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更新说明 — 更新说明 · WoW 经典旧世

浏览历代更新、平衡调整与玩法改进。

原版 World of Warcraft(2004–2006)更新历史,现代 Classic 更新另设档案。

共 21 次更新,显示 21 次

已审核来源:

2006

9 次更新
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.12.1 — 骑乘技能和世界 PvP 修复

发布日期: 未知上线日期: 11 项改动暴雪原始存档

战争之鼓的后续行动。

综合

  • 改动: 级别-40 安装需要骑乘 75 和级别-60 安装需要骑乘 150;现有坐骑拥有者获得适当的技能。

PvP

  • 增强: 希利苏斯和东瘟疫之地中的世界 PvP 增益在区域内死亡后仍然存在。
  • 改动: 潜行玩家不再获得夺塔荣誉;洛丹伦的祝福无法被驱散。
  • 修复: 占领塔楼和上交水晶尘不再打断正在休息的玩家;在蘑菇谷死亡的玩家会使用被控制的皇冠哨塔墓地。
展开更多 · 7 项改动

职业— 术士

  • 修复: 使用召唤宠物正确重新登录会获得灵魂碎片;宠物音频有各种语言版本。

职业— 战士

  • 修复: 在决斗或 PvP 期间取消「血性狂暴」不再使战士退出战斗。

物品

  • 修复: 大多数物品附魔不再消耗玩家效果槽;当装备改变时,护甲套装奖励会正确更新。
  • 修复: 瘟疫之心四件套奖励对「腐蚀术」生效,无尽「黑暗」之刃只有在造成伤害时才会触发。

用户界面

  • 修复: 购买的任务物品出现在追踪器中;战斗地图拖动和操作栏窗口位置已更正。

问题修复

  • 修复: 如果窗口关闭或库存已满,分解不再丢失物品和试剂;即时技能可以正确触发武器特效。
  • 修复: 纳克萨玛斯传送位置和阿努雷坎崩溃问题得到纠正;「精神分流」不再错误地从图腾触发。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.12.0 — 战争之鼓

发布日期: 未知上线日期: 28 项改动暴雪原始存档

跨领域战场和潜行者天赋修订。

PvP

  • 新增: 战场团体跨越多个领域;世界 PvP 目标将于希利苏斯和东瘟疫之地到达。
  • 增强: 每次击杀重复荣誉击杀次数减少 10%,而不是 25%;逃兵在离线状态下继续过期。

天赋— 潜行者

  • 改动: 潜行者天赋修改退还已花费的积分。
展开更多 · 25 项改动

职业— 术士

  • 增强: 「生命分流」等级为 3+ 时,在进一步天赋/物品修正之前获得额外法术伤害的 80%。
  • 增强: 「生命虹吸」受益于「暗影掌握」;未死亡而消失的宠物将退款灵魂碎片。
  • 改动: 「恐惧嚎叫」使用「恐惧术」的阻力检查;「清算」和「强化暗影箭」在施法者死亡后仍然适用。

用户界面

  • 新增: 浮动战斗文本和自动任务跟踪变得可用。
  • 新增: V 显示敌人,Shift-V 友方单位,Ctrl-V 两者;蓝色或更好的物品销毁和公会解散会收到确认对话框。
  • 新增: 绑定拾取卷需要三分钟;自动自我施放和隐藏的队伍/团队/公会插件消息变得可用。

综合

  • 修复: 临时威胁降低效果会过期,但玩家不会永久低于正常威胁级别。
  • 修复: 修正了急速/慢速公式:之前乘以速度的叠加效果现在乘以攻击/施法时间;受影响的工具提示已调整。

职业— 德鲁伊

  • 增强: 「猎豹形态」获得内在的仇恨降低效果;「凶猛撕咬」从攻击强度中获得更多加成,其等级5的技能书由比斯巨兽掉落。
  • 修复: 「激怒」再次在「猎豹形态」中工作;较弱的「撕扯」效果无法覆盖较强的效果。

天赋— 猎人

  • 增强: 「凶暴」影响非物理宠物能力,包括闪电吐息和雷霆践踏;「强化震荡射击」可以在施法者死亡后着陆。

职业— 法师

  • 削弱: 「奥术强化」和「能量灌注」不能通过计时组合;「唤醒」在静音期间不可用。
  • 增强: 如果法术在法师死亡后才命中目标,「点燃」、「冲击」、「霜寒刺骨」和「深冬之寒」仍会生效。

职业— 牧师

  • 修复: 「心灵尖啸」使用恐惧术的阻力检查;「救赎之魂」正确配合扭曲虚空复活效果。

职业— 潜行者

  • 增强: 「消失」会移除「猎人印记」和「心灵视界」,并保留连击点数;潜行者潜行时,搜索可以对已在战斗中的敌人使用。
  • 增强: 「刺骨」、「绞喉」和「割裂」获得改进的攻击强度缩放;「刺骨」等级 9 掉落自黑石塔的黑手刺客。
  • 改动: 当终结者未命中时,「无情打击」不再激活;「闷棍」总是消除敌人潜行者的隐身。

职业— 萨满祭司

  • 增强: 「治疗链」根据绝对生命值缺失选择受伤最严重的下一个目标,并在第一个目标在团队中时优先考虑团队成员。

职业— 战士

  • 改动: 「嗜血」包括生物类型攻击强度加成;「盾牌猛击」已更正,因此一次点击不会消除多种有益效果。

物品

  • 增强: 雷霆之怒可以装备在任何一只手上;战熊皮堆叠到 20;银色护肩不再需要正义宝珠。
  • 改动: 普通安装物品变得稀有,快速安装物品变得史诗;「祈福」/驱逐转换冷却时间不能通过分区或重新登录来绕过。

专业

  • 削弱: 工兵「冲锋」伤害可以被抵抗;自爆绵羊造成火焰伤害。
  • 改动: 哥布林地雷和紧凑型收割机在活着时不再阻挡其他工程设备;收割者有 10 分钟的冷却时间。

地下城与团队副本

  • 增强: 奥达曼的暗炉伏击者不再是精英,石管家每两小时重生一次;几波祖尔法拉克波浪和敌人被削弱。
  • 增强: 安其拉双子皇帝在传送后无法立即使用重压打击或奥术爆裂;安德洛诺夫的统御光环不再产生仇恨。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.11.0 — 大墓地的暗影

发布日期: 未知上线日期: 21 项改动暴雪原始存档

纳克萨玛斯和新职业进展。

地下城与团队副本

  • 新增: 纳克萨玛斯以 40 玩家副本开启。

天赋— 法师

  • 改动: 法师天赋修改退还已花费的积分。
展开更多 · 19 项改动

职业— 德鲁伊

  • 改动: 「激活」可以在 40级进行训练;「迅捷治愈」将其替换为 31 点恢复天赋。
  • 新增: 「迅捷治愈」消耗「回春术」或「愈合」来进行瞬发治疗;「自然迅捷」的瞬发法术不会消耗「自然之赐」。

职业— 法师

  • 增强: 「唤醒」冷却时间变为 8 分钟;「炎爆术」失去冷却时间。
  • 增强: 「唤醒」可以在 20级进行训练;「魔爆术」变为即时且不消耗「气定神闲」。
  • 增强: 「强化灼烧」的漏洞持续 30 秒;其他吸收护盾在「法力护盾」之前消耗。
  • 改动: 「奥术强化」优先于「能量灌注」而不是堆叠;「急速冷却」始终重置「防护冰霜结界」,即使「防护火焰结界」开始其共享冷却时间也是如此。

职业— 战士

  • 改动: 「盾牌猛击」消耗 20 怒气并与护盾值成比例。

综合

  • 增强: 人才重置成本每月减少 5 金币,降至最低 10 金币;临时武器增强功能可以在分区和注销后继续存在。
  • 改动: 恐惧术突破机会使用修正后的最终伤害;随时间推移的损坏不太可能破坏恐惧术。施放时定期治疗快照治疗能力。

职业— 圣骑士

  • 修复: 「启发」在快速连续的关键治疗后正确退还法力;「命令圣印」致命一击可以触发「复仇」。
  • 修复: 「祈福」不再提供双重折扣「公正圣印」;「神恩术」无法将已完成的治疗追溯为关键治疗。

职业— 萨满祭司

  • 增强: 「闪电箭」的法力消耗下降约 17%;「治疗之泉图腾」获得奖励治疗缩放。
  • 增强: 岩浆和灼热图腾获得法术伤害加成;当两者都处于活动状态时,Clearcasting 将在「元素掌握」之前消耗。

天赋— 战士

  • 改动: 「强化复仇」眩晕几率变为 15/30/45%;「强化血性狂暴」激活时会生成附加怒气。
  • 修复: 「横扫攻击」正确处理「斩杀」的 20%阈值、「旋风斩」的伤害范围、护甲和不造成伤害的攻击。

物品

  • 新增: 钥匙圈存储永久地牢钥匙:1–39级的 4 插槽、40–49 的 8 插槽以及 50–60 的 12 插槽。
  • 增强: 许多皮革、附魔材料、草药和试剂获得更大的堆叠尺寸;战歌峡谷供应商添加了尊贵的史诗护腿。

专业

  • 新增: 塞纳里奥议会提供了新的抗自然布料、皮革和板甲配方;「夜幕」从减少抵抗力 60 改为增加受到的法术伤害 15%。
  • 改动: 野蛮狂怒、黑色怒火、黑手、黑色卫士、「夜幕」、黑铁护腕和炽热链甲束带消耗更少的材料;工程手榴弹/迫击炮均具有受控眩晕效果递减。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.10.0 — 艾泽拉斯风暴

发布日期: 未知上线日期: 14 项改动暴雪原始存档

天气、地下城升级和牧师天赋变化。

综合

  • 新增: 天气介绍;level-60 任务经验可转换为金币。
  • 新增: 可选择连接的飞行路径作为单一旅程;消除效果的法术在消耗资源之前会检查是否存在符合条件的效果。

物品

  • 新增: 地牢盔甲升级任务包括新的遭遇和史诗般的碎片。
展开更多 · 11 项改动

地下城与团队副本

  • 改动: 斯坦索姆、通灵学院和黑石深渊允许五名玩家;黑石塔允许十个。

天赋— 牧师

  • 改动: 牧师天赋修改退款积分;「神圣之火」可供 20级的所有牧师训练。

职业— 牧师

  • 增强: 「安抚心灵」和巨魔「暗影守卫」立即生效;「坚韧祷言」获得更大的范围和面积。
  • 改动: 「心灵之火」成为 20 蓄力护甲增益,持续 10 分钟,每次近战或远程攻击会损失一次蓄力。
  • 增强: 「暗影形态」减少所有物理伤害,包括远程攻击;种族牧师法术的替换训练成本降低。
  • 增强: 「治疗术」/「强效治疗术」上限为 3 秒施法,每法力治疗量增加约 10%,每秒治疗量不变;「神圣新星」失去冷却时间,「真言术:盾」获得少量奖励治疗系数。

职业— 猎人

  • 增强: 「强化雄鹰守护」持续 12 秒,而不是 8;宠物乌龟的甲壳护盾不再扎根或安抚,其冷却时间降至 3 分钟。
  • 改动: 「狂野怒火」不再为猎人产生威胁;「猎人印记」不再触发施法者的特效。

职业— 圣骑士

  • 增强: 「神圣之盾」消耗大约 15%的法力并获得法术伤害缩放;「神圣震击」与「神恩术」/「启发」配合使用,并且消耗更少的法力。

职业— 潜行者

  • 增强: 毒药可以在不破坏「潜行」的情况下应用;「切割」无法错过或避免,「致盲」无法躲避/招架,「剑刃乱舞」考虑其次要目标的护甲。

职业— 萨满祭司

  • 增强: 「治疗波」消耗大约 9%的法力;「乱舞」持续其预期的三轮,并且装备的物品可以在「幽魂之狼」中使用。

存档的暴雪标题错误地打印“3/28/05”。发布日期是根据 2006年3月28日当代报告进行交叉核对的,而不是从拼写错误中复制的。

小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.4 — 公会招募及运输时间

发布日期: 未知上线日期: 2 项改动暴雪原始存档

招聘工具和小动作修复。

用户界面

  • 新增: 新增公会招募聊天频道,默认关闭。

问题修复

  • 修复: 本地移动跳跃和 Intel Mac 传输时序已得到纠正。
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.3 — 情人节和 Intel Mac 支持

发布日期: 未知上线日期: 3 项改动暴雪原始存档

假期活动和平台更新。

综合

  • 新增: 情人节活动登场;原生 Intel Mac 支持使 WoW 成为通用应用程序。

天赋— 圣骑士

  • 增强: 「以眼还眼」在眩晕时和致命致命法术后进行报复。

职业— 潜行者

  • 增强: 致命毒药 V 费用从 105 增加到 120。
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.2 — 运动平滑

发布日期: 未知上线日期: 1 项改动暴雪原始存档

地形移动校正。

问题修复

  • 修复: 角色不再在附近的地形位置之间明显跳跃。
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.1 — 变形和断开修正

发布日期: 未知上线日期: 2 项改动暴雪原始存档

后续稳定性和类错误通过。

天赋— 德鲁伊

  • 修复: 「野性之心」在移动时保留健康百分比,防止因形态变化而意外愈合。

问题修复

  • 修复: 纠正了入水时的断开连接问题和冲锋/「野性冲锋」不同步问题。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.9.0 — 安其拉之门

发布日期: 未知上线日期: 18 项改动暴雪原始存档

战争努力、关联拍卖行和圣骑士人才改革。

地下城与团队副本

  • 新增: 各服务器的战争筹备完成后,开放20人的安其拉废墟和40人的安其拉神殿。

综合

  • 改动: 拍卖行在每个派系内共享列表;中立拍卖行是分开链接的。
展开更多 · 16 项改动

天赋— 圣骑士

  • 改动: 圣骑士天赋修改退还已花费的积分。

职业— 圣骑士

  • 改动: 强效祝福的消耗是单个目标法力的两倍,并且需要试剂;它们会影响共享目标类别的每个团队成员 15 分钟。
  • 增强: 「神圣震击」现在治疗盟友或伤害敌人;「驱邪术」和「神圣愤怒」也适用于恶魔。
  • 改动: 「正义之怒」取代愤怒圣印,可在 16级训练,增加 60%神圣威胁,并持续 30 分钟。
  • 削弱: 「圣盾术」、「圣佑术」和「保护祝福」应用一分钟宽容期。「命令圣印」触发造成 70%武器伤害。
  • 改动: 「命令」的「审判」造成立即伤害,对未晕眩的目标伤害减半;减益判断持续 10 秒并通过近战命中刷新。

职业— 战士

  • 改动: 「嗜血」变为 45%攻击力;「强化斩杀」和其他折扣正确地将保存的怒气转换为伤害。
  • 改动: 「狂怒」更改为 5/10/15/20/25%额外伤害;「怒不可遏」仅在正常近战波动时触发。

职业— 猎人

  • 新增: 海龟甲壳护盾将所有伤害减少 50%,持续 10 秒;野猪获得冲锋,大猩猩获得雷霆践踏。
  • 增强: 基础宠物移动速度标准化,包括老宠物;周期性损坏不再让「猎豹守护」/Pack 用户感到困惑。

职业— 萨满祭司

  • 增强: 「宁静之风图腾」将附近队伍的威胁减少 20%;元素命中可以触发「闪电之盾」。

职业— 术士

  • 增强: 「灼热之痛」消耗 10%的法力;地狱火和末日守卫获得 10%护甲值和 30%伤害。

天赋— 法师

  • 增强: 暴风雪可以触发「奥术专注」 Clearcasting;「造水术」等级 7 创建十个水域而不是四个。

种族技能

  • 改动: 巨魔「狂暴」被激活:10–30%近战、远程和施法速度,持续 10 秒,在生命值缺失的情况下缩放;冷却时间变为 3 分钟。
  • 改动: 血性狂暴应用治疗收到的惩罚,而不是旧的攻击强度惩罚;坚韧仅限于眩晕效果。

专业

  • 新增: 裁缝可以制作灵魂碎片个袋子,从 20 个槽位开始;渔场和漂浮的残骸创造了新的聚集机会。

2005

10 次更新
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.8.0 — 梦魇之龙

发布日期: 未知上线日期: 15 项改动暴雪原始存档

翡翠梦境龙、希利苏斯和德鲁伊天赋。

地下城与团队副本

  • 新增: 四名腐败的绿龙军团首领守卫着巨树传送门;希利苏斯获得高级内容。

天赋— 德鲁伊

  • 改动: 德鲁伊天赋修改退还已花费的积分。
展开更多 · 13 项改动

综合

  • 改动: 即时攻击攻击力使用固定速度:双手武器为3.3,匕首为1.7,其他单手武器为2.4;正常的武器挥动没有改变。

物品

  • 新增: 供应商允许回购当前会话期间最后售出的 12 件商品。
  • 增强: 物品命中率抵消了双持失误的惩罚;改造「祈福」/驱逐或 Thunderstrike/Shadowstrike 会保留附魔和耐久度。

职业— 德鲁伊

  • 改动: 「飓风」可以在 40 等级进行训练,目标区域可达 30 码远,并受益于「自然延伸」;多个「飓风」不再叠加减速。
  • 增强: 「宁静」的冷却时间变为 5 分钟,法力消耗下降 25%;「挥击」失去自己的冷却时间。

职业— 潜行者

  • 改动: 「伏击」、「背刺」和「邪恶攻击」使用标准化攻击力;「剑刃乱舞」正确复制特殊攻击,「消失」删除「霜甲术」的冰冷效果。

职业— 战士

  • 改动: 「致死打击」、「压制」和「旋风斩」使用标准化攻击力;「冲锋」在饰品移除固定后立即可用。

职业— 术士

  • 改动: 「死亡缠绕」获得短暂且不减的恐惧术,冷却时间更短,法力消耗更高;「痛苦诅咒」持续 24 秒,保持大致相同的总伤害。
  • 改动: 灾祸还减少「灵魂之火」/「地狱烈焰」施法时间;「强烈」和「火焰冲撞」影响「灵魂之火」。「灵魂链接」的伤害分配和「毁灭」的暴击伤害加成减少。

专业

  • 新增: 塞纳里奥议会声望可解锁异种蝎制皮盔甲;暮光之锤编码的信息奖励裁缝和铁匠配方。
  • 改动: 蓝色、绿色和黑龙鳞片护甲增益套装奖励;大师级「急救」、「钓鱼」和「烹饪」任务需要等级 35 而不是原来的最低等级。
  • 改动: 高级「炼金术」现在需要 125 技能;精心制作的附魔魔杖会变成绿色品质的物品,伤害也会增加。

PvP

  • 改动: 战场胜利奖励三枚荣誉勋章,失败则奖励一枚;战歌峡谷增加了等级 10–19。奥特兰克山谷开始时每方有 20 名玩家,接纳平衡配对的玩家,并将 NPC 力量降低 15–30%。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.7.0 — 血神崛起

发布日期: 未知上线日期: 15 项改动暴雪原始存档

祖尔格拉布、阿拉希盆地和猎人天赋变化。

地下城与团队副本

  • 新增: 祖尔格拉布以 20 玩家团队副本的形式开放。

PvP

  • 改动: 阿拉希盆地支持每个派系 15 名玩家以及争夺 2,000 资源的竞赛。
  • 新增: 战场假期从周四午夜到周二早上,奖励更多的荣誉和目标声望;战歌峡谷/阿拉希盆地在此补丁中使用 20–29、30–39、40–49、50–59 和 60 括号。
展开更多 · 12 项改动

综合

  • 增强: 减益限制从 8 翻倍至 16;添加荆棘谷「钓鱼」盛会。

天赋— 猎人

  • 改动: 野兽控制和生存天赋被修改,猎人积分被退还。

职业— 德鲁伊

  • 增强: 「猎豹形态」每敏捷获得 1 攻击力、更高的基础武器伤害以及更强的「撕扯」、「扫击」和「凶猛撕咬」;额外的撕咬能量会转化为更多伤害。
  • 改动: 「猛虎之怒」改用 1 秒的独立冷却时间而非公共冷却时间,持续 6 秒;「纠缠根须」遵循 PvP 中长时间控制效果的标准时限。

职业— 猎人

  • 改动: 宠物技能退款;宠物可以学习四种主动能力,外加护甲、耐力和学校抵抗力。「低吼」不花费任何训练点。
  • 改动: 宠物未训练从 10 银币开始,升至 10 金币;宠物经验使用宠物的等级而不是猎人的等级,而击杀仍必须奖励猎人经验。
  • 新增: 猫学习「潜行」,鸟学习尖啸,蝎子学习五层毒药,狼学习狂怒之嚎,影响队伍在15码内的下一次攻击。
  • 增强: 「远程武器专精」影响所有远程攻击;陷阱抵抗使用猎人技能而不是陷阱等级,并且「假死」不能被玩家抵抗。

职业— 圣骑士

  • 新增: 「愤怒之锤」在等级 44 时可用,作为针对受伤敌人的神圣攻击;「牺牲祝福」无法与死亡的圣骑士分担伤害。

职业— 牧师

  • 增强: 「吸血鬼的拥抱」治疗实际暗影伤害的 20%,包括暴击和修正值;集中施法变得免费,并且不再触发公共冷却时间。

职业— 术士

  • 增强: 「燃烧」立即生效,伤害和法力消耗更高;地狱猎犬的法术封锁也会造成沉默,并且「恶魔牺牲」增益无法被驱散。

职业— 战士

  • 改动: 「反击风暴」允许在 15 秒内进行最多 30 次反击,并且在眩晕状态下无法反击;改变立场会保留「反击风暴」、「鲁莽」和「盾墙」。

合并的存档带有 9月22日修订标题,还包括 1.7.1。原始 1.7.0 版本为 9月13日。

小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.6.1 — 黑翼之巢和战士修复

发布日期: 未知上线日期: 3 项改动暴雪原始存档

黑翼之巢更新后的更正。

职业— 战士

  • 改动: 「嗜血」的伤害变为 40%攻击力。

天赋— 战士

  • 修复: 排名 3 「强化盾牌格挡」正确授予额外块。

地下城与团队副本

  • 修复: 黑翼之巢幼龙仍留在它们的实验室里;当计时器到期时,瓦拉斯特拉兹正确退出战斗。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.6.0 — 突袭黑翼之巢

发布日期: 未知上线日期: 14 项改动暴雪原始存档

黑翼之巢、暗月马戏团和职业天赋修订。

地下城与团队副本

  • 新增: 黑翼之巢以 40 玩家最高等级团队副本的形式开放。
  • 改动: 黑翼之巢收到进入任务;通灵学院和斯坦索姆失去了多个生物生成,并且斯坦索姆允许在拉动失败后重复拉姆斯坦/男爵尝试。

综合

  • 新增: 引入暗月马戏团和城市战斗大师。
展开更多 · 11 项改动

天赋— 战士

  • 改动: 战士天赋修改:「嗜血」变为即时攻击,攻击强度为 30%;「盾牌猛击」取代盾牌戒律。
  • 改动: 「强化断筋」成为三级 5/10/15%机会获得 5 秒的 root 机会;「强化狂暴之怒」使用时授予 5/10 怒气。
  • 增强: 「死亡之愿」可以删除恐惧术;「刺耳怒吼」失去其先决条件,「强化挫志怒吼」变得更强 8/16/24/32/40%。
  • 新增: 「盾牌猛击」取代盾牌戒律,需要「震荡猛击」,并且有 50%几率驱散一种魔法效果,同时造成护盾伤害和威胁。

天赋— 术士

  • 改动: 术士天赋修改退还已花费的积分。

职业— 术士

  • 改动: 「恶魔牺牲」的虚空行者增益每 4 秒恢复 3%最大生命值;地狱猎犬增益每 4 秒恢复 2%最大法力值。
  • 增强: 「恶魔皮肤」/护甲在战斗中恢复生命值;「强化治疗石」的奖励适用于使用该石头的其他玩家。

种族技能

  • 改动: 「被遗忘者的意志」的持久免疫力下降至 5 秒;「食尸」在 10 秒内恢复 35%最大生命值,并且「石像形态」可以移除自行施加的毒药。

职业— 德鲁伊

  • 增强: 变形消除了基于冰霜的运动减慢;「野性冲锋」仍然会打断不受其固定影响的目标。

职业— 法师

  • 修复: 「冰霜新星」和「冲击波」仍然对免疫定身的目标造成伤害;等级-3 「奥术增效」正确地增加了 3%,而不是 2%周期性伤害。

专业

  • 新增: 瑟银兄弟会、木喉和银色黎明解锁了各个制作行业的额外声望配方;银色黎明还在 Honored 提供「急救」食谱。

存档页面结合了 1.6.0 和 1.6.1。其 8月2日标题属于后续更新,而不是黑翼之巢版本。

大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.5.0 — 战场

发布日期: 未知上线日期: 7 项改动暴雪原始存档

战歌峡谷和奥特兰克山谷带来结构化的 PvP 战场。

PvP

  • 新增: 战歌峡谷和奥特兰克山谷开放;战场精神向导用他们的宠物复活死去的猎人。

职业— 术士

  • 增强: 「强化虚空行者」和改进型魅魔将所有法术增强 10/20/30%;「召唤大师」还可以将召唤法力消耗减少 20/40%。
  • 增强: 「恶魔牺牲」和「生命虹吸」立即生效;「生命虹吸」伤害上升,并且它和「痛苦诅咒」可以与不同术士共存。
  • 增强: 新召唤的地狱火将被奴役 5 分钟;荣誉击杀可以通过「吸取灵魂」或「暗影灼烧」提供灵魂碎片。
展开更多 · 3 项改动

职业— 猎人

  • 增强: 「乱射」伤害增加;「狂怒释放」授予其全部列出的奖金,「宁神射击」受益于「效率」和「鹰眼」。

职业— 萨满祭司

  • 削弱: 图腾使用施法者的等级;风怒和火舌图腾仅对主手附魔,并且「根基图腾」不再重定向某些区域法术。

职业— 潜行者

  • 改动: 「消失」对传入攻击的反应更快;死亡目标会失去连击点数,而决斗中的「致盲」不再将其移除。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.4.0 — 战争的召唤

发布日期: 未知上线日期: 8 项改动暴雪原始存档

独创的荣誉系统和户外活动。

PvP

  • 新增: 荣誉系统引入了PvP排名和奖励。

综合

  • 新增: 儿童周、反复出现的古拉巴什竞技场宝箱和元素入侵都被记录下来。
展开更多 · 6 项改动

天赋— 法师

  • 改动: 「强化灼烧」因 2%火焰漏洞叠加五次而获得 20/40/60/80/100%的申请机会;「强化法力护盾」将每吸收伤害的法力消耗减少 10/20%。
  • 新增: 「奥术光辉」可以作为等级 56 的战利品学习派对爱好者使用;「炎爆术」和「火球术」随时间损坏可以共存。

职业— 德鲁伊

  • 改动: 变形删除「变形术」;「野性冲锋」花费 5 怒气,而不是错误的 10,并且「纠缠根须」获得 PvP 收益递减。

职业— 牧师

  • 增强: 「神圣新星」造成伤害并治疗 10 码内的队员,且不会产生威胁;「神圣之火」的施法时间从 5 降至 4 秒,具有更强、更长的周期成分。

职业— 潜行者

  • 改动: 取消选择目标可保留连击点数;「伺机待发」重置「剑刃乱舞」,「脚踢」锁定中断通道学校,「致命偷袭」不再增加「伏击」致命伤害。

地下城与团队副本

  • 新增: 新增猎人和牧师的史诗任务线,以及圣骑士和术士的史诗坐骑任务、术士的地狱火和「末日仪式」任务。
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.3.0 — 厄运之槌的废墟

发布日期: 未知上线日期: 8 项改动暴雪原始存档

厄运之槌、野外团队首领和地下城队伍人数上限。

地下城与团队副本

  • 新增: 厄运之槌开放,供56–60级的五人队伍挑战;艾索雷葛斯和卡扎克领主成为野外团队首领。
  • 改动: 本次补丁中的团队人数上限为:熔火之心和奥妮克希亚40人,黑石塔15人,厄运之槌5人,其他地下城10人。

综合

  • 新增: 相遇石有助于组建地下城小组;它们不是后来的召唤实现。
展开更多 · 5 项改动

职业— 法师

  • 增强: 「魔甲术」可在 34 等级进行训练,施法时保留 30%法力回复,并增加魔法抗性;「强化暴风雪」在每个伤害周期刷新 1.5 秒寒意,并通过「极寒冰霜」延长至 4.5 秒。

职业— 战士

  • 增强: 「雷霆一击」变为物理伤害而不是自然伤害;「斩杀」在未击中时保留未花费的怒气,并躲避特殊攻击启用「压制」。

职业— 术士

  • 改动: 「夜幕」的触发几率变为 2/4%;已施放的「暗影箭」无法消耗暗影恍惚,并且「痛苦诅咒」会额外造成暗影伤害。

职业— 萨满祭司

  • 增强: 「复生」不再导致复活病;「战栗图腾」接收更大的半径和更频繁的脉冲。

职业— 潜行者

  • 改动: 从敦霍尔德城堡到提尔之手,特定区域的储物柜提供开锁练习;非常高端的宝石会从垃圾箱和扒窃中被清除。
小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.2.3 — 欧洲本地化更新

发布日期: 1 项改动暴雪原始存档

2月4日上记录的小型本地化更新。

综合

  • 修复: 法语和德语本地化修正属于规定范围;跨派系决斗仍然可用。

存档页面重复了之前的注释。仅总结其新本地化/决斗预告;部署日期未知。

小型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.2.2 — 「十字军圣印」和战利品修复

发布日期: 2 项改动暴雪原始存档

圣骑士伤害修复加上战利品许可和拍卖行修正。

职业— 圣骑士

  • 修复: 「十字军圣印」不再错误地增加每次挥击的伤害以及攻击速度。

问题修复

  • 修复: 组战利品权限和拍卖行滚动冻结已得到纠正。

页面日期被保留。相互冲突的历史部署时间表不会用于推断区域发布日期。

2004

2 次更新
大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.2.0 — 玛拉顿之谜

发布日期: 未知上线日期: 7 项改动暴雪原始存档

玛拉顿、假日活动和新界面选项。

地下城与团队副本

  • 新增: 玛拉顿将于凄凉之地开放,等级为 40–49。

用户界面

  • 新增: 玩家可以隐藏装备的头盔和斗篷;新增寻找群聊频道。
展开更多 · 5 项改动

综合

  • 新增: 其他种族的派系坐骑可以以崇高声望购买。

天赋— 战士

  • 改动: 「单手武器专精」每等级给予 2%伤害;「致死打击」造成武器伤害加上 85/110/135/160,而不是基于百分比的伤害。

职业— 德鲁伊

  • 修复: 「飓风」正确地需要引导;这修复了没有预期渠道的选秀问题。

专业

  • 改动: 高水平区捕捞已恢复,但供应商价值和绿色产品渔获量减少;大师级「急救」任务给予者教授重型魔纹布、符文布和重型符文布绷带。

PvP

  • 改动: 古拉巴什混战仅限于竞技场地板;决斗在战斗开始前会获得短暂的倒计时。

暴雪公告

小型更新原版 Vanilla · 2004–2006公告

版本 1.1.1 — 首发时期的客户端调整

发布日期: 7 项改动暴雪原始存档

零售发布前的原始 11月17日客户备注。

综合

  • 增强: 精神治疗者耐久度损失变为 25%,而不是 100%;复活病最多持续 10 分钟。
  • 增强: 「野性印记」、「奥术智慧」和「真言术:韧」失去其试剂要求。

职业

  • 增强: 「低吼」和「嘲讽」不再需要怒气或触发公共冷却时间。
展开更多 · 4 项改动

职业— 德鲁伊

  • 增强: 「低吼」失去怒气消耗和公共冷却时间;「熊形态」产生改进的威胁,而「畏缩」通过冷却时间具有更强的威胁减少效果。

职业— 战士

  • 增强: 「嘲讽」失去怒气消耗和公共冷却时间;「防御姿态」进行调整以更有效地吸引敌人的注意力。

职业— 萨满祭司

  • 改动: 「复生」变为级别 30 被动,允许每小时自我复活一次。

职业— 圣骑士

  • 改动: 「审判」在级别 4 学习,「圣佑术」和「十字军圣印」在级别 6 学习,「纯净术」在级别 8 学习。

发布前的客户说明,而不是零售发布日期的声明。

2004–2006年的原版补丁历史与现代经典怀旧服(2019年起)分开显示。原始说明已与存档的暴雪页面核对;无法确定的上线日期保持未知,存档抓取日期单独标注。这是一份精选存档,并不代表完整收录。