WoW 经典旧世 1.12 / 1.15.9 德鲁伊天赋模拟器
客户端 1.15.9 · 1.12 版本天赋树 · 51 点 · 最高 60 级
规划 WoW 经典旧世 1.12 / 1.15.9 的德鲁伊天赋:三系天赋树(平衡、野性战斗和恢复)共 47 个天赋,到 60 级最多可分配 51 点天赋。可选种族:暗夜精灵和牛头人。
选择种族
选择种族以查看种族技能。
法术书
按法术书分类列出训练师教授的所有德鲁伊技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。
专业
选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。
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主要专业
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次要技能
已选择 0 项可学习所有次要技能。
未选择
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炼金术主要
高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。
打开专业攻略 →专业收益
- 炼制药水、药剂和合剂:所有职业在团队副本和 PvP 中都会使用的消耗品,也是稳定的金币来源。
- 转化稀有材料,例如将瑟银锭和奥术水晶转化为奥金锭。
- 技能等级高时可制作泰坦合剂等合剂,这是最强的团队副本消耗品。
技能阶段
| 阶段 | 角色等级 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初级 | 5 | — | 75 |
| 中级 | 10 | 50 | 150 |
| 高级 | 20 | 125 | 225 |
| 专家级 | 35 | 200 | 300 |
向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。
角色概览
德鲁伊
- 60 级
- WoW 经典旧世
请在页面顶部选择种族,完善角色信息。
- 天赋配点
尚未分配天赋点数。
- 专业
尚未选择专业。
专业攻略
先在上方选择专业,再打开对应攻略。
角色属性 · 60 级
在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。
1–60 级升级路线
从 1 级到 60 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。
角色等级 60未勾选任何步骤:属性以 60 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。
- 天赋点
- 训练师法术
- 职业任务
- 专业训练
- 骑术
尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。
上方所选专业将在可学习的等级显示。
创建角色 · 1 级,尚未进行训练
- 1 级距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
- 2 级
- 本级没有新增内容
距离 3 级还需 900 经验 - 3 级
- 本级没有新增内容
距离 4 级还需 1,400 经验 - 4 级距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
- 5 级
- 本级没有新增内容
距离 6 级还需 2,800 经验 - 6 级距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
- 7 级
- 本级没有新增内容
距离 8 级还需 4,500 经验 - 8 级距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
- 9 级
- 本级没有新增内容
距离 10 级还需 6,500 经验 - 10 级距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
- 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜
- 11 级: 本级没有新增内容 · 距离 12 级还需 8,800 经验
- 12 级: 狂怒 (新增) (8 银); 愈合 (新增) (8 银) · 距离 13 级还需 10,100 经验
- 13 级: 本级没有新增内容 · 距离 14 级还需 11,400 经验
- 14 级: 消毒术; 愤怒 技能等级 3 (9 银); 荆棘术 技能等级 2 (9 银); 重击 (新增) (9 银); 治疗之触 技能等级 3 (9 银); 消毒术 (新增) · 距离 15 级还需 12,900 经验
- 15 级: 本级没有新增内容 · 距离 16 级还需 14,400 经验
- 16 级: 水栖形态; 月火术 技能等级 3 (18 银); 水栖形态 (新增); 挥击 (新增) (18 银); 回春术 技能等级 3 (18 银) · 距离 17 级还需 16,000 经验
- 17 级: 本级没有新增内容 · 距离 18 级还需 17,700 经验
- 18 级: 纠缠根须 技能等级 2 (19 银); 自然之握 技能等级 2 (95 铜): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 精灵之火 (新增) (19 银); 休眠 (新增) (19 银); 槌击 技能等级 2 (19 银); 愈合 技能等级 2 (19 银) · 距离 19 级还需 19,400 经验
- 19 级: 本级没有新增内容 · 距离 20 级还需 21,300 经验
- 20 级: 星火术 (新增) (20 银); 挫志咆哮 技能等级 2 (20 银); 猎豹形态 (新增) (20 银); 爪击 (新增) (20 银); 潜行 (新增) (20 银); 撕扯 (新增) (20 银); 治疗之触 技能等级 4 (20 银); 野性印记 技能等级 3 (20 银); 复生 (新增) (20 银) · 距离 21 级还需 23,200 经验
- 21 级: 本级没有新增内容 · 距离 22 级还需 25,200 经验
- 22 级: 愤怒 技能等级 4 (30 银); 月火术 技能等级 4 (30 银); 安抚动物 (新增) (30 银); 撕碎 (新增) (30 银); 回春术 技能等级 4 (30 银) · 距离 23 级还需 27,300 经验
- 23 级: 本级没有新增内容 · 距离 24 级还需 29,400 经验
- 24 级: 荆棘术 技能等级 3 (40 银); 挥击 技能等级 2 (40 银); 扫击 (新增) (40 银); 猛虎之怒 (新增) (40 银); 愈合 技能等级 3 (40 银); 解除诅咒 (新增) (40 银) · 距离 25 级还需 31,700 经验
- 25 级: 本级没有新增内容 · 距离 26 级还需 34,000 经验
- 26 级: 星火术 技能等级 2 (45 银); 槌击 技能等级 3 (45 银); 急奔 (新增) (45 银); 治疗之触 技能等级 5 (45 银); 驱毒术 (新增) (45 银) · 距离 27 级还需 36,400 经验
- 27 级: 本级没有新增内容 · 距离 28 级还需 38,900 经验
- 28 级: 月火术 技能等级 5 (50 银); 纠缠根须 技能等级 3 (50 银); 自然之握 技能等级 3 (2 银 50 铜): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 爪击 技能等级 2 (50 银); 撕扯 技能等级 2 (50 银); 挑战咆哮 (新增) (50 银); 畏缩 (新增) (50 银); 回春术 技能等级 5 (50 银) · 距离 29 级还需 41,400 经验
- 29 级: 本级没有新增内容 · 距离 30 级还需 44,300 经验
- 30 级: 愤怒 技能等级 5 (60 银); 精灵之火 技能等级 2 (60 银); 重击 技能等级 2 (60 银); 撕碎 技能等级 2 (60 银); 精灵之火(野性) 技能等级 2 (3 银): 需要此配点未选择的精灵之火(野性)天赋; 旅行形态 (新增) (60 银); 野性印记 技能等级 4 (60 银); 愈合 技能等级 4 (60 银); 虫群 技能等级 2 (3 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 复生 技能等级 2 (60 银); 宁静 (新增) (60 银) · 距离 31 级还需 47,400 经验
- 31 级: 本级没有新增内容 · 距离 32 级还需 50,800 经验
- 32 级: 挫志咆哮 技能等级 3 (80 银); 凶猛撕咬 (新增) (80 银); 毁灭 (新增) (80 银); 追踪人型生物 (新增) (80 银); 治疗之触 技能等级 6 (80 银) · 距离 33 级还需 54,500 经验
- 33 级: 本级没有新增内容 · 距离 34 级还需 58,600 经验
- 34 级: 月火术 技能等级 6 (1 金); 荆棘术 技能等级 4 (1 金); 星火术 技能等级 3 (1 金); 槌击 技能等级 4 (1 金); 挥击 技能等级 3 (1 金); 扫击 技能等级 2 (1 金); 回春术 技能等级 6 (1 金) · 距离 35 级还需 62,800 经验
- 35 级: 本级没有新增内容 · 距离 36 级还需 67,100 经验
- 36 级: 撕扯 技能等级 3 (1 金 10 银); 猛虎之怒 技能等级 2 (1 金 10 银); 狂暴回复 (新增) (1 金 10 银); 突袭 (新增) (1 金 10 银); 愈合 技能等级 5 (1 金 10 银) · 距离 37 级还需 71,600 经验
- 37 级: 本级没有新增内容 · 距离 38 级还需 76,100 经验
- 38 级: 愤怒 技能等级 6 (1 金 20 银); 纠缠根须 技能等级 4 (1 金 20 银); 自然之握 技能等级 4 (6 银): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 休眠 技能等级 2 (1 金 20 银); 安抚动物 技能等级 2 (1 金 20 银); 爪击 技能等级 3 (1 金 20 银); 撕碎 技能等级 3 (1 金 20 银); 治疗之触 技能等级 7 (1 金 20 银) · 距离 39 级还需 80,800 经验
- 39 级: 本级没有新增内容 · 距离 40 级还需 85,700 经验
- 40 级: 骑术技能 75, 60% 速度坐骑 (100 金); 月火术 技能等级 7 (1 金 40 银); 飓风 (新增) (1 金 40 银); 潜行 技能等级 2 (1 金 40 银); 畏缩 技能等级 2 (1 金 40 银); 凶猛撕咬 技能等级 2 (1 金 40 银); 巨熊形态 (新增) (1 金 40 银); 豹之优雅 (新增) (1 金 40 银); 野性印记 技能等级 5 (1 金 40 银); 回春术 技能等级 7 (1 金 40 银); 虫群 技能等级 3 (7 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 复生 技能等级 3 (1 金 40 银); 宁静 技能等级 2 (1 金 40 银); 激活 (新增) (1 金 40 银) · 距离 41 级还需 90,700 经验
- 41 级: 本级没有新增内容 · 距离 42 级还需 95,800 经验
- 42 级: 精灵之火 技能等级 3 (1 金 60 银); 星火术 技能等级 4 (1 金 60 银); 挫志咆哮 技能等级 4 (1 金 60 银); 槌击 技能等级 5 (1 金 60 银); 精灵之火(野性) 技能等级 3 (8 银): 需要此配点未选择的精灵之火(野性)天赋; 毁灭 技能等级 2 (1 金 60 银); 愈合 技能等级 6 (1 金 60 银) · 距离 43 级还需 101,000 经验
- 43 级: 本级没有新增内容 · 距离 44 级还需 106,300 经验
- 44 级: 荆棘术 技能等级 5 (1 金 80 银); 树皮术 (新增) (1 金 80 银); 挥击 技能等级 4 (1 金 80 银); 撕扯 技能等级 4 (1 金 80 银); 扫击 技能等级 3 (1 金 80 银); 治疗之触 技能等级 8 (1 金 80 银) · 距离 45 级还需 111,800 经验
- 45 级: 本级没有新增内容 · 距离 46 级还需 117,500 经验
- 46 级: 愤怒 技能等级 7 (2 金); 月火术 技能等级 8 (2 金); 重击 技能等级 3 (2 金); 撕碎 技能等级 4 (2 金); 急奔 技能等级 2 (2 金); 狂暴回复 技能等级 2 (2 金); 突袭 技能等级 2 (2 金); 回春术 技能等级 8 (2 金) · 距离 47 级还需 123,200 经验
- 47 级: 本级没有新增内容 · 距离 48 级还需 129,100 经验
- 48 级: 纠缠根须 技能等级 5 (2 金 20 银); 自然之握 技能等级 5 (11 银): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 爪击 技能等级 4 (2 金 20 银); 猛虎之怒 技能等级 3 (2 金 20 银); 凶猛撕咬 技能等级 3 (2 金 20 银); 愈合 技能等级 7 (2 金 20 银) · 距离 49 级还需 135,100 经验
- 49 级: 本级没有新增内容 · 距离 50 级还需 141,200 经验
- 50 级: 沉没的神庙职业任务奖励; 星火术 技能等级 5 (2 金 30 银); 飓风 技能等级 2 (2 金 30 银); 槌击 技能等级 6 (2 金 30 银); 毁灭 技能等级 3 (2 金 30 银); 治疗之触 技能等级 9 (2 金 30 银); 野性印记 技能等级 6 (2 金 30 银); 虫群 技能等级 4 (11 银 50 铜): 需要此配点未选择的虫群天赋; 复生 技能等级 4 (2 金 30 银); 宁静 技能等级 3 (2 金 30 银); 野性赐福 (新增) · 距离 51 级还需 147,500 经验
- 51 级: 本级没有新增内容 · 距离 52 级还需 153,900 经验
- 52 级: 月火术 技能等级 9 (2 金 60 银); 挫志咆哮 技能等级 5 (2 金 60 银); 撕扯 技能等级 5 (2 金 60 银); 畏缩 技能等级 3 (2 金 60 银); 回春术 技能等级 9 (2 金 60 银) · 距离 53 级还需 160,400 经验
- 53 级: 本级没有新增内容 · 距离 54 级还需 167,100 经验
- 54 级: 愤怒 技能等级 8 (2 金 80 银); 荆棘术 技能等级 6 (2 金 80 银); 精灵之火 技能等级 4 (2 金 80 银); 安抚动物 技能等级 3 (2 金 80 银); 挥击 技能等级 5 (2 金 80 银); 撕碎 技能等级 5 (2 金 80 银); 扫击 技能等级 4 (2 金 80 银); 精灵之火(野性) 技能等级 4 (14 银): 需要此配点未选择的精灵之火(野性)天赋; 愈合 技能等级 8 (2 金 80 银) · 距离 55 级还需 173,900 经验
- 55 级: 本级没有新增内容 · 距离 56 级还需 180,800 经验
- 56 级: 凶猛撕咬 技能等级 4 (3 金); 狂暴回复 技能等级 3 (3 金); 突袭 技能等级 3 (3 金); 治疗之触 技能等级 10 (3 金) · 距离 57 级还需 187,900 经验
- 57 级: 厄运之槌职业书籍 · 距离 58 级还需 195,000 经验
- 58 级: 月火术 技能等级 10 (3 金 20 银); 纠缠根须 技能等级 6 (3 金 20 银); 自然之握 技能等级 6 (16 银): 需要此配点未选择的自然之握天赋; 休眠 技能等级 3 (3 金 20 银); 星火术 技能等级 6 (3 金 20 银); 槌击 技能等级 7 (3 金 20 银); 爪击 技能等级 5 (3 金 20 银); 毁灭 技能等级 4 (3 金 20 银); 回春术 技能等级 10 (3 金 20 银) · 距离 59 级还需 202,300 经验
- 59 级: 本级没有新增内容 · 距离 60 级还需 209,800 经验
- 60 级: 埃提耶什,守护者的传说之杖; 骑术技能 150, 100% 速度坐骑 (1000 金); 星火术 技能等级 7; 飓风 技能等级 3 (3 金 40 银); 潜行 技能等级 3 (3 金 40 银); 撕扯 技能等级 6 (3 金 40 银); 猛虎之怒 技能等级 4 (3 金 40 银); 凶猛撕咬 技能等级 5; 治疗之触 技能等级 11; 野性印记 技能等级 7 (3 金 40 银); 回春术 技能等级 11; 愈合 技能等级 9 (3 金 40 银); 虫群 技能等级 5 (17 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 复生 技能等级 5 (3 金 40 银); 宁静 技能等级 4 (3 金 40 银); 野性赐福 技能等级 2
1–60 级所需金币
- 职业技能训练
- 226 金 76 银 10 铜
- 专业
- 0 铜不包含配方费用。
- 骑术与坐骑
- 1100 金
训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。
模拟器使用方法
- 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
- 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
- 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。
天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 1.15.9.70003)。数值以 60 级角色为准。 WoW Classic Era(客户端 1.15.9)保留了原版游戏最后一个版本 1.12 的天赋树。
WoW 经典旧世 1.12 / 1.15.9 德鲁伊天赋
平衡(16 个天赋)
强化愤怒5 个等级
等级 1: 使你的愤怒法术的施法时间减少0.1秒。
等级 2: 使你的愤怒法术的施法时间减少0.2秒。
等级 3: 使你的愤怒法术的施法时间减少0.3秒。
等级 4: 使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒。
等级 5: 使你的愤怒法术的施法时间减少0.5秒。
自然之握1 个等级
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。
强化自然之握4 个等级
需要在自然之握中投入 1 点
等级 1: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高15%。
等级 2: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高30%。
等级 3: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高45%。
等级 4: 使你的自然之握纠缠敌人的几率提高65%。
强化纠缠根须3 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你有40%的几率在施放纠缠根须时不会因为承受伤害而被打断。
等级 2: 使你有70%的几率在施放纠缠根须时不会因为承受伤害而被打断。
等级 3: 使你有100%的几率在施放纠缠根须时不会因为承受伤害而被打断。
强化月火术5 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高2%。
等级 2: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高4%。
等级 3: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高6%。
等级 4: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高8%。
等级 5: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。
武器平衡5 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 你在所有形态下造成的物理伤害提高2%。
等级 2: 你在所有形态下造成的物理伤害提高4%。
等级 3: 你在所有形态下造成的物理伤害提高6%。
等级 4: 你在所有形态下造成的物理伤害提高8%。
等级 5: 你在所有形态下造成的物理伤害提高10%。
自然变形3 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低10%。
等级 2: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。
等级 3: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
强化荆棘术3 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的荆棘术所造成的伤害提高25%。
等级 2: 使你的荆棘术所造成的伤害提高50%。
等级 3: 使你的荆棘术所造成的伤害提高75%。
清晰预兆1 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
需要在武器平衡中投入 5 点
为德鲁伊注入自然的能量。德鲁伊的近战攻击有几率使施法者进入节能施法状态。节能施法可以使你的下一个伤害、治疗法术或攻击技能的法力值、怒气值或能量值消耗降低100%。持续10 分钟。
自然延伸2 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的愤怒、纠缠根须、精灵之火、月火术、星火术和飓风的射程增加10%。
等级 2: 使你的愤怒、纠缠根须、精灵之火、月火术、星火术和飓风的射程增加20%。
复仇5 个等级
需要在平衡天赋中投入 15 点
需要在强化月火术中投入 5 点
等级 1: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高20%。
等级 2: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高40%。
等级 3: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高60%。
等级 4: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高80%。
等级 5: 使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高100%。
强化星火术5 个等级
需要在平衡天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的星火术的施法时间减少0.1秒,有3%的几率将目标击昏3 秒。
等级 2: 使你的星火术的施法时间减少0.2秒,有6%的几率将目标击昏3 秒。
等级 3: 使你的星火术的施法时间减少0.3秒,有9%的几率将目标击昏3 秒。
等级 4: 使你的星火术的施法时间减少0.4秒,有12%的几率将目标击昏3 秒。
等级 5: 使你的星火术的施法时间减少0.5秒,有15%的几率将目标击昏3 秒。
自然之赐1 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
在你的任何法术造成爆击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。
月光3 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少3%。
等级 2: 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少6%。
等级 3: 使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少9%。
月怒5 个等级
需要在平衡天赋中投入 25 点
需要在自然之赐中投入 1 点
等级 1: 使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高2%。
等级 2: 使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高4%。
等级 3: 使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高6%。
等级 4: 使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高8%。
等级 5: 使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高10%。
枭兽形态1 个等级
需要在平衡天赋中投入 30 点
使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%,并使30码内的所有小队成员的法术爆击几率提高3%。变形为枭兽时只能施放平衡法术。 变形可以解除施法者身上的所有变形术和移动限制效果。
野性战斗(16 个天赋)
凶暴5 个等级
等级 1: 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少1点。
等级 2: 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少2点。
等级 3: 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少3点。
等级 4: 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少4点。
等级 5: 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少5点。
野性侵略5 个等级
等级 1: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3%。
等级 2: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高16%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高6%。
等级 3: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高24%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高9%。
等级 4: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高32%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高12%。
等级 5: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。
野性本能5 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高3%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
等级 2: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高6%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
等级 3: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高9%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
等级 4: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高12%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
等级 5: 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
野蛮冲撞2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长0.5秒。
等级 2: 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。
厚皮5 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你由装备而得到的护甲值提高2%。
等级 2: 使你由装备而得到的护甲值提高4%。
等级 3: 使你由装备而得到的护甲值提高6%。
等级 4: 使你由装备而得到的护甲值提高8%。
等级 5: 使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在猎豹形态下的户外移动速度提高15%,在猎豹形态下的躲闪几率提高2%。
等级 2: 使你在猎豹形态下的户外移动速度提高30%,在猎豹形态下的躲闪几率提高4%。
野性冲锋1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4 秒内不能施放任何法术。
锋利兽爪3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高2%。
等级 2: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高4%。
等级 3: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
强化撕碎2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少6点。
等级 2: 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少12点。
猛兽攻击3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
等级 1: 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50%。
等级 2: 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的100%。
等级 3: 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%。
血之狂暴2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
需要在锋利兽爪中投入 3 点
等级 1: 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有50%的几率增加一个额外的连击点数。
等级 2: 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
原始狂怒2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
需要在锋利兽爪中投入 3 点
等级 1: 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成爆击后,有50%的几率获得5点怒气值。
等级 2: 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成爆击后,有100%的几率获得5点怒气值。
野蛮暴怒2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高10%。
等级 2: 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高20%。
精灵之火(野性)1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
使目标的护甲降低175点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
野性之心5 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 25 点
需要在猛兽攻击中投入 3 点
等级 1: 使你的智力提高4%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高4%,在猎豹形态下,你的力量提高4%。
等级 2: 使你的智力提高8%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高8%,在猎豹形态下,你的力量提高8%。
等级 3: 使你的智力提高12%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高12%,在猎豹形态下,你的力量提高12%。
等级 4: 使你的智力提高16%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高16%,在猎豹形态下,你的力量提高16%。
等级 5: 使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的力量提高20%。
兽群领袖1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 30 点
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出爆击的几率提高3%。
恢复(15 个天赋)
强化野性印记5 个等级
等级 1: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高7%。
等级 2: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高14%。
等级 3: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高21%。
等级 4: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高28%。
等级 5: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高35%。
激怒5 个等级
等级 1: 在你有20%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
等级 2: 在你有40%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
等级 3: 在你有60%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
等级 4: 在你有80%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
等级 5: 在你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
强化治疗之触5 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的治疗之触的施法时间减少0.1秒。
等级 2: 使你的治疗之触的施法时间减少0.2秒。
等级 3: 使你的治疗之触的施法时间减少0.3秒。
等级 4: 使你的治疗之触的施法时间减少0.4秒。
等级 5: 使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒。
自然集中5 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有14%的几率不因受到伤害而被打断。
等级 2: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有28%的几率不因受到伤害而被打断。
等级 3: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有42%的几率不因受到伤害而被打断。
等级 4: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有56%的几率不因受到伤害而被打断。
等级 5: 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有70%的几率不因受到伤害而被打断。
强化狂怒2 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 狂怒技能在被激活后立即产生5点怒气值。
等级 2: 狂怒技能在被激活后立即产生10点怒气值。
反射3 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在施法时仍保持5%的法力回复速度。
等级 2: 使你在施法时仍保持10%的法力回复速度。
等级 3: 使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
虫群1 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计66点自然伤害。
微妙5 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的治疗法术造成的威胁值降低4%。
等级 2: 使你的治疗法术造成的威胁值降低8%。
等级 3: 使你的治疗法术造成的威胁值降低12%。
等级 4: 使你的治疗法术造成的威胁值降低16%。
等级 5: 使你的治疗法术造成的威胁值降低20%。
宁静之魂5 个等级
需要在恢复天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少2%。
等级 2: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少4%。
等级 3: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少6%。
等级 4: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少8%。
等级 5: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少10%。
强化回春术3 个等级
需要在恢复天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的回春术的效果提高5%。
等级 2: 使你的回春术的效果提高10%。
等级 3: 使你的回春术的效果提高15%。
自然迅捷1 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
需要在强化治疗之触中投入 5 点
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
自然赐福5 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
需要在虫群中投入 1 点
等级 1: 使你的所有治疗法术的效果提高2%。
等级 2: 使你的所有治疗法术的效果提高4%。
等级 3: 使你的所有治疗法术的效果提高6%。
等级 4: 使你的所有治疗法术的效果提高8%。
等级 5: 使你的所有治疗法术的效果提高10%。
强化宁静2 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的宁静法术导致的威胁值降低50%。
等级 2: 使你的宁静法术导致的威胁值降低100%。
强化愈合5 个等级
需要在恢复天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高10%。
等级 2: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高20%。
等级 3: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高30%。
等级 4: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高40%。
等级 5: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高50%。
迅捷治愈1 个等级
需要在恢复天赋中投入 30 点
需要在宁静之魂中投入 5 点
吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春术效果或18秒的愈合效果。
