Teoria de jogo — Bruxo — Teoria de jogo · WoW Classic
Compare habilidades, seus pontos fortes e custos para descobrir o que melhora o desempenho da sua classe.
Valores esperados, não uma simulação completa de combate
Os valores de equipamento são editáveis e não representam um conjunto específico.
Ainda não há personagens salvos desta classe. Crie uma build na calculadora e escolha Salvar meu personagem. Abrir calculadora de talentos
Configuração rápida
Vida
1.884
Poder mágico
100
Mana
2.743
Pontos de talento aplicados
0
Onde melhorar
Seu resultado, perdas e atributos e talentos que mais melhoram. Altere a configuração para atualizar tudo.
Baseado em Seta Sombria (grau 10), usado sempre que a luta permite.
Dano por segundo
81,6
39% do potencial desta configuração
Maior perda evitável
Sem mana
47% do potencial
Melhor próximo atributo
+20 Poder mágico
+2,9%
Para onde vai seu dano
A barra completa mostra o potencial se todo ataque tivesse efeito completo e o recurso nunca acabasse.
- Dano causado39,4% · 81,6
- Sem mana46,6% · 96,4Mais Intelecto ou mana a cada 5 s, um grau mais barato ou uma luta mais curta. Espírito só ajuda quando você para de lançar.
- Erro14% · 29,0+Acerto de feitiços de equipamento ou talentos, até o limite.
O que mais aumenta seu dano
Cada barra adiciona a quantidade indicada ao equipamento. Mais longa significa maior ganho.
Via Seta Sombria, sua habilidade principal
+20 Poder mágico+2,9%
+10 Intelecto+2,1% · ≈ 14,9 poder mágico
+1% Acerto mágico+1,2% · ≈ 8,1 poder mágico
+5 Mana / 5 segundos+0,5% · ≈ 3,8 poder mágico
+1% Crítico mágico+0,5% · ≈ 3,3 poder mágico
+10 EspíritoSem ganho nesta luta
Talentos com maior ganho
Talentos restantes no grau máximo, adicionados um por vez à build, ignorando requisitos da árvore.
Maestria em Sombras · Suplício+10,0%
Ruína · Destruição+4,1%
Cataclismo · Destruição+2,9%
Devastação · Destruição+2,4%
Valores esperados de uma habilidade repetida, não uma rotação completa. Bônus, ativações, movimento e resistência mágica são excluídos.
Habilidades para comparar
Escolha até cinco habilidades. Cada linha usa o mesmo personagem e alvo para uma comparação justa.
Dano ao longo do tempo
Veja qual habilidade age rápido e qual precisa de tempo para compensar.
Dano causado
Passe o mouse ou foque o gráfico e use ← / → para ver valores. Clique nas legendas para mostrar ou ocultar séries. Tabelas e CSV contêm todos os pontos.
Como este gráfico é calculado
Cada linha repete de forma independente uma habilidade com o mesmo equipamento, alvo, talentos e recuperação de recursos. Essas linhas são alternativas, não uma rotação combinada. Feitiços diretos se repetem no ritmo de lançamento, GCD ou recarga; DoTs puros são renovados ao expirar. Pulsos periódicos não causam crítico. Os valores usam passos de 0,5 segundo.
Tabela de dados
| Tempo de luta (s) | |||
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0,5 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 1,5 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 268,09 |
| 2,5 | 0 | 0 | 268,09 |
| 3 | 534,11 | 0 | 268,09 |
| 3,5 | 534,11 | 0 | 268,09 |
| 4 | 534,11 | 0 | 536,18 |
| 4,5 | 534,11 | 0 | 536,18 |
| 5 | 534,11 | 132,18 | 536,18 |
| 5,5 | 534,11 | 132,18 | 536,18 |
| 6 | 1.068,23 | 132,18 | 804,26 |
| 6,5 | 1.068,23 | 132,18 | 804,26 |
| 7 | 1.068,23 | 132,18 | 804,26 |
| 7,5 | 1.068,23 | 132,18 | 804,26 |
| 8 | 1.068,23 | 264,36 | 1.072,35 |
| 8,5 | 1.068,23 | 264,36 | 1.072,35 |
| 9 | 1.602,34 | 264,36 | 1.072,35 |
| 9,5 | 1.602,34 | 264,36 | 1.072,35 |
| 10 | 1.602,34 | 264,36 | 1.340,44 |
| 10,5 | 1.602,34 | 264,36 | 1.340,44 |
| 11 | 1.602,34 | 396,55 | 1.340,44 |
| 11,5 | 1.602,34 | 396,55 | 1.340,44 |
| 12 | 2.136,45 | 396,55 | 1.608,53 |
| 12,5 | 2.136,45 | 396,55 | 1.608,53 |
| 13 | 2.136,45 | 396,55 | 1.608,53 |
| 13,5 | 2.136,45 | 396,55 | 1.608,53 |
| 14 | 2.136,45 | 528,73 | 1.876,61 |
| 14,5 | 2.136,45 | 528,73 | 1.876,61 |
| 15 | 2.670,57 | 528,73 | 1.876,61 |
| 15,5 | 2.670,57 | 528,73 | 1.876,61 |
| 16 | 2.670,57 | 528,73 | 1.876,61 |
| 16,5 | 2.670,57 | 528,73 | 1.876,61 |
| 17 | 2.670,57 | 660,91 | 1.975,51 |
| 17,5 | 2.670,57 | 660,91 | 1.975,51 |
| 18 | 3.204,68 | 660,91 | 1.975,51 |
| 18,5 | 3.204,68 | 660,91 | 1.975,51 |
| 19 | 3.204,68 | 660,91 | 1.975,51 |
| 19,5 | 3.204,68 | 660,91 | 1.975,51 |
| 20 | 3.204,68 | 793,09 | 2.074,41 |
| 20,5 | 3.204,68 | 793,09 | 2.074,41 |
| 21 | 3.738,79 | 793,09 | 2.074,41 |
| 21,5 | 3.738,79 | 793,09 | 2.074,41 |
| 22 | 3.738,79 | 793,09 | 2.074,41 |
| 22,5 | 3.738,79 | 793,09 | 2.074,41 |
| 23 | 3.738,79 | 925,27 | 2.173,31 |
| 23,5 | 3.738,79 | 925,27 | 2.173,31 |
| 24 | 3.738,79 | 925,27 | 2.173,31 |
| 24,5 | 3.738,79 | 925,27 | 2.173,31 |
| 25 | 3.738,79 | 925,27 | 2.173,31 |
| 25,5 | 3.738,79 | 925,27 | 2.173,31 |
| 26 | 3.738,79 | 1.057,46 | 2.272,21 |
| 26,5 | 3.738,79 | 1.057,46 | 2.272,21 |
| 27 | 3.738,79 | 1.057,46 | 2.272,21 |
| 27,5 | 3.738,79 | 1.057,46 | 2.272,21 |
| 28 | 3.738,79 | 1.057,46 | 2.272,21 |
| 28,5 | 3.738,79 | 1.057,46 | 2.272,21 |
| 29 | 3.738,79 | 1.189,64 | 2.371,11 |
| 29,5 | 3.738,79 | 1.189,64 | 2.371,11 |
| 30 | 3.738,79 | 1.189,64 | 2.371,11 |
| 30,5 | 3.738,79 | 1.189,64 | 2.371,11 |
| 31 | 3.738,79 | 1.189,64 | 2.371,11 |
| 31,5 | 3.738,79 | 1.189,64 | 2.371,11 |
| 32 | 3.738,79 | 1.321,82 | 2.371,11 |
| 32,5 | 3.738,79 | 1.321,82 | 2.371,11 |
| 33 | 3.738,79 | 1.321,82 | 2.371,11 |
| 33,5 | 3.738,79 | 1.321,82 | 2.371,11 |
| 34 | 3.738,79 | 1.321,82 | 2.639,2 |
| 34,5 | 3.738,79 | 1.321,82 | 2.639,2 |
| 35 | 3.738,79 | 1.454 | 2.639,2 |
| 35,5 | 3.738,79 | 1.454 | 2.639,2 |
| 36 | 3.738,79 | 1.454 | 2.639,2 |
| 36,5 | 3.738,79 | 1.454 | 2.639,2 |
| 37 | 3.738,79 | 1.454 | 2.738,1 |
| 37,5 | 3.738,79 | 1.454 | 2.738,1 |
| 38 | 3.738,79 | 1.586,18 | 2.738,1 |
| 38,5 | 3.738,79 | 1.586,18 | 2.738,1 |
| 39 | 4.272,91 | 1.586,18 | 2.738,1 |
| 39,5 | 4.272,91 | 1.586,18 | 2.738,1 |
| 40 | 4.272,91 | 1.586,18 | 2.837 |
| 40,5 | 4.272,91 | 1.586,18 | 2.837 |
| 41 | 4.272,91 | 1.718,37 | 2.837 |
| 41,5 | 4.272,91 | 1.718,37 | 2.837 |
| 42 | 4.272,91 | 1.718,37 | 2.837 |
| 42,5 | 4.272,91 | 1.718,37 | 2.837 |
| 43 | 4.272,91 | 1.718,37 | 2.935,9 |
| 43,5 | 4.272,91 | 1.718,37 | 2.935,9 |
| 44 | 4.272,91 | 1.850,55 | 2.935,9 |
| 44,5 | 4.272,91 | 1.850,55 | 2.935,9 |
| 45 | 4.272,91 | 1.850,55 | 2.935,9 |
| 45,5 | 4.272,91 | 1.850,55 | 2.935,9 |
| 46 | 4.272,91 | 1.850,55 | 3.034,8 |
| 46,5 | 4.272,91 | 1.850,55 | 3.034,8 |
| 47 | 4.272,91 | 1.982,73 | 3.034,8 |
| 47,5 | 4.272,91 | 1.982,73 | 3.034,8 |
| 48 | 4.272,91 | 1.982,73 | 3.034,8 |
| 48,5 | 4.272,91 | 1.982,73 | 3.034,8 |
| 49 | 4.272,91 | 1.982,73 | 3.133,7 |
| 49,5 | 4.272,91 | 1.982,73 | 3.133,7 |
| 50 | 4.272,91 | 2.114,91 | 3.133,7 |
| 50,5 | 4.272,91 | 2.114,91 | 3.133,7 |
| 51 | 4.272,91 | 2.114,91 | 3.133,7 |
| 51,5 | 4.272,91 | 2.114,91 | 3.133,7 |
| 52 | 4.272,91 | 2.114,91 | 3.133,7 |
| 52,5 | 4.272,91 | 2.114,91 | 3.133,7 |
| 53 | 4.272,91 | 2.247,09 | 3.133,7 |
| 53,5 | 4.272,91 | 2.247,09 | 3.133,7 |
| 54 | 4.272,91 | 2.247,09 | 3.401,79 |
| 54,5 | 4.272,91 | 2.247,09 | 3.401,79 |
| 55 | 4.272,91 | 2.247,09 | 3.401,79 |
| 55,5 | 4.272,91 | 2.247,09 | 3.401,79 |
| 56 | 4.272,91 | 2.379,28 | 3.401,79 |
| 56,5 | 4.272,91 | 2.379,28 | 3.401,79 |
| 57 | 4.272,91 | 2.379,28 | 3.500,69 |
| 57,5 | 4.272,91 | 2.379,28 | 3.500,69 |
| 58 | 4.272,91 | 2.379,28 | 3.500,69 |
| 58,5 | 4.272,91 | 2.379,28 | 3.500,69 |
| 59 | 4.272,91 | 2.511,46 | 3.500,69 |
| 59,5 | 4.272,91 | 2.511,46 | 3.500,69 |
| 60 | 4.272,91 | 2.511,46 | 3.599,59 |
Maior resultado nesta luta
71,2 / s
Seta Sombria
Em 60 s · alvos: 1
Maior resultado por recurso
2,3 / mana
Corrupção
Aplicação completa por recurso gasto
Melhor abertura
536,2
Imolação
nos primeiros 5 segundos
O que esta comparação mostra
| Habilidades para comparar | Média / s | Por uso | Por recurso | Custo | Usos | Recurso restante |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71,2 | 534,1 | 1,4 | 380 mana | 8 | 443 mana | |
| 41,9 | 793,1 | 2,3 | 340 mana | 4 | 2.318 mana | |
| 60 | 762,6 | 2 | 380 mana | 9 | 102 mana |
Mais limitado por recursos: Imolação. 9 usos concluídos de 30 possíveis pelo tempo. Os demais precisam de mais recurso ou preparação; veja Uso de recursos.
Seta Sombria: O tempo de lançamento ou recarga limita usos repetidos.
Corrupção: Duração completa: 18 s. Renovar antes da hora pode perder pulsos.
Imolação: Duração completa: 15 s. Renovar antes da hora pode perder pulsos.
Estimativas independentes, não uma rotação. A vida do alvo não encerra a luta. Alcance, movimento, resistência e efeitos condicionais são excluídos.
