Conjurar Água
Grau 7780 de mana
3 s de lançamento
Níveis 4–60 · 7 graus
Conjura 10 garrafas de água cristalina, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
Todos os 7 graus
10
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 60 de mana | 1 | Conjura 20 garrafas de água, oferecendo ao Mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos. |
| 2 | 10 | 105 de mana | 4 | Conjura 20 garrafas de água fresca, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos. |
| 3 | 20 | 180 de mana | 20 | Conjura 20 garrafas de água purificada, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos. |
| 4 | 30 | 285 de mana | 80 | Conjura 20 garrafas de água da fonte, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos. |
| 5 | 40 | 420 de mana | 1 | Conjura 20 garrafas de água mineral, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos. |
| 6 | 50 | 585 de mana | 3 | Conjura 20 garrafas de água borbulhante, oferecendo ao mago e seus aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos. |
| 7 | 60 | 780 de mana | — | Conjura 10 garrafas de água cristalina, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos. |
