WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 盜賊天賦模擬器
客戶端 1.15.9 · 1.12 版本天賦樹 · 51 點 · 最高 60 級
規劃 WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 的盜賊天賦:三系天賦樹(刺殺、戰鬥和敏銳)共 51 個天賦,到 60 級最多可分配 51 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族和食人妖。
選擇種族
選擇種族以查看種族技能。
法術書
按法術書分類列出訓練師教授的所有盜賊技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。
適合此配置的巨集
先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。
專業
選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。
已選專業
主要專業
0/2最多選擇 2 個主要專業。
次要技能
已選擇 0 項可學習所有次要技能。
未選擇
職業專屬技能
預設掌握職業專屬技能預設掌握,不佔主要專業名額。
打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。
煉金術主要
高級的煉金術技能使你可以學習高級的煉金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。
打開專業攻略 →專業收益
- 煉製藥水、藥劑和合劑:所有職業在團隊副本和 PvP 中都會使用的消耗品,也是穩定的金幣來源。
- 轉化稀有材料,例如將瑟銀錠和奧術水晶變形為奧金錠。
- 技能等級高時可製作泰坦精煉藥水等合劑,這是最強的團隊副本消耗品。
技能階段
| 階段 | 角色等級 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初級 | 5 | — | 75 |
| 中級 | 10 | 50 | 150 |
| 高級 | 20 | 125 | 225 |
| 專家級 | 35 | 200 | 300 |
向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。
角色概覽
盜賊
- 60 級
- WoW 經典版
請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。
- 天賦配點
尚未分配天賦點數。
- 專業
尚未選擇專業。
專業攻略
先在上方選擇專業,再打開對應攻略。
角色屬性 · 60 級
在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。
1–60 級升級路線
從 1 級到 60 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。
角色等級 60未勾選任何步驟:屬性以 60 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。
- 天賦點
- 訓練師法術
- 職業任務
- 專業訓練
- 騎術
尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。
上方所選專業將在可學習的等級顯示。
創建角色 · 1 級,尚未進行訓練
- 1 級距離 2 級還需 400 經驗本級費用 18 銀 10 銅
- 2 級
- 本級沒有新增內容
距離 3 級還需 900 經驗 - 3 級
- 本級沒有新增內容
距離 4 級還需 1,400 經驗 - 4 級距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
- 5 級
- 本級沒有新增內容
距離 6 級還需 2,800 經驗 - 6 級距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 2 銀
- 7 級
- 本級沒有新增內容
距離 8 級還需 4,500 經驗 - 8 級距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
- 9 級
- 本級沒有新增內容
距離 10 級還需 6,500 經驗 - 10 級距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 9 銀
- 1–10 級:35,200 經驗35 銀 10 銅
- 11 級: 本級沒有新增內容 · 距離 12 級還需 8,800 經驗
- 12 級: 背刺 技能等級 2 (8 銀); 腳踢 (新增) (8 銀) · 距離 13 級還需 10,100 經驗
- 13 級: 本級沒有新增內容 · 距離 14 級還需 11,400 經驗
- 14 級: 破甲 (新增) (12 銀); 絞喉 (新增) (12 銀); 邪惡攻擊 技能等級 3 (12 銀) · 距離 15 級還需 12,900 經驗
- 15 級: 本級沒有新增內容 · 距離 16 級還需 14,400 經驗
- 16 級: 開鎖入門; 開鎖入門; 剔骨 技能等級 3 (18 銀); 佯攻 (新增) (18 銀) · 距離 17 級還需 16,000 經驗
- 17 級: 本級沒有新增內容 · 距離 18 級還需 17,700 經驗
- 18 級: 伏擊 (新增) (29 銀); 鑿擊 技能等級 2 (29 銀) · 距離 19 級還需 19,400 經驗
- 19 級: 本級沒有新增內容 · 距離 20 級還需 21,300 經驗
- 20 級: 毒藥; 毒藥; 贊吉爾之觸的解藥; 割裂 (新增) (30 銀); 背刺 技能等級 3 (30 銀); 潛行 技能等級 2 (30 銀); 毒藥 (新增) · 距離 21 級還需 23,200 經驗
- 21 級: 本級沒有新增內容 · 距離 22 級還需 25,200 經驗
- 22 級: 絞喉 技能等級 2 (40 銀); 邪惡攻擊 技能等級 4 (40 銀); 擾亂 (新增) (40 銀); 消失 (新增) (40 銀) · 距離 23 級還需 27,300 經驗
- 23 級: 本級沒有新增內容 · 距離 24 級還需 29,400 經驗
- 24 級: 拉文霍德; 剔骨 技能等級 4 (50 銀); 偵測陷阱 (新增) (50 銀); 麻痹毒藥 (新增) (50 銀) · 距離 25 級還需 31,700 經驗
- 25 級: 本級沒有新增內容 · 距離 26 級還需 34,000 經驗
- 26 級: 破甲 技能等級 2 (60 銀); 伏擊 技能等級 2 (60 銀); 偷襲 (新增) (60 銀); 腳踢 技能等級 2 (60 銀) · 距離 27 級還需 36,400 經驗
- 27 級: 本級沒有新增內容 · 距離 28 級還需 38,900 經驗
- 28 級: 割裂 技能等級 2 (80 銀); 背刺 技能等級 4 (80 銀); 佯攻 技能等級 2 (80 銀); 悶棍 技能等級 2 (80 銀) · 距離 29 級還需 41,400 經驗
- 29 級: 本級沒有新增內容 · 距離 30 級還需 44,300 經驗
- 30 級: 絞喉 技能等級 3 (1 金); 腎擊 (新增) (1 金); 邪惡攻擊 技能等級 5 (1 金); 解除陷阱 (新增) (1 金) · 距離 31 級還需 47,400 經驗
- 31 級: 本級沒有新增內容 · 距離 32 級還需 50,800 經驗
- 32 級: 剔骨 技能等級 5 (1 金 20 銀); 鑿擊 技能等級 3 (1 金 20 銀) · 距離 33 級還需 54,500 經驗
- 33 級: 本級沒有新增內容 · 距離 34 級還需 58,600 經驗
- 34 級: 伏擊 技能等級 3 (1 金 40 銀); 疾跑 技能等級 2 (1 金 40 銀); 致盲 (新增) (1 金 40 銀) · 距離 35 級還需 62,800 經驗
- 35 級: 本級沒有新增內容 · 距離 36 級還需 67,100 經驗
- 36 級: 破甲 技能等級 3 (1 金 60 銀); 割裂 技能等級 3 (1 金 60 銀); 背刺 技能等級 5 (1 金 60 銀) · 距離 37 級還需 71,600 經驗
- 37 級: 本級沒有新增內容 · 距離 38 級還需 76,100 經驗
- 38 級: 絞喉 技能等級 4 (1 金 80 銀); 邪惡攻擊 技能等級 6 (1 金 80 銀); 麻痹毒藥 II (新增) (1 金 80 銀) · 距離 39 級還需 80,800 經驗
- 39 級: 本級沒有新增內容 · 距離 40 級還需 85,700 經驗
- 40 級: 騎術技能 75, 60% 速度坐騎 (100 金); 剔骨 技能等級 6 (2 金); 佯攻 技能等級 3 (2 金); 潛行 技能等級 3 (2 金); 安全降落 (新增) (2 金) · 距離 41 級還需 90,700 經驗
- 41 級: 本級沒有新增內容 · 距離 42 級還需 95,800 經驗
- 42 級: 切割 技能等級 2 (2 金 70 銀); 伏擊 技能等級 4 (2 金 70 銀); 腳踢 技能等級 3 (2 金 70 銀); 消失 技能等級 2 (2 金 70 銀) · 距離 43 級還需 101,000 經驗
- 43 級: 本級沒有新增內容 · 距離 44 級還需 106,300 經驗
- 44 級: 割裂 技能等級 4 (2 金 90 銀); 背刺 技能等級 6 (2 金 90 銀) · 距離 45 級還需 111,800 經驗
- 45 級: 本級沒有新增內容 · 距離 46 級還需 117,500 經驗
- 46 級: 破甲 技能等級 4 (3 金 10 銀); 絞喉 技能等級 5 (3 金 10 銀); 邪惡攻擊 技能等級 7 (3 金 10 銀); 鑿擊 技能等級 4 (3 金 10 銀); 出血 技能等級 2 (77 銀 50 銅): 需要此配點未選擇的出血天賦 · 距離 47 級還需 123,200 經驗
- 47 級: 本級沒有新增內容 · 距離 48 級還需 129,100 經驗
- 48 級: 剔骨 技能等級 7 (3 金 30 銀); 悶棍 技能等級 3 (3 金 30 銀) · 距離 49 級還需 135,100 經驗
- 49 級: 本級沒有新增內容 · 距離 50 級還需 141,200 經驗
- 50 級: 垃圾箱; 沉沒的神廟職業任務獎勵; 伏擊 技能等級 5 (3 金 50 銀); 腎擊 技能等級 2 (3 金 50 銀) · 距離 51 級還需 147,500 經驗
- 51 級: 本級沒有新增內容 · 距離 52 級還需 153,900 經驗
- 52 級: 割裂 技能等級 5 (4 金 60 銀); 背刺 技能等級 7 (4 金 60 銀); 佯攻 技能等級 4 (4 金 60 銀); 麻痹毒藥 III (新增) (4 金 60 銀) · 距離 53 級還需 160,400 經驗
- 53 級: 本級沒有新增內容 · 距離 54 級還需 167,100 經驗
- 54 級: 絞喉 技能等級 6 (4 金 80 銀); 邪惡攻擊 技能等級 8 (4 金 80 銀) · 距離 55 級還需 173,900 經驗
- 55 級: 本級沒有新增內容 · 距離 56 級還需 180,800 經驗
- 56 級: 剔骨 技能等級 8 (5 金); 破甲 技能等級 5 (5 金) · 距離 57 級還需 187,900 經驗
- 57 級: 厄運之槌職業書籍 · 距離 58 級還需 195,000 經驗
- 58 級: 伏擊 技能等級 6 (5 金 20 銀); 疾跑 技能等級 3 (5 金 20 銀); 腳踢 技能等級 4 (5 金 20 銀); 出血 技能等級 3 (1 金 30 銀): 需要此配點未選擇的出血天賦 · 距離 59 級還需 202,300 經驗
- 59 級: 本級沒有新增內容 · 距離 60 級還需 209,800 經驗
- 60 級: 騎術技能 150, 100% 速度坐騎 (1000 金); 剔骨 技能等級 9; 割裂 技能等級 6 (5 金 40 銀); 背刺 技能等級 8 (5 金 40 銀); 背刺 技能等級 9; 鑿擊 技能等級 5 (5 金 40 銀); 佯攻 技能等級 5; 潛行 技能等級 4 (5 金 40 銀)
1–60 級所需金幣
- 職業技能訓練
- 158 金 1 銀 10 銅
- 專業
- 0 銅不包含配方費用。
- 騎術與坐騎
- 1100 金
訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。
模擬器使用方法
- 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
- 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
- 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。
天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 1.15.9.70003)。數值以 60 級角色為準。 WoW Classic Era(客戶端 1.15.9)保留了原版遊戲最後一個版本 1.12 的天賦樹。
WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 盜賊天賦
刺殺(15 個天賦)
強化剔骨3 個等級
等級 1: 使你的剔骨技能所造成的傷害提高5%。
等級 2: 使你的剔骨技能所造成的傷害提高10%。
等級 3: 使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。
冷酷攻擊2 個等級
等級 1: 在你殺死一個敵人並得到經驗值後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高20%,效果持續20 秒。
等級 2: 在你殺死一個敵人並得到經驗值後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高40%,效果持續20 秒。
惡意5 個等級
等級 1: 使你的致命一擊機率提高1%。
等級 2: 使你的致命一擊機率提高2%。
等級 3: 使你的致命一擊機率提高3%。
等級 4: 使你的致命一擊機率提高4%。
等級 5: 使你的致命一擊機率提高5%。
無情3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的終結技有20%的機率為目標增加一個連擊點數。
等級 2: 使你的終結技有40%的機率為目標增加一個連擊點數。
等級 3: 使你的終結技有60%的機率為目標增加一個連擊點數。
謀殺2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 5 點
等級 1: 使你對人型生物,巨人,野獸和龍類的攻擊傷害提高1%。
等級 2: 使你對人型生物,巨人,野獸和龍類的攻擊傷害提高2%。
強化切割3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的切割技能的效果持續時間延長15%。
等級 2: 使你的切割技能的效果持續時間延長30%。
等級 3: 使你的切割技能的效果持續時間延長45%。
無情打擊1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 10 點
你的終結技有每連擊點數20%的機率恢復25點能量。
強化破甲2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的破甲技能令目標護甲值降低的效果提高25%。
等級 2: 使你的破甲技能令目標護甲值降低的效果提高50%。
致命偷襲5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 10 點
需要在惡意中投入 5 點
等級 1: 使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高6%。
等級 2: 使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高12%。
等級 3: 使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高18%。
等級 4: 使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高24%。
等級 5: 使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。
惡性毒藥5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的毒藥所造成的傷害提高4%並給予你的毒藥額外8%的機率抵抗淨化。
等級 2: 使你的毒藥所造成的傷害提高8%並給予你的毒藥額外16%的機率抵抗淨化。
等級 3: 使你的毒藥所造成的傷害提高12%並給予你的毒藥額外24%的機率抵抗淨化。
等級 4: 使你的毒藥所造成的傷害提高16%並給予你的毒藥額外32%的機率抵抗淨化。
等級 5: 使你的毒藥所造成的傷害提高20%並給予你的毒藥額外40%的機率抵抗淨化。
強化毒藥5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的毒藥令目標中毒的機率提高2%。
等級 2: 使你的毒藥令目標中毒的機率提高4%。
等級 3: 使你的毒藥令目標中毒的機率提高6%。
等級 4: 使你的毒藥令目標中毒的機率提高8%。
等級 5: 使你的毒藥令目標中毒的機率提高10%。
冷血1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 20 點
啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的機率提高100%。
強化腎擊3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 20 點
等級 1: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的傷害全部額外提高3%。
等級 2: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的傷害全部額外提高6%。
等級 3: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的傷害全部額外提高9%。
封印命運5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 25 點
需要在冷血中投入 1 點
等級 1: 如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊,那麼它就有20%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 2: 如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊,那麼它就有40%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 3: 如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊,那麼它就有60%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 4: 如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊,那麼它就有80%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 5: 如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊,那麼它就有100%的機率增加一個額外的連擊點數。
精力1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 30 點
使你的能量上限提高10點。
戰鬥(19 個天賦)
強化鑿擊3 個等級
等級 1: 使你的鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。
等級 2: 使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1秒。
等級 3: 使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5秒。
強化邪惡攻擊2 個等級
等級 1: 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量減少3點。
等級 2: 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量減少5點。
閃電反射5 個等級
等級 1: 使你的躲閃機率提高1%。
等級 2: 使你的躲閃機率提高2%。
等級 3: 使你的躲閃機率提高3%。
等級 4: 使你的躲閃機率提高4%。
等級 5: 使你的躲閃機率提高5%。
強化背刺3 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的背刺技能造成致命一擊的機率提高10%。
等級 2: 使你的背刺技能造成致命一擊的機率提高20%。
等級 3: 使你的背刺技能造成致命一擊的機率提高30%。
偏斜5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的招架機率提高1%。
等級 2: 使你的招架機率提高2%。
等級 3: 使你的招架機率提高3%。
等級 4: 使你的招架機率提高4%。
等級 5: 使你的招架機率提高5%。
精確5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的近戰武器擊中目標的機率提高1%。
等級 2: 使你的近戰武器擊中目標的機率提高2%。
等級 3: 使你的近戰武器擊中目標的機率提高3%。
等級 4: 使你的近戰武器擊中目標的機率提高4%。
等級 5: 使你的近戰武器擊中目標的機率提高5%。
耐久2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間降低45秒。
等級 2: 使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間降低1.5分。
還擊1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 10 點
需要在偏斜中投入 5 點
在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6 秒。
強化疾跑2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 10 點
等級 1: 有50%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。
等級 2: 有100%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。
強化腳踢2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的腳踢技能有50%的機率令目標沉默2 秒。
等級 2: 使你的腳踢技能有100%的機率令目標沉默2 秒。
匕首專精5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的匕首造成致命一擊的機率提高1%。
等級 2: 使你的匕首造成致命一擊的機率提高2%。
等級 3: 使你的匕首造成致命一擊的機率提高3%。
等級 4: 使你的匕首造成致命一擊的機率提高4%。
等級 5: 使你的匕首造成致命一擊的機率提高5%。
雙武器專精5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
需要在精確中投入 5 點
等級 1: 使你的副手武器所造成的傷害提高10%。
等級 2: 使你的副手武器所造成的傷害提高20%。
等級 3: 使你的副手武器所造成的傷害提高30%。
等級 4: 使你的副手武器所造成的傷害提高40%。
等級 5: 使你的副手武器所造成的傷害提高50%。
錘類武器專精5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 20 點
等級 1: 使你的錘類武器技能提高1點,並使你的錘類武器在擊中目標時有1%的機會將其擊暈3 秒。
等級 2: 使你的錘類武器技能提高2點,並使你的錘類武器在擊中目標時有2%的機會將其擊暈3 秒。
等級 3: 使你的錘類武器技能提高3點,並使你的錘類武器在擊中目標時有3%的機會將其擊暈3 秒。
等級 4: 使你的錘類武器技能提高4點,並使你的錘類武器在擊中目標時有4%的機會將其擊暈3 秒。
等級 5: 使你的錘類武器技能提高5點,並使你的錘類武器在擊中目標時有6%的機會將其擊暈3 秒。
劍刃亂舞1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 20 點
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15 秒。
劍類武器專精5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 20 點
等級 1: 使你在用劍類武器擊中敵人後有1%的機率進行一次額外的攻擊。
等級 2: 使你在用劍類武器擊中敵人後有2%的機率進行一次額外的攻擊。
等級 3: 使你在用劍類武器擊中敵人後有3%的機率進行一次額外的攻擊。
等級 4: 使你在用劍類武器擊中敵人後有4%的機率進行一次額外的攻擊。
等級 5: 使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的機率進行一次額外的攻擊。
拳套專精5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 20 點
等級 1: 使你的拳套造成致命一擊的機率提高1%。
等級 2: 使你的拳套造成致命一擊的機率提高2%。
等級 3: 使你的拳套造成致命一擊的機率提高3%。
等級 4: 使你的拳套造成致命一擊的機率提高4%。
等級 5: 使你的拳套造成致命一擊的機率提高5%。
武器專家2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 25 點
需要在劍刃亂舞中投入 1 點
等級 1: 使你的劍類,拳套和匕首類的武器技能提高3點。
等級 2: 使你的劍類,拳套和匕首類的武器技能提高5點。
侵略3 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 25 點
等級 1: 使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高2%。
等級 2: 使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高4%。
等級 3: 使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。
能量刺激1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 30 點
使你的能量回復速度提高100%,持續15 秒。
敏銳(17 個天賦)
欺詐大師5 個等級
等級 1: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。
等級 2: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 1)更有效。
等級 3: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 2)更有效。
等級 4: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 3)更有效。
等級 5: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 4)更有效。
伺機而動5 個等級
等級 1: 使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高4%。
等級 2: 使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高8%。
等級 3: 使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高12%。
等級 4: 使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高16%。
等級 5: 使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高20%。
靈巧之手2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 使你被近戰或遠程攻擊擊中時產生致命一擊的機率降低1%和佯攻技能所降低的威脅值提高10%。
等級 2: 使你被近戰或遠程攻擊擊中時產生致命一擊的機率降低2%和佯攻技能所降低的威脅值提高20%。
飄忽不定2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短45秒。
等級 2: 使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短1.5分鐘。
偽裝5 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 使你在潛行後的移動速度提高3%和潛行的冷卻時間降低1秒。
等級 2: 使你在潛行後的移動速度提高6%和潛行的冷卻時間降低2秒。
等級 3: 使你在潛行後的移動速度提高9%和潛行的冷卻時間降低3秒。
等級 4: 使你在潛行後的移動速度提高12%和潛行的冷卻時間降低4秒。
等級 5: 使你在潛行後的移動速度提高15%和潛行的冷卻時間降低5秒。
先發制人3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 10 點
等級 1: 使你有25%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
等級 2: 使你有50%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
等級 3: 使你有75%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
鬼魅攻擊1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 10 點
對敵人造成125%的武器傷害,並使你躲閃攻擊的機率提高15%,持續7 秒。獎勵1個連擊點數。
強化伏擊3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高15%。
等級 2: 使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高30%。
等級 3: 使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高45%。
調整3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 15 點
等級 1: 使你有15%的機率在成功躲閃敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後獲得一個連擊點數。
等級 2: 使你有30%的機率在成功躲閃敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後獲得一個連擊點數。
等級 3: 使你有45%的機率在成功躲閃敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後獲得一個連擊點數。
強化悶棍3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 15 點
等級 1: 使你有30%的機率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行模式。
等級 2: 使你有60%的機率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行模式。
等級 3: 使你有90%的機率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行模式。
鋸刃3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的攻擊無視目標100點的護甲值和割裂技能所造成的傷害提高10%。護甲值的降低會隨著你的等級而提升。
等級 2: 使你的攻擊無視目標200點的護甲值和割裂技能所造成的傷害提高20%。護甲值的降低會隨著你的等級而提升。
等級 3: 使你的攻擊無視目標300點的護甲值和割裂技能所造成的傷害提高30%。護甲值的降低會隨著你的等級而提升。
感官提升2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
等級 1: 使你偵測潛形提高及使你被法術和遠程攻擊的機率降低2%。
等級 2: 使你偵測潛形提高及使你被法術和遠程攻擊的機率降低4%。比感官提升(等級 1)更加有效。
伺機待發1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
啟動之後,這項技能立刻令你的其他盜賊技能的冷卻時間結束。
陰險動作2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
等級 1: 使你的偷襲和絞喉技能所消耗的能量減少10點。
等級 2: 使你的偷襲和絞喉技能所消耗的能量減少20點。
出血1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
需要在鋸刃中投入 3 點
立即對目標造成傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3點。可最多生效30次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。
致命傷害5 個等級
需要在敏銳天賦中投入 25 點
等級 1: 使你的攻擊強度提高2%。
等級 2: 使你的攻擊強度提高4%。
等級 3: 使你的攻擊強度提高6%。
等級 4: 使你的攻擊強度提高8%。
等級 5: 使你的攻擊強度提高10%。
預謀1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 30 點
需要在伺機待發中投入 1 點
使用此技能後,為你的當前目標增加2個連擊點數。你必須在10 秒內消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
常見問題
- WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 中盜賊能獲得多少天賦點?
- 到 60 級共 51 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 51 個天賦中:刺殺、戰鬥和敏銳。
- WoW 經典版 1.12 / 1.15.9 中哪些種族可以成為盜賊?
- 人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族和食人妖。
- 如何分享盜賊的天賦配置?
- 每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。
