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Wowcalc

Armadura de Gelo — feitiço de Mago — WoW Classic

4 graus do nível 30 ao 60, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Gélido

Armadura de Gelo

Grau 4

500 de mana

Instantâneo

Níveis 30–60 · 4 graus

Aumenta em 560 a Armadura e em 15 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

Todos os 4 graus
30405060

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
130240 de mana80prataAumenta em 290 a Armadura e em 6 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
240320 de mana1ouro50prataAumenta em 380 a Armadura e em 9 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
350410 de mana3ouro20prataAumenta em 470 a Armadura e em 12 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
460500 de mana4ouro20prataAumenta em 560 a Armadura e em 15 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.