
Prison de Hurlevent — Donjon Classic · WoW WotLK
- Niveau
- 24–30
- Taille du groupe
- 5 joueurs
- Lieu
- Hurlevent
- Continent
- Royaumes de l'est
- Difficulté
- Normal
- Boss
- 6
- Quêtes
- 6
- Disponibilité
- Ouvert dès le lancement
- Accès
- Aucune clé nécessaire pour entrer
Guide Classic affiché pour ForeverCe guide décrit l’instance telle qu’elle était dans son extension d’origine. Ses rencontres et son butin sont repris dans Wrath of the Lich King, mais les clés et les accès ont changé : voir le guide des accès.PlusMoins
Aperçu
Une prison compacte avec deux ailes de cellules. La plupart des récompenses viennent des quêtes plutôt que d’une grande table de butin des boss ; récupérez donc les quêtes utiles avant d’entrer.
Comment s'y rendre
Le portail de la prison se trouve près des canaux du quartier des Mages de Hurlevent.
Afficher l'entrée sur la carte du mondeAlliance
Récupérez les quêtes du gardien Thelwater à l’entrée de la prison et vérifiez votre chaîne de la Prison à partir de l’enquête des Mortemines.
Horde
Le portail se trouve dans une capitale de l’Alliance. Une approche en ville hostile convient rarement à un groupe qui monte en niveau.
Sur les parcours de niveaux
- Alliance, niveaux 22–28 : Bois de la Pénombre (Itinéraire des Royaumes de l'est)
- Alliance, niveaux 22–30 : Hurlevent (Itinéraire axé sur les donjons)
Prérequis et accès
Aucune clé ni harmonisation.
Tous les accès et clés →Carte
Descendez le hall d'entrée jusqu'au couloir central, puis parcourez chaque aile : Targorr dans la première cellule, le bloc est (Kam Furie-du-fond, Hamhock, Bazil Thredd), puis le bloc ouest pour Dextren Ward. Bruegal Poing-de-Fer n'apparaît que parfois.
Boss
Targorr le Terrifiant
Frénésie
Une cible de quête dans une cellule ; nettoyez la cellule et le couloir avant d’engager le combat.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Targorr le Terrifiant
- Niveau d'objet 25 · Deux mains · Masses à deux mains · Niveau 20 requis
- Niveau d'objet 25 · À une main · Masses à une main · Niveau 20 requis
- Niveau d'objet 25 · Doigt · Niveau 20 requis
- Niveau d'objet 25 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 20 requis
Kam Furie-du-fond
Heurt de bouclier
Blocage amélioré
Séparez l’attaque de sa cellule des prisonniers voisins et laissez le tank le tenir dans l’embrasure de la porte.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Kam Furie-du-fond
- Niveau d'objet 27 · Deux mains · Bâtons · Niveau 22 requis~1%
Jambonneau
Furie sanguinaire
Chaîne d'éclairs
Interrompez ses sorts et évitez d’attirer un autre groupe de cellule dans le combat.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Jambonneau
- ~0.5%
- ~0.4%
- ~0.3%
Bazil Thredd
Bombe fumigène
Cri de guerre
Nettoyez la salle environnante, puis gardez-le face au tank pendant que vous accomplissez l’objectif de l’enquête sur la prison.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Bazil Thredd
- ~0.7%
- ~0.4%
- ~0.3%
- ~0.1%
- ~0.1%
Dextren Ward
Cri effrayant
Nettoyez les cellules proches avant le combat pour que sa peur n’envoie pas le groupe vers un autre groupe d’ennemis.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Bruegal Poing-de-Fer
Une apparition rare dans une cellule et une source d’équipement. Vérifiez sa cellule en nettoyant l’aile.
Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →Butin · Bruegal Poing-de-Fer
- Niveau d'objet 26 · À une main · Dagues · Niveau 21 requis~33%
- Niveau d'objet 26 · À une main · Armes de pugilat · Niveau 21 requis~33%
- Niveau d'objet 26 · Poignets · Mailles · Niveau 21 requis~33%
Quêtes
Crime et Châtiments Niveau 22+ · Alliance
Début :
- Conseiller Millstipe · Bois de la Pénombre, Sombre-comté (71.9, 47.8)
Objectifs : 1 × Main de Dextren Ward
Récompenses
Voir aussi : Prison de Hurlevent
Fureur dans les Profondeurs Niveau 22+ · Les deux factions
Début :
- Motley Garmaçon · Les Paluns, Dun Modr (49.7, 18.2)
Prérequis : La guerre contre les Sombrefers
Objectifs : 1 × Tête de Furie-profonde
Récompenses
Voir aussi : Prison de Hurlevent
Ce qui se passait ailleurs… Niveau 22+ · Alliance
Début :
- Garde Berton · Les Carmines (Redridge Mts), Comté-du-lac (26.3, 46.6)
Objectifs : 1 × Tête de Targorr
Récompenses
Voir aussi : Prison de Hurlevent
Écraser la rébellion Niveau 22+ · Alliance
Début :
- Gardien Thelwater · Hurlevent (41.1, 58.1)
Objectifs : 10 × Prisonnier · 8 × Détenu · 8 × Insurgé
Voir aussi : Prison de Hurlevent
La couleur du Sang Niveau 22+ · Alliance
Début :
- Nikova Raskol · Hurlevent (73.4, 50.7)
Objectifs : 10 × Bandana en laine rouge
Voir aussi : Prison de Hurlevent
Les Emeutes de la Prison Niveau 16+ · Alliance
Début :
- Gardien Thelwater · Hurlevent (41.1, 58.1)
Prérequis : Bazil Thredd
Objectifs : 1 × Tête de Bazil Thredd
Voir aussi : Prison de Hurlevent
Butin et récompenses
Butins notables des boss. Les tables de butin complètes sont plus longues.
- Niveau d'objet 25 · Deux mains · Masses à deux mains · Niveau 20 requis
Targorr le Terrifiant
- Niveau d'objet 25 · À une main · Masses à une main · Niveau 20 requis
Targorr le Terrifiant
- Niveau d'objet 25 · Doigt · Niveau 20 requis
Targorr le Terrifiant
- Niveau d'objet 25 · Deux mains · Haches à deux mains · Niveau 20 requis
Targorr le Terrifiant
- Niveau d'objet 27 · Deux mains · Bâtons · Niveau 22 requis
Kam Furie-du-fond
Bazil Thredd
- Niveau d'objet 26 · À une main · Dagues · Niveau 21 requis
Bruegal Poing-de-Fer
- Niveau d'objet 26 · À une main · Armes de pugilat · Niveau 21 requis
Bruegal Poing-de-Fer
- Niveau d'objet 26 · Poignets · Mailles · Niveau 21 requis
Bruegal Poing-de-Fer
Conseils et préparation
- Nettoyez les cellules annexes avec méthode : les prisonniers peuvent s’enfuir vers les groupes adjacents.
- Vérifiez les deux ailes pour repérer les cibles de quête nommées avant de retourner à l’entrée.

