
Stratholme-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King
- Stufe
- 55–60
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 18
- Schwierigkeit
- Normal
- Ort
- Östliche Pestländer
- Schlüssel
- Keiner nötig
Ablauf des Durchgangs
Zwei Durchgänge durch die brennende Stadt mit zwei Eingängen. Das Haupttor führt in die scharlachrote Hälfte, die mit Balnazzar im Purpurnen Thron endet. Der Dienstboteneingang führt in die Geißel-Hälfte: Die drei Ziggurats öffnen das Schlachthaus, wo Ramstein und dann Baron Totenschwur warten.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher um Stufe 58–60. Die untote Seite verlangt das Entfernen von Krankheiten; Totenschwurs Aura schadet jedem in seiner Nähe.
Karte und Route
Durch das Haupttor in die scharlachrote Hälfte der Stadt: entlang der Festivalgasse, der Marktreihe und dem Platz der Kreuzfahrer zum Kanonenmeister und zum Archivar, dann in den Purpurthron für den Großen Kreuzfahrer.
- TaktikEin seltener Gegner: nicht immer da.
- TaktikEin seltener Gegner.
- Taktik
- Taktik
- Taktik
- Taktik
- Taktik
- TaktikGroßer Kreuzfahrer Dathrohan, der zu Balnazzar wird.
! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.
1.Scharlachrote Seite (Haupttor)
Durch das Haupttor entlang der Festgasse und der Marktreihe. Herdsinger Forresten, Skul und der Kurier von Stratholme sind seltene Gegner auf den Straßen; Fras Siabis Event findet in seinem Laden statt, und Der Unverziehene erhebt sich auf dem Platz der Kreuzritter. Timmy der Grausame erscheint, wenn der Platz geräumt ist, vor der Scharlachroten Bastion: Kanonenmeister Willey, Archivar Galford und Balnazzar im Purpurnen Thron.
2.Untote Seite (Dienstboteneingang)
Vom Dienstboteneingang aus: Magistrat Barthilas auf dem Platz der Ältesten, dann die drei Ziggurats von Baroness Anastari, Nerub'enkan und Maleki der Leichenblasse (tötet jeden Boss und seine Akolythen). Steinrücken ist eine seltene Gargyle. Das Schlachthaus öffnet sich: Räumt die Monstrositäten für Ramstein den Verschlinger, überlebt die Welle nach ihm und stellt euch Baron Totenschwur.
3.Beschworene Bosse
Sothos und Jarien werden zusammen mit dem Kohlebecken aus der Questreihe zum Dungeon-Set 2 beschworen.
Boss für Boss
Scharlachrote Seite (Haupttor)
Auf dem Weg: Untote auf den Straßen, dann dichte scharlachrote Gruppen in der Bastion. Tötet Gargylen, die davonfliegen, bevor sie weitere herbeiholen.
- Stufe
- 57 · Seltene Elite
- Gesundheit
- 6.960
- Rüstung
- 3.342
Verzauberndes SchlafliedLässt einen Feind bis zu 10 Sek. lang in Schlaf versinken. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Schlaf versetzt werden.
Demoralisierender RufVerringert die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden 30 Sek. lang um 20.
MehrfachschussFeuert eine Salve von Geschossen auf einen Feind und seine nächsten Verbündeten ab, fügt normalen Schaden plus 50 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
Ein seltener Geisterbarde, der Spieler mit Verzauberndem Schlaflied einschläfert und Mehrfachschuss abfeuert.
- Tanks
- Zieh ihn von den Straßengruppen weg und halte ihn allein.
- Heiler
- Ein eingeschlafener Spieler kann nicht handeln: Banne den Schlaf oder wecke ihn durch Schaden.
- Schadensverursacher
- Töte ihn schnell, bevor sein Schlaflied den Heiler ausschaltet.
- Stufe
- 58 · Seltene Elite
- Gesundheit
- 13.065
- Mana
- 10.922
- Rüstung
- 2.740
FrostrüstungUmgibt den Zaubernden mit einer Frostschicht, die 30 Min. lang bestehen bleibt. Das dicke Eis erhöht die Rüstung um 12, verlangsamt das Bewegungstempo von Nahkampfangreifern um 25% und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 30%.
FrostschockFügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 8 Sek. lang sein Bewegungstempo.
FrostblitzFügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.
ArkanblitzSchleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden.
Ein seltener Frostzauberer auf den Straßen mit Frostblitz, Frostschock und Arkanblitz.
- Tanks
- Zieh ihn von nahen Untoten weg, damit er allein kommt.
- Heiler
- Leichter Frostschaden auf sein Ziel; leicht zu heilen.
- Schadensverursacher
- Unterbrich seine Zauber und töte ihn; er ist selten und nicht immer da.
- Stufe
- 57 · Elite
- Gesundheit
- 12.528
- Rüstung
- 3.342
SchnapptrittFügt einem Feind 4 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn 2 Sek. lang.
ZuschlagenSchlägt auf einen Feind ein, fügt ihm 45 Schaden zu und unterbricht 5 Sek. lang den gewirkten Zauber.
Ein Kurier mit Eskorte, der beim Patrouillieren durch die Straßen zutritt und zuschlägt.
- Tanks
- Räume einen sicheren Straßenabschnitt frei, bevor du seine Eskorte angreifst, und halte sie dann zusammen.
- Heiler
- Zuschlagen unterbricht Zauber: Bleib beim Heilen außerhalb der Nahkampfreichweite.
- Schadensverursacher
- Töte zuerst die Eskorte, dann den Kurier selbst, bevor weitere Gruppen von der Straße heranwandern.
- Stufe
- 61 · Elite
- Gesundheit
- 28.296
- Rüstung
- 4.047
RauchbombeWirft eine Rauchbombe, die in der Nähe befindliche Feinde 4 Sek. lang betäubt.
FlammenatemFügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 20 Punkt(e) Feuerschaden zu.
Ein Raucher, der für eine Quest in seinem Tabakladen beschworen wird. Er benutzt Rauchbombe und Flammenatem.
- Tanks
- Sei bereit, bevor das Questobjekt benutzt wird: Er kommt mit seinen Wachen.
- Heiler
- Flammenatem trifft einen Kegel vor ihm: Bleib seitlich und heile die Getroffenen.
- Schadensverursacher
- Bleib hinter ihm, außerhalb von Flammenatem, und töte ihn.
- Stufe
- 57 · Elite
- Gesundheit
- 11.136
- Rüstung
- 3.342
FrostnovaVerursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu 8 Sek. lang bewegungsunfähig.
Ein Geist auf dem Kreuzfahrerplatz, der sich mit anderen Geistern erhebt und Frostnova wirkt.
- Tanks
- Sammle die Geister, die mit ihm erscheinen, bei dir und halte dann Der Unverziehene.
- Heiler
- Frostnova bannt die Nahkämpfer fest; heile jeden, den die Geister erreichen.
- Schadensverursacher
- Töte zuerst die Geister, die mit ihm kommen, dann Der Unverziehene.
- Stufe
- 58 · Elite
- Gesundheit
- 22.968
- Rüstung
- 3.396
Gefräßige KlaueEntzieht einem Feind 925 bis 1075 Punkt(e) Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.
Wutanfall
Eine Monstrosität, die erscheint, wenn der Platz geräumt ist. Gefräßige Klaue und Wutanfall.
- Tanks
- Nimm ihn auf, sobald er auf dem Platz erscheint, und drehe ihn von der Gruppe weg.
- Heiler
- Hoher Schaden am Tank, wenn er in Wut gerät: Spare eine Abklingzeit auf und halte den Tank hoch.
- Schadensverursacher
- Verbrenne ihn schnell; er schlägt härter zu, je länger der Kampf dauert.
- Stufe
- 60 · Elite
- Gesundheit
- 36.624
- Rüstung
- 3.750
ZuschlagenSchlägt auf einen Feind ein, fügt ihm 45 Schaden zu und unterbricht 5 Sek. lang den gewirkten Zauber.
WegschlagenFügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.
Purpurroten Scharfschützen beschwören
Ein scharlachroter Kanonenmeister, der wegschlägt, zuschlägt und Karmesinrote Schützen ruft.
- Tanks
- Halte Willey und halte ihn von den Kanonen und den von ihm gerufenen Schützen fern.
- Heiler
- Die Schützen beschießen die Gruppe aus der Ferne; heile alle, bis sie tot sind.
- Schadensverursacher
- Benutze die Kanonen oder töte die Schützen, sobald sie kommen.
- Stufe
- 60 · Elite
- Gesundheit
- 19.536
- Mana
- 7.302
- Rüstung
- 3.748
PyroschlagFügt einem Feind erst Feuerschaden und dann 12 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Schaden zu.
Brennende WindeMacht einen Feind bewegungsunfähig und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1600 Punkt(e) Feuerschaden zu.
FeuernovaVerursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
Ein scharlachroter Archivar mit Pyroschlag, Feuernova und Brennenden Winden.
- Tanks
- Räume zuerst seine Wachen weg und halte ihn dann abseits des Feuers, das er verbreitet.
- Heiler
- Feuernova trifft alle im Nahkampf, und Brennende Winde treffen die Gruppe.
- Schadensverursacher
- Unterbrich seinen Pyroschlag; erfülle das Archivziel, bevor du gehst.
- Stufe
- 62 · Elite
- Gesundheit
- 31.080
- Mana
- 15.408
- Rüstung
- 4.344
Großinquisitor Dathrohan kämpft zuerst, dann verwandelt er sich in den Schreckenslord Balnazzar, der Gedankenschlag, Schattenschock und Psychischer Schrei wirkt, Spieler einschläfert und ihre Gedanken beherrscht.
- Tanks
- Halte Dathrohan, dann Balnazzar; nimm ihn nach jeder Furcht wieder auf.
- Heiler
- Banne seine Schlafeffekte und heile durch den hohen Schattenschaden auf die Gruppe.
- Schadensverursacher
- Setze einen gedankenkontrollierten Spieler mit Kontrolle außer Gefecht; töte ihn nicht.
Untote Seite (Dienstboteneingang)
Auf dem Weg: Auch die Akolythen an jedem Ziggurat müssen sterben. Die Monstrositäten im Schlachthaus und die Welle der Schwarzen Garde nach Ramstein sind harte Kämpfe.
- Stufe
- 58 · Elite
- Gesundheit
- 28.710
- Rüstung
- 3.396
Absaugender DraufschlagEntzieht einem Feind 250 Punkt(e) Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.
Menge verprügelnSchlägt auf in der Nähe befindliche Feinde ein, fügt ihnen normalen Schaden plus 10 zu und unterbricht in 75% aller Fälle.jeden gewirkten Zauber 5 Sek. lang
Mächtiger DraufschlagFügt einem Feind normalen Schaden plus 25 zu und stößt ihn zurück.
Ein untoter Magistrat mit Menge verprügeln, Mächtiger Schlag und Absaugender Draufschlag. Lässt den Schlüssel zur Stadt fallen.
- Tanks
- Halte deinen Rücken von Gruppen frei: Seine Rückstöße können dich in sie hineinschleudern.
- Heiler
- Gleichmäßiger Nahkampfschaden mit Spitzen durch Mächtiger Schlag; nichts zu bannen.
- Schadensverursacher
- Töte ihn und nimm den Schlüssel zur Stadt für die Abkürzung bei späteren Durchläufen.
- Stufe
- 60 · Seltene Elite
- Gesundheit
- 15.260
- Rüstung
- 3.750
Heimtückisches ZerfleischenFügt einem Feind 15 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu.
Ein seltener Wasserspeier auf der Untoten-Route, dessen Heimtückisches Zerfleischen den Tank bluten lässt.
- Tanks
- Zieh es von nahen Gruppen weg und halte es allein; es ist ein seltener Gegner.
- Heiler
- Heimtückisches Zerfleischen lässt den Tank bluten; ansonsten geringer Schaden.
- Schadensverursacher
- Töte es schnell, bevor seine Patrouille eine weitere Gruppe heranzieht.
- Stufe
- 59 · Elite
- Gesundheit
- 35.535
- Mana
- 9.476
- Rüstung
- 3.447
Besitz ergreifenKontrolliert 2 Min. lang einen humanoiden Feind bis Stufe 100 und erhöht seine maximale Gesundheit um 2000%.
Wehklagen der BansheeHeult auf vor Schmerz und verursacht Schattenschaden bei einem Feind.
BansheefluchVerringert die Trefferchance von in der Nähe befindlichen Feinden 12 Sek. lang um 10%.
StilleBringt in der Nähe befindliche Feinde zum Schweigen, sodass sie 10 Sek. lang keine Zauber wirken können.
Eine Banshee, die einen Spieler besessen macht, heult und zum Schweigen bringt.
- Tanks
- Halte sie in ihrer Ziggurat und räume danach die Akolythen weg.
- Heiler
- Stille unterbindet deine Heilung für einige Sekunden: Heile vorausschauend, damit der Tank nicht niedrig steht, wenn sie trifft.
- Schadensverursacher
- Füge einem besessenen Spieler genug Schaden zu, um die Besessenheit zu brechen.
- Stufe
- 60 · Elite
- Gesundheit
- 30.520
- Rüstung
- 3.750
Umschließende GespinsteMacht einen Feind bewegungsunfähig und erhöht die Zeit zwischen seinen Angriffen 6 Sek. lang um 100%.
Rüstung durchstechenVerringert die Rüstung eines Feindes 20 Sek. lang um 50%.
GruftskarabäenBeschwört 4 Gruftskarabäen, um dem Zaubernden 10 Sek. lang im Kampf zu helfen.
Untoten Skarabäus erwecken
Ein Kryptenlord, der Spieler einspinnt, Rüstung durchsticht und Skarabäen beschwört.
- Tanks
- Nimm die Skarabäen auf, die er beschwört, und halte sie zusammen mit ihm bei dir.
- Heiler
- Eingesponnene Spieler können sich nicht bewegen oder handeln; heile den Tank durch Rüstung durchstechen hindurch.
- Schadensverursacher
- Töte die von ihm gerufenen Skarabäen mit Flächenschaden und wende dich dann wieder Nerub'enkan zu.
- Stufe
- 61 · Elite
- Gesundheit
- 22.010
- Mana
- 8.812
- Rüstung
- 3.263
FrostblitzFügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.
EisgrabmalBetäubt einen Feind, sodass er sich 10 Sek. lang weder bewegen noch angreifen kann.
BlutsaugerEntzieht einem Feind im Verlauf von 5 Sek. 480 Punkt(e) Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.
Mana entziehenEntzieht einem Feind im Verlauf von 5 Sek. bis zu 150 Punkt(e) Mana und überträgt sie auf den Zaubernden.
Ein Lich mit Frostblitz, Eisgrabmal, Blutsauger und Mana entziehen.
- Tanks
- Halte ihn in seiner Ziggurat; Eisgrabmal kann dich kurz an Ort und Stelle festsetzen.
- Heiler
- Mana entziehen saugt dein Mana ab: Bleib auf Abstand und behalte es im Auge.
- Schadensverursacher
- Unterbrich seinen Frostblitz und Mana entziehen; töte danach die Akolythen.
- Stufe
- 61 · Elite
- Gesundheit
- 28.296
- Rüstung
- 4.047
TrampelnVerursacht normalen Schaden plus 8 bei in der Nähe befindlichen Feinden.
KnockoutVerursacht bei einem Feind normalen Schaden plus 300, stößt ihn zurück und betäubt ihn 6 Sek. lang.
Eine riesige Monstrosität im Schlachthaus. Trampeln und K.o.
- Tanks
- Räume zuerst die Monstrositäten weg und halte dann ihn; sein Rückstoß schleudert dich weg, also halte eine Wand hinter dir.
- Heiler
- K.o. betäubt den Tank; halte ihn voll, bevor es trifft.
- Schadensverursacher
- Töte ihn und bleib bereit: Nach ihm kommt eine Welle Untoter.
- Stufe
- 62 · Elite
- Gesundheit
- 46.620
- Mana
- 12.840
- Rüstung
- 4.340
Tödlicher StoßVerursacht 300% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.
SchattenblitzSchleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
Totenerweckung
Unheilige AuraDer Zaubernde verursacht automatisch alle 2 Sek. 150 Punkt(e) Schattenschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden. Die Aura hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
SpaltenFügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 10 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
Der Baron der Geißel. Tödlicher Stoß und Spalten auf den Tank, Schattenblitz, eine Unheilige Aura, die allen in der Nähe schadet, und Skelette, die er während des Kampfes erweckt.
- Tanks
- Halte den Baron in der Mitte und nimm die Skelette auf.
- Heiler
- Tödlicher Stoß verringert deine Heilung auf den Tank; heile früh. Bleib außerhalb seiner Aura.
- Schadensverursacher
- Töte die Skelette mit Flächenschaden, dann den Baron.
Beschworene Bosse
- Stufe
- 60 · Elite
- Gesundheit
- 14.652
- Mana
- 36.510
- Rüstung
- 3.748
SchildblockErhöht 5 Sek. lang die Chance des Zaubernden zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff.
SchildschlagFügt einem Feind 40 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn 2 Sek. lang.
FurchtErfüllt einen Feind mit Furcht, woraufhin er 6 Sek. lang voller Schrecken flüchtet. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.
SchattenblitzsalveSchleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.
SchildattackeAttackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus 150 zu.
Einer von zwei beschworenen Bossen des Instanzsets 2: ein Schildträger mit Schildschlag, Schildansturm, Furcht und Schattenblitzsalve.
- Tanks
- Ein Tank auf Sothos und einer auf Jarien, getrennt gehalten, damit sich ihre Effekte nicht überlagern.
- Heiler
- Furcht zerstreut die Gruppe und Schattenblitzsalve trifft alle: Heile breit gefächert.
- Schadensverursacher
- Konzentriere dich auf einen Boss nach dem anderen, meist zuerst Jarien, dann Sothos.
- Stufe
- 60 · Elite
- Gesundheit
- 19.536
- Mana
- 36.510
- Rüstung
- 3.748
VerkrüppelnErhöht die Zeit zwischen Angriffen eines Feindes um 100%, verlangsamt sein Bewegungstempo um 50% und verringert zusätzlich seine Stärke um 50%. Hält 15 Sek. lang an.
SpaltenFügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 10 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
SchattenschockPeitscht einen Feind sofort mit dunkler Magie und verursacht Schattenschaden.
Tödlicher StoßVerursacht 200% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.
Der zweite beschworene Boss des Instanzsets 2: ein Kämpfer mit Tödlicher Stoß, Spalten, Schattenschock und Verkrüppeln.
- Tanks
- Halte Jarien von Sothos fern, damit beide Tanks Platz zum Arbeiten haben.
- Heiler
- Tödlicher Stoß verringert die Heilung auf Jariens Tank; heile früh.
- Schadensverursacher
- Töte einen Boss, dann den anderen; meist geht Jarien zuerst.
Vor dem Betreten
- Räum nach dem Boss jedes Ziggurats dessen Akolythen; allein die Bosse zu töten öffnet das Schlachthaus nicht.
- Meide Vorratskisten, außer du bist auf Ungeziefer oder Krankheit vorbereitet, und töte fliehende Gargoyles, bevor sie weitere Gegner herbeiholen.
- Entscheidet vor dem Start, ob dies eine zeitgesteuerte Rettung des Barons ist; optionale Abstecher können den Zeitgeber aufzehren.
- Keine Einstimmung für den Haupteingang. Magistrat Barthilas lässt den Schlüssel zur Stadt für das Dienstbotentor fallen. Einzelne Quests und die zeitgesteuerte Rettung haben eigene Voraussetzungen.

