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전투 도적 공략 — 직업 가이드 · WoW Burning Crusade

꾸준한 무기 피해: 무기 전문화, 폭풍의 칼날, 아드레날린 촉진. 흔히 쓰는 레벨업 트리입니다.

가죽을 입는 근접 전투원으로, 기력으로 연계 점수를 쌓아 마무리 기술에 씁니다. 도적은 은신 상태에서 공격을 시작하고, 적을 기절시키거나 실명시키며, 무기에 독을 바릅니다. 도적 더 알아보기

플레이 방법

전투는 꾸준한 공격대 전문화입니다: 전투 능력은 보조 손 무기가 적중하면 기력을 주고, 급습은 마무리 기술이 회피되지 않게 하며 사악한 일격을 강화하고, 폭풍의 칼날과 아드레날린 촉진을 겹쳐 순간 화력을 냅니다. 전문화 특성과 함께 도검이나 장착 무기를 쓰는 것이 일반적입니다.

난도질은 가장 큰 피해 증가 효과입니다. 이를 유지하면서 사악한 일격과 절개로, 긴 전투에서는 파열로 채우세요. 약점 노출은 공격대에 방어구 가르기를 유지하는 전사가 없을 때만 쓰세요.

전투는 공격대에서 실수에 가장 관대한 도적 전문화이며, 레벨업에도 가장 안전합니다.

한눈에 보기

단일 대상 피해
다수 대상 피해
생존력
파티 유틸리티
솔로 플레이와 레벨업
플레이 용이성

WoW Burning Crusade의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.

전투 도적 기술 순환

전투 도적은 난도질을 유지하고, 사악한 일격으로 쌓아 5점을 파열이나 절개에 쓰며, 도검이나 장착 무기와 전투 능력이 기력을 계속 공급합니다. 아드레날린 촉진과 폭풍의 칼날이 순간 화력이며, 가장 꾸준한 공격대 도적이자 가장 안전하게 레벨업하는 전문화입니다.

역할
공격 전담
난이도
쉬움
주특기
단일 대상 피해, 솔로 플레이와 레벨업

추천 빌드: 전투 검의 달인

전투 시작

  1. 1. 사악한 일격
  2. 2. 난도질
  3. 3. 사악한 일격
  4. 4. 파열

공격대에서는 탱커의 위협 수준이 쌓이기를 기다린 뒤 사악한 일격, 그리고 1~2점에서 난도질을 쓰세요. 5점까지 쌓아 파열을 걸고 둘 다 유지하세요. 필드에서는 먼저 은신 상태에서 비열한 습격이나 목조르기로 시작하세요.

단일 대상 우선순위

  1. 1

    난도질 — 전투 내내 유지하세요: 사라지기 전에 갱신하세요.

  2. 2

    사악한 일격 — 연계 점수 생성 기술.

  3. 3

    파열 — 출혈이 통하는 대상에게 난도질의 남은 시간이 있을 때 5점에서.

  4. 4

    절개 — 파열이 이미 걸려 있거나 대상이 곧 죽을 때 5점에서.

  5. 5

    발차기 — 시전을 차단하세요.

광역과 다중 공격

  1. 1

    폭풍의 칼날 — 15초 동안 모든 공격이 두 번째 적도 공격합니다.

  2. 2

    아드레날린 촉진 — 두 대상에게 순간 화력을 내도록 폭풍의 칼날과 함께.

  3. 3

    난도질 — 폭풍의 칼날이 자주 적중하도록 유지하세요.

  4. 4

    사악한 일격 — 가장 먼저 처치해야 할 적에게.

재사용 대기시간 기술

  1. 아드레날린 촉진 — 15초 동안 기력 회복 두 배, 장신구와 피의 욕망과 함께.

  2. 폭풍의 칼날 — 2분마다. 대상이 하나여도 공격 속도를 20% 높여 줍니다.

  3. 교란 — 위협 수준이 탱커에 도달하기 전에.

  4. 회피 — 무언가가 자신을 공격할 때.

유지할 효과

  1. 난도질 — 항상.

  2. 전투 능력 — 보조 손 무기가 적중하면 기력 15를 얻을 수 있습니다: 빠른 보조 손 무기일수록 더 자주 발동합니다.

  3. 도검류 전문화 — 도검으로 추가 공격: 흔히 쓰는 공격대 선택이며, 장착 무기가 그 뒤를 바짝 따릅니다.

자원과 발동 효과

  • 기력은 2초마다 20씩 차오르고, 아드레날린 촉진이 이를 두 배로 늘리며, 전투 능력이 보조 손 무기 적중으로 더 채워 줍니다.
  • 가혹한 일격은 마무리 기술 후 기력을 돌려줍니다.
  • 공격대에서 도적은 위협 수준이 빠르게 오릅니다: 탱커에 도달하기 전에 교란을 쓰고, 소멸은 최후의 수단으로 쓰세요.

흔한 실수

  • 난도질이 꺼지게 두는 것.
  • 군중 제어된 적 근처에서 폭풍의 칼날을 쓰는 것.
  • 느린 보조 손 무기를 고르는 것: 전투 능력과 독에는 빠른 무기가 좋습니다.

레벨업 중

  • 도검이나 장착 무기를 든 전투가 가장 무난한 레벨업 트리입니다: 난도질, 사악한 일격, 절개.
  • 적 둘이 공격해 오면 폭풍의 칼날과 아드레날린 촉진이 살려 줍니다.

플레이어 상대

  • 아드레날린 촉진과 폭풍의 칼날로 플레이어 둘과의 싸움에서 이기고, 발차기와 급소 가격으로 제어하세요.
  • 전투에는 그림자 밟기와 마음가짐이 없으므로 투기장에서는 보통 다른 트리가 유리합니다.

기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.전투 매크로도적 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온

전투 도적 능력치 우선순위

가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.

  1. 1

    적중도정밀함과 함께 64까지

    생성 기술과 무기 두 개 모두 빗나갑니다. 특수 공격이 빗나가지 않을 때까지 적중도가 가장 큰 이득입니다.

  2. 2

    숙련도무기 전문가가 10을 줌

    공격이 덜 회피당합니다. 무기 전문가가 10포인트를 줍니다.

  3. 3

    민첩성

    전투력, 치명타, 회피.

  4. 4

    가속

    공격이 늘수록 전투 능력 발동과 도검 추가 공격도 늘어납니다.

  5. 5

    전투력

    직접 피해.

  6. 6

    치명타

    모든 공격의 피해 증가.

우선순위가 바뀌는 경우

공격대
적중도와 숙련도를 먼저, 그다음 민첩성과 가속.
레벨업
무기 공격력과 민첩성.

적중도 상한과 기준점

  • 근접 적중도 상한

    9%, 정밀함이 있으면 4% (64)

    특수 공격은 73레벨 공격대 우두머리에게 9% 확률로 빗나갑니다(적중도 142). 정밀함의 5%를 빼면 4%, 약 64를 장비로 채워야 합니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.

  • 쌍수 자동 공격

    도달 불가 (약 28%)

    무기 두 개를 들면 자동 공격은 공격대 우두머리에게 약 28% 확률로 빗나가며, 이는 적중도 약 442에 해당합니다. 상한에 도달할 수 없으므로 특수 공격 상한을 넘는 적중도도 자동 공격 피해를 계속 늘려 주지만, 포인트당 효과는 전보다 작습니다.

  • 숙련도

    26포인트. 무기 전문가가 10을 줌

    뒤에서 공격하면 73레벨 우두머리는 공격의 6.5%를 회피하며, 숙련도 1포인트마다 0.25%씩 줄어듭니다. 무기 전문가가 10포인트를, 인간은 도검류나 둔기류에 5포인트를 더 얻으므로 약 16포인트(64) 또는 11포인트(44)를 채워야 합니다.

장비

살펴볼 점

  • 사악한 일격을 위한 느린 주 손 도검이나 장착 무기, 그리고 전투 능력과 독을 위한 빠른 보조 손 무기.
  • 적중도와 숙련도를 먼저. 가속은 난도질과 함께 가치가 커집니다.
  • 민첩성 보석.

노려 볼 만한 아이템

  • 용의 뼈 전리품전투력과 가속 발동 효과가 붙은 장신구.
  • 피의 욕망 브로치사용 시 순간적으로 전투력 상승.
  • 해결사의 모래시계적중도, 그리고 치명타 후 전투력 상승.
  • 용아귀가속 발동 효과가 있는 제작 한손 둔기.

소모품과 마법부여

각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

강점과 약점

강점

  • 강력하고 꾸준한 공격대 피해량.
  • 단순하고 실수에 너그러운 우선순위.
  • 반격과 방어 특성 덕분에 안전한 레벨업.

약점

  • 투기장에서는 다른 도적보다 순간 화력과 제어가 약합니다.
  • 전문화 특성을 위해 한 종류의 좋은 무기가 필요합니다.
  • 피해가 기력에 제한됩니다.

빌드

각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.

  • 암살
  • 전투
  • 잠행
  • 전투 검의 달인

    공격 전담PvE
    20/41/0

    최고의 공격대 도적: 도검류 전문화와 전투 능력이 끝없는 사악한 일격을 뒷받침하고, 급습이 회피를 막으며, 폭풍의 칼날과 아드레날린 촉진이 순간 화력을 더합니다.

    • 폭풍의 칼날 1/1
    • 활력 2/2
    • 아드레날린 촉진 1/1
    • 전투 능력 5/5
    • 급습 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

  • HArP 척후병

    공격 전담PvP
    0/33/28

    과다출혈, 아드레날린 촉진, 마음가짐: 전투 특성의 꾸준한 피해에 잠행 특성으로 소멸, 전력 질주, 회피를 초기화합니다.

    • 폭풍의 칼날 1/1
    • 활력 2/2
    • 아드레날린 촉진 1/1
    • 마음가짐 1/1
    • 과다출혈 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

  • 반격의 방랑자

    공격 전담레벨업
    17/44/0

    70까지 전투 레벨업: 반격으로 전투를 짧고 안전하게 끝내고, 폭풍의 칼날로 두 마리를 상대하며, 아드레날린 촉진으로 기력을 두 배로 얻습니다.

    • 폭풍의 칼날 1/1
    • 무기 전문가 2/2
    • 아드레날린 촉진 1/1
    • 전투 능력 5/5
    • 급습 1/1

    특성 계산기에서 열기이론 분석레벨별 특성 순서

핵심 특성

  • 급습 · 핵심 특성, 최대 1

    상대방이 자신의 마무리 일격을 회피할 수 없게 되며 사악한 일격, 기습, 독칼, 후려치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 지구력 · 3단계, 최대 2

    전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 1.5분만큼 단축됩니다.

  • 쌍수 무기 전문화 · 4단계, 최대 5

    보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

  • 폭풍의 칼날 · 5단계, 최대 1

    공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15 초 동안 지속됩니다.

  • 도검류 전문화 · 5단계, 최대 5

    검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

  • 무기 전문가 · 6단계, 최대 2

    숙련이 10만큼 증가합니다.

  • 공격성 · 6단계, 최대 3

    사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

  • 활력 · 7단계, 최대 2

    총 체력이 4%만큼 증가하고 총 민첩성이 2%만큼 증가합니다.

  • 아드레날린 촉진 · 7단계, 최대 1

    15 초 동안 기력의 회복 속도가 100%만큼 증가됩니다.

  • 전투 능력 · 8단계, 최대 5

    보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 20%의 확률로 15의 기력이 회복됩니다.

레벨별 전투 기술

각 기술을 얻는 시점입니다: 배우는 기술은 기술 전문가가 처음 가르치는 레벨에, 특성 기술(금색 테두리)은 그 특성을 처음 찍을 수 있는 레벨에 표시합니다.

자주 묻는 질문

WoW Burning Crusade에서 가장 좋은 전투 도적 기술 순환은 무엇인가요?
전투 도적은 난도질을 유지하고, 사악한 일격으로 쌓아 5점을 파열이나 절개에 쓰며, 도검이나 장착 무기와 전투 능력이 기력을 계속 공급합니다. 아드레날린 촉진과 폭풍의 칼날이 순간 화력이며, 가장 꾸준한 공격대 도적이자 가장 안전하게 레벨업하는 전문화입니다. 우선순위 순서: 난도질, 사악한 일격, 파열, 절개, 발차기.
WoW Burning Crusade에서 전투 도적에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
적중도 > 숙련도 > 민첩성 > 가속 > 전투력. 생성 기술과 무기 두 개 모두 빗나갑니다. 특수 공격이 빗나가지 않을 때까지 적중도가 가장 큰 이득입니다.
WoW Burning Crusade에서 전투 도적의 적중도 상한은 얼마인가요?
9%, 정밀함이 있으면 4% (64). 특수 공격은 73레벨 공격대 우두머리에게 9% 확률로 빗나갑니다(적중도 142). 정밀함의 5%를 빼면 4%, 약 64를 장비로 채워야 합니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분합니다.
불타는 성전에서 전투 도적은 어떤 무기를 써야 하나요?
사악한 일격을 위한 느린 주 손 도검이나 장착 무기, 그리고 전투 능력과 무기 전문화를 위한 같은 종류의 빠른 보조 손 무기입니다. 인간은 도검류와 둔기류에 숙련도 5를 얻습니다.
전투 도적은 언제 폭풍의 칼날을 써야 하나요?
대상이 하나여도 공격 속도를 20% 높여 주므로 재사용 대기시간마다 아드레날린 촉진과 함께 쓰고, 적 둘이 붙어 있을 때는 항상 쓰세요. 주변의 모든 적을 공격하므로 변이나 속박에 걸린 적 근처에서는 절대 쓰지 마세요.

다른 도적 전문화: 암살, 잠행