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Les blocs de cellules sombres de la Prison de Hurlevent

Guide Prison de Stormwind — Guide du donjon · WoW Classic

Déroulement de l'instance

Une petite prison sous Hurlevent : un couloir, deux blocs de cellules et un boss dans chaque cellule. Les cibles de quêtes comptent plus que le butin ici, alors prenez d'abord les quêtes à Hurlevent.

Groupe: Un tank, un soigneur et trois combattants de dégâts autour du niveau 25. Les prisonniers fuient lorsqu'ils sont blessés, donc les ralentissements et les étourdissements aident.

Carte et itinéraire

100%

Descendez le hall d'entrée jusqu'au couloir central, puis parcourez chaque aile : Targorr dans la première cellule, le bloc est (Kam Furie-du-fond, Hamhock, Bazil Thredd), puis le bloc ouest pour Dextren Ward. Bruegal Poing-de-Fer n'apparaît que parfois.

  1. stratégie
  2. stratégie
  3. stratégie
  4. stratégie
  5. stratégie
  6. stratégieUn rare.
  1. 1.Le couloir central et le bloc est

    Descendez le hall d'entrée jusqu'au couloir central. Targorr le Terrifiant est dans la première cellule ; tournez ensuite dans le bloc est pour Kam Furie-du-fond, Jambonneau et Bazil Thredd.

    1. 1Targorr le Terrifiant
    2. 2Kam Furie-du-fond
    3. 3Jambonneau
    4. 4Bazil Thredd
  2. 2.Le bloc ouest

    Retournez le long du couloir et entrez dans le bloc ouest pour Dextren Ward. Bruegal Poing-de-Fer apparaît parfois dans l'une des cellules.

    1. 5Dextren Ward
    2. 6Bruegal Poing-de-Fer

Boss par boss

Le couloir central et le bloc est

En chemin : Des détenus et des insurgés Defias dans chaque cellule. Tuez les fuyards avant qu'ils n'atteignent la cellule suivante.

  1. 1

    Targorr le Terrifiant

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    24 · Élite
    Santé
    1 996
    Armure
    975
    • Enrager

    Un détenu Defias dans la première cellule qui entre en rage quand il est blessé.

    Tanks
    Nettoyez d'abord la cellule, puis tenez-le ; gardez un temps de recharge pour son enrager.
    Soigneurs
    Les dégâts sur le tank bondissent quand il entre en rage à faible santé ; soignez en avance.
    DPS
    Il entre en frénésie vers la fin, gardez donc vos temps de recharge offensifs pour ce moment et tuez-le vite.
  2. 2

    Kam Furie-du-fond

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    27 · Élite
    Santé
    2 307
    Armure
    1 078
    • Heurt de bouclierInflige 20 points de dégâts à un ennemi et l'étourdit pendant 2 s.
    • Blocage amélioréAugmente de 75% les chances du lanceur de sorts de bloquer pendant 6 s.

    Un prisonnier Dark Iron avec Heurt de bouclier et Blocage amélioré.

    Tanks
    Attirez-le dans l'encadrement de la porte pour que les autres prisonniers ne se joignent pas au combat.
    Soigneurs
    Dégâts légers et réguliers sur le tank ; un bon combat pour boire un peu pendant.
    DPS
    Il bloque et pare beaucoup de face : attaquez par derrière, et les lanceurs de sorts s'en sortent mieux contre lui.
  3. Niveau
    28 · Élite
    Santé
    2 150
    Mana
    756
    Armure
    1 110
    • Furie sanguinaireAugmente la vitesse d'attaque d'un allié de 30% pendant 30 s.
    • Chaîne d'éclairsLance un éclair sur un adversaire qui inflige 191 à 217 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.

    Un prisonnier ogre qui lance Chaîne d'éclairs et s'accélère avec Furie sanguinaire.

    Tanks
    Tenez-le dans sa cellule et gardez-le loin des autres cellules, pour qu'aucun autre prisonnier ne rejoigne le combat.
    Soigneurs
    Chaîne d'éclairs saute entre les joueurs : écartez-vous.
    DPS
    Interrompez ses sorts et écartez-vous un peu pour que sa Chaîne d'éclairs ne puisse pas sauter entre vous.
  4. Niveau
    29 · Élite
    Santé
    2 937
    Armure
    1 145
    • Bombe fumigèneLance une Bombe fumigène qui étourdit tous les adversaires proches pendant 4 s.
    • Cri de guerreAugmente de 4 la puissance d'attaque en mêlée des membres de votre groupe qui se trouvent à proximité pendant 2 min.

    Le chef Defias de la mutinerie. Il lance une Bombe fumigène qui étourdit et utilise Cri de guerre.

    Tanks
    Nettoyez sa salle et tenez-le ; vous serez étourdi par la bombe de temps en temps.
    Soigneurs
    Remettez le tank en pleine santé avant qu'il ne lance ses bombes fumigènes, qui étourdissent tous ceux qu'elles touchent pendant quelques secondes.
    DPS
    Tuez-le vite ; il n'y a plus d'adds une fois sa salle nettoyée.

Le bloc ouest

  1. Niveau
    26 · Élite
    Santé
    2 244
    Armure
    1 043
    • Cri d’intimidationHurlement en direction d'un ennemi qui le paralyse de terreur pendant 8 s. Tous les autres ennemis proches s'enfuient.

    Un meurtrier du bloc ouest qui terrorise avec Cri d’intimidation.

    Tanks
    Nettoyez d'abord les cellules proches pour que la peur n'envoie personne vers un autre groupe.
    Soigneurs
    La peur disperse le groupe ; soignez quiconque est terrorisé près d'ennemis.
    DPS
    Tuez-le vite ; si vous êtes terrorisé, revenez avant d'atteindre une autre cellule.
  2. 6

    Bruegal Poing-de-Fer

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    26 · Élite
    Santé
    2 250
    Armure
    1 043

    Un détenu nain rare sans capacité spéciale et avec de bons butins.

    Tanks
    Tenez-le dans sa cellule pour qu'il n'entraîne pas les prisonniers voisins.
    Soigneurs
    Un combat facile : de simples dégâts de mêlée sur le tank et rien d'autre.
    DPS
    Tuez-le chaque fois qu'il est présent : c'est la meilleure source d'équipement de la Prison.

Avant d'y aller

  • Nettoyez les cellules annexes avec méthode : les prisonniers peuvent s’enfuir vers les groupes adjacents.
  • Vérifiez les deux ailes pour repérer les cibles de quête nommées avant de retourner à l’entrée.
  • Aucune clé ni harmonisation.

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