Aliento de dragón
Rango 6CambiadoTalento
7% del maná base
Instantáneo20 s de reutilización
Niveles 50–80 · 6 rangos
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 1101 a 1279 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 5 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
- Rangos nuevos: rango 5 (nivel 75), rango 6 (nivel 80).
- Rango 1:
475 de maná7% del maná baseLos objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 a 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados y frenados durante35 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa. - Rango 2:
575 de maná7% del maná baseLos objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 463 a 535 p. de daño de Fuego y quedan desorientados y frenados durante35 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa. - Rango 3:
660 de maná7% del maná baseLos objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 584 a 676 p. de daño de Fuego y quedan desorientados y frenados durante35 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.instructor:222
20

- Rango 4:
700 de maná7% del maná baseLos objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben680692 a790802 p. de daño de Fuego y quedan desorientados y frenados durante35 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.instructor:225
50

Los 6 rangos
1101–1279
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 382 a 442 p. de daño de Fuego y quedan desorientados y frenados durante 5 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa. |
| 2 | 56 | 19 | Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 463 a 535 p. de daño de Fuego y quedan desorientados y frenados durante 5 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa. |
| 3 | 64 | 22 | Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 584 a 676 p. de daño de Fuego y quedan desorientados y frenados durante 5 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa. |
| 4 | 70 | 25 | Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 692 a 802 p. de daño de Fuego y quedan desorientados y frenados durante 5 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa. |
| 5 | 75 | 75 | Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 945 a 1095 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 5 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa. |
| 6 | 80 | 75 | Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 1101 a 1279 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 5 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa. |
