Armadura de hielo
Rango 6Cambiado
24% del maná base
Instantáneo
Niveles 30–79 · 6 rangos
Aumenta la armadura 930 p. y la resistencia a la Escarcha 40 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados
- Rangos nuevos: rango 6 (nivel 79).
- Rango 1:
240 de maná24% del maná base - Rango 2:
320 de maná24% del maná base - Rango 3:
410 de maná24% del maná base - Rango 4:
500 de maná24% del maná base - Rango 5:
630 de maná24% del maná base
Los 6 rangos
930
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 80 | Aumenta la armadura 290 p. y la resistencia a la Escarcha 6 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| 2 | 40 | 1 | Aumenta la armadura 380 p. y la resistencia a la Escarcha 9 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| 3 | 50 | 3 | Aumenta la armadura 470 p. y la resistencia a la Escarcha 12 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| 4 | 60 | 4 | Aumenta la armadura 560 p. y la resistencia a la Escarcha 15 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| 5 | 69 | 11 | Aumenta la armadura 645 p. y la resistencia a la Escarcha 18 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
| 6 | 79 | 15 | Aumenta la armadura 930 p. y la resistencia a la Escarcha 40 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min. |
