Ir para o conteúdo
Wowcalc

Teoria de jogo — Xamã — Teoria de jogo · WoW Classic

Compare habilidades, seus pontos fortes e custos para descobrir o que melhora o desempenho da sua classe.

Valores esperados, não uma simulação completa de combate

Os valores de equipamento são editáveis e não representam um conjunto específico.

Ainda não há personagens salvos desta classe. Crie uma build na calculadora e escolha Salvar meu personagem. Abrir calculadora de talentos

Configuração rápida

Configuração personalizada
s
Nível de chefe de raide

Vida

2.070

Poder mágico

100

Mana

2.545

Pontos de talento aplicados

0

Onde melhorar

Seu resultado, perdas e atributos e talentos que mais melhoram. Altere a configuração para atualizar tudo.

Baseado em Raio (grau 10), usado sempre que a luta permite.

Dano por segundo

92,7

50% do potencial desta configuração

Maior perda evitável

Sem mana

36% do potencial

Melhor próximo atributo

+10 Intelecto

+5,0%

Para onde vai seu dano

A barra completa mostra o potencial se todo ataque tivesse efeito completo e o recurso nunca acabasse.

  • Dano causado49,5% · 92,7
  • Sem mana36,5% · 68,2Mais Intelecto ou mana a cada 5 s, um grau mais barato ou uma luta mais curta. Espírito só ajuda quando você para de lançar.
  • Erro14% · 26,2+Acerto de feitiços de equipamento ou talentos, até o limite.

O que mais aumenta seu dano

Cada barra adiciona a quantidade indicada ao equipamento. Mais longa significa maior ganho.

Via Raio, sua habilidade principal

  1. +10 Intelecto+5,0% · ≈ 31,4 poder mágico
  2. +20 Poder mágico+3,2%
  3. +5 Mana / 5 segundos+1,9% · ≈ 11,9 poder mágico
  4. +1% Acerto mágico+1,2% · ≈ 7,3 poder mágico
  5. +10 Espírito+0,7% · ≈ 4,5 poder mágico
  6. +1% Crítico mágico+0,5% · ≈ 3 poder mágico

Talentos com maior ganho

Talentos restantes no grau máximo, adicionados um por vez à build, ignorando requisitos da árvore.

  1. Convecção · Elemental+8,7%
  2. Concussão · Elemental+5,0%
  3. Maestria em Raio · Elemental+4,7%
  4. Fúria Elemental · Elemental+4,2%
  5. Conhecimento Ancestral · Aperfeiçoamento+4,2%
  6. Orientação da Natureza · Restauração+3,5%
  7. Chamado do Trovão · Elemental+2,9%
  8. Maestria das Marés · Restauração+2,4%

Valores esperados de uma habilidade repetida, não uma rotação completa. Bônus, ativações, movimento e resistência mágica são excluídos.