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Die brennende Stadt Stratholme

Stratholme-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King

Stufe
55–60
Gruppe
5 Spieler
Bosse
18
Schwierigkeit
Normal
Ort
Östliche Pestländer
Schlüssel
Keiner nötig

Ablauf des Durchgangs

Zwei Durchgänge durch die brennende Stadt mit zwei Eingängen. Das Haupttor führt in die scharlachrote Hälfte, die mit Balnazzar im Purpurnen Thron endet. Der Dienstboteneingang führt in die Geißel-Hälfte: Die drei Ziggurats öffnen das Schlachthaus, wo Ramstein und dann Baron Totenschwur warten.

Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher um Stufe 58–60. Die untote Seite verlangt das Entfernen von Krankheiten; Totenschwurs Aura schadet jedem in seiner Nähe.

Karte und Route

100%

Durch das Haupttor in die scharlachrote Hälfte der Stadt: entlang der Festivalgasse, der Marktreihe und dem Platz der Kreuzfahrer zum Kanonenmeister und zum Archivar, dann in den Purpurthron für den Großen Kreuzfahrer.

  1. TaktikEin seltener Gegner: nicht immer da.
  2. TaktikEin seltener Gegner.
  3. Taktik
  4. Taktik
  5. Taktik
  6. Taktik
  7. Taktik
  8. TaktikGroßer Kreuzfahrer Dathrohan, der zu Balnazzar wird.

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

  1. 1.Scharlachrote Seite (Haupttor)

    Durch das Haupttor entlang der Festgasse und der Marktreihe. Herdsinger Forresten, Skul und der Kurier von Stratholme sind seltene Gegner auf den Straßen; Fras Siabis Event findet in seinem Laden statt, und Der Unverziehene erhebt sich auf dem Platz der Kreuzritter. Timmy der Grausame erscheint, wenn der Platz geräumt ist, vor der Scharlachroten Bastion: Kanonenmeister Willey, Archivar Galford und Balnazzar im Purpurnen Thron.

    1. 1Herdsinger Forresten
    2. 2Skul
    3. 3Kurier von Stratholme
    4. 4Fras Siabi
    5. 5Der Unverziehene
    6. 6Timmy der Grausame
    7. 7Kanonenmeister Willey
    8. 8Archivar Galford
    9. 9Balnazzar
  2. 2.Untote Seite (Dienstboteneingang)

    Vom Dienstboteneingang aus: Magistrat Barthilas auf dem Platz der Ältesten, dann die drei Ziggurats von Baroness Anastari, Nerub'enkan und Maleki der Leichenblasse (tötet jeden Boss und seine Akolythen). Steinrücken ist eine seltene Gargyle. Das Schlachthaus öffnet sich: Räumt die Monstrositäten für Ramstein den Verschlinger, überlebt die Welle nach ihm und stellt euch Baron Totenschwur.

    1. 10Magistrat Barthilas
    2. 11Steinbuckel
    3. 12Baroness Anastari
    4. 13Nerub'enkan
    5. 14Maleki der Leichenblasse
    6. 15Ramstein der Verschlinger
    7. 16Baron Totenschwur
  3. 3.Beschworene Bosse

    Sothos und Jarien werden zusammen mit dem Kohlebecken aus der Questreihe zum Dungeon-Set 2 beschworen.

    1. 17Sothos
    2. 18Jarien

Boss für Boss

Scharlachrote Seite (Haupttor)

Auf dem Weg: Untote auf den Straßen, dann dichte scharlachrote Gruppen in der Bastion. Tötet Gargylen, die davonfliegen, bevor sie weitere herbeiholen.

  1. 1

    Herdsinger Forresten

    Beute und Drops →
    Stufe
    57 · Seltene Elite
    Gesundheit
    6.960
    Rüstung
    3.342
    • Verzauberndes SchlafliedLässt einen Feind bis zu 10 Sek. lang in Schlaf versinken. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Schlaf versetzt werden.
    • Demoralisierender RufVerringert die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden 30 Sek. lang um 20.
    • MehrfachschussFeuert eine Salve von Geschossen auf einen Feind und seine nächsten Verbündeten ab, fügt normalen Schaden plus 50 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.

    Ein seltener Geisterbarde, der Spieler mit Verzauberndem Schlaflied einschläfert und Mehrfachschuss abfeuert.

    Tanks
    Zieh ihn von den Straßengruppen weg und halte ihn allein.
    Heiler
    Ein eingeschlafener Spieler kann nicht handeln: Banne den Schlaf oder wecke ihn durch Schaden.
    Schadensverursacher
    Töte ihn schnell, bevor sein Schlaflied den Heiler ausschaltet.
  2. Stufe
    58 · Seltene Elite
    Gesundheit
    13.065
    Mana
    10.922
    Rüstung
    2.740
    • FrostrüstungUmgibt den Zaubernden mit einer Frostschicht, die 30 Min. lang bestehen bleibt. Das dicke Eis erhöht die Rüstung um 12, verlangsamt das Bewegungstempo von Nahkampfangreifern um 25% und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 30%.
    • FrostschockFügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 8 Sek. lang sein Bewegungstempo.
    • FrostblitzFügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.
    • ArkanblitzSchleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden.

    Ein seltener Frostzauberer auf den Straßen mit Frostblitz, Frostschock und Arkanblitz.

    Tanks
    Zieh ihn von nahen Untoten weg, damit er allein kommt.
    Heiler
    Leichter Frostschaden auf sein Ziel; leicht zu heilen.
    Schadensverursacher
    Unterbrich seine Zauber und töte ihn; er ist selten und nicht immer da.
  3. 3

    Kurier von Stratholme

    Beute und Drops →
    Stufe
    57 · Elite
    Gesundheit
    12.528
    Rüstung
    3.342
    • SchnapptrittFügt einem Feind 4 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn 2 Sek. lang.
    • ZuschlagenSchlägt auf einen Feind ein, fügt ihm 45 Schaden zu und unterbricht 5 Sek. lang den gewirkten Zauber.

    Ein Kurier mit Eskorte, der beim Patrouillieren durch die Straßen zutritt und zuschlägt.

    Tanks
    Räume einen sicheren Straßenabschnitt frei, bevor du seine Eskorte angreifst, und halte sie dann zusammen.
    Heiler
    Zuschlagen unterbricht Zauber: Bleib beim Heilen außerhalb der Nahkampfreichweite.
    Schadensverursacher
    Töte zuerst die Eskorte, dann den Kurier selbst, bevor weitere Gruppen von der Straße heranwandern.
  4. Stufe
    61 · Elite
    Gesundheit
    28.296
    Rüstung
    4.047
    • RauchbombeWirft eine Rauchbombe, die in der Nähe befindliche Feinde 4 Sek. lang betäubt.
    • FlammenatemFügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 20 Punkt(e) Feuerschaden zu.

    Ein Raucher, der für eine Quest in seinem Tabakladen beschworen wird. Er benutzt Rauchbombe und Flammenatem.

    Tanks
    Sei bereit, bevor das Questobjekt benutzt wird: Er kommt mit seinen Wachen.
    Heiler
    Flammenatem trifft einen Kegel vor ihm: Bleib seitlich und heile die Getroffenen.
    Schadensverursacher
    Bleib hinter ihm, außerhalb von Flammenatem, und töte ihn.
  5. 5

    Der Unverziehene

    Beute und Drops →
    Stufe
    57 · Elite
    Gesundheit
    11.136
    Rüstung
    3.342
    • FrostnovaVerursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu 8 Sek. lang bewegungsunfähig.

    Ein Geist auf dem Kreuzfahrerplatz, der sich mit anderen Geistern erhebt und Frostnova wirkt.

    Tanks
    Sammle die Geister, die mit ihm erscheinen, bei dir und halte dann Der Unverziehene.
    Heiler
    Frostnova bannt die Nahkämpfer fest; heile jeden, den die Geister erreichen.
    Schadensverursacher
    Töte zuerst die Geister, die mit ihm kommen, dann Der Unverziehene.
  6. 6

    Timmy der Grausame

    Beute und Drops →
    Stufe
    58 · Elite
    Gesundheit
    22.968
    Rüstung
    3.396
    • Gefräßige KlaueEntzieht einem Feind 925 bis 1075 Punkt(e) Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.
    • Wutanfall

    Eine Monstrosität, die erscheint, wenn der Platz geräumt ist. Gefräßige Klaue und Wutanfall.

    Tanks
    Nimm ihn auf, sobald er auf dem Platz erscheint, und drehe ihn von der Gruppe weg.
    Heiler
    Hoher Schaden am Tank, wenn er in Wut gerät: Spare eine Abklingzeit auf und halte den Tank hoch.
    Schadensverursacher
    Verbrenne ihn schnell; er schlägt härter zu, je länger der Kampf dauert.
  7. 7

    Kanonenmeister Willey

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Elite
    Gesundheit
    36.624
    Rüstung
    3.750
    • ZuschlagenSchlägt auf einen Feind ein, fügt ihm 45 Schaden zu und unterbricht 5 Sek. lang den gewirkten Zauber.
    • WegschlagenFügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.
    • Purpurroten Scharfschützen beschwören

    Ein scharlachroter Kanonenmeister, der wegschlägt, zuschlägt und Karmesinrote Schützen ruft.

    Tanks
    Halte Willey und halte ihn von den Kanonen und den von ihm gerufenen Schützen fern.
    Heiler
    Die Schützen beschießen die Gruppe aus der Ferne; heile alle, bis sie tot sind.
    Schadensverursacher
    Benutze die Kanonen oder töte die Schützen, sobald sie kommen.
  8. 8

    Archivar Galford

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Elite
    Gesundheit
    19.536
    Mana
    7.302
    Rüstung
    3.748
    • PyroschlagFügt einem Feind erst Feuerschaden und dann 12 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Schaden zu.
    • Brennende WindeMacht einen Feind bewegungsunfähig und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1600 Punkt(e) Feuerschaden zu.
    • FeuernovaVerursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.

    Ein scharlachroter Archivar mit Pyroschlag, Feuernova und Brennenden Winden.

    Tanks
    Räume zuerst seine Wachen weg und halte ihn dann abseits des Feuers, das er verbreitet.
    Heiler
    Feuernova trifft alle im Nahkampf, und Brennende Winde treffen die Gruppe.
    Schadensverursacher
    Unterbrich seinen Pyroschlag; erfülle das Archivziel, bevor du gehst.
  9. Stufe
    62 · Elite
    Gesundheit
    31.080
    Mana
    15.408
    Rüstung
    4.344

    Großinquisitor Dathrohan kämpft zuerst, dann verwandelt er sich in den Schreckenslord Balnazzar, der Gedankenschlag, Schattenschock und Psychischer Schrei wirkt, Spieler einschläfert und ihre Gedanken beherrscht.

    Tanks
    Halte Dathrohan, dann Balnazzar; nimm ihn nach jeder Furcht wieder auf.
    Heiler
    Banne seine Schlafeffekte und heile durch den hohen Schattenschaden auf die Gruppe.
    Schadensverursacher
    Setze einen gedankenkontrollierten Spieler mit Kontrolle außer Gefecht; töte ihn nicht.

Untote Seite (Dienstboteneingang)

Auf dem Weg: Auch die Akolythen an jedem Ziggurat müssen sterben. Die Monstrositäten im Schlachthaus und die Welle der Schwarzen Garde nach Ramstein sind harte Kämpfe.

  1. 10

    Magistrat Barthilas

    Beute und Drops →
    Stufe
    58 · Elite
    Gesundheit
    28.710
    Rüstung
    3.396
    • Absaugender DraufschlagEntzieht einem Feind 250 Punkt(e) Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.
    • Menge verprügelnSchlägt auf in der Nähe befindliche Feinde ein, fügt ihnen normalen Schaden plus 10 zu und unterbricht in 75% aller Fälle.jeden gewirkten Zauber 5 Sek. lang
    • Mächtiger DraufschlagFügt einem Feind normalen Schaden plus 25 zu und stößt ihn zurück.

    Ein untoter Magistrat mit Menge verprügeln, Mächtiger Schlag und Absaugender Draufschlag. Lässt den Schlüssel zur Stadt fallen.

    Tanks
    Halte deinen Rücken von Gruppen frei: Seine Rückstöße können dich in sie hineinschleudern.
    Heiler
    Gleichmäßiger Nahkampfschaden mit Spitzen durch Mächtiger Schlag; nichts zu bannen.
    Schadensverursacher
    Töte ihn und nimm den Schlüssel zur Stadt für die Abkürzung bei späteren Durchläufen.
  2. 11

    Steinbuckel

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Seltene Elite
    Gesundheit
    15.260
    Rüstung
    3.750
    • Heimtückisches ZerfleischenFügt einem Feind 15 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu.

    Ein seltener Wasserspeier auf der Untoten-Route, dessen Heimtückisches Zerfleischen den Tank bluten lässt.

    Tanks
    Zieh es von nahen Gruppen weg und halte es allein; es ist ein seltener Gegner.
    Heiler
    Heimtückisches Zerfleischen lässt den Tank bluten; ansonsten geringer Schaden.
    Schadensverursacher
    Töte es schnell, bevor seine Patrouille eine weitere Gruppe heranzieht.
  3. 12

    Baroness Anastari

    Beute und Drops →
    Stufe
    59 · Elite
    Gesundheit
    35.535
    Mana
    9.476
    Rüstung
    3.447
    • Besitz ergreifenKontrolliert 2 Min. lang einen humanoiden Feind bis Stufe 100 und erhöht seine maximale Gesundheit um 2000%.
    • Wehklagen der BansheeHeult auf vor Schmerz und verursacht Schattenschaden bei einem Feind.
    • BansheefluchVerringert die Trefferchance von in der Nähe befindlichen Feinden 12 Sek. lang um 10%.
    • StilleBringt in der Nähe befindliche Feinde zum Schweigen, sodass sie 10 Sek. lang keine Zauber wirken können.

    Eine Banshee, die einen Spieler besessen macht, heult und zum Schweigen bringt.

    Tanks
    Halte sie in ihrer Ziggurat und räume danach die Akolythen weg.
    Heiler
    Stille unterbindet deine Heilung für einige Sekunden: Heile vorausschauend, damit der Tank nicht niedrig steht, wenn sie trifft.
    Schadensverursacher
    Füge einem besessenen Spieler genug Schaden zu, um die Besessenheit zu brechen.
  4. 13

    Nerub'enkan

    Beute und Drops →
    Stufe
    60 · Elite
    Gesundheit
    30.520
    Rüstung
    3.750
    • Umschließende GespinsteMacht einen Feind bewegungsunfähig und erhöht die Zeit zwischen seinen Angriffen 6 Sek. lang um 100%.
    • Rüstung durchstechenVerringert die Rüstung eines Feindes 20 Sek. lang um 50%.
    • GruftskarabäenBeschwört 4 Gruftskarabäen, um dem Zaubernden 10 Sek. lang im Kampf zu helfen.
    • Untoten Skarabäus erwecken

    Ein Kryptenlord, der Spieler einspinnt, Rüstung durchsticht und Skarabäen beschwört.

    Tanks
    Nimm die Skarabäen auf, die er beschwört, und halte sie zusammen mit ihm bei dir.
    Heiler
    Eingesponnene Spieler können sich nicht bewegen oder handeln; heile den Tank durch Rüstung durchstechen hindurch.
    Schadensverursacher
    Töte die von ihm gerufenen Skarabäen mit Flächenschaden und wende dich dann wieder Nerub'enkan zu.
  5. 14

    Maleki der Leichenblasse

    Beute und Drops →
    Stufe
    61 · Elite
    Gesundheit
    22.010
    Mana
    8.812
    Rüstung
    3.263
    • FrostblitzFügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.
    • EisgrabmalBetäubt einen Feind, sodass er sich 10 Sek. lang weder bewegen noch angreifen kann.
    • BlutsaugerEntzieht einem Feind im Verlauf von 5 Sek. 480 Punkt(e) Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.
    • Mana entziehenEntzieht einem Feind im Verlauf von 5 Sek. bis zu 150 Punkt(e) Mana und überträgt sie auf den Zaubernden.

    Ein Lich mit Frostblitz, Eisgrabmal, Blutsauger und Mana entziehen.

    Tanks
    Halte ihn in seiner Ziggurat; Eisgrabmal kann dich kurz an Ort und Stelle festsetzen.
    Heiler
    Mana entziehen saugt dein Mana ab: Bleib auf Abstand und behalte es im Auge.
    Schadensverursacher
    Unterbrich seinen Frostblitz und Mana entziehen; töte danach die Akolythen.
  6. 15

    Ramstein der Verschlinger

    Beute und Drops →
    Stufe
    61 · Elite
    Gesundheit
    28.296
    Rüstung
    4.047
    • TrampelnVerursacht normalen Schaden plus 8 bei in der Nähe befindlichen Feinden.
    • KnockoutVerursacht bei einem Feind normalen Schaden plus 300, stößt ihn zurück und betäubt ihn 6 Sek. lang.

    Eine riesige Monstrosität im Schlachthaus. Trampeln und K.o.

    Tanks
    Räume zuerst die Monstrositäten weg und halte dann ihn; sein Rückstoß schleudert dich weg, also halte eine Wand hinter dir.
    Heiler
    K.o. betäubt den Tank; halte ihn voll, bevor es trifft.
    Schadensverursacher
    Töte ihn und bleib bereit: Nach ihm kommt eine Welle Untoter.
  7. 16

    Baron Totenschwur

    Beute und Drops →
    Stufe
    62 · Elite
    Gesundheit
    46.620
    Mana
    12.840
    Rüstung
    4.340
    • Tödlicher StoßVerursacht 300% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.
    • SchattenblitzSchleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
    • Totenerweckung
    • Unheilige AuraDer Zaubernde verursacht automatisch alle 2 Sek. 150 Punkt(e) Schattenschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden. Die Aura hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
    • SpaltenFügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 10 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.

    Der Baron der Geißel. Tödlicher Stoß und Spalten auf den Tank, Schattenblitz, eine Unheilige Aura, die allen in der Nähe schadet, und Skelette, die er während des Kampfes erweckt.

    Tanks
    Halte den Baron in der Mitte und nimm die Skelette auf.
    Heiler
    Tödlicher Stoß verringert deine Heilung auf den Tank; heile früh. Bleib außerhalb seiner Aura.
    Schadensverursacher
    Töte die Skelette mit Flächenschaden, dann den Baron.

Beschworene Bosse

  1. Stufe
    60 · Elite
    Gesundheit
    14.652
    Mana
    36.510
    Rüstung
    3.748
    • SchildblockErhöht 5 Sek. lang die Chance des Zaubernden zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff.
    • SchildschlagFügt einem Feind 40 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn 2 Sek. lang.
    • FurchtErfüllt einen Feind mit Furcht, woraufhin er 6 Sek. lang voller Schrecken flüchtet. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.
    • SchattenblitzsalveSchleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.
    • SchildattackeAttackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus 150 zu.

    Einer von zwei beschworenen Bossen des Instanzsets 2: ein Schildträger mit Schildschlag, Schildansturm, Furcht und Schattenblitzsalve.

    Tanks
    Ein Tank auf Sothos und einer auf Jarien, getrennt gehalten, damit sich ihre Effekte nicht überlagern.
    Heiler
    Furcht zerstreut die Gruppe und Schattenblitzsalve trifft alle: Heile breit gefächert.
    Schadensverursacher
    Konzentriere dich auf einen Boss nach dem anderen, meist zuerst Jarien, dann Sothos.
  2. Stufe
    60 · Elite
    Gesundheit
    19.536
    Mana
    36.510
    Rüstung
    3.748
    • VerkrüppelnErhöht die Zeit zwischen Angriffen eines Feindes um 100%, verlangsamt sein Bewegungstempo um 50% und verringert zusätzlich seine Stärke um 50%. Hält 15 Sek. lang an.
    • SpaltenFügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 10 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
    • SchattenschockPeitscht einen Feind sofort mit dunkler Magie und verursacht Schattenschaden.
    • Tödlicher StoßVerursacht 200% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.

    Der zweite beschworene Boss des Instanzsets 2: ein Kämpfer mit Tödlicher Stoß, Spalten, Schattenschock und Verkrüppeln.

    Tanks
    Halte Jarien von Sothos fern, damit beide Tanks Platz zum Arbeiten haben.
    Heiler
    Tödlicher Stoß verringert die Heilung auf Jariens Tank; heile früh.
    Schadensverursacher
    Töte einen Boss, dann den anderen; meist geht Jarien zuerst.

Vor dem Betreten

  • Räum nach dem Boss jedes Ziggurats dessen Akolythen; allein die Bosse zu töten öffnet das Schlachthaus nicht.
  • Meide Vorratskisten, außer du bist auf Ungeziefer oder Krankheit vorbereitet, und töte fliehende Gargoyles, bevor sie weitere Gegner herbeiholen.
  • Entscheidet vor dem Start, ob dies eine zeitgesteuerte Rettung des Barons ist; optionale Abstecher können den Zeitgeber aufzehren.
  • Keine Einstimmung für den Haupteingang. Magistrat Barthilas lässt den Schlüssel zur Stadt für das Dienstbotentor fallen. Einzelne Quests und die zeitgesteuerte Rettung haben eigene Voraussetzungen.

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