
Castillo de Colmillo Oscuro — Calabozo de Classic · WoW WotLK
- Nivel
- 22–30
- Tamaño del grupo
- 5 jugadores
- Ubicación
- Bosque de Argénteos
- Continente
- Reinos del Este
- Dificultad
- Normal
- Jefes
- 9
- Misiones
- 3
- Disponibilidad
- Abierto desde el lanzamiento
- Acceso
- No se necesita llave para entrar
Se muestra la guía de Classic para ForeverEsta guía describe la instancia tal como era en su expansión de origen. Sus encuentros y botín se mantienen en Wrath of the Lich King, pero las llaves y las sintonizaciones cambiaron: consulta la guía de sintonizaciones.MásMenos
Resumen
La fortaleza de Arugal es una ruta vertical a través de patios embrujados, un comedor y torres angostas. Rescata a un prisionero cerca de la entrada para abrir la ruta del patio.
Cómo llegar
Cabalga por la colina al oeste de la Aldea Piroleña, en el sur del Bosque de Argénteos. El portal está dentro de la puerta principal del castillo.
Mostrar la entrada en el mapa del mundoAlianza
Viaja al norte por las Laderas de Trabalomas hasta el Bosque de Argénteos; evita los asentamientos de la Horda en el camino.
Horda
Vuela al Sepulcro y cabalga hacia el sur pasando la Aldea Piroleña hasta el castillo.
En las rutas de subida de nivel
- Horda, niveles 20–30: Los Baldíos (Ruta de calabozos)
- Horda, niveles 25–30: Laderas de Trabalomas (Ruta de Kalimdor y los Reinos del Este)
Requisitos y sintonizaciones
No requiere llave ni armonización. Habla con un prisionero rescatado después de Rethilgore para avanzar más allá de la puerta del patio.
Todas las sintonizaciones y llaves →Mapa
Cruza el patio pasando a Rethilgore, entra en la cocina y el comedor para Garfilada y Barón Filargenta, Comandante Vallefont en la capilla y Odo a la salida. Sube por el adarve hasta el observatorio para Fenrus, y después Maestro de lobos Nandos y Archimago Arugal en lo alto.
- estrategia
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- estrategia
- estrategiaUn raro: no siempre está.
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Jefes
Rethilgore
Drenaje de alma
Derrótalo para llegar a los prisioneros y luego pide a un prisionero que abra la puerta del patio.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Zarpador el Carnicero
Drenaje asesino
Despeja la cocina antes de combatir; mantén curado al tanque durante sus ataques cuerpo a cuerpo.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Zarpador el Carnicero
- Nivel de objeto 25 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 20~10%
- Nivel de objeto 23 · Pecho · Tela · Requiere nivel 18~45%
- Nivel de objeto 23 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 18~45%
Barón Filargenta
Velo de Sombras
Quita Velo de Sombras, que reduce la curación recibida, en lugar de intentar curar a través de él.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Barón Filargenta
- Nivel de objeto 26 · Dedo · Requiere nivel 21~30%
- Nivel de objeto 25 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 20~70%
Comandante Vallefont
Martillo de justicia
Luz Sagrada
Interrumpe sus curaciones y controla a sus guardias antes de concentrarte en el comandante.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Comandante Vallefont
- Nivel de objeto 28 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 20~50%
- Nivel de objeto 26 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 20~50%
Odo el Vigía Ciego
Ira aullante
Despeja los murciélagos del balcón y reserva la mitigación del tanque para su daño enfurecido.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Odo el Vigía Ciego
- Nivel de objeto 26 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 21~40%
- Nivel de objeto 26 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 19~60%
Capitán Juramorte
Seccionar
Una aparición rara. Revisa las patrullas de los alrededores antes de comprometerte con el combate opcional.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Capitán Juramorte
- Nivel de objeto 25 · Pecho · Malla · Requiere nivel 20~40%
- Nivel de objeto 26 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 20~60%
Fenrus el Devorador
Saliva tóxica
Termina el evento de la sala tras su muerte; no alejes al grupo antes de ocuparte de los enemigos posteriores.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Fenrus el Devorador
- Nivel de objeto 26 · Espalda · Tela · Requiere nivel 20~70%
- Nivel de objeto 26 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 20~30%
Maestro de lobos Nandos
Llamar a huargo lóbrego
Llamar a huargo babeante
Llamar a un horror lupino
Mata a sus lobos en una tanda controlada y vigila la entrada por si llegan más enemigos.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Maestro de lobos Nandos
- Nivel de objeto 26 · Hombro · Tela · Requiere nivel 21~60%
- Nivel de objeto 27 · Espalda · Tela · Requiere nivel 20~40%
Archimago Arugal
Descarga del Vacío
Choque de truenos
Maldición de Arugal
Usa la cobertura de la sala para manejar los lanzamientos de Descarga de las Sombras, quita su maldición de inmediato y prepárate para moverte cuando se teletransporte.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Archimago Arugal
- Nivel de objeto 29 · Pecho · Tela · Requiere nivel 20~40%
- Nivel de objeto 29 · Cintura · Tela · Requiere nivel 20~40%
- Nivel de objeto 29 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 20~20%
Misiones
El libro de Ur Nivel 16+ · Horda
Comienza:
- Vigilante Bel'dugur · Claros de Tirisfal, Ruinas de Lordaeron (59.2, 76.6)
Objetivos: 1 × El libro de Ur
Recompensas
Ver también: Castillo de Colmillo Oscuro
Arugal debe morir Nivel 18+ · Ambas facciones
Comienza:
- Dalar Tejealba · Bosque de Argénteos, El Sepulcro (44.2, 39.8)
Objetivos: 1 × Cabeza de Arugal
Recompensas
Ver también: Castillo de Colmillo Oscuro
Mortacechadores en Colmillo Oscuro Nivel 18+ · Ambas facciones
Comienza:
- Sumo ejecutor Hadrec · Bosque de Argénteos, El Sepulcro (43.4, 40.9)
Recompensas
Ver también: Castillo de Colmillo Oscuro
Botín y recompensas
Botín destacado de los jefes. Las tablas de botín completas son más largas.
- Nivel de objeto 25 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 20
Zarpador el Carnicero
- Nivel de objeto 23 · Pecho · Tela · Requiere nivel 18
Zarpador el Carnicero
- Nivel de objeto 23 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 18
Zarpador el Carnicero
- Nivel de objeto 26 · Dedo · Requiere nivel 21
Barón Filargenta
- Nivel de objeto 25 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 20
Barón Filargenta
- Nivel de objeto 28 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 20
Comandante Vallefont
- Nivel de objeto 26 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 20
Comandante Vallefont
- Nivel de objeto 26 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 21
Odo el Vigía Ciego
- Nivel de objeto 26 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 19
Odo el Vigía Ciego
- Nivel de objeto 25 · Pecho · Malla · Requiere nivel 20
Capitán Juramorte
- Nivel de objeto 26 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 20
Capitán Juramorte
- Nivel de objeto 26 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 20
Fenrus el Devorador
- Nivel de objeto 26 · Espalda · Tela · Requiere nivel 20
Fenrus el Devorador
- Nivel de objeto 26 · Hombro · Tela · Requiere nivel 21
Maestro de lobos Nandos
- Nivel de objeto 27 · Espalda · Tela · Requiere nivel 20
Maestro de lobos Nandos
- Nivel de objeto 29 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 20
Archimago Arugal
- Nivel de objeto 29 · Pecho · Tela · Requiere nivel 20
Archimago Arugal
- Nivel de objeto 29 · Cintura · Tela · Requiere nivel 20
Archimago Arugal
Consejos y preparación
- Lleva eliminación de maldiciones para las secciones posteriores, sobre todo para Arugal.
- Ataca con cuidado en escaleras y balcones; las líneas de visión reducidas pueden separar al sanador del tanque.

