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Wowcalc

Theorycrafting — Paladin — Theorycrafting · WoW Classic

Comparez vos capacités, leurs atouts et leurs coûts pour trouver ce qui améliore les performances de votre classe.

Valeurs attendues, pas une simulation complète de combat

Les valeurs d'équipement sont modifiables et ne représentent pas un ensemble précis.

Aucun personnage de cette classe enregistré. Créez une configuration dans le calculateur et choisissez Enregistrer mon personnage. Ouvrir le calculateur de talents

Configuration rapide

Configuration personnalisée
s
Niveau d’un boss de raid

Points de vie

2 201

Puissance des sorts

100

Mana

2 282

Points de talent appliqués

0

Axes d’amélioration

Votre résultat, les pertes et les statistiques et talents les plus utiles. Modifiez la configuration pour tout actualiser.

Basé sur Exorcisme (rang 6)plus les attaques automatiques, utilisé aussi souvent que le combat le permet.Nécessite une cible mort-vivante ou démoniaque.

Dégâts par seconde

80,7

60 % du potentiel de cette configuration

Principale perte évitable

Raté

9 % du potentiel

Meilleure statistique à améliorer

+20 Puissance d’attaque

+0,8%

Où passent vos dégâts

La barre entière représente le potentiel si chaque attaque infligeait son effet complet sans manquer de ressource.

  • Dégâts infligés60 % · 80,7
  • Absorbé par l’armure18,8 % · 25,3Effets réduisant l'armure de la cible.
  • Raté8,8 % · 11,9+Toucher par l'équipement ou les talents ; une compétence d'arme supérieure aide aussi.
  • Éraflures8,4 % · 11,3Une compétence d'arme supérieure augmente les dégâts des coups éraflés contre les cibles de niveau supérieur.
  • Esquivé3,9 % · 5,2Une compétence d'arme supérieure réduit les chances d'esquive de la cible.

Ce qui augmente le plus vos dégâts

Chaque barre ajoute la valeur indiquée à votre équipement. Plus elle est longue, plus le gain est grand.

Via Exorcisme, votre compétence principale

  1. +20 Puissance d’attaque+0,8%
  2. +10 Force+0,8% · ≈ 20 puissance d’attaque
  3. +20 Puissance des sorts+0,8% · ≈ 19,5 puissance d’attaque
  4. +1% Chances de toucher des sorts+0,6% · ≈ 15,2 puissance d’attaque
  5. +1% Chances de toucher avec une arme+0,6% · ≈ 14,5 puissance d’attaque
  6. +1% Critique d’arme+0,6% · ≈ 14,5 puissance d’attaque
  7. +1% Hâte des attaques+0,5% · ≈ 11,3 puissance d’attaque
  8. +10 Agilité+0,3% · ≈ 7,4 puissance d’attaque
  9. +1% Critique des sorts+0,3% · ≈ 6,3 puissance d’attaque
  10. +10 Intelligence+0,0% · ≈ 1 puissance d’attaque
  11. +10 EspritAucun gain dans ce combat
  12. +5 Mana / 5 secondesAucun gain dans ce combat

Talents au gain maximal

Talents restants au rang maximal, ajoutés séparément au build actuel, sans prérequis d’arbre.

  1. Conviction · Vindicte+3,0%
  2. Précision · Protection+1,8%
  3. Puissance sacrée · Sacré+1,3%
  4. Force divine · Sacré+0,8%

Valeurs attendues d’une compétence répétée, pas d’une rotation complète. Améliorations, déclenchements, déplacements et résistances magiques sont exclus.