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La mine de saronite glacée de la Fosse de Saron sous la Citadelle de la Couronne de glace

Guide Fosse de Saron — Guide du donjon · WoW Wrath of the Lich King

Niveau
80
Groupe
5 joueurs
Boss
3
Difficulté
Normal et Héroïque (niveau 80)
Lieu
Couronne de glace
Clé
Aucune nécessaire

Déroulement de l'instance

Les mines de saronite. Maître-forge Gargivre, puis Ick et Krick, puis le tunnel glacé et Seigneur du Fléau Tyrannus avec son ver du givre Rimefang.

Groupe: Un tank, un soigneur et trois DPS au niveau 80. Cachez-vous derrière les rochers face à Gargivre et restez en mouvement dans le tunnel.

Carte et itinéraire

100%

De l'entrée jusqu'à la forge de Maître-forge Gargivre, puis Ick et Krick dans la mine, avant le tunnel glacé jusqu'à Seigneur du Fléau Tyrannus.

  1. stratégie
  2. stratégie
  3. stratégie
  1. 1.Les mines

    De l'entrée jusqu'à la forge de Maître-forge Gargivre, puis Ick et Krick dans la mine.

    1. 1Maître-forge Gargivre
    2. 2Ick et Krick – Ick, Krick
  2. 2.Le tunnel et Tyrannus

    Traversez le tunnel glacé où tombent des stalactites, puis montez jusqu'à Seigneur du Fléau Tyrannus avec Rimefang au-dessus.

    1. 3Seigneur du Fléau Tyrannus

Boss par boss

Les mines

En chemin : Négriers ymirjar et du Fléau ; libérez les esclaves en chemin.

  1. 1

    Maître-forge Gargivre

    Butin et objets obtenus →
    Normal
    Niveau
    80–82 · Élite
    Santé
    498 797–647 088
    Armure
    10 356
    Héroïque
    Niveau
    82 · Élite
    Santé
    647 088
    Armure
    10 356
    • Gel prolongéLe Maître-forge est en permanence entouré d'un courant d'air froid, ce qui fait subir des dégâts de Givre à toutes les créatures vivantes à proximité.
    • Forger une lame geléeForge une arme glaciale qui augmente les dégâts de Givre de 50%.
    • Forger une masse givre-néeForge une arme glaciale qui surpasse toutes les autres.
    • Lancer de saroniteLance un énorme morceau de Saronite.
    • Piétinement tonitruantTerrasse tous les ennemis proches et les stupéfie brièvement.
    • Vague glacialeUne cascade d'eau gelée déferle sur les ennemis dans un cône de 65 mètres devant le lanceur et inflige des dégâts de Givre.
    • CongélationGlace une cible aléatoire, réduit sa vitesse de déplacement de 50% et lui inflige des dégâts de Givre importants au bout de 14 sec.

    Un maître-forgeron dont le Gel prolongé s'accumule sur les joueurs dans son champ de vision ; cachez-vous derrière les rochers de saronite qu'il lance pour l'enlever. Il forge des armes et gèle.

    Tanks
    Tenez-le près de l'un des rochers de saronite pour pouvoir vous placer derrière et retirer les cumuls de Gel prolongé.
    Soigneurs
    Rompez la ligne de vue derrière un rocher quand les cumuls de Gel prolongé deviennent élevés, puis ressortez.
    DPS
    Cachez-vous derrière les rochers pour retirer les cumuls et restez hors de Vague glaciale.
  2. 2

    Ick et Krick – Ick, Krick

    Butin et objets obtenus →
    Normal
    Niveau
    81–82 · Élite
    Santé
    600 533–903 227
    Armure
    10 356
    Héroïque
    Niveau
    82 · Élite
    Santé
    903 227
    Armure
    10 356
    • Coup de pied puissantInflige 150% des dégâts de l'arme à un ennemi et le fait tomber à la renverse.
    • Nova de poisonFait jaillir une énorme giclée de poison qui blesse toutes les cibles proches. Dure 21 s.
    • PoursuiteLe super zombie se fixe sur une cible aléatoire.
    • Barrage explosifLance des projectiles explosifs sur toutes les cibles proches.
    • Orbe explosifVous êtes un orbe explosif.
    • Trait de l'ombreLance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre.
    • Déchets toxiquesInflige des dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans l'acide. Dure 10 s.

    Krick chevauche Ick. Ick poursuit un joueur, donne des coups de pied et lance des Novas de poison ; Krick lance des Barrages explosifs et des Traits de l'ombre.

    Tanks
    Tenez Ick ; quand il poursuit quelqu'un d'autre, attendez la fin de la poursuite et reprenez-le.
    Soigneurs
    Sortez de Nova de poison quand Ick la lance et évitez les orbes de Barrage explosif de Krick.
    DPS
    Si Ick vous poursuit, courez ; sinon, évitez les orbes du barrage et gardez vos dégâts sur Ick.

Le tunnel et Tyrannus

En chemin : Guerriers déchus et spectres de froid osrageux dans le tunnel.

  1. 3

    Seigneur du Fléau Tyrannus

    Butin et objets obtenus →
    Normal
    Niveau
    81–82 · Élite
    Santé
    653 828–1 078 480
    Armure
    10 356
    Héroïque
    Niveau
    82 · Élite
    Santé
    1 078 480
    Armure
    10 356

    Le seigneur du fléau, tandis que Rimefang souffle du givre depuis les airs. Marque du seigneur copie les dégâts et les soins d'un joueur sur sa cible.

    Tanks
    Tenez Tyrannus et sortez des cercles de Givre de Rimefang ; gardez vos temps de recharge pour Fracas puissant et Puissance impie.
    Soigneurs
    Dissipez rapidement la Marque du seigneur : tant qu'elle dure, les dégâts du joueur marqué frappent le tank et ses soins soignent Tyrannus.
    DPS
    Sortez du Givre et cessez d'attaquer si vous êtes marqué ; sinon, concentrez vos dégâts sur Tyrannus.

Avant d'y aller

  • Cachez-vous derrière les rochers de saronite pour éviter les cumuls de Congélation de Garfrost.
  • Continuez d'avancer dans le tunnel glacé ; les stalactites qui tombent font très mal.
  • Niveau 80, après la Forge des âmes. Le mode héroïque exige le niveau 80 et aucune clé.

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