Veneno hiriente
Rango 7Cambiado
Niveles 32–78 · 7 rangos
Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 231 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
- Rangos nuevos: rango 6 (nivel 72), rango 7 (nivel 78).
- Rango 1:Cada golpe tiene un
3050% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 17 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un1050% durante 15 s. Se acumula hasta51 veces en un mismo objetivo. - Rango 2:Cada golpe tiene un
3050% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 25 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un1050% durante 15 s. Se acumula hasta51 veces en un mismo objetivo. - Rango 3:Cada golpe tiene un
3050% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 38 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un1050% durante 15 s. Se acumula hasta51 veces en un mismo objetivo. - Rango 4:Cada golpe tiene un
3050% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 53 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un1050% durante 15 s. Se acumula hasta51 veces en un mismo objetivo. - Rango 5:Cada golpe tiene un
3050% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige65112 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un1050% durante 15 s. Se acumula hasta51 veces en un mismo objetivo.
Los 7 rangos
231
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 32 | Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 17 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo. |
| 2 | 40 | Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 25 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo. |
| 3 | 48 | Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 38 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo. |
| 4 | 56 | Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 53 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo. |
| 5 | 64 | Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 112 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo. |
| 6 | 72 | Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 188 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo. |
| 7 | 78 | Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 231 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo. |
