Aura de reprensión
Rango 7Cambiado
Instantáneo
Niveles 16–76 · 7 rangos
Inflige 112 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
- Rangos nuevos: rango 7 (nivel 76).
- Rango 1:Inflige
510 p. de daño Sagrado a cualquiercriaturaenemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de3040 m. Los jugadores solo pueden tener unauraAura activa a la vez por paladín. - Rango 2:
CausaInflige818 p. de daño Sagrado a cualquiercriaturaenemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de3040 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. - Rango 3:
CausaInflige1227 p. de daño Sagrado a cualquiercriaturaenemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de3040 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. - Rango 4:
CausaInflige1637 p. de daño Sagrado a cualquiercriaturaenemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de3040 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. - Rango 5:
CausaInflige2048 p. de daño Sagrado a cualquiercriaturaenemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de3040 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. - Rango 6:
CausaInflige2662 p. de daño Sagrado a cualquiercriaturaenemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de3040 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín.
Los 7 rangos
112
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 30 | Inflige 10 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. |
| 2 | 26 | 60 | Inflige 18 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. |
| 3 | 36 | 1 | Inflige 27 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. |
| 4 | 46 | 2 | Inflige 37 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. |
| 5 | 56 | 4 | Inflige 48 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. |
| 6 | 66 | 8 | Inflige 62 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. |
| 7 | 76 | 20 | Inflige 112 p. de daño Sagrado a cualquier enemigo que golpee a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m. Los jugadores solo pueden tener un Aura activa a la vez por paladín. |
