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Wowcalc

Teoría de juego — Pícaro — Teoría de juego · WoW TBC

Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase.

Valores esperados, no una simulación de combate completa

Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.

Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos

Configuración rápida

Configuración personalizada

Salud

4,414

Poder de ataque

573

Energía

100

Puntos de talento aplicados

0

Dónde mejorar

Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.

Basado en Golpe siniestro (rango 10)más ataques automáticos, usado tan a menudo como permite el combate.

Daño por segundo

107.4

25% del potencial de esta configuración

Mayor pérdida evitable

Esperando energía

35% del potencial

Mejor siguiente estadística

+20 Poder de ataque

+1.5%

Dónde se pierde tu daño

La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.

  • Daño infligido24.9% · 107.4
  • Esperando energía34.9% · 150.6La energía se regenera a un ritmo fijo, así que ayudan más las habilidades baratas y los talentos que reducen costes.
  • Absorbido por armadura21.2% · 91.2Efectos que reducen la armadura del objetivo.
  • Fallado11% · 47.2+Golpe del equipo o talentos; una mayor habilidad con armas también ayuda.
  • Esquivado6.4% · 27.7Una mayor habilidad con armas reduce la esquiva del objetivo.
  • Golpes de refilón1.6% · 6.8Una mayor habilidad con armas aumenta el daño de los golpes de refilón contra objetivos de mayor nivel.

Qué aumenta más tu daño

Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.

Con Golpe siniestro, tu facultad principal

  1. +20 Poder de ataque+1.5%
  2. +1% Acierto con armas+1.3% · ≈ 17.4 poder de ataque
  3. +1% Crítico con armas+1.2% · ≈ 16.2 poder de ataque
  4. +10 Agilidad+1.1% · ≈ 14.1 poder de ataque
  5. +10 Fuerza+0.8% · ≈ 10 poder de ataque
  6. +1% Celeridad de ataque+0.5% · ≈ 6.8 poder de ataque

Talentos con mayor mejora

Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.

  1. Especialización en doble empuñadura · Combate+7.5%
  2. Precisión · Combate+6.7%
  3. Malicia · Asesinato+6.2%
  4. Golpe siniestro mejorado · Combate+6.0%
  5. Ataques por sorpresa · Combate+4.8%
  6. Fatalidad · Sutileza+4.4%
  7. Pericia con arma · Combate+3.3%
  8. Agresión · Combate+2.9%

Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.