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Die brennenden Straßen von Stratholme unter einem roten Himmel

Das Ausmerzen von Stratholme-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King

Stufe
78–80
Gruppe
5 Spieler
Bosse
5
Schwierigkeit
Normal und Heroisch (Stufe 80)
Ort
Tanaris
Schlüssel
Keiner nötig

Ablauf des Durchgangs

Ein Durchlauf durch die Höhlen der Zeit: Folgt Prinz Arthas durch die Säuberung von Stratholme. Setzt den Arkanstörer an den verseuchten Kisten ein, bekämpft die Wellen gemeinsam mit Arthas bis zu Fleischhaken und Salramm, dann geht zum Rathaus zu Chronolord Epoch und Mal'Ganis. Auf Heroisch erscheint der Ewige Verderber auf einem Zeitgeber.

Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher auf Stufe 80. Die Wellen kommen auf den Straßen; bleibt in Arthas' Nähe.

Karte und Route

100%

In die Stadt mit Arthas: Fleischhaken und Salramm der Fleischformer in den Straßen, Chronolord Epoch im Rathaus, dann Mal'Ganis auf dem Platz.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

  1. 1.Die Straßen

    Nachdem ihr mit Chromie gesprochen habt, folgt Arthas in die Stadt. Wellen des Scourge greifen an; Fleischhaken kommt mit einer Welle, Salramm der Fleischformer mit einer späteren.

    1. 1Fleischhaken
    2. 2Salramm der Fleischformer
  2. 2.Das Rathaus und Mal'Ganis

    Folgt Arthas ins Rathaus, wo Chronolord Epoch wartet, dann durch die brennenden Straßen zu Mal'Ganis. Der Ewige Verderber erscheint auf Heroisch, wenn ihr schnell genug seid.

    1. 3Chronolord Epoch
    2. 4Mal'Ganis
    3. 5Ewiger Verderber

Boss für Boss

Die Straßen

Auf dem Weg: Ghule, Nekromanten und Akolythen in jeder Welle.

  1. 1

    Fleischhaken

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    337.025
    Rüstung
    10.356
    Heroisch
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    421.281
    Rüstung
    10.356
    • Kranker AuswurfFleischhaken stößt eine Krankheitswolke aus, verursacht 713 bis 787 Naturschaden und unterbricht 4 Sek. lang das Wirken von Zaubern naher Gegner.
    • Fesselnde KettenUmschlingt das Ziel mit Ketten, verursacht alle 1 Sek. 1000 körperlichen Schaden und betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
    • RasereiErhöht den verursachten körperlichen Schaden des Zaubernden 30 Sek. lang um 10%.

    Eine Abscheulichkeit, die Krankheiten verbreitet und Spieler in Ketten legt: der erste der beiden Wellen-Bosse.

    Tanks
    Halte ihn von Arthas und den Bürgern fern, damit die Gruppe ihn auf der Straße bekämpfen kann.
    Heiler
    Heile die Spieler, die in Fesselnden Ketten gefangen sind, und den darauf folgenden Krankheitsschaden.
    Schadensverursacher
    Unterbrich Kranken Auswurf und verbrenne ihn; bei niedriger Gesundheit gerät er in Raserei.
  2. 2

    Salramm der Fleischformer

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    337.025
    Mana
    62.535
    Rüstung
    10.253
    Heroisch
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    421.281
    Mana
    62.535
    Rüstung
    10.253
    • Fleisch stehlenStiehlt das Fleisch des feindlichen Ziels, verringert seinen verursachten Schaden um 75% und erhöht den verursachten Schaden des Zaubernden um 75%.
    • SchattenblitzSchleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
    • Ghule beschwörenBeschwört nahe des Zaubernden zwei Ghuldiener.
    • Ghul explodierenLässt einen nahen Ghul explodieren, verursacht bei feindlichen Zielen innerhalb von 10 Metern 3800 bis 4200 Feuerschaden.
    • Fluch des verdorbenen FleischesReduziert die maximale Gesundheit des Ziels um 25% und verursacht 30 Sek. lang alle 3 Sek. 1500 Schattenschaden.

    Ein Nekromant, der Fleisch stiehlt, Schattenblitz wirkt, Ghule beschwört und sie explodieren lässt.

    Tanks
    Nimm die Ghule auf, die er beschwört, und halte sie gebündelt, damit Flächenschaden sie erledigt.
    Heiler
    Entferne den Fluch des verdorbenen Fleisches und heile durch Fleisch stehlen und seine Schattenblitze hindurch.
    Schadensverursacher
    Töte seine Ghule, bevor er sie in der Nähe der Gruppe explodieren lässt, und konzentriere dich dann auf Salramm.

Das Rathaus und Mal'Ganis

Auf dem Weg: Der Drachenschwarm der Ewigen und der Scourge im Rathaus.

  1. 3

    Chronolord Epoch

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    337.025
    Mana
    41.690
    Rüstung
    10.253
    Heroisch
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    421.281
    Mana
    41.690
    Rüstung
    10.253
    • ZeitkrümmungDie Zeit wird verlangsamt, verringert 6 Sek. lang das Angriffs-, Bewegungs- und Zaubertempo um 70%.
    • Verwundender SchlagVerletzt das Ziel schwer, verursacht 100% Waffenschaden, verringert seine erhaltenen Heileffekte um 25% und lässt es alle 1 Sek. 750 körperlichen Schaden erleiden. Hält 4 Sek. lang an.
    • Fluch der StrapazenErhöht 10 Sek. lang die Kosten von Zaubern und Fähigkeiten um 100%.
    • ZeitstoppHält innerhalb einer Sphäre von 50 Metern 2 Sek. lang die Zeit an.

    Ein Unendlicher Drache, der die Zeit krümmt, Spieler verwundet, sie mit Strapazen verflucht und die Zeit anhält.

    Tanks
    Halte ihn im Rathaus, weg von Arthas, und spare eine Abklingzeit für Verwundenden Schlag auf.
    Heiler
    Heile Spieler mit Fluch der Strapazen, die mehr Schaden erleiden, und verteilt euch für Zeitkrümmung.
    Schadensverursacher
    Verteilt euch für Zeitkrümmung und haltet den Schaden aufrecht; Zeit anhalten pausiert alle kurz.
  2. Normal
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    404.430
    Mana
    41.690
    Rüstung
    10.253
    Heroisch
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    505.538
    Mana
    41.690
    Rüstung
    10.253
    • SchlafVersetzt einen Feind bis zu 8 Sek. lang in Schlaf. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht.
    • AasschwarmEine Welle chaotischer Magie schlägt über Feinde vor dem Zaubernden hinweg, verursacht 3230 bis 3570 Schattenschaden und 15 Sek. lang alle 3 Sek. 380 bis 420 Schattenschaden.
    • GedankenschlagVerursacht bei einem Feind 4163 bis 4837 Schattenschaden.
    • VampirberührungHeilt den Zaubernden um die Hälfte des vom Nahkampfangriff verursachten Schadens.

    Der Schreckenslord. Schlaf, Aasschwarm, Gedankenschlag und Vampirberührung. Er flieht, wenn er besiegt ist.

    Tanks
    Halte ihn in der Nähe von Arthas und drehe ihn von der Gruppe weg, damit der Aasschwarm nur dich trifft.
    Heiler
    Banne Schlaf von der Gruppe und heile durch Gedankenschlag und Aasschwarm hindurch.
    Schadensverursacher
    Verbrenne ihn und meide den Kegel seines Aasschwarms; er flieht, wenn er besiegt ist.
  3. 5

    Ewiger Verderber

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    417.911
    Rüstung
    10.356
    Heroisch
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    417.911
    Rüstung
    10.356
    • LeerenstoßFügt einem Gegner 100% Waffenschaden zu und ignoriert dabei seine Rüstung.
    • Verderbende SeucheVerursacht 2 Min. lang alle 3 Sek. Schaden, der 8% der maximalen Gesundheit des Zieles entspricht. Bis zu 5-Mal stapelbar.

    Ein Unendlicher Drache, nur im Heroischen Modus, mit Zeitlimit. Leerenstoß und Verderbende Seuche.

    Tanks
    Halte ihn auf der Route mit Heroischem Zeitlimit von der Gruppe fern; er erscheint nur, wenn ihr schnell genug seid.
    Heiler
    Banne Verderbende Seuche schnell und heile den Tank durch Leerenstoß hindurch.
    Schadensverursacher
    Töte ihn, bevor die Zeit abläuft; er ist die Belohnung für einen schnellen Heroischen Durchlauf.

Vor dem Betreten

  • Sprechen Sie zuerst mit Chromie und setzen Sie den Arkanen Disruptor an den verseuchten Kisten ein.
  • Räumen Sie die Geißelwellen auf den Straßen, bevor Sie Arthas zum Rathaus folgen.
  • Für Normal genügt die Stufe. Für Heroisch ist Stufe 80 nötig, aber kein Schlüssel: Der Gruppenleiter stellt den Schwierigkeitsgrad vor dem Betreten ein. Im Heroischen Modus wartet ein zeitlich begrenzter Unendlicher Verderber auf Gruppen, die ihn rechtzeitig erreichen.

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