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Des cosses de graines lumineuses suspendues au-dessus des chutes corrompues de Maraudon

Guide Maraudon — Guide du donjon · WoW Wrath of the Lich King

Déroulement de l'instance

Trois parcours en un. Les cristaux violets mènent à Noxcion et Tranchefouet, les cristaux orange à Seigneur Vylelangue et Celebras le Maudit, et l'intérieur de Maraudon descend le long des cascades jusqu'à la Princesse Theradras. La quête du sceptre de Celebras donne un portail direct vers la partie intérieure lors des parcours suivants.

Groupe: Un tank, un soigneur et trois DPS à partir du niveau 46 environ pour les ailes extérieures, plutôt 50 pour l'intérieur. Les dégâts de poison et de nature sont partout, donc le retrait du poison est utile.

Carte et itinéraire

100%

Prenez le chemin des cristaux violets depuis l'entrée vers les grottes empoisonnées de la caverne des Spores putrides : Noxcion attend parmi les limons, et Tranchefouet garde la caverne plus loin.

  1. stratégie
  2. stratégie
  1. 1.Cristaux violets

    Prenez le chemin des cristaux violets depuis l'entrée vers les grottes empoisonnées de la caverne des Spores putrides : Noxcion attend parmi les limons, et Tranchefouet garde la caverne plus loin.

    1. 1Noxcion
    2. 2Tranchefouet
  2. 2.Cristaux orange

    Prenez le chemin des cristaux orange vers la grotte maléfique, où rôdent les satyres du Seigneur Vylelangue. Meshlok le Moissonneur y est une apparition rare ; Celebras le Maudit attend au bout.

    1. 3Seigneur Vylelangue
    2. 4Meshlok le Moissonneur
    3. 5Celebras le Maudit
  3. 3.Maraudon intérieur

    Par le chemin orange ou violet (ou le portail de Celebras) jusqu'aux cascades et aux chutes du Chant de la terre. Glissement de terrain, Bricoleur Kadenaz et Grippe-charogne se trouvent sur la route vers la tombe de Zaetar, où attend la Princesse Theradras.

    1. 6Glissement de terrain
    2. 7Bricoleur Kadenaz
    3. 8Grippe-charogne
    4. 9Princesse Theradras

Boss par boss

Cristaux violets

En chemin : Nuages de poison et limons. Attirez les groupes de lanceurs de sorts derrière les angles pour qu'ils viennent à vous.

  1. Niveau
    46 · Élite
    Santé
    13 433
    Armure
    2 750
    • Salve toxiqueInflige des dégâts de Nature à un ennemi.
    • UppercutInflige les dégâts normaux de l'arme plus 50, et repousse la cible.

    Un élémentaire de poison qui lance Salve toxique sur le groupe et Uppercut sur le tank, et se divise en petits rejetons en cours de combat, devenant impossible à cibler jusqu'à leur mort.

    Tanks
    Tenez-le à découvert ; quand il se divise, prenez les rejetons.
    Soigneurs
    Salve toxique empoisonne tout le monde : retirez le poison si vous le pouvez, et soignez le groupe pendant ce temps.
    DPS
    Quand il se divise, tuez vite les rejetons avec des dégâts de zone pour le faire revenir.
  2. Niveau
    46 · Élite
    Santé
    12 474
    Armure
    2 750
    • EnchaînementInflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et à ses alliés les plus proches. Affecte jusqu'à 3 cibles.

    Une bête épineuse des tunnels de cristal violet qui fend tout ce qui se trouve devant elle.

    Tanks
    Gardez-le toujours tourné à l'opposé du groupe : ses attaques touchent tout ce qui est devant lui.
    Soigneurs
    Dégâts constants sur le tank avec des pics dus à Enchaînement ; gardez le tank au maximum.
    DPS
    Restez derrière lui et réduisez-le en cendres ; ses attaques frontales ne touchent que le tank à cet endroit.

Cristaux orange

En chemin : Des satyres furtifs vous tendent des embuscades en chemin : avancez prudemment et surveillez vos arrières.

  1. 3

    Seigneur Vylelangue

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    44 · Élite
    Santé
    13 365
    Armure
    2 528
    • TransfertTéléporte le lanceur de sorts 20 mètres vers l'avant, à moins qu'un objet se trouve sur son chemin. Le lanceur de sorts est libéré de tout emprisonnement.
    • Bombe fumigèneLance une Bombe fumigène qui étourdit tous les adversaires proches pendant 4 s.
    • Flèches multiplesTire une volée de projectiles sur un ennemi et ses alliés proches. Frappe jusqu'à 5 cibles et leur inflige les dégâts normaux plus 100.

    Un seigneur satyre qui se transfère dans la salle, lance Bombe fumigène et tire Flèches multiples, avec des satyres furtifs à proximité.

    Tanks
    Éliminez ses gardes satyres, puis reprenez-le après chaque Transfert.
    Soigneurs
    Flèches multiples touche plusieurs joueurs ; restez près du groupe.
    DPS
    Suivez-le quand il se transfère ailleurs, maintenez vos dégâts et interrompez ses sorts quand vous le pouvez.
  2. 4

    Meshlok le Moissonneur

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    46 · Élite rare
    Santé
    6 186
    Armure
    2 750
    • Choc martialInflige les dégâts normaux plus 50 aux ennemis proches, les fait tomber à la renverse et les étourdit pendant 8 s.

    Un élémentaire de plante rare près des cristaux orange dont le Choc martial étourdit tous ceux qui sont proches de lui.

    Tanks
    Éliminez d'abord les flagellants à proximité, puis tenez-le à l'écart des autres groupes.
    Soigneurs
    Choc martial étourdit tous ceux qui sont proches de lui : restez à distance.
    DPS
    Les combattants à distance restent en arrière ; les combattants de mêlée s'attendent à son piétinement et s'écartent quand il arrive.
  3. 5

    Celebras le Maudit

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    46 · Élite
    Santé
    12 280
    Mana
    6 348
    Armure
    2 749
    • ColèreLance un éclair sur l'ennemi et lui inflige des dégâts de Nature.
    • SarmentsEnracine un ennemi pour l'immobiliser et lui infliger des points de dégâts de Nature toutes les 3 sec. pendant 10 s au maximum.
    • Corrompt les Forces de la natureInvoque 3 Forces de la nature pour aider le lanceur de sorts à combattre pendant 1 min.
    • Tranquillité distordueInflige des dégâts de Nature aux ennemis présents dans une zone pendant 10 s. Réduit leur vitesse de déplacement de 70% et augmente le temps entre leurs attaques de 300%.

    Un fils corrompu de Zaetar qui lance Colère, immobilise avec Sarments, corrompt la forêt en sylvains et canalise Tranquillité distordue.

    Tanks
    Tenez Celebras et prenez les sylvains qu'il appelle, en les gardant tous sur vous.
    Soigneurs
    Tranquillité distordue blesse le groupe pendant qu'il canalise ; soignez pendant ce temps.
    DPS
    Interrompez Tranquillité distordue et tuez les sylvains. Ensuite, parlez à Celebras le racheté pour la quête du sceptre.

Maraudon intérieur

En chemin : De grands élémentaires et des flagellants. Les chutes à ciel ouvert permettent aux groupes de vous voir de loin : attirez-les avec prudence.

  1. 6

    Glissement de terrain

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    48 · Élite
    Santé
    14 434
    Mana
    6 762
    Armure
    2 857
    • Invocation des épineuxInvoque des Eclatés Theradrims toutes les 2 secondes étourdit les ennemis dans une zone pendant 8 s.
    • PiétinerInflige les points de dégâts normaux plus 8 aux ennemis proches.
    • Repousser au loinInflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.

    Un énorme élémentaire de terre qui invoque des Éclats, piétine et repousse les joueurs.

    Tanks
    Combattez avec un mur derrière vous pour Repousser au loin, et prenez les éclats.
    Soigneurs
    Piétiner touche la mêlée ; les éclats s'en prennent aux soigneurs si on les laisse tranquilles.
    DPS
    Tuez les éclats dès qu'ils apparaissent, puis Glissement de terrain.
  2. 7

    Bricoleur Kadenaz

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    48 · Élite
    Santé
    16 496
    Armure
    2 857
    • Bombe éclairanteOblige toutes les bêtes présentes dans une zone de 5 mètres de rayon à fuir pendant 10 s.
    • BombeExplose sur tous les ennemis qui se trouvent dans la zone sélectionnée et leur inflige des dégâts de Feu.
    • Fusil-dragon des gobelinsInflige 61 à 69 points de dégâts de Feu pendant 8 s à toutes les cibles situées dans un cône devant l’ingénieur qui se sert de cette arme. Sauf si elle explose.

    Un ingénieur gobelin qui lance des bombes, aveugle avec Bombe éclairante et crache du feu devant lui avec le Fusil-dragon des gobelins.

    Tanks
    Tournez-le à l'opposé du groupe pour que le fusil-dragon ne vous touche que vous.
    Soigneurs
    Bombe éclairante aveugle ceux qui sont près de lui : soignez quiconque est touché par les bombes et restez à distance.
    DPS
    Restez proche et derrière lui et tuez-le vite ; il tire et lance des bombes à distance.
  3. Niveau
    48 · Élite
    Santé
    14 434
    Armure
    2 857
    • Morsure fataleDraine 100 points de vie à un ennemi et transfère jusqu'au double du montant drainé aux points de vie du lanceur de sorts.

    Un crocilisque géant dans le bassin dont la Morsure fatale frappe durement le tank.

    Tanks
    Générez de la menace avant que le groupe ne s'engage ; gardez un temps de recharge pour les grosses morsures.
    Soigneurs
    Surveillez de près la santé du tank ; ses morsures frappent fort.
    DPS
    Laissez d'abord le tank générer de la menace, car Grippe-charogne frappe fort, puis réduisez-le en cendres.
  4. 9

    Princesse Theradras

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    48 · Élite
    Santé
    20 620
    Armure
    2 857
    • Champ dévasté
    • RocherLance un rocher sur un ennemi.
    • Regard repoussantVous poussez un rugissement, paralysant un ennemi de terreur pendant 8 s. Tous les autres adversaires proches s'enfuient.

    La princesse élémentaire de terre à la fin. Elle lance des Rochers, crée des Champs dévastés et repousse le tank avec Regard repoussant.

    Tanks
    Combattez dos à un mur, loin des rebords, pour que Regard repoussant ne vous précipite pas dans le danger.
    Soigneurs
    Restez hors du Champ dévasté et soignez le tank malgré les coups de rochers.
    DPS
    Sortez du Champ dévasté ; les combattants à distance s'éparpillent un peu pour éviter les dégâts de zone des Rochers.

Avant d'y aller

  • Évitez les nuages de poison et utilisez la ligne de vue pour rassembler les groupes de lanceurs de sorts.
  • Gardez le combat de la princesse loin des précipices : la peur et les repoussements peuvent projeter les joueurs dans des positions dangereuses.
  • Aucune clé d’entrée. Le Sceptre de Celebras est un raccourci de voyage facultatif obtenu grâce aux deux ailes extérieures et à Celebras.

En savoir plus sur Maraudon