Disparo de puntería
Rango 7CambiadoTalento
370 de maná
2.5 s de lanzamiento6 s de reutilización
Niveles 20–70 · 7 rangos
Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 870 p y reduce la sanación del objetivo en 50%. Dura 10 s.
Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
- Rangos nuevos: rango 7 (nivel 70).
- Rango 1:
3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 70 p.Un disparo de puntería que aumenta 70 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. - Rango 2:
3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 125 p.Un disparo de puntería que aumenta 125 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. - Rango 3:
3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta 200 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. - Rango 4:
3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 330 p.Un disparo de puntería que aumenta 330 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. - Rango 5:
3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 460 p.Un disparo de puntería que aumenta 460 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. - Rango 6:
3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 600 p.Un disparo de puntería que aumenta 600 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
Los 7 rangos
870
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 75 de maná | — | Un disparo de puntería que aumenta 70 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. |
| 2 | 28 | 115 de maná | 4 | Un disparo de puntería que aumenta 125 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. |
| 3 | 36 | 160 de maná | 7 | Un disparo de puntería que aumenta 200 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. |
| 4 | 44 | 210 de maná | 13 | Un disparo de puntería que aumenta 330 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. |
| 5 | 52 | 260 de maná | 20 | Un disparo de puntería que aumenta 460 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. |
| 6 | 60 | 310 de maná | 25 | Un disparo de puntería que aumenta 600 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s. |
| 7 | 70 | 370 de maná | 27 | Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 870 p y reduce la sanación del objetivo en 50%. Dura 10 s. |
