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O encouraçado dos Defias ancorado na vasta caverna sob Moonbrook

Guia de Minas Mortas — Guia de masmorra · WoW Classic

Nível
18–23
Grupo
5 jogadores
Chefes
9
Dificuldade
Normal
Local
Cerro Oeste
Chave
Nenhuma necessária

Como é a run

Uma run direta da entrada da mina até o navio de Edwin VanCleef. Cada chefe inicial guarda uma porta: Rhahk'Zor, Sneed e Gilnid, depois o canhão Defias abre o caminho para a Enseada Encouraçada, onde Sr. Castiga, Capitão Peleverde e VanCleef esperam no navio.

Grupo: Um tanque, um curandeiro e três causadores de dano por volta do nível 20. É uma masmorra longa para o seu nível; a maioria dos grupos precisa de uma pausa rápida para beber antes do navio.

Mapa e rota

100%

Desça a mina até Rhahk'Zor e passe pela porta dele até a serraria para Sneed e sua trituradora, depois Gilnid na fundição. O canhão abre a Enseada Encouraçada: Sr. Castiga no cais, Cookie, Capitão Peleverde e Edwin VanCleef no navio.

  1. estratégia
  2. estratégiaUm raro: nem sempre está lá.
  3. estratégia
  4. estratégia
  5. estratégia
  6. estratégia
  7. estratégia
  8. estratégia
  9. estratégia
  1. 1.As minas

    Siga o túnel da mina para baixo, passando pelos mineradores e kobolds. Rhahk'Zor guarda a primeira porta de madeira; matá-lo a abre. Minerador João às vezes aparece em um túnel lateral pelo caminho.

    1. 1Rhahk'Zor
    2. 2Minerador João
  2. 2.A serraria e a fundição

    Pela porta de Rhahk'Zor até a serraria, onde Sneed pilota sua trituradora. Destrua a trituradora, mate Sneed e a próxima porta se abre. Gilnid ocupa a fundição adiante; ele guarda a porta do túnel do canhão.

    1. 3Triturador de Sneed
    2. 4Sneed
    3. 5Gilnid
  3. 3.Covil Encouraçado

    Depois de Gilnid, os goblins disparam o canhão Defias e arrombam o portão da enseada. Sr. Castiga recebe você ao embarcar no navio; Cuca está no convés inferior, Capitão Peleverde no convés do meio e Edwin VanCleef no topo.

    1. 6Sr. Castiga
    2. 7Cuca
    3. 8Capitão Peleverde
    4. 9Edwin VanCleef

Chefe por chefe

As minas

No caminho: Mineradores e evocadores Defias. Os evocadores lançam magias de fogo: mate-os primeiro.

  1. Nível
    19 · Elite
    Vida
    4.502
    Armadura
    802
    • Batida de Rhahk'ZorCausa 64 a 86 de dano a um inimigo, atordoando-o por 3 s.

    Um capataz ogro que golpeia o tanque. Matá-lo abre a primeira porta da mina.

    Tanques
    Puxe os mineiros dele junto com ele ou mate-os primeiro, e mantenha-o virado para longe do grupo.
    Curandeiros
    A Pancada dele atinge o tanque com força: mantenha o tanque com a vida cheia entre as pancadas.
    DPS
    Mate primeiro os mineiros perto dele, depois Rhahk'Zor; ele só bate forte corpo a corpo, então é uma luta simples.
  2. Nível
    19 · Elite raro
    Vida
    1.144
    Armadura
    802
    • Perfurar ArmaduraReduz em 75% a armadura de um inimigo por 20 s.

    Um mineiro Defias raro que reduz a armadura do tanque com Perfurar Armadura.

    Tanques
    Espere sofrer mais dano conforme Perfurar Armadura se acumula; é uma luta curta, então apenas segure-o.
    Curandeiros
    Mais dano no tanque do que o normal para o nível dele. Mantenha a cura constante.
    DPS
    Mate-o rápido: quanto mais longa a luta, mais armadura o tanque perde.

A serraria e a fundição

No caminho: Engenheiros e artesãos goblins na fundição. Limpe as sacadas devagar: as puxadas descem pelas rampas.

  1. 3

    Triturador de Sneed

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    20 · Elite
    Vida
    3.855
    Armadura
    836
    • Ejetar Sneed
    • Dor DistrativaReduz em 35% a velocidade de lançamento de um inimigo por 15 s.
    • AterrorizarAterroriza um inimigo, fazendo-o fugir amedrontado por 4 s. Apenas um alvo pode estar aterrorizado por vez.

    Uma trituradora goblin que causa medo com Aterrorizar e ataca com Dor Distrativa. Quando destruída, ejeta Sneed, que continua lutando.

    Tanques
    Segure a trituradora em campo aberto e esteja pronto para pegar Sneed no instante em que ele for ejetado.
    Curandeiros
    Aterrorizar faz os jogadores saírem correndo; cure quem correr para os outros trabalhadores da serraria.
    DPS
    Destrua a trituradora e mude para Sneed imediatamente.
  2. Nível
    20 · Elite
    Vida
    2.240
    Armadura
    836
    • DesarmarDesarma um inimigo, impedindo-o de empunhar a arma por 6 s.

    O piloto goblin, ejetado quando sua trituradora quebra. Ele desarma o tanque. A chave dele abre a próxima porta.

    Tanques
    Provoque-o assim que ele aparecer. Desarmar reduz o seu dano, não a sua sobrevivência: mantenha-o em você.
    Curandeiros
    Ele vai atrás de quem tiver a ameaça primeiro; fique para trás até o tanque pegá-lo.
    DPS
    Mude para ele no instante em que for ejetado; ele tem pouca vida e morre rápido.
  3. Nível
    20 · Elite
    Vida
    2.660
    Armadura
    836
    • Metal DerretidoCausa 30 de dano de Fogo a cada 3 s a um inimigo, aumentando em 54% o intervalo entre os ataques dele e em 50% a velocidade de movimento por 15 s.

    Um fundidor goblin na fundição que espirra Metal Derretido no tanque. Ele guarda a porta do túnel do canhão.

    Tanques
    Elimine os goblins ao redor dele e depois segure-o no lugar.
    Curandeiros
    Metal Derretido adiciona dano de fogo ao tanque; cure durante o efeito.
    DPS
    Mate primeiro os goblins por perto, depois ele. Não saia das passarelas para cima de outro grupo.

Covil Encouraçado

No caminho: Piratas e Defias nas docas e rampas. Puxe um grupo de cada vez pelas rampas: os que fogem trazem o próximo convés.

  1. Nível
    20 · Elite
    Vida
    3.320
    Armadura
    836
    • Batida do CastigaCausa 50 de dano a um inimigo, atordoando-o por 3 s.
    • Reflexos ÁgeisAumenta em 75% a chance do lançador de aparar por 8 s.
    • Pisada do Castiga

    O imediato de VanCleef. Em dois momentos ele atordoa todos com Pisada do Castiga, depois troca de armas e bate mais forte.

    Tanques
    Esteja com a vida cheia antes de cada pisada: você não pode agir durante o atordoamento e ele continua atacando.
    Curandeiros
    Cure o tanque antes que ele chegue aos pontos de troca de arma; você também será atordoado.
    DPS
    Cause dano de forma constante e fique de olho na vida do tanque quando a vida dele chegar perto dos pontos de troca.
  2. 8

    Capitão Peleverde

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    19–20 · Elite
    Vida
    2.910–3.745
    Armadura
    836
    • Arpão EnvenenadoCausa dano normal mais 30 a um inimigo e depois mais 45 de dano de Natureza a cada 10 s por 1 min.

    Um pirata goblin que lança um Arpão Envenenado. Ele luta com piratas ao seu redor.

    Tanques
    Puxe-o junto com os piratas dele de volta pelo convés, para longe do nível de VanCleef.
    Curandeiros
    Remova o veneno do tanque, se puder; caso contrário, cure durante o efeito.
    DPS
    Mate primeiro os piratas, se forem muitos, depois Pele Verde. Não corra em direção a VanCleef.
  3. Nível
    21 · Elite
    Vida
    4.168
    Armadura
    872
    • Aliados de VanCleef

    O líder dos Defias no convés superior. Durante a luta, ele chama os Aliados de VanCleef, guardas Defias que entram na briga.

    Tanques
    Segure VanCleef e pegue os aliados dele quando chegarem para que não alcancem o curandeiro.
    Curandeiros
    O dano aumenta quando os aliados dele chegam. Mantenha o tanque saudável e fique perto do grupo.
    DPS
    Mate os aliados conforme eles chegam, ou controle-os, e depois termine VanCleef.

Antes de ir

  • Vigie a retaguarda do grupo depois de abrir as portas principais: novas patrulhas Defias podem pegar jogadores descansando.
  • Enfrente as rampas do navio em pequenas puxadas. Corredores podem trazer inimigos do convés seguinte.
  • Sem sintonia ou chave. Pegue pólvora na câmara lateral para disparar o canhão que abre a porta final do estaleiro.

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