Руководство по классу: Шаман — Гайды по классам · WoW Classic
Заклинатель и боец в коже, а позднее в кольчуге: призывает стихии с помощью магии земли и тотемов. Шаманы лечат, наносят урон Молнией и Цепной молнией или сражаются в ближнем бою с зачарованным оружием.
- Роли
- Урон, Лекарь
- Специализации
- 3
- Популярные сборки
- 7
- Версия
- WoW Classic
Как играет класс: шаман
Шаманы — гибриды: они лечат, сражаются в ближнем бою или мечут молнии и поддерживают группу тотемами. Каждая стихия (земля, огонь, вода и воздух) может иметь одновременно один тотем, а такие тотемы, как Сила земли, Источник маны, Неистовство ветра и Воздушная грация, делают группу значительно сильнее. В Classic Era шаманы есть только у Орды; у Альянса есть паладины.
Шоки делят одно время восстановления: Земной шок прерывает заклинания, Ледяной шок замедляет, а Огненный шок наносит урон с течением времени. Зачарования оружия, такие как Неистовство ветра и Каменная хватка, определяют ваш урон в ближнем бою.
Шаманы прожорливы по мане в любой специализации. Тотемы стоят ману и их нужно ставить заново после каждого перемещения, поэтому хорошие шаманы заранее планируют, где пройдёт каждый бой.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны
- Тотем неистовства ветра и Источник маны делают группы бойцов ближнего боя и заклинателей значительно сильнее.
- Цепное исцеление — одно из лучших исцелений для рейдов в Classic.
- Восстание из мертвых позволяет вам вернуться из мёртвых самостоятельно.
- Кольчуга, щит и Волна исцеления делают шаманов трудноубиваемыми во время прокачки.
Слабые стороны
- Тотемы стоят ману и требуют замены после перемещения.
- Мало способов сбежать, кроме Призрачного волка.
- Совершенствование и Стихии наносят в Classic ненадёжный урон в рейдах.
Специализации
Сравнение специализаций
Каждая специализация оценивается от 1 до 5 по тому, что она делает в WoW Classic. Одна цель и несколько целей означают урон для специализаций урона, исцеление для лекарей и угрозу для танков; в руководстве каждой специализации указаны оценки для ее роли.
| Оценка | |||
|---|---|---|---|
| Одна цель | |||
| Несколько целей | |||
| Живучесть | |||
| Полезность | |||
| Одиночная игра и прокачка | |||
| Простота игры |
ЭлементальУрон · Сборок: 3
Дальний урон от магии природы и огня: более мощные и дешевые Молния и Цепная молния, а также Покорение стихий.
Главный талант:
Руководство: Элементаль
Покорение стихий
СовершенствованиеУрон · Сборок: 3
Урон в ближнем бою с зачарованиями оружия, Ударом бури и Шквалом. Обычная ветка для прокачки.
Главный талант:
Руководство: Совершенствование
Удар бури
ВосстановлениеЛекарь · Сборка: 1
Исцеление с помощью Цепного исцеления, Волны исцеления и исцеляющих тотемов.
Главный талант:
Руководство: Восстановление
Тотем прилива маны
Экипировка
- Кожа до 40-го уровня, затем кольчуга.
- Булавы, топоры, посохи, кинжалы и кистевое оружие, а также щиты; двуручные топоры и булавы требуют таланта Совершенствования.
- Лекарям нужны +исцеление и мана за 5 сек.; Совершенствованию — сила, ловкость и крит; Стихиям — урон от заклинаний и крит.
В руководстве каждой специализации характеристики расположены по важности и указано, на что обращать внимание при выборе экипировки.
Классовые задания: Шаман
Задания, открывающие способности класса, по уровню начала каждого маршрута.
