Ir al contenido
Wowcalc

Veneno hiriente — hechizo de Pícaro — WoW WotLK

7 rangos del nivel 32 al 78, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Venenos

Veneno hiriente

Rango 7

Cambiado

Niveles 32–78 · 7 rangos

Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 231 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 72), rango 7 (nivel 78).
  • Rango 1:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 17 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 2:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 25 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 3:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 38 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 4:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 53 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 5:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 65 112 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
Los 7 rangos
32404856647278

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelEfecto
132Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 17 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
240Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 25 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
348Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 38 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
456Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 53 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
564Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 112 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
672Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 188 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
778Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 231 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.