Armadura de hielo
Rango 5Cambiado
630 de maná
Instantáneo
Niveles 30–69 · 5 rangos
Aumenta la armadura en 645 p. y la resistencia a la Escarcha en 18 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado en un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado en un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
- Rangos nuevos: rango 5 (nivel 69).
Los 5 rangos
645
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 240 de maná | 80 | Aumenta 290 p. la armadura y 6 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 25% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 30% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| 2 | 40 | 320 de maná | 1 | Aumenta 380 p. la armadura y 9 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 25% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 30% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| 3 | 50 | 410 de maná | 3 | Aumenta 470 p. la armadura y 12 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 25% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 30% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| 4 | 60 | 500 de maná | 4 | Aumenta 560 p. la armadura y 15 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 25% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 30% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| 5 | 69 | 630 de maná | 11 | Aumenta la armadura en 645 p. y la resistencia a la Escarcha en 18 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado en un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado en un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
