20 s

    Melhora consideravelmente a detecção de furtividade por 20 s.

  • Diplomacia

    Passiva

    Aumenta em 10% os seus ganhos de reputação.

  • Especialização em MaçaAlterada

    Passiva

    Aumenta em 5 a sua Aptidão com Maças e Maças de Duas Mãos.

    No Classic Era: Especialização em Maça

    Passiva

    Perícia com Maças e Maças de Duas Mãos aumentada em 5.

  • Especialização em EspadaAlterada

    Passiva

    Aumenta em 5 a sua Aptidão com Espadas e Espadas de Duas Mãos.

    No Classic Era: Especialização em Espada

    Passiva

    Perícia com Espadas e Espada de Duas Mãos aumentada em 5.

  • O Espírito HumanoAlterada

    Passiva

    Aumenta em 10% o seu Espírito.

    No Classic Era: O Espírito Humano

    Passiva

    Aumenta em 5% o seu Espírito.

Raciais específicas de classe

  • Prece DesesperadaAlterada

    Ativa · Recarga: 10 min · Somente Sacerdote

    Cura instantaneamente 1637 a 1923 pontos de vida do lançador.

    No Classic Era: Prece Desesperada

    Ativa · Recarga: 10 min · Somente Sacerdote

    Cura instantaneamente 1340 a 1578 pontos de vida do lançador.

  • Ciclo ElétricoAlterada

    Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 15 s · Somente Sacerdote

    O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 165 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.

    No Classic Era: Ciclo Elétrico

    Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 15 s · Somente Sacerdote

    O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 105 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.

Zona inicial

Montarias e montaria

Onde personagens da raça Humano compram montarias e aprendem a montar: os vendedores de montarias e os treinadores de montaria de Ventobravo.

Treinadores de montaria

Vendedores de montarias

Um vendedor de montarias raciais: personagens desta raça a compram diretamente; as outras raças da facção podem comprá-la com Exaltado com Ventobravo.

Outras raças

Compare todas as raças e classes