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Eine Gurubashi-Seilbrücke, die sich über den Dschungel von Zul'Gurub spannt

Zul'Gurub — Classic-Schlachtzug · WoW WotLK

Stufe
60
Gruppengröße
20 Spieler
Ort
Schlingendorntal
Kontinent
Östliche Königreiche
Schwierigkeit
Schlachtzug
Bosse
10
Quests
48
Ruf
Stamm der Zandalar
Verfügbarkeit
Ab Spielstart geöffnet
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig
Classic-Guide für Forever angezeigtDieser Leitfaden beschreibt die Instanz so, wie sie in ihrer ursprünglichen Erweiterung war. Begegnungen und Beute gelten auch in Wrath of the Lich King, Schlüssel und Einstimmungen haben sich aber geändert: siehe den Leitfaden zu den Einstimmungen.Mehr

Überblick

Eine Trollstadt für zwanzig Spieler mit fünf Hohepriestern, deren überlebende Kräfte Hakkar stärken. Optionale Angel- und Rand-des-Wahnsinns-Begegnungen erfordern gesonderte Vorbereitung.

So kommst du hin

Das Portal liegt im nordöstlichen Schlingendorntal, östlich des Nazferitisees und nördlich der Gurubashi-Arena.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Reite von Dämmerwald nach Süden oder von Beutebucht nach Norden und biege dann nach Osten zur Stadt ab.

Horde

Reise vom Basislager Grom'gol zum nordöstlichen Stadteingang.

Voraussetzungen & Einstimmungen

Keine Schlachtzugseinstimmung. Gahz'ranka erfordert die Gegenstände zur Angelbeschwörung; der Rand des Wahnsinns erfordert seine Event-Materialien.

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Bosse

  1. Hohepriesterin Jeklik

    • Flüssiges Feuer werfen
    • Großes Heilen
    • Sturmangriff
    • Arlokks Mal
    • Schallexplosion
    • Blutegel
    • Rüstung durchstechen

    Unterbrich Heilung in der zweiten Phase und halte den Schlachtzug vom Fledermausfeuer fern.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hohepriesterin Jeklik

    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    Alle 19 Beutestücke anzeigen
    • ~3%
    • ~3%
    • ~3%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
  2. Hohepriester Venoxis

    • Giftwolke
    • Raserei
    • Magiebannung
    • Erneuerung
    • Heiliger Zorn
    • Heilige Nova
    • Heiliges Feuer

    Unterbrich Kettenzauber in der Eröffnungsphase und geh nach seiner Verwandlung aus den Giftwolken.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hohepriester Venoxis

    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    Alle 19 Beutestücke anzeigen
    • ~3%
    • ~3%
    • ~3%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
  3. Hohepriesterin Mar'li

    • Eier ausbrüten
    • Einhüllende Gespinste
    • Sturmangriff
    • Giftblitzsalve
    • Blutsauger
    • Vergrößern

    Kontrolliere Spinnen-Adds und halte einen Offtank für ihren Ansturm und Bedrohungswechsel bereit.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hohepriesterin Mar'li

    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    Alle 19 Beutestücke anzeigen
    • ~3%
    • ~3%
    • ~3%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
  4. Blutfürst Mandokir

    • Sturmangriff
    • Spieler beschwören
    • Wiederbelebung
    • Raserei
    • Bedrohlicher Blick
    • Tödlicher Stoß
    • Wirbelwind
    • Überwältigen

    Stoppe Aktionen, wenn er dich beobachtet, und füttere seine Macht nicht mit Spielertoden.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Blutfürst Mandokir

    • Gegenstandsstufe 66 · Schildhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 66 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 66 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 66 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 60~16%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~9.2%
    Alle 23 Beutestücke anzeigen
    • ~9.2%
    • ~9.2%
    • ~9.2%
    • ~9.2%
    • ~9.2%
    • Benötigt Stufe 40~2%
    • Benötigt Stufe 58~100%
    • Gegenstandsstufe 71 · Finger · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 71 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 71 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 71 · Finger · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 71 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 71 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 71 · Finger · Benötigt Stufe 60~16%
    • Gegenstandsstufe 71 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 60~16%
  5. Rand des Wahnsinns — Gri'lek, Hazza'rah, Renataki, Wushoolay

    • Avatar
    • Betäuben
    • Bebende Erde
    • Weitreichende Stöße
    • Wucherwurzeln
    • Kettenbrand
    • Schlaf
    • Erdschock

    Der rotierende Boss ist Gri'lek, Hazza'rah, Renataki oder Wushoolay; prüfe das aktive Event und bereite die Beschwörung vor, bevor du hineingehst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Rand des Wahnsinns — Gri'lek, Hazza'rah, Renataki, Wushoolay

    • Gegenstandsstufe 68 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 60~50%
    • Gegenstandsstufe 68 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 60~50%
    • ~100%
  6. Hohepriester Thekal

    • Auferstehung
    • Raserei
    • Tödliches Spalten
    • Kampfrausch
    • Stille

    Bringt Thekal und seine zwei Verbündeten in der ersten Phase gemeinsam zu Fall; bewältigt dann Tiger-Adds und Rückstöße.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hohepriester Thekal

    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    Alle 20 Beutestücke anzeigen
    • ~3%
    • ~3%
    • ~3%
    • Benötigt Stufe 40~2%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
  7. Gahz'ranka

    • Frostatem
    • Gahz'rankaschlag
    • Massiver Geysir

    Optionale Angelbeschwörung: Nutze den vorbereiteten Köder an Pagles Spitze und lass Platz für Rückstöße.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Gahz'ranka

    • Gegenstandsstufe 65 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 65 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 60~10%
    • Benötigt Stufe 60~15%
    • ~20%
    • ~20%
    • ~20%
    • ~20%
    • ~20%
    Alle 113 Beutestücke anzeigen
    • ~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 60 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 55~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 60 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 55~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Hals · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 58 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 53~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 60 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 55~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 62 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 57~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 59 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 54~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 55 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 50~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 60 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 55~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 60 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 55~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 60 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 55~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 61 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 56~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 58 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 53~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 60 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 55~0.9%
    • Gegenstandsstufe 64 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 59~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 63 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 58~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • Gegenstandsstufe 65 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 60~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
    • ~0.9%
  8. Hohepriesterin Arlokk

    • Arlokks Mal
    • Schattenwort: Schmerz
    • Solarplexus

    Kontrolliere Panther und bereite dich darauf vor, den Boss nach ihrem Verschwinden wieder aufzunehmen; lass markierte Spieler nicht überwältigen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hohepriesterin Arlokk

    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60~10%
    Alle 19 Beutestücke anzeigen
    • ~3%
    • ~3%
    • ~3%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 60~10%
    • Gegenstandsstufe 68 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 60~10%
  9. Jin'do der Verhexer

    • Irrbilder von Jin'do
    • Verhexung
    • Mächtiger Heilungszauberschutz
    • Totem der Gehirnwäsche beschwören
    • Verbannen

    Töte Heilungs- und Gedankenkontrolltotems umgehend; verfluchte Spieler priorisieren Geister, die andere Spieler nicht beschädigen können.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Jin'do der Verhexer

    • Gegenstandsstufe 66 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 60~17%
    • Gegenstandsstufe 66 · Hals · Benötigt Stufe 60~17%
    • Gegenstandsstufe 66 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 60~17%
    • Gegenstandsstufe 66 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 60~17%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~15%
    • ~9.2%
    Alle 21 Beutestücke anzeigen
    • ~9.2%
    • ~9.2%
    • ~9.2%
    • ~9.2%
    • ~9.2%
    • Benötigt Stufe 58~100%
    • Gegenstandsstufe 71 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 60~17%
    • Gegenstandsstufe 71 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60~17%
    • Gegenstandsstufe 71 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~17%
    • Gegenstandsstufe 71 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 60~17%
    • Gegenstandsstufe 71 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 60~17%
    • Gegenstandsstufe 71 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 60~17%
    • Gegenstandsstufe 71 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 60~17%
  10. Hakkar

    • Raserei
    • Bluttrinker
    • Verdorbenes Blut
    • Wahnsinn verursachen
    • Wille von Hakkar
    • Aspekt von Jeklik
    • Aspekt von Venoxis
    • Aspekt von Mar'li

    Nutze vor Bluttrinker die Giftwolke eines Sohns von Hakkar, um den Schlachtzug zu vergiften; kontrolliere gedankenkontrollierte Tanks und reinige das geplante Gift nicht zu früh.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hakkar

    • Benötigt Stufe 58~100%
    • Gegenstandsstufe 68 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hals · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 60~14%
    Alle 15 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 68 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hals · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60~14%
    • Gegenstandsstufe 68 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 60~14%

Quests

Stärke des Bergs Mugamba Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Jin'rokh der Zerstörer · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 14.4)

Führt weiter zu: Stärke des Bergs Mugamba

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Stärke des Bergs Mugamba Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Jin'rokh der Zerstörer · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 14.4)

Erfordert: Stärke des Bergs Mugamba

Führt weiter zu: Stärke des Bergs Mugamba

Ziele: 1 × Stärke von Mugamba

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Stärke des Bergs Mugamba Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Jin'rokh der Zerstörer · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 14.4)

Erfordert: Stärke des Bergs Mugamba

Führt weiter zu: Die Wut Mugambas

Ziele: 1 × Stärke von Mugamba

Belohnungen

Gegenstandsstufe 68 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Die Wut Mugambas Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Jin'rokh der Zerstörer · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 14.4)

Erfordert: Stärke des Bergs Mugamba

Ziele: 1 × Stärke von Mugamba

Belohnungen

Gegenstandsstufe 65 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Das Emblem des Ungläubigen Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Jin'rokh der Zerstörer · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 14.4)

Führt weiter zu: Das Emblem des Ungläubigen

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Das Emblem des Ungläubigen Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Jin'rokh der Zerstörer · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 14.4)

Erfordert: Das Emblem des Ungläubigen

Führt weiter zu: Das Emblem des Ungläubigen

Ziele: 1 × Emblem des Ungläubigen

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Das Emblem des Ungläubigen Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Jin'rokh der Zerstörer · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 14.4)

Erfordert: Das Emblem des Ungläubigen

Führt weiter zu: Das Emblem des Helden

Ziele: 1 × Emblem des Ungläubigen

Belohnungen

Gegenstandsstufe 68 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Das Emblem des Helden Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Jin'rokh der Zerstörer · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 14.4)

Erfordert: Das Emblem des Ungläubigen

Ziele: 1 × Emblem des Ungläubigen

Belohnungen

Gegenstandsstufe 65 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Das Auge von Zuldazar Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Führt weiter zu: Das Auge von Zuldazar

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Das Auge von Zuldazar Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Erfordert: Das Auge von Zuldazar

Führt weiter zu: Das Auge von Zuldazar

Ziele: 1 × Das Auge von Zuldazar

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Das Auge von Zuldazar Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Erfordert: Das Auge von Zuldazar

Führt weiter zu: Das allsehende Auge von Zuldazar

Ziele: 1 × Das Auge von Zuldazar

Belohnungen

Gegenstandsstufe 68 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Das allsehende Auge von Zuldazar Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Erfordert: Das Auge von Zuldazar

Ziele: 1 × Das Auge von Zuldazar

Belohnungen

Gegenstandsstufe 65 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

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Der Stein des Kajaro Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Führt weiter zu: Der Stein des Kajaro

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Der Stein des Kajaro Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Erfordert: Der Stein des Kajaro

Führt weiter zu: Der Stein des Kajaro

Ziele: 1 × Stein des Kajaro

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Der Stein des Kajaro Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Erfordert: Der Stein des Kajaro

Führt weiter zu: Das Juwel von Kajaro

Ziele: 1 × Stein des Kajaro

Belohnungen

Gegenstandsstufe 68 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Das Juwel von Kajaro Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Erfordert: Der Stein des Kajaro

Ziele: 1 × Stein des Kajaro

Belohnungen

Gegenstandsstufe 65 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Kezans Schmach Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Führt weiter zu: Kezans Schmach

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Kezans Schmach Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Erfordert: Kezans Schmach

Führt weiter zu: Kezans Schmach

Ziele: 1 × Kezans Schmach

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Kezans Schmach Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Erfordert: Kezans Schmach

Führt weiter zu: Kezans unaufhaltsame Schmach

Ziele: 1 × Kezans Schmach

Belohnungen

Gegenstandsstufe 68 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Kezans unaufhaltsame Schmach Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Al'tabim der Allsehende · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16.1)

Erfordert: Kezans Schmach

Ziele: 1 × Kezans Schmach

Belohnungen

Gegenstandsstufe 65 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Verzauberter Südmeertang Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Maywiki von Zuldazar · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16)

Führt weiter zu: Verzauberter Südmeertang

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Verzauberter Südmeertang Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Maywiki von Zuldazar · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16)

Erfordert: Verzauberter Südmeertang

Führt weiter zu: Verzauberter Südmeertang

Ziele: 1 × Verzauberter Südmeertang

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Verzauberter Südmeertang Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Maywiki von Zuldazar · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16)

Erfordert: Verzauberter Südmeertang

Führt weiter zu: Reiner verzauberter Südmeertang

Ziele: 1 × Verzauberter Südmeertang

Belohnungen

Gegenstandsstufe 68 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Reiner verzauberter Südmeertang Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Maywiki von Zuldazar · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16)

Erfordert: Verzauberter Südmeertang

Ziele: 1 × Verzauberter Südmeertang

Belohnungen

Gegenstandsstufe 65 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Vision von Voodress Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Maywiki von Zuldazar · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16)

Führt weiter zu: Vision von Voodress

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Vision von Voodress Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Maywiki von Zuldazar · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16)

Erfordert: Vision von Voodress

Führt weiter zu: Vision von Voodress

Ziele: 1 × Vision von Voodress

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Vision von Voodress Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Maywiki von Zuldazar · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16)

Erfordert: Vision von Voodress

Führt weiter zu: Die unversehrte Vision von Voodress

Ziele: 1 × Vision von Voodress

Belohnungen

Gegenstandsstufe 68 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Die unversehrte Vision von Voodress Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Maywiki von Zuldazar · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (15.3, 16)

Erfordert: Vision von Voodress

Ziele: 1 × Vision von Voodress

Belohnungen

Gegenstandsstufe 65 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Zandalarischattentalisman Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Falthir der Blinde · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (14.1, 13.7)

Führt weiter zu: Zandalarischattentalisman

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Zandalarischattentalisman Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Falthir der Blinde · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (14.1, 13.7)

Erfordert: Zandalarischattentalisman

Führt weiter zu: Zandalarischattentalisman

Ziele: 1 × Zandalarischattentalisman

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Zandalarischattentalisman Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Falthir der Blinde · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (14.1, 13.7)

Erfordert: Zandalarischattentalisman

Führt weiter zu: Zandalarischattentalisman der Beherrschung

Ziele: 1 × Zandalarischattentalisman

Belohnungen

Gegenstandsstufe 68 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Zandalarischattentalisman der Beherrschung Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Falthir der Blinde · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (14.1, 13.7)

Erfordert: Zandalarischattentalisman

Ziele: 1 × Zandalarischattentalisman

Belohnungen

Gegenstandsstufe 65 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Die Mahlstromranke Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Falthir der Blinde · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (14.1, 13.7)

Führt weiter zu: Die Mahlstromranke

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Die Mahlstromranke Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Falthir der Blinde · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (14.1, 13.7)

Erfordert: Die Mahlstromranke

Führt weiter zu: Die Mahlstromranke

Ziele: 1 × Mahlstroms Ranke

Belohnungen

Gegenstandsstufe 60 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Die Mahlstromranke Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Falthir der Blinde · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (14.1, 13.7)

Erfordert: Die Mahlstromranke

Führt weiter zu: Mahlstroms Zorn

Ziele: 1 × Mahlstroms Ranke

Belohnungen

Gegenstandsstufe 68 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Mahlstroms Zorn Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Falthir der Blinde · Schlingendorntal, Die Insel Yojamba (14.1, 13.7)

Erfordert: Die Mahlstromranke

Ziele: 1 × Mahlstroms Ranke

Belohnungen

Gegenstandsstufe 65 · Hals

Siehe auch: Zul'Gurub

Präsenz der Macht Stufe 58+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Urzeitlicher Hakkarigötze · 1 × Durchbohrte Voodoopuppe

Belohnungen

Benötigt Stufe 60

Siehe auch: Zul'Gurub

Siegelzeichen des Synkretisten Stufe 58+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Urzeitlicher Hakkarigötze · 1 × Durchbohrte Voodoopuppe

Belohnungen

Benötigt Stufe 60

Siehe auch: Zul'Gurub

Umarmung des Todes Stufe 58+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Urzeitlicher Hakkarigötze · 1 × Durchbohrte Voodoopuppe

Belohnungen

Benötigt Stufe 60

Siehe auch: Zul'Gurub

Ruf des Falken Stufe 58+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Urzeitlicher Hakkarigötze · 1 × Durchbohrte Voodoopuppe

Belohnungen

Benötigt Stufe 60

Siehe auch: Zul'Gurub

Vodouisants wachsame Umarmung Stufe 58+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Urzeitlicher Hakkarigötze · 1 × Durchbohrte Voodoopuppe

Belohnungen

Benötigt Stufe 60

Siehe auch: Zul'Gurub

Allgegenwärtige Sicht Stufe 58+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Urzeitlicher Hakkarigötze · 1 × Durchbohrte Voodoopuppe

Belohnungen

Benötigt Stufe 60

Siehe auch: Zul'Gurub

Verhexung des Hoodoo Stufe 58+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Urzeitlicher Hakkarigötze · 1 × Durchbohrte Voodoopuppe

Belohnungen

Benötigt Stufe 60

Siehe auch: Zul'Gurub

Prophetische Aura Stufe 58+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Urzeitlicher Hakkarigötze · 1 × Durchbohrte Voodoopuppe

Belohnungen

Benötigt Stufe 60

Siehe auch: Zul'Gurub

Liebkosung des Animisten Stufe 58+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Urzeitlicher Hakkarigötze · 1 × Durchbohrte Voodoopuppe

Belohnungen

Benötigt Stufe 60

Siehe auch: Zul'Gurub

Der Greuelwächter - Arkanum des Schutzes Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Arkanum des Schutzes

Belohnungen

Benötigt Stufe 55

Siehe auch: Zul'Gurub

Der Greuelwächter - Arkanum der Schnelligkeit Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Arkanum der Schnelligkeit

Belohnungen

Benötigt Stufe 55

Siehe auch: Zul'Gurub

Der Greuelwächter - Arkanum des Fokus Stufe 60+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zanza der Ruhelose · Zul'Gurub, Zanzas Aufstieg

Ziele: 1 × Arkanum des Fokus

Belohnungen

Benötigt Stufe 55

Siehe auch: Zul'Gurub

Beute & Belohnungen

Ruf: Stamm der Zandalar

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 65 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 60

    Hohepriesterin Jeklik

  • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60

    Hohepriesterin Arlokk

  • Gegenstandsstufe 65 · Finger · Benötigt Stufe 60

    Hohepriesterin Arlokk

  • Hohepriesterin Jeklik

  • Gegenstandsstufe 65 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 60

    Hohepriester Venoxis

  • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 60

    Hohepriester Venoxis

  • Gegenstandsstufe 65 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 60

    Hohepriesterin Mar'li

  • Gegenstandsstufe 65 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 60

    Hohepriesterin Mar'li

  • Gegenstandsstufe 66 · Schildhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 60

    Blutfürst Mandokir

  • Gegenstandsstufe 66 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 60

    Blutfürst Mandokir

  • Gegenstandsstufe 66 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 60

    Blutfürst Mandokir

  • Gegenstandsstufe 66 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 60

    Blutfürst Mandokir

  • Gegenstandsstufe 68 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 60

    Rand des Wahnsinns — Gri'lek, Hazza'rah, Renataki, Wushoolay

  • Gegenstandsstufe 68 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 60

    Rand des Wahnsinns — Gri'lek, Hazza'rah, Renataki, Wushoolay

  • Gegenstandsstufe 68 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 60

    Rand des Wahnsinns — Gri'lek, Hazza'rah, Renataki, Wushoolay

  • Gegenstandsstufe 68 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 60

    Rand des Wahnsinns — Gri'lek, Hazza'rah, Renataki, Wushoolay

  • Gegenstandsstufe 65 · Waffenhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 60

    Hohepriester Thekal

  • Gegenstandsstufe 65 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 60

    Hohepriester Thekal

  • Gegenstandsstufe 65 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 60

    Gahz'ranka

  • Gegenstandsstufe 65 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 60

    Gahz'ranka

  • Gegenstandsstufe 68 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 60

    Gahz'ranka

  • Gegenstandsstufe 68 · Schmuck · Benötigt Stufe 60

    Gahz'ranka

  • Gegenstandsstufe 65 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 60

    Hohepriesterin Arlokk

  • Gegenstandsstufe 65 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 60

    Hohepriesterin Arlokk

  • Gegenstandsstufe 66 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 60

    Jin'do der Verhexer

  • Gegenstandsstufe 66 · Hals · Benötigt Stufe 60

    Jin'do der Verhexer

  • Gegenstandsstufe 66 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 60

    Jin'do der Verhexer

  • Gegenstandsstufe 66 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 60

    Jin'do der Verhexer

  • Gegenstandsstufe 68 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 60

    Hakkar

  • Gegenstandsstufe 68 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 60

    Hakkar

  • Gegenstandsstufe 68 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 60

    Hakkar

  • Gegenstandsstufe 68 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 60

    Hakkar

Tipps & Vorbereitung

  • Besiege für einen herkömmlichen Durchlauf alle fünf Priester vor Hakkar.
  • Behalte Münzen und Bijous für den Ruf bei den Zandalar; sprecht die Verteilung vor dem Start ab.
  • Prüfe die aktuelle Rotation des Rands des Wahnsinns, falls du auf die Klassen-Schmuckstückkomponenten abzielst.