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Wowcalc

理論計算 — 盜賊 — 理論計算 · WoW Forever · 測試版

比較技能優勢與資源消耗,瞭解如何提高職業表現。

測試版理論計算處於測試階段,目前部分測試場景暫用 Classic 數值,尚未完整模擬 Forever 專有改動,遊戲正式發佈時可能會有變化。展開

期望值,並非完整戰鬥模擬

示例裝備數值可編輯,不代表某套具體裝備。

尚無此職業的已儲存角色。在天賦計算器中創建配置並選擇“儲存我的角色”。 打開天賦模擬器

快速設定

自定義設定
秒
團隊副本首領等級

生命力

2,093

攻擊強度

510

能量

100

已應用天賦點數

0

改進方向

你在這場戰鬥中的輸出、其餘部分損失在哪裡,以及哪些屬性和天賦提升最多。修改上方設定,所有結果都會更新。

基於 邪惡攻擊 (階段 8)加上自動攻擊,在戰鬥允許時儘可能使用。

每秒傷害

76.6

達到此配置潛力的 19%

最大可改善損失

等待能量

達到潛力的 28%

下一項最優屬性

+20 攻擊強度

+1.7%

傷害損失構成

整條柱表示所有攻擊完全生效且資源不會耗盡時,此配置可達到的潛力。

  • 造成傷害19.1% · 76.6
  • 護甲吸收31.9% · 127.5降低目標護甲的效果。
  • 等待能量27.8% · 111.4能量以固定速率恢復,因此低消耗技能及減耗天賦最有效。
  • 未命中11% · 44.0裝備或天賦提供的命中;更高武器技能也有幫助。
  • 被躲閃6.4% · 25.6更高武器技能會降低目標的躲閃幾率。
  • 偏斜3.7% · 15.0更高武器技能會提高對高等級目標的偏斜攻擊傷害。

哪些屬性最能提升傷害

每條柱在當前裝備上增加所示屬性。柱越長,收益越大。

基於主要技能:邪惡攻擊

  1. +20 攻擊強度+1.7%
  2. +1% 武器命中(%)+1.4% · ≈ 16.8 攻擊強度
  3. +1% 武器致命一擊(%)+1.3% · ≈ 15.4 攻擊強度
  4. +10 敏捷+1.3% · ≈ 15.3 攻擊強度
  5. +10 力量+0.8% · ≈ 10 攻擊強度
  6. +1% 攻擊加速(%)+0.5% · ≈ 6 攻擊強度

收益最高的天賦

將其餘天賦以滿級逐個加入當前配點,忽略天賦樹前置要求。

  1. 惡意 · 刺殺+6.4%
  2. 強化邪惡攻擊 · 戰鬥+6.2%
  3. 精確 · 戰鬥+4.2%
  4. 鋸刃 · 敏銳+3.8%
  5. 雙武器專精 · 戰鬥+3.6%
  6. 侵略 · 戰鬥+3.0%
  7. 武器專家 · 戰鬥+2.8%
  8. 致命偷襲 · 刺殺+0.9%

單一技能重複使用的預期值,並非完整循環。不包含增益、觸發、移動及魔法抗性。