Magie verstärken
Rang 4Geändert
450 Mana
Sofort
Stufen 18–54 · 4 Ränge
Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 113 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 225 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an.
Was sich seit WoW Classic geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
- Rang 1:Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu
1523 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu3045 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. - Rang 2:Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu
3045 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu6090 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. - Rang 3:Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu
5075 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu100150 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. - Rang 4:Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu
75113 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu150225 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an.
Alle 4 Ränge
113–225
Lehrerstufe nach Rang
| Rang | Stufe | Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 150 Mana | Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 23 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 45 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. |
| 2 | 30 | 250 Mana | Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 45 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 90 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. |
| 3 | 42 | 350 Mana | Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 75 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 150 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. |
| 4 | 54 | 450 Mana | Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 113 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 225 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an. |
