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Wowcalc

Imposición de manos — hechizo de Paladín — WoW WotLK

5 rangos del nivel 10 al 78, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Sagrado

Imposición de manos

Rango 5

Cambiado

Instantáneo20 min de reutilización

Niveles 10–78 · 5 rangos

Sana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín y restaura su maná 1950 p. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 78).
  • Rango 1:Reutilización: 1 h20 minSana a un objetivo aliado la misma cantidad de puntos que la salud máxima del paladín. Cuando se usa, absorbe todo el maná restante del paladín.Sana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.
  • Rango 2:Reutilización: 1 h20 minSana un objetivo amigo en la misma cantidad de puntos que la salud máxima del paladín y recupera su maná en 250 p. Al usarlo, absorbe todo el maná restante del paladín.Sana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín y restaura su maná 250 p. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.
  • Rango 3:Reutilización: 1 h20 minSana un objetivo amigo en la misma cantidad de puntos que la salud máxima del paladín y recupera su maná en 550 p. Al usarlo, absorbe todo el maná restante del paladín.Sana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín y restaura su maná 550 p. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.
  • Rango 4:Reutilización: 1 h20 minSana un objetivo amigo en la misma cantidad de puntos que la salud máxima del paladín y recupera su maná en 900 p. Al usarlo, absorbe todo el maná restante del paladín.Sana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín y restaura su maná 900 p. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataSana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.
2301oro10plataSana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín y restaura su maná 250 p. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.
3502oro80plataSana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín y restaura su maná 550 p. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.
46911oroSana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín y restaura su maná 900 p. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.
57820oroSana a un objetivo amistoso la misma cantidad de p. que la salud máxima del paladín y restaura su maná 1950 p. Si lo usa sobre sí mismo, el paladín no puede volver a ser objetivo de Escudo divino, Protección divina o Mano de protección ni volverse a aplicar Imposición de manos durante 2 min. Tampoco se puede usar sobre uno mismo durante los 30 s posteriores al uso de Cólera vengativa.

Macros que lanzan Imposición de manos