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Wowcalc

Teoría de juego — Guerrero — Teoría de juego · WoW WotLK

Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase.

Valores esperados, no una simulación de combate completa

Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.

Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos

Configuración rápida

Configuración personalizada

Salud

9,621

Poder de ataque

788

Ira

100

Puntos de talento aplicados

0

Dónde mejorar

Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.

Basado en Golpe heroico (rango 13)más ataques automáticos, usado tan a menudo como permite el combate.

Daño por segundo

129.8

34% del potencial de esta configuración

Mayor pérdida evitable

Esperando ira

36% del potencial

Mejor siguiente estadística

+1% Acierto con armas

+1.1%

Dónde se pierde tu daño

La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.

  • Daño infligido34% · 129.8
  • Esperando ira35.6% · 136.0La ira viene de tus golpes y del daño recibido: más daño de arma, poder de ataque y golpe la generan más rápido.
  • Absorbido por armadura17.1% · 65.1Efectos que reducen la armadura del objetivo.
  • Esquivado6.5% · 24.6Una mayor habilidad con armas reduce la esquiva del objetivo.
  • Fallado6% · 22.7+Golpe del equipo o talentos; una mayor habilidad con armas también ayuda.
  • Golpes de refilón0.9% · 3.4Una mayor habilidad con armas aumenta el daño de los golpes de refilón contra objetivos de mayor nivel.

Qué aumenta más tu daño

Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.

Con Golpe heroico, tu facultad principal

  1. +1% Acierto con armas+1.1% · ≈ 29.2 poder de ataque
  2. +1% Crítico con armas+1.0% · ≈ 25.7 poder de ataque
  3. +20 Poder de ataque+0.8%
  4. +10 Fuerza+0.8% · ≈ 20 poder de ataque
  5. +1% Celeridad de ataque+0.3% · ≈ 7.7 poder de ataque
  6. +10 Agilidad+0.2% · ≈ 4.1 poder de ataque

Talentos con mayor mejora

Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.

  1. Crueldad · Furia+11.8%
  2. Desenfreno · Furia+11.8%
  3. Precisión · Furia+10.0%
  4. Incitar · Protección+10.0%
  5. Frenesí sangriento · Armas+9.7%
  6. Golpe heroico mejorado · Armas+9.7%
  7. Ira enfocada · Protección+9.7%
  8. Vitalidad · Protección+2.6%

Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.