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Aura de reprensión — hechizo de Paladín — WoW WotLK

7 rangos del nivel 16 al 76, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Reprensión

Aura de reprensión

Rango 7

Cambiado

Instantáneo

Niveles 16–76 · 7 rangos

Inflige 112 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 76).
  • Rango 1:Inflige 5 10 p. de daño Sagrado a cualquier criatura enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 30 40 m. Los jugadores solo pueden tener un aura Aura activa a la vez por paladín.
  • Rango 2:Causa Inflige 8 18 p. de daño Sagrado a cualquier criatura enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 30 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
  • Rango 3:Causa Inflige 12 27 p. de daño Sagrado a cualquier criatura enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 30 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
  • Rango 4:Causa Inflige 16 37 p. de daño Sagrado a cualquier criatura enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 30 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
  • Rango 5:Causa Inflige 20 48 p. de daño Sagrado a cualquier criatura enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 30 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
  • Rango 6:Causa Inflige 26 62 p. de daño Sagrado a cualquier criatura enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 30 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
Los 7 rangos
16263646566676

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelInstructorEfecto
11630plataInflige 10 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
22660plataInflige 18 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
3361oro40plataInflige 27 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
4462oro40plataInflige 37 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
5564oro20plataInflige 48 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
6668oro30plataInflige 62 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
77620oroInflige 112 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.