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Wowcalc

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9 드루이드 특성 계산기

클라이언트 1.15.9 · 패치 1.12 특성 트리 · 51 포인트 · 최대 레벨 60

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9의 드루이드 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(조화, 야성 및 회복)에 특성이 모두 47개 있으며, 60레벨까지 특성 포인트를 최대 51개 받습니다. 가능한 종족: 나이트 엘프 및 타우렌.

드루이드종족 선택 안 함

종족 선택

종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.

특성 포인트

드루이드0 / 0 / 0
사용한 포인트
0
남음남은 포인트
51
레벨필요 레벨
–
이론 분석에서 열기

조화

0 포인트

주문서

주문서 탭별로 분류한 드루이드의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.

모든 등급이 포함된 드루이드 주문 전체 →

이 빌드용 매크로

이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.

모든 드루이드 매크로 →

전문 기술

주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.

내 전문 기술

주요 전문 기술

0/2

주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.

빈 슬롯빈 슬롯

보조 기술

0개 선택

모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.

선택 없음

탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.

주요
보조

연금술주요

연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.

전문 기술 가이드 열기 →

선택 이유

  • 물약, 비약, 영약을 만듭니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 쓰는 소모품이며 꾸준한 골드 수입원입니다.
  • 토륨 주괴와 비전 수정을 아케이나이트로 바꾸는 것처럼 희귀 재료를 변환합니다.
  • 숙련도가 높으면 거인의 영약 같은 최강의 공격대용 소모품을 만들 수 있습니다.
잘 어울리는 기술

전문 기술 등급

등급레벨필요 숙련도최대 숙련도
초급5—75
수습1050150
숙련20125225
전문35200300

전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.

캐릭터 개요

드루이드

드루이드

  • 레벨 60
  • WoW 클래식

페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.

특성 빌드

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.

전문 기술

아직 선택한 전문 기술이 없습니다.

전문 기술 가이드

위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.

캐릭터 능력치 · 레벨 60

위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로, 1–60

레벨 1부터 60까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로 보기

캐릭터 레벨 60체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 60 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.

  • 특성 포인트
  • 상급자 주문
  • 직업 퀘스트
  • 전문 기술 훈련
  • 타기

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.

위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.

  1. 캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전

  2. 레벨 1
    레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 10 코퍼
  3. 레벨 2
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 3까지 경험치 900
  4. 레벨 3
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 4까지 경험치 1,400
  5. 레벨 4
    레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 2 실버
  6. 레벨 5
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 6까지 경험치 2,800
  7. 레벨 6
    레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
  8. 레벨 7
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 8까지 경험치 4,500
  9. 레벨 8
    레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 4 실버
  10. 레벨 9
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 10까지 경험치 6,500
  11. 레벨 10
    • 곰 변신새 탭에서 공략 열기
    레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 12 실버
  12. 레벨 1–10:경험치 35,20020 실버 10 코퍼

레벨 1–60 총 비용

직업 훈련
226 골드 76 실버 10 코퍼
전문 기술
0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
타기 및 탈것
1100 골드

평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다.

계산기 사용법

  • 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
  • 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
  • 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.

특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 1.15.9.70003)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 60 캐릭터 기준입니다. WoW Classic Era (클라이언트 1.15.9)는 오리지널 게임의 마지막 패치 1.12의 특성 트리를 유지합니다.

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9의 드루이드 특성

조화 (특성 16개)

  • 천벌 연마등급 5개

    등급 1: 천벌 주문의 시전 시간이 0.1초만큼 감소됩니다.

    등급 2: 천벌 주문의 시전 시간이 0.2초만큼 감소됩니다.

    등급 3: 천벌 주문의 시전 시간이 0.3초만큼 감소됩니다.

    등급 4: 천벌 주문의 시전 시간이 0.4초만큼 감소됩니다.

    등급 5: 천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소됩니다.

  • 자연의 손아귀등급 1개

    활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(1 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45 초 동안 지속됩니다. 1회 발동

  • 자연의 손아귀 연마등급 4개

    자연의 손아귀에 1 포인트 필요

    등급 1: 자연의 손아귀의 발동 확률이 15%만큼 증가합니다.

    등급 2: 자연의 손아귀의 발동 확률이 30%만큼 증가합니다.

    등급 3: 자연의 손아귀의 발동 확률이 45%만큼 증가합니다.

    등급 4: 자연의 손아귀의 발동 확률이 65%만큼 증가합니다.

  • 휘감는 뿌리 연마등급 3개

    조화 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 휘감는 뿌리 시전 시 40%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 2: 휘감는 뿌리 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 3: 휘감는 뿌리 시전 시 100%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 달빛 섬광 연마등급 5개

    조화 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.

  • 자연의 무기등급 5개

    조화 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 모든 물리 공격의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 모든 물리 공격의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 모든 물리 공격의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 모든 물리 공격의 공격력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 모든 물리 공격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 변신의 대가등급 3개

    조화 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 모든 변신에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 모든 변신에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다.

    등급 3: 모든 변신에 소비되는 마나가 30%만큼 감소합니다.

  • 가시 연마등급 3개

    조화 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 가시 주문의 피해가 25%만큼 증가합니다.

    등급 2: 가시 주문의 피해가 50%만큼 증가합니다.

    등급 3: 가시 주문의 피해가 75%만큼 증가합니다.

  • 청명의 전조등급 1개

    조화 특성에 10 포인트 필요

    자연의 무기에 5 포인트 필요

    드루이드에게 자연의 마력을 주입합니다. 드루이드가 근접 공격을 사용할 때마다 일정 확률로 정신 집중 상태를 취합니다. 정신 집중 상태에서는 다음 공격, 치유 주문 혹은 공격 기술의 마나, 분노, 기력 소비량이 100%만큼 감소합니다. 10 분 동안 지속됩니다.

  • 자연의 테두리등급 2개

    조화 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 천벌, 휘감는 뿌리, 요정의 불꽃, 달빛 섬광, 별빛 화살 및 허리케인 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 천벌, 휘감는 뿌리, 요정의 불꽃, 달빛 섬광, 별빛 화살 및 허리케인 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

  • 복수등급 5개

    조화 특성에 15 포인트 필요

    달빛 섬광 연마에 5 포인트 필요

    등급 1: 별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.

    등급 2: 별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 40%만큼 증가합니다.

    등급 3: 별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 60%만큼 증가합니다.

    등급 4: 별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 80%만큼 증가합니다.

    등급 5: 별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 100%만큼 증가합니다.

  • 별빛 화살 연마등급 5개

    조화 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 별빛 화살의 시전 시간이 0.1초만큼 감소하며 주문 적중 시 3%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

    등급 2: 별빛 화살의 시전 시간이 0.2초만큼 감소하며 주문 적중 시 6%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

    등급 3: 별빛 화살의 시전 시간이 0.3초만큼 감소하며 주문 적중 시 9%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

    등급 4: 별빛 화살의 시전 시간이 0.4초만큼 감소하며 주문 적중 시 12%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

    등급 5: 별빛 화살의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며 주문 적중 시 15%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

  • 자연의 은혜등급 1개

    조화 특성에 20 포인트 필요

    주문이 극대화 효과를 발휘하게 되면 자연의 은혜 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 다음 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시킵니다.

  • 달빛등급 3개

    조화 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 달빛 섬광과 별빛 화살, 천벌, 치유의 손길, 재생, 회복 주문에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.

    등급 2: 달빛 섬광과 별빛 화살, 천벌, 치유의 손길, 재생, 회복 주문에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.

    등급 3: 달빛 섬광과 별빛 화살, 천벌, 치유의 손길, 재생, 회복 주문에 소비되는 마나가 9%만큼 감소합니다.

  • 달의 분노등급 5개

    조화 특성에 25 포인트 필요

    자연의 은혜에 1 포인트 필요

    등급 1: 별빛 화살과 달빛 섬광, 천벌 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 별빛 화살과 달빛 섬광, 천벌 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 별빛 화살과 달빛 섬광, 천벌 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 별빛 화살과 달빛 섬광, 천벌 주문의 공격력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 별빛 화살과 달빛 섬광, 천벌 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 달빛야수 변신등급 1개

    조화 특성에 30 포인트 필요

    드루이드가 달빛야수로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가합니다. 추가로 30미터 내에 있는 모든 파티원의 주문 치명타 및 극대화 확률이 3%만큼 증가합니다. 달빛야수로 변신한 동안에는 조화 주문만 시전할 수 있습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

야성 (특성 16개)

  • 야수의 본성등급 5개

    등급 1: 후려치기. 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 1만큼 감소합니다.

    등급 2: 후려치기. 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 2만큼 감소합니다.

    등급 3: 후려치기. 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 3만큼 감소합니다.

    등급 4: 후려치기. 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 4만큼 감소합니다.

    등급 5: 후려치기. 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 5만큼 감소합니다.

  • 야생의 공격성등급 5개

    등급 1: 위협의 포효로 감소되는 전투력이 8%만큼 증가하고 흉포한 이빨의 피해가 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 위협의 포효로 감소되는 전투력이 16%만큼 증가하고 흉포한 이빨의 피해가 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 위협의 포효로 감소되는 전투력이 24%만큼 증가하고 흉포한 이빨의 피해가 9%만큼 증가합니다.

    등급 4: 위협의 포효로 감소되는 전투력이 32%만큼 증가하고 흉포한 이빨의 피해가 12%만큼 증가합니다.

    등급 5: 위협의 포효로 감소되는 전투력이 40%만큼 증가하고 흉포한 이빨의 피해가 15%만큼 증가합니다.

  • 야생의 본능등급 5개

    야성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 곰이나 광포한 곰 변신 상태의 위협 수준이 3%만큼 증가하며 숨은 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.

    등급 2: 곰이나 광포한 곰 변신 상태의 위협 수준이 6%만큼 증가하며 숨은 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.

    등급 3: 곰이나 광포한 곰 변신 상태의 위협 수준이 9%만큼 증가하며 숨은 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.

    등급 4: 곰이나 광포한 곰 변신 상태의 위협 수준이 12%만큼 증가하며 숨은 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.

    등급 5: 곰이나 광포한 곰 변신 상태의 위협 수준이 15%만큼 증가하며 숨은 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.

  • 야수의 습격등급 2개

    야성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 강타와 암습의 기절 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.

    등급 2: 강타와 암습의 기절 지속시간이 1초만큼 증가합니다.

  • 두꺼운 가죽등급 5개

    야성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 아이템에 의해 증가되는 방어도가 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 아이템에 의해 증가되는 방어도가 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 아이템에 의해 증가되는 방어도가 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 아이템에 의해 증가되는 방어도가 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 아이템에 의해 증가되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.

  • 살쾡이의 기민함등급 2개

    야성 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 야외에서 표범 변신의 이동 속도가 15%만큼 증가하고, 표범 변신 상태에서의 회피율이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 야외에서 표범 변신의 이동 속도가 30%만큼 증가하고, 표범 변신 상태에서의 회피율이 4%만큼 증가합니다.

  • 야성의 돌진등급 1개

    야성 특성에 10 포인트 필요

    적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 4 초 동안 주문 시전을 방해합니다.

  • 날카로운 발톱등급 3개

    야성 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 곰이나 광포한 곰 또는 표범 변신의 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 곰이나 광포한 곰 또는 표범 변신의 치명타 적중률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 곰이나 광포한 곰 또는 표범 변신의 치명타 적중률이 6%만큼 증가합니다.

  • 칼날 발톱 연마등급 2개

    야성 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 칼날 발톱에 소비되는 기력이 6만큼 감소합니다.

    등급 2: 칼날 발톱에 소비되는 기력이 12만큼 감소합니다.

  • 야생의 포식자등급 3개

    야성 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 표범과 곰, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 50%만큼 증가합니다.

    등급 2: 표범과 곰, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 100%만큼 증가합니다.

    등급 3: 표범과 곰, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.

  • 피의 광기등급 2개

    야성 특성에 15 포인트 필요

    날카로운 발톱에 3 포인트 필요

    등급 1: 표범 변신 중 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 50%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다.

    등급 2: 표범 변신 중 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다.

  • 야수의 분노등급 2개

    야성 특성에 15 포인트 필요

    날카로운 발톱에 3 포인트 필요

    등급 1: 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 경우 50%의 확률로 5의 추가 분노를 얻습니다.

    등급 2: 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 경우 100%의 확률로 5의 추가 분노를 얻습니다.

  • 맹렬한 격노등급 2개

    야성 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 할퀴기, 갈퀴 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 피해가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 할퀴기, 갈퀴 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 피해가 20%만큼 증가합니다.

  • 요정의 불꽃 (야성)등급 1개

    야성 특성에 20 포인트 필요

    40 초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

  • 야생의 정수등급 5개

    야성 특성에 25 포인트 필요

    야생의 포식자에 3 포인트 필요

    등급 1: 지능이 4%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 4%만큼 증가하며 표범 변신 상태에서 힘이 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 지능이 8%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 8%만큼 증가하며 표범 변신 상태에서 힘이 8%만큼 증가합니다.

    등급 3: 지능이 12%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 12%만큼 증가하며 표범 변신 상태에서 힘이 12%만큼 증가합니다.

    등급 4: 지능이 16%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 16%만큼 증가하며 표범 변신 상태에서 힘이 16%만큼 증가합니다.

    등급 5: 지능이 20%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼 증가하며 표범 변신 상태에서 힘이 20%만큼 증가합니다.

  • 무리의 우두머리등급 1개

    야성 특성에 30 포인트 필요

    표범이나 곰, 광포한 곰 변신 상태에서 주위 45미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 원거리 및 근접 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.

회복 (특성 15개)

  • 야생의 징표 연마등급 5개

    등급 1: 야생의 징표와 야생의 선물의 효과가 7%만큼 증가합니다.

    등급 2: 야생의 징표와 야생의 선물의 효과가 14%만큼 증가합니다.

    등급 3: 야생의 징표와 야생의 선물의 효과가 21%만큼 증가합니다.

    등급 4: 야생의 징표와 야생의 선물의 효과가 28%만큼 증가합니다.

    등급 5: 야생의 징표와 야생의 선물의 효과가 35%만큼 증가합니다.

  • 광란등급 5개

    등급 1: 곰이나 광포한 곰으로 변신할 때 20%의 확률로 10의 분노를, 표범 변신 시 40의 기력을 얻습니다.

    등급 2: 곰이나 광포한 곰으로 변신할 때 40%의 확률로 10의 분노를, 표범 변신 시 40의 기력을 얻습니다.

    등급 3: 곰이나 광포한 곰으로 변신할 때 60%의 확률로 10의 분노를, 표범 변신 시 40의 기력을 얻습니다.

    등급 4: 곰이나 광포한 곰으로 변신할 때 80%의 확률로 10의 분노를, 표범 변신 시 40의 기력을 얻습니다.

    등급 5: 곰이나 광포한 곰으로 변신할 때 100%의 확률로 10의 분노를, 표범 변신 시 40의 기력을 얻습니다.

  • 치유의 손길 연마등급 5개

    회복 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 치유의 손길의 시전 시간이 0.1초만큼 감소합니다.

    등급 2: 치유의 손길의 시전 시간이 0.2초만큼 감소합니다.

    등급 3: 치유의 손길의 시전 시간이 0.3초만큼 감소합니다.

    등급 4: 치유의 손길의 시전 시간이 0.4초만큼 감소합니다.

    등급 5: 치유의 손길의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.

  • 자연의 정신 집중등급 5개

    회복 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 치유의 손길, 재생, 평온 주문 시전 시 14%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 2: 치유의 손길, 재생, 평온 주문 시전 시 28%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 3: 치유의 손길, 재생, 평온 주문 시전 시 42%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 4: 치유의 손길, 재생, 평온 주문 시전 시 56%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 5: 치유의 손길, 재생, 평온 주문 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 분노 연마등급 2개

    회복 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 이제 분노 사용 시 즉시 5의 분노를 생성합니다.

    등급 2: 이제 분노 사용 시 즉시 10의 분노를 생성합니다.

  • 묵상등급 3개

    회복 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 시전 중에도 평소의 5%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

    등급 2: 시전 중에도 평소의 10%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

    등급 3: 시전 중에도 평소의 15%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

  • 곤충 떼등급 1개

    회복 특성에 10 포인트 필요

    적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12 초에 걸쳐 총 66의 자연 피해를 입습니다.

  • 미묘함등급 5개

    회복 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문의 위협 수준이 4%만큼 감소합니다.

    등급 2: 치유 주문의 위협 수준이 8%만큼 감소합니다.

    등급 3: 치유 주문의 위협 수준이 12%만큼 감소합니다.

    등급 4: 치유 주문의 위협 수준이 16%만큼 감소합니다.

    등급 5: 치유 주문의 위협 수준이 20%만큼 감소합니다.

  • 평온한 정신등급 5개

    회복 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.

    등급 4: 치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 8%만큼 감소합니다.

    등급 5: 치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

  • 회복 연마등급 3개

    회복 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 회복 주문의 효과가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 회복 주문의 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 회복 주문의 효과가 15%만큼 증가합니다.

  • 자연의 신속함등급 1개

    회복 특성에 20 포인트 필요

    치유의 손길 연마에 5 포인트 필요

    활성화되면 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.

  • 자연의 선물등급 5개

    회복 특성에 20 포인트 필요

    곤충 떼에 1 포인트 필요

    등급 1: 모든 치유 주문의 치유 효과가 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 모든 치유 주문의 치유 효과가 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 모든 치유 주문의 치유 효과가 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 모든 치유 주문의 치유 효과가 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 모든 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.

  • 평온 연마등급 2개

    회복 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 평온에 의한 위협 수준이 50%만큼 감소됩니다.

    등급 2: 평온에 의한 위협 수준이 100%만큼 감소됩니다.

  • 재생 연마등급 5개

    회복 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 30%만큼 증가합니다.

    등급 4: 재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 40%만큼 증가합니다.

    등급 5: 재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 50%만큼 증가합니다.

  • 신속한 치유등급 1개

    회복 특성에 30 포인트 필요

    평온한 정신에 5 포인트 필요

    아군 대상에게 걸린 회복 또는 재생 효과를 흡수하여 회복의 12초, 재생의 18초에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.

자주 묻는 질문

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9에서 드루이드는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
10레벨부터 레벨당 1개씩 60레벨까지 특성 포인트 51개, 특성 트리 3개에 특성 47개: 조화, 야성 및 회복.
WoW 클래식 1.12 / 1.15.9에서 어떤 종족이 드루이드이(가) 될 수 있나요?
나이트 엘프 및 타우렌.
드루이드 빌드는 어떻게 공유하나요?
빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.