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Guide de progression Wrath of the Lich King Classic 1–80 — Guides · WoW WotLK

Le parcours de progression de Wrath of the Lich King, du niveau 1 à 80 : les zones de départ de chaque race, les itinéraires de l'Alliance et de la Horde à travers Azeroth jusqu'au niveau 58, l'Outreterre de la Porte des ténèbres jusqu'au niveau 68 environ, et la Norfendre de la Toundra Boréenne ou du Fjord Hurlant jusqu'au niveau maximal. Les chevaliers de la mort débutent au niveau 55 à Achérus et rejoignent l'itinéraire en Outreterre.

Humain Guerrier, niveau 1

Alliance · Itinéraire des Royaumes de l'est · 26 étapes · 0 cochées comme terminées

Reste dans les Royaumes de l'est, hormis un voyage en bateau jusqu'au Marécage d'Âprefange à la fin des années trente : les Carmines et le Bois de la Pénombre, les Paluns et Hautebrande, la Vallée de Strangleronce et Arathi, puis les Terres ingrates, les Hinterlands, la Gorge des Vents brûlants, les Steppes ardentes et les Maleterres de l'ouest, ensuite l'Outreterre par la Porte des ténèbres au niveau 58 et la Norfendre depuis la Toundra Boréenne au niveau 68.

Comparer les itinéraires

  1. En cours

    Les Humains commencent à l'Abbaye de Comté-du-nord et passent à Comté-de-l'or vers le niveau 5 ; les quêtes de la Forêt d'Elwynn couvrent les dix premiers niveaux.

    Dans la zone

    Niveaux de la zone 1–14 · Territoire allié · 44 quêtes Alliance, niveau médian des quêtes : 7

    Les quêtes d'ici mènent à Marche de l'Ouest (1).

    Quêtes de classe qui commencent ici

    Talents en chemin

    Associez un personnage enregistré pour voir les talents que son build prend en chemin.

    Voir sur la carte
  2. À venir

  3. À venir

  4. À venir

  5. À venir

  6. À venir

  7. À venir

  8. À venir

  9. À venir

  10. À venir

  11. À venir

  12. À venir

  13. À venir

  14. À venir

  15. À venir

  16. À venir

  17. À venir

  18. À venir

  19. À venir

  20. À venir

  21. À venir

  22. À venir

  23. À venir

  24. À venir

  25. À venir

  26. À venir

Zones de départ

Itinéraires

Itinéraire des Royaumes de l'est

24 étapes · 4 changements de continent

Reste dans les Royaumes de l'est, hormis un voyage en bateau jusqu'au Marécage d'Âprefange à la fin des années trente : les Carmines et le Bois de la Pénombre, les Paluns et Hautebrande, la Vallée de Strangleronce et Arathi, puis les Terres ingrates, les Hinterlands, la Gorge des Vents brûlants, les Steppes ardentes et les Maleterres de l'ouest, ensuite l'Outreterre par la Porte des ténèbres au niveau 58 et la Norfendre depuis la Toundra Boréenne au niveau 68.

  1. 18–22Les Carmines
  2. 22–28Bois de la Pénombre
  3. 27–31Les Paluns
  4. 30–34Contreforts de Hautebrande
  5. 34–38Vallée de Strangleronce
  6. 37–40Hautes-terres Arathies
  7. Kalimdor38–41Marécage d'Âprefange
  8. Royaumes de l'est40–43Terres ingrates
  9. 42–45Vallée de Strangleronce
  10. 46–50Les Hinterlands
  11. 48–51Gorge des Vents brûlants
  12. 53–56Steppes ardentes
  13. 54–57Maleterres de l'ouest
  14. Outreterre58–62Péninsule des Flammes infernales
  15. 62–64Marécage de Zangar
  16. 64–65Forêt de Terokkar
  17. 65–67Nagrand
  18. Norfendre68–72Toundra Boréenne
  19. 71–74Désolation des dragons
  20. 73–74Les Grisonnes
  21. 74–77Zul’Drak
  22. 76–78Bassin de Sholazar
  23. 77–80Les pics Foudroyés
  24. 78–80Couronne de glace

Itinéraire de Kalimdor

23 étapes · 4 changements de continent

Passe l'essentiel du voyage sur Kalimdor : Orneval, Mille pointes, Désolace et le Marécage d'Âprefange, puis un passage dans les Terres ingrates et la Vallée de Strangleronce au début des années quarante, ensuite Tanaris, Féralas, le Cratère d'Un'Goro, Gangrebois, Azshara, Berceau-de-l'Hiver, puis l'Outreterre par la Porte des ténèbres au niveau 58 et la Norfendre depuis le Fjord Hurlant au niveau 68.

  1. 19–29Orneval
  2. 30–35Mille pointes
  3. 33–38Désolace
  4. 38–41Marécage d'Âprefange
  5. Royaumes de l'est40–43Terres ingrates
  6. 42–45Vallée de Strangleronce
  7. Kalimdor44–47Tanaris
  8. 45–48Féralas
  9. 50–54Cratère d'Un'Goro
  10. 52–55Gangrebois
  11. 52–55Azshara
  12. 55–58Berceau-de-l'Hiver
  13. Outreterre58–62Péninsule des Flammes infernales
  14. 62–64Marécage de Zangar
  15. 64–65Forêt de Terokkar
  16. 65–67Nagrand
  17. Norfendre68–72Fjord Hurlant
  18. 73–74Les Grisonnes
  19. 71–74Désolation des dragons
  20. 74–77Zul’Drak
  21. 76–78Bassin de Sholazar
  22. 78–80Couronne de glace
  23. 77–80Les pics Foudroyés

Itinéraire axé sur les donjons

16 étapes · 4 changements de continent

Des quêtes là où une zone est forte, et des donjons pour une plus grande part de chaque tranche de dix niveaux : la Prison et les Profondeurs de Brassenoire, Gnomeregan et le Monastère écarlate, Uldaman, Zul'Farrak et Maraudon, puis le Mont Rochenoire avant l'Outreterre au niveau 58 et les donjons de Norfendre à partir du niveau 69.

  1. 18–22Les Carmines
  2. 22–30Hurlevent
  3. 27–31Les Paluns
  4. 30–40Dun Morogh&Clairières de Tirisfal
  5. Kalimdor38–41Marécage d'Âprefange
  6. Royaumes de l'est40–50Terres ingrates
  7. 46–50Les Hinterlands
  8. 50–58Gorge des Vents brûlants&Steppes ardentes
  9. Outreterre58–62Péninsule des Flammes infernales
  10. 62–64Marécage de Zangar
  11. 64–65Forêt de Terokkar
  12. 65–67Nagrand
  13. Norfendre68–72Fjord Hurlant
  14. 69–76Fjord Hurlant&Désolation des dragons
  15. 74–77Zul’Drak
  16. 75–80Zul’Drak&Les pics Foudroyés

Itinéraire de Kalimdor et des Royaumes de l'est

30 étapes · 11 changements de continent

Suit les pôles de quêtes de la Horde sur les deux continents : les Serres-Rocheuses et Orneval, Hautebrande, Mille pointes et Désolace, la Vallée de Strangleronce et Arathi, Âprefange et les Terres ingrates, puis Tanaris, Féralas, les Hinterlands, la Gorge des Vents brûlants, le Cratère d'Un'Goro, Gangrebois et les Maleterres de l'ouest, ensuite l'Outreterre par la Porte des ténèbres au niveau 58 et la Norfendre depuis la Toundra Boréenne au niveau 68.

  1. 19–23Les Serres-Rocheuses
  2. 22–26Orneval
  3. Royaumes de l'est25–30Contreforts de Hautebrande
  4. Kalimdor28–33Mille pointes
  5. 32–36Désolace
  6. Royaumes de l'est34–38Vallée de Strangleronce
  7. 36–40Hautes-terres Arathies
  8. Kalimdor37–41Marécage d'Âprefange
  9. Royaumes de l'est40–43Terres ingrates
  10. 41–44Marais des Chagrins
  11. 42–45Vallée de Strangleronce
  12. Kalimdor44–47Tanaris
  13. 45–48Féralas
  14. Royaumes de l'est47–50Les Hinterlands
  15. 48–51Gorge des Vents brûlants
  16. Kalimdor50–54Cratère d'Un'Goro
  17. 52–55Gangrebois
  18. Royaumes de l'est53–56Steppes ardentes
  19. 54–57Maleterres de l'ouest
  20. Outreterre58–62Péninsule des Flammes infernales
  21. 62–64Marécage de Zangar
  22. 64–65Forêt de Terokkar
  23. 65–67Nagrand
  24. Norfendre68–72Toundra Boréenne
  25. 71–74Désolation des dragons
  26. 73–74Les Grisonnes
  27. 74–77Zul’Drak
  28. 76–78Bassin de Sholazar
  29. 77–80Les pics Foudroyés
  30. 78–80Couronne de glace

Itinéraire de Kalimdor

23 étapes · 4 changements de continent

Reste sur Kalimdor, hormis la Vallée de Strangleronce au début des années quarante : les Serres-Rocheuses et Orneval, Mille pointes, Désolace et Âprefange, puis Tanaris, Féralas, le Cratère d'Un'Goro, Gangrebois, Azshara, Berceau-de-l'Hiver, ensuite l'Outreterre par la Porte des ténèbres au niveau 58 et la Norfendre depuis le Fjord Hurlant au niveau 68.

  1. 19–23Les Serres-Rocheuses
  2. 22–26Orneval
  3. 28–33Mille pointes
  4. 32–36Désolace
  5. 37–41Marécage d'Âprefange
  6. Royaumes de l'est42–45Vallée de Strangleronce
  7. Kalimdor44–47Tanaris
  8. 45–48Féralas
  9. 50–54Cratère d'Un'Goro
  10. 52–55Gangrebois
  11. 52–55Azshara
  12. 55–58Berceau-de-l'Hiver
  13. Outreterre58–62Péninsule des Flammes infernales
  14. 62–64Marécage de Zangar
  15. 64–65Forêt de Terokkar
  16. 65–67Nagrand
  17. Norfendre68–72Fjord Hurlant
  18. 73–74Les Grisonnes
  19. 71–74Désolation des dragons
  20. 74–77Zul’Drak
  21. 76–78Bassin de Sholazar
  22. 78–80Couronne de glace
  23. 77–80Les pics Foudroyés

Itinéraire axé sur les donjons

15 étapes · 5 changements de continent

Des quêtes là où une zone est forte, et des donjons pour une plus grande part de chaque tranche de dix niveaux : les Cavernes des lamentations, le Donjon d’Ombrecroc et les Profondeurs de Brassenoire, le Monastère écarlate, le Kraal et les Souilles de Tranchebauge, Uldaman, Zul'Farrak et Maraudon, puis le Mont Rochenoire avant l'Outreterre au niveau 58 et les donjons de Norfendre à partir du niveau 69.

  1. 20–30Les Tarides
  2. 28–33Mille pointes
  3. Royaumes de l'est30–40Clairières de Tirisfal
  4. Kalimdor37–41Marécage d'Âprefange
  5. Royaumes de l'est40–50Terres ingrates
  6. 47–50Les Hinterlands
  7. 50–58Gorge des Vents brûlants&Steppes ardentes
  8. Outreterre58–62Péninsule des Flammes infernales
  9. 62–64Marécage de Zangar
  10. 64–65Forêt de Terokkar
  11. 65–67Nagrand
  12. Norfendre68–72Fjord Hurlant
  13. 69–76Fjord Hurlant&Désolation des dragons
  14. 74–77Zul’Drak
  15. 75–80Zul’Drak&Les pics Foudroyés

Les noms de zones s'ouvrent sur la carte du monde.

Donjons en chemin

DonjonNiveauxZone
Gouffre de Ragefeu13–18Orgrimmar
Cavernes des Lamentations17–24Les Tarides
Mortemines18–23Marche de l'Ouest
Donjon d'Ombrecroc22–30Forêt des Pins argentés
Prison de Hurlevent24–30Hurlevent
Profondeurs de Brassenoire24–32Sombrivage
Monastère écarlate28–45Clairières de Tirisfal
Gnomeregan29–38Dun Morogh
Kraal de Tranchebauge29–38Les Tarides
Souilles de Tranchebauge37–46Les Tarides
Uldaman40–50Loch Modan
Zul'Farrak44–54Tanaris
Maraudon46–55Désolace
Temple englouti50–60Marais des Chagrins
Profondeurs de Rochenoire52–60Gorge des Vents brûlants
Hache-tripes55–60Féralas
Pic Rochenoire55–60Steppes ardentes
Stratholme55–60Maleterres de l'est
Scholomance58–60Maleterres de l'ouest
Citadelle des Flammes infernales : les Remparts60–62Péninsule des Flammes infernales
Citadelle des Flammes infernales : la Fournaise du sang61–63Péninsule des Flammes infernales
Glissecroc : les Enclos aux esclaves62–64Marécage de Zangar
Glissecroc : la Basse-tourbière63–65Marécage de Zangar
Auchindoun : Tombes-mana64–66Forêt de Terokkar
Auchindoun : Cryptes Auchenaï65–67Forêt de Terokkar
Donjon d'Utgarde68–72Fjord Hurlant
Le Nexus70–73Toundra Boréenne
Ahn'kahet : l'Ancien royaume72–75Désolation des dragons
Azjol-Nérub72–74Désolation des dragons
Donjon de Drak'Tharon73–75Zul’Drak
Le fort Pourpre74–76Forêt du Chant de cristal
Gundrak75–78Zul’Drak
Les salles de Pierre76–78Les pics Foudroyés
Cime d'Utgarde78–80Fjord Hurlant
L'Épuration de Stratholme78–80Tanaris
L’Oculus78–80Toundra Boréenne
Les salles de Foudre78–80Les pics Foudroyés

Comment les itinéraires sont choisis

Chaque étape respecte la tranche de niveaux d'une zone et les villes que votre faction peut utiliser, et l'itinéraire ne change de continent que là où passe un bateau, un zeppelin ou un portail. Chaque itinéraire est vérifié pour que les niveaux s'enchaînent sans trou depuis votre zone de départ jusqu'au niveau 80.

Les itinéraires sont des parcours raisonnables, pas la seule façon de progresser ni une prétention à être le plus rapide. Comparez-les dans le planificateur : le style Efficace choisit celui qui compte le moins de changements de continent, et le style Axé donjons remplace certaines zones par des parcours de donjons.

Votre progression est ce que vous cochez : le planificateur ne coche jamais une étape ni un donjon en fonction de votre niveau.