
Das Ausmerzen von Stratholme-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King
- Stufe
- 78–80
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 5
- Schwierigkeit
- Normal und Heroisch (Stufe 80)
- Ort
- Tanaris
- Schlüssel
- Keiner nötig
Ablauf des Durchgangs
Ein Durchlauf durch die Höhlen der Zeit: Folgt Prinz Arthas durch die Säuberung von Stratholme. Setzt den Arkanstörer an den verseuchten Kisten ein, bekämpft die Wellen gemeinsam mit Arthas bis zu Fleischhaken und Salramm, dann geht zum Rathaus zu Chronolord Epoch und Mal'Ganis. Auf Heroisch erscheint der Ewige Verderber auf einem Zeitgeber.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher auf Stufe 80. Die Wellen kommen auf den Straßen; bleibt in Arthas' Nähe.
Karte und Route
1.Die Straßen
Nachdem ihr mit Chromie gesprochen habt, folgt Arthas in die Stadt. Wellen des Scourge greifen an; Fleischhaken kommt mit einer Welle, Salramm der Fleischformer mit einer späteren.
2.Das Rathaus und Mal'Ganis
Folgt Arthas ins Rathaus, wo Chronolord Epoch wartet, dann durch die brennenden Straßen zu Mal'Ganis. Der Ewige Verderber erscheint auf Heroisch, wenn ihr schnell genug seid.
Boss für Boss
Die Straßen
Auf dem Weg: Ghule, Nekromanten und Akolythen in jeder Welle.
- Normal
- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 337.025
- Rüstung
- 10.356
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 421.281
- Rüstung
- 10.356
Kranker AuswurfFleischhaken stößt eine Krankheitswolke aus, verursacht 713 bis 787 Naturschaden und unterbricht 4 Sek. lang das Wirken von Zaubern naher Gegner.
Fesselnde KettenUmschlingt das Ziel mit Ketten, verursacht alle 1 Sek. 1000 körperlichen Schaden und betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
RasereiErhöht den verursachten körperlichen Schaden des Zaubernden 30 Sek. lang um 10%.
Eine Abscheulichkeit, die Krankheiten verbreitet und Spieler in Ketten legt: der erste der beiden Wellen-Bosse.
- Tanks
- Halte ihn von Arthas und den Bürgern fern, damit die Gruppe ihn auf der Straße bekämpfen kann.
- Heiler
- Heile die Spieler, die in Fesselnden Ketten gefangen sind, und den darauf folgenden Krankheitsschaden.
- Schadensverursacher
- Unterbrich Kranken Auswurf und verbrenne ihn; bei niedriger Gesundheit gerät er in Raserei.
- Normal
- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 337.025
- Mana
- 62.535
- Rüstung
- 10.253
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 421.281
- Mana
- 62.535
- Rüstung
- 10.253
Fleisch stehlenStiehlt das Fleisch des feindlichen Ziels, verringert seinen verursachten Schaden um 75% und erhöht den verursachten Schaden des Zaubernden um 75%.
SchattenblitzSchleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
Ghule beschwörenBeschwört nahe des Zaubernden zwei Ghuldiener.
Ghul explodierenLässt einen nahen Ghul explodieren, verursacht bei feindlichen Zielen innerhalb von 10 Metern 3800 bis 4200 Feuerschaden.
Fluch des verdorbenen FleischesReduziert die maximale Gesundheit des Ziels um 25% und verursacht 30 Sek. lang alle 3 Sek. 1500 Schattenschaden.
Ein Nekromant, der Fleisch stiehlt, Schattenblitz wirkt, Ghule beschwört und sie explodieren lässt.
- Tanks
- Nimm die Ghule auf, die er beschwört, und halte sie gebündelt, damit Flächenschaden sie erledigt.
- Heiler
- Entferne den Fluch des verdorbenen Fleisches und heile durch Fleisch stehlen und seine Schattenblitze hindurch.
- Schadensverursacher
- Töte seine Ghule, bevor er sie in der Nähe der Gruppe explodieren lässt, und konzentriere dich dann auf Salramm.
Das Rathaus und Mal'Ganis
Auf dem Weg: Der Drachenschwarm der Ewigen und der Scourge im Rathaus.
- Normal
- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 337.025
- Mana
- 41.690
- Rüstung
- 10.253
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 421.281
- Mana
- 41.690
- Rüstung
- 10.253
ZeitkrümmungDie Zeit wird verlangsamt, verringert 6 Sek. lang das Angriffs-, Bewegungs- und Zaubertempo um 70%.
Verwundender SchlagVerletzt das Ziel schwer, verursacht 100% Waffenschaden, verringert seine erhaltenen Heileffekte um 25% und lässt es alle 1 Sek. 750 körperlichen Schaden erleiden. Hält 4 Sek. lang an.
Fluch der StrapazenErhöht 10 Sek. lang die Kosten von Zaubern und Fähigkeiten um 100%.
ZeitstoppHält innerhalb einer Sphäre von 50 Metern 2 Sek. lang die Zeit an.
Ein Unendlicher Drache, der die Zeit krümmt, Spieler verwundet, sie mit Strapazen verflucht und die Zeit anhält.
- Tanks
- Halte ihn im Rathaus, weg von Arthas, und spare eine Abklingzeit für Verwundenden Schlag auf.
- Heiler
- Heile Spieler mit Fluch der Strapazen, die mehr Schaden erleiden, und verteilt euch für Zeitkrümmung.
- Schadensverursacher
- Verteilt euch für Zeitkrümmung und haltet den Schaden aufrecht; Zeit anhalten pausiert alle kurz.
- Normal
- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 404.430
- Mana
- 41.690
- Rüstung
- 10.253
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 505.538
- Mana
- 41.690
- Rüstung
- 10.253
SchlafVersetzt einen Feind bis zu 8 Sek. lang in Schlaf. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht.
AasschwarmEine Welle chaotischer Magie schlägt über Feinde vor dem Zaubernden hinweg, verursacht 3230 bis 3570 Schattenschaden und 15 Sek. lang alle 3 Sek. 380 bis 420 Schattenschaden.
GedankenschlagVerursacht bei einem Feind 4163 bis 4837 Schattenschaden.
VampirberührungHeilt den Zaubernden um die Hälfte des vom Nahkampfangriff verursachten Schadens.
Der Schreckenslord. Schlaf, Aasschwarm, Gedankenschlag und Vampirberührung. Er flieht, wenn er besiegt ist.
- Tanks
- Halte ihn in der Nähe von Arthas und drehe ihn von der Gruppe weg, damit der Aasschwarm nur dich trifft.
- Heiler
- Banne Schlaf von der Gruppe und heile durch Gedankenschlag und Aasschwarm hindurch.
- Schadensverursacher
- Verbrenne ihn und meide den Kegel seines Aasschwarms; er flieht, wenn er besiegt ist.
- Normal
- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 417.911
- Rüstung
- 10.356
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 417.911
- Rüstung
- 10.356
LeerenstoßFügt einem Gegner 100% Waffenschaden zu und ignoriert dabei seine Rüstung.
Verderbende SeucheVerursacht 2 Min. lang alle 3 Sek. Schaden, der 8% der maximalen Gesundheit des Zieles entspricht. Bis zu 5-Mal stapelbar.
Ein Unendlicher Drache, nur im Heroischen Modus, mit Zeitlimit. Leerenstoß und Verderbende Seuche.
- Tanks
- Halte ihn auf der Route mit Heroischem Zeitlimit von der Gruppe fern; er erscheint nur, wenn ihr schnell genug seid.
- Heiler
- Banne Verderbende Seuche schnell und heile den Tank durch Leerenstoß hindurch.
- Schadensverursacher
- Töte ihn, bevor die Zeit abläuft; er ist die Belohnung für einen schnellen Heroischen Durchlauf.
Vor dem Betreten
- Sprechen Sie zuerst mit Chromie und setzen Sie den Arkanen Disruptor an den verseuchten Kisten ein.
- Räumen Sie die Geißelwellen auf den Straßen, bevor Sie Arthas zum Rathaus folgen.
- Für Normal genügt die Stufe. Für Heroisch ist Stufe 80 nötig, aber kein Schlüssel: Der Gruppenleiter stellt den Schwierigkeitsgrad vor dem Betreten ein. Im Heroischen Modus wartet ein zeitlich begrenzter Unendlicher Verderber auf Gruppen, die ihn rechtzeitig erreichen.

