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Wowcalc

WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 盜賊天賦模擬器

客戶端 3.4.5 · 3.3.5 版本天賦樹 · 71 點 · 最高 80 級

規劃 WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 的盜賊天賦:三系天賦樹(刺殺、戰鬥和敏銳)共 83 個天賦,到 80 級最多可分配 71 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖和血精靈。

盜賊未選擇種族

選擇種族

選擇種族以查看種族技能。

雙天賦專精40 級時向職業訓練師學習。規劃兩套天賦並自由切換。

天賦點數

盜賊0 / 0 / 0
已分配點數
0
剩餘剩餘點數
71
等級所需等級
–
在理論計算中打開

刺殺

0 點

盜賊雕紋

最多選擇三個主要雕紋和三個次要雕紋。下方的法術書和角色屬性會顯示它們的效果。

主要雕紋

次要雕紋

法術書

按法術書分類列出訓練師教授的所有盜賊技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。

全部盜賊法術及其所有等級 →

適合此配置的巨集

先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。

全部盜賊巨集 →

專業

選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。

已選專業

主要專業

0/2

最多選擇 2 個主要專業。

空位空位

次要技能

已選擇 0 項

可學習所有次要技能。

未選擇

職業專屬技能

預設掌握

職業專屬技能預設掌握,不佔主要專業名額。

打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。

主要
次要
職業專屬技能

鍊金術主要

高級的煉金術技能使你可以學習高級的煉金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。

打開專業攻略 →

專業收益

  • 煉製藥水、藥劑和合劑,所有職業在團隊副本和PvP中都會用到這些消耗品。
  • 鍊金術士自己服用的藥劑和合劑持續時間翻倍,效果也更強。
  • 轉化泰坦神鐵和永恆元素,並製作鍊金石——一種能強化藥水效果的飾品。
推薦搭配

專精

技能達到較高等級後選擇一種專精,各專精可製作獨有配方。

  • 轉化專精使鍊金師有機會轉化出更好的成品。
  • 藥水專精使鍊金師有機會在製作高等級藥水後獲得一罐額外的藥水。
  • 藥劑專精使鍊金師有機會在製作高等級藥劑後獲得一罐額外的藥劑。

專業加成

僅限擁有此專業的角色,需達到最高技能等級。

  • 混金術每當你喝下自己能製作的藥劑或精鍊藥劑時,獲得的效果與持續時間將提升。

技能階段

階段角色等級所需技能技能上限
初級5175
中級1050150
高級20125225
專家級35200300
大師級50275375
宗師級65350450

向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。

角色概覽

盜賊

盜賊

  • 80 級
  • WoW WotLK

請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。

天賦配點

尚未分配天賦點數。

專業

尚未選擇專業。

專業攻略

先在上方選擇專業,再打開對應攻略。

角色屬性 · 80 級

在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。

1–80 級升級路線

從 1 級到 80 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。

查看升級路線

角色等級 80未勾選任何步驟:屬性以 80 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。

  • 天賦點
  • 訓練師法術
  • 職業任務
  • 專業訓練
  • 騎術

尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。

上方所選專業將在可學習的等級顯示。

  1. 創建角色 · 1 級,尚未進行訓練

  2. 1 級
    距離 2 級還需 400 經驗本級費用 18 銀 10 銅
  3. 2 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 3 級還需 900 經驗
  4. 3 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 4 級還需 1,400 經驗
  5. 4 級
    距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
  6. 5 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 6 級還需 2,800 經驗
  7. 6 級
    距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 2 銀
  8. 7 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 8 級還需 4,500 經驗
  9. 8 級
    距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
  10. 9 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 10 級還需 6,500 經驗
  11. 10 級
    距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 9 銀
  12. 1–10 級:35,200 經驗35 銀 10 銅

1–80 級所需金幣

職業技能訓練
891 金 22 銀 10 銅
專業
0 銅不包含配方費用。
騎術與坐騎
6304 金

訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。

模擬器使用方法

  • 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
  • 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
  • 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。

天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 3.4.5.63697)。數值以 80 級角色為準。

WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 盜賊天賦

刺殺(27 個天賦)

  • 強化剔骨3 個等級

    等級 1: 使你剔骨技能所造成的傷害提高7%。

    等級 2: 使你剔骨技能所造成的傷害提高14%。

    等級 3: 使你剔骨技能所造成的傷害提高20%。

  • 冷酷攻擊2 個等級

    等級 1: 在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後,你的下一次邪惡攻擊、出血、背刺、截肢、伏擊或鬼魅攻擊有20%的額外機率造成致命一擊,效果持續20 秒。

    等級 2: 在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後,你的下一次邪惡攻擊、出血、背刺、截肢、伏擊或鬼魅攻擊有40%的額外機率造成致命一擊,效果持續20 秒。

  • 惡意5 個等級

    等級 1: 使你的致命一擊機率提高1%。

    等級 2: 使你的致命一擊機率提高2%。

    等級 3: 使你的致命一擊機率提高3%。

    等級 4: 使你的致命一擊機率提高4%。

    等級 5: 使你的致命一擊機率提高5%。

  • 無情3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的終結技有20%的機率為目標增加一個連擊點數。

    等級 2: 使你的終結技有40%的機率為目標增加一個連擊點數。

    等級 3: 使你的終結技有60%的機率為目標增加一個連擊點數。

  • 瀝血新增2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你絞喉和割裂的傷害提高15%。

    等級 2: 使你絞喉和割裂的傷害提高30%。

  • 刺傷3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你背刺技能造成致命一擊的機率提高10%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高5%。

    等級 2: 使你背刺技能造成致命一擊的機率提高20%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高10%。

    等級 3: 使你背刺技能造成致命一擊的機率提高30%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高15%。

  • 精力1 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 10 點

    使你的能量上限提高10點。

  • 強化破甲2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你破甲技能的能量消耗降低5點。

    等級 2: 使你破甲技能的能量消耗降低10點。

  • 致命偷襲5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 10 點

    需要在惡意中投入 5 點

    等級 1: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高6%。

    等級 2: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高12%。

    等級 3: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高18%。

    等級 4: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高24%。

    等級 5: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高30%。

  • 惡性毒藥3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你毒藥和毒化技能造成的傷害提高7%,並給予你持續傷害毒藥額外10%的機率抵抗驅散效果。

    等級 2: 使你毒藥和毒化技能造成的傷害提高14%,並給予你持續傷害毒藥額外20%的機率抵抗驅散效果。

    等級 3: 使你毒藥和毒化技能造成的傷害提高20%,並給予你持續傷害毒藥額外30%的機率抵抗驅散效果。

  • 強化毒藥5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高4%,速效毒藥令目標中毒的機率提高10%。

    等級 2: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高8%,速效毒藥令目標中毒的機率提高20%。

    等級 3: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高12%,速效毒藥令目標中毒的機率提高30%。

    等級 4: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高16%,速效毒藥令目標中毒的機率提高40%。

    等級 5: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高20%,速效毒藥令目標中毒的機率提高50%。

  • 迅足2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你受到所有移動限制效果的持續時間縮短15%,並使你的移動速度提高8%。此效果無法與其他提升移動速度的效果堆疊。

    等級 2: 使你受到所有移動限制效果的持續時間縮短30%,並使你的移動速度提高15%。此效果無法與其他提升移動速度的效果堆疊。

  • 冷血1 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 20 點

    啟動之後,你的下一次攻擊技能造成致命一擊的機率提高100%。

  • 強化腎擊3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 20 點

    等級 1: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的所有傷害額外提高3%。

    等級 2: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的所有傷害額外提高6%。

    等級 3: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的所有傷害額外提高9%。

  • 快速恢復2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 20 點

    等級 1: 所有對你施放的治療效果提高10%。此外,你的終結技在未命中時可獲得其消耗的40%能量作為補償。

    等級 2: 所有對你施放的治療效果提高20%。此外,你的終結技在未命中時可獲得其消耗的80%能量作為補償。

  • 封印命運5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 25 點

    需要在冷血中投入 1 點

    等級 1: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有20%的機率增加一個額外的連擊點數。

    等級 2: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有40%的機率增加一個額外的連擊點數。

    等級 3: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有60%的機率增加一個額外的連擊點數。

    等級 4: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有80%的機率增加一個額外的連擊點數。

    等級 5: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有100%的機率增加一個額外的連擊點數。

  • 謀殺2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你造成的所有傷害提高2%。

    等級 2: 使你造成的所有傷害提高4%。

  • 致命意圖新增2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 30 點

    等級 1: 當你對目標造成速效、致傷或麻痹毒藥效果時,你有50%的機率額外造成致殘毒藥的效果。

    等級 2: 當你對目標造成速效、致傷或麻痹毒藥效果時,你有100%的機率額外造成致殘毒藥的效果。

  • 極限殺戮新增1 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 30 點

    當你潛行時,或者脫離潛行後的20秒內可額外恢復30%的能量。

  • 神經破壞3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 30 點

    等級 1: 受到的所有傷害降低2%。

    等級 2: 受到的所有傷害降低4%。

    等級 3: 受到的所有傷害降低6%。

  • 會心攻擊新增3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 35 點

    等級 1: 你的近戰致命一擊有33%的機率提供你2點能量。

    等級 2: 你的近戰致命一擊有66%的機率提供你2點能量。

    等級 3: 你的近戰致命一擊有100%的機率提供你2點能量。

  • 找尋弱點3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 35 點

    等級 1: 攻擊技能所造成的傷害提高2%。

    等級 2: 攻擊技能所造成的傷害提高4%。

    等級 3: 攻擊技能所造成的傷害提高6%。

  • 毒藥大師3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 40 點

    等級 1: 被你毒藥影響的目標受到所有攻擊時造成致命一擊的機率提高1%,並使你受到的所有中毒效果持續時間縮短17%。此外,你的毒化有33%的機率不會消耗致命毒藥。

    等級 2: 被你毒藥影響的目標受到所有攻擊時造成致命一擊的機率提高2%,並使你受到的所有中毒效果持續時間縮短34%。此外,你的毒化有66%的機率不會消耗致命毒藥。

    等級 3: 被你毒藥影響的目標受到所有攻擊時造成致命一擊的機率提高3%,並使你受到的所有中毒效果持續時間縮短50%。此外,你的毒化有100%的機率不會消耗致命毒藥。

  • 截肢1 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 40 點

    需要在極限殺戮中投入 1 點

    立即使用主、副手武器攻擊,並使其各自造成100%武器傷害外加44點的傷害。對中毒目標所造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

  • 嫁禍栽贓新增3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 40 點

    等級 1: 當你的任何一位小隊或團隊成員格擋、閃躲或招架攻擊時,你的所有連擊技造成致命一擊的機率提高2%,持續8 秒。

    等級 2: 當你的任何一位小隊或團隊成員格擋、閃躲或招架攻擊時,你的所有連擊技造成致命一擊的機率提高4%,持續8 秒。

    等級 3: 當你的任何一位小隊或團隊成員格擋、閃躲或招架攻擊時,你的所有連擊技造成致命一擊的機率提高6%,持續8 秒。

  • 切中要害新增5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 45 點

    等級 1: 你的剔骨和毒化技能有20%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。

    等級 2: 你的剔骨和毒化技能有40%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。

    等級 3: 你的剔骨和毒化技能有60%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。

    等級 4: 你的剔骨和毒化技能有80%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。

    等級 5: 你的剔骨和毒化技能有100%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。

  • 鮮血渴求新增1 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 50 點

    使你陷入狂怒之中,造成的所有傷害提高5%。只能使用於受流血效果影響的目標,持續1 分鐘。

戰鬥(28 個天賦)

  • 強化鑿擊3 個等級

    等級 1: 使你鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。

    等級 2: 使你鑿擊技能的效果持續時間延長1秒。

    等級 3: 使你鑿擊技能的效果持續時間延長1.5秒。

  • 強化邪惡攻擊2 個等級

    等級 1: 使你邪惡攻擊技能所消耗的能量降低3點。

    等級 2: 使你邪惡攻擊技能所消耗的能量降低5點。

  • 雙武器專精5 個等級

    等級 1: 使你副手武器所造成的傷害提高10%。

    等級 2: 使你副手武器所造成的傷害提高20%。

    等級 3: 使你副手武器所造成的傷害提高30%。

    等級 4: 使你副手武器所造成的傷害提高40%。

    等級 5: 使你副手武器所造成的傷害提高50%。

  • 強化切割2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你切割技能的效果持續時間延長25%。

    等級 2: 使你切割技能的效果持續時間延長50%。

  • 偏斜3 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的招架機率提高2%。

    等級 2: 使你的招架機率提高4%。

    等級 3: 使你的招架機率提高6%。

  • 精準5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高1%。

    等級 2: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高2%。

    等級 3: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高3%。

    等級 4: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高4%。

    等級 5: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高5%。

  • 耐久2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短30秒,並且使你的總耐力提高2%。

    等級 2: 使你疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短60秒,並且使你的總耐力提高4%。

  • 還擊1 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 10 點

    需要在偏斜中投入 3 點

    在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能。此攻擊可對目標造成150%的武器傷害,並降低目標20%近戰攻擊速度,持續30 秒。獎勵1個連擊點數。

  • 近身戰鬥新增5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 10 點

    需要在雙武器專精中投入 5 點

    等級 1: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高1%。

    等級 2: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高2%。

    等級 3: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高3%。

    等級 4: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高4%。

    等級 5: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高5%。

  • 強化腳踢2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你腳踢技能有50%的機率令目標沉默2 秒。

    等級 2: 使你腳踢技能有100%的機率令目標沉默2 秒。

  • 強化疾跑2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 15 點

    等級 1: 有50%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。

    等級 2: 有100%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。

  • 閃電反射3 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的閃躲機率提高2%,近戰加速提高4%。

    等級 2: 使你的閃躲機率提高4%,近戰加速提高7%。

    等級 3: 使你的閃躲機率提高6%,近戰加速提高10%。

  • 侵略5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高3%。

    等級 2: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高6%。

    等級 3: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高9%。

    等級 4: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高12%。

    等級 5: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高15%。

  • 錘類武器專精5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 20 點

    等級 1: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方3%的護甲值。

    等級 2: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方6%的護甲值。

    等級 3: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方9%的護甲值。

    等級 4: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方12%的護甲值。

    等級 5: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方15%的護甲值。

  • 劍刃亂舞1 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 20 點

    使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近一個額外的敵人造成傷害。持續15 秒。

  • 斧劈劍斬新增5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有1%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 2: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有2%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 3: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有3%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 4: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有4%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 5: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有5%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

  • 武器熟練2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 25 點

    需要在劍刃亂舞中投入 1 點

    等級 1: 使你的熟練技能提高5點。

    等級 2: 使你的熟練技能提高10點。

  • 旋轉劍刃2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 25 點

    等級 1: 你的邪惡攻擊和背刺造成的傷害提高5%,並且使你的近戰攻擊傷害有10%的機率令目標暈眩4 秒。

    等級 2: 你的邪惡攻擊和背刺造成的傷害提高10%,並且使你的近戰攻擊傷害有10%的機率令目標暈眩8 秒。

  • 活力3 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你的能量恢復速度提高8%。

    等級 2: 使你的能量恢復速度提高16%。

    等級 3: 使你的能量恢復速度提高25%。

  • 能量刺激1 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 30 點

    使你的能量恢復速度提高100%,持續15 秒。

  • 鋼鐵意志2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你在昏迷和恐懼時受到的傷害降低15%。

    等級 2: 使你在昏迷和恐懼時受到的傷害降低30%。

  • 投擲專精新增2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 35 點

    等級 1: 使你的投擲和擲殺射程延長2碼,並使你的擲殺有50%的機率中斷目標3 秒。

    等級 2: 使你的投擲和擲殺射程延長4碼,並使你的擲殺有100%的機率中斷目標3 秒。

  • 作戰潛能5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 35 點

    等級 1: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生3點能量。

    等級 2: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生6點能量。

    等級 3: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生9點能量。

    等級 4: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生12點能量。

    等級 5: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生15點能量。

  • 卑劣優勢新增2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 40 點

    等級 1: 當你閃躲攻擊時獲得卑劣優勢的效果,反擊對方造成主手武器50%的傷害。此效果每秒最多只能發動一次。

    等級 2: 當你閃躲攻擊時獲得卑劣優勢的效果,反擊對方造成主手武器100%的傷害。此效果每秒最多只能發動一次。

  • 出奇攻擊1 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 40 點

    需要在能量刺激中投入 1 點

    你的終結技將無法被閃躲,並使你的邪惡攻擊、背刺、毒襲、出血和鑿擊技能所造成的傷害提高10%。

  • 狠毒戰鬥新增2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 40 點

    等級 1: 使你的總攻擊強度提高2%,並且你的毒藥效果可令目標受到的所有物理傷害提高2%。

    等級 2: 使你的總攻擊強度提高4%,並且你的毒藥效果可令目標受到的所有物理傷害提高4%。

  • 欺壓弱小新增5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 45 點

    等級 1: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高4%。

    等級 2: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高8%。

    等級 3: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高12%。

    等級 4: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高16%。

    等級 5: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高20%。

  • 狂舞殘殺新增1 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 50 點

    潛入暗影之中,穿梭於10碼範圍內的敵人之間,每0.5秒同時用兩把武器攻擊敵人,直到作出5次攻擊為止,並且在持續時間內造成的所有傷害將提高20%。可以多次攻擊同一目標。無法擊中隱形或潛行的目標。

敏銳(28 個天賦)

  • 無情打擊5 個等級

    等級 1: 你的終結技使每個連擊點數有4%的機率恢復25點能量。

    等級 2: 你的終結技使每個連擊點數有8%的機率恢復25點能量。

    等級 3: 你的終結技使每個連擊點數有12%的機率恢復25點能量。

    等級 4: 你的終結技使每個連擊點數有16%的機率恢復25點能量。

    等級 5: 你的終結技使每個連擊點數有20%的機率恢復25點能量。

  • 欺詐大師3 個等級

    等級 1: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。

    等級 2: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 1)更有效。

    等級 3: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 2)更有效。

  • 伺機而動2 個等級

    等級 1: 使你的背刺、截肢、絞喉和伏擊技能造成的傷害提高10%。

    等級 2: 使你的背刺、截肢、絞喉和伏擊技能造成的傷害提高20%。

  • 靈巧之手2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你被近戰或遠程攻擊命中時產生致命一擊的機率降低1%,並使佯攻技能所降低的威脅值提高10%。

    等級 2: 使你被近戰或遠程攻擊命中時產生致命一擊的機率降低2%,並使佯攻技能所降低的威脅值提高20%。

  • 卑鄙技倆2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你致盲和悶棍的有效距離提高2碼,同時降低致盲和悶棍的能量消耗25%。

    等級 2: 使你致盲和悶棍的有效距離提高5碼,同時降低致盲和悶棍的能量消耗50%。

  • 偽裝3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你在潛行時的移動速度提高5%,並使潛行的冷卻時間縮短2秒。

    等級 2: 使你在潛行時的移動速度提高10%,並使潛行的冷卻時間縮短4秒。

    等級 3: 使你在潛行時的移動速度提高15%,並使潛行的冷卻時間縮短6秒。

  • 飄忽不定2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你的消失和致盲技能的冷卻時間縮短30秒,暗影披風技能的冷卻時間縮短15秒。

    等級 2: 使你的消失和致盲技能的冷卻時間縮短60秒,暗影披風技能的冷卻時間縮短30秒。

  • 鬼魅攻擊1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 10 點

    鬼魅般的攻擊,造成125%的武器傷害(如果裝備匕首則為180%),並使你的閃躲機率提高15%,持續7 秒。獎勵1個連擊點數。

  • 鋸刃3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你的攻擊無視目標3%的護甲值,並使割裂技能所造成的傷害提高10%。

    等級 2: 使你的攻擊無視目標6%的護甲值,並使割裂技能所造成的傷害提高20%。

    等級 3: 使你的攻擊無視目標9%的護甲值,並使割裂技能所造成的傷害提高30%。

  • 算計3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 15 點

    等級 1: 讓你在閃避目標的攻擊或是完全抵抗其法術後,有33%的機率對目標增加一個連擊點數。每秒最多只能觸發一次。

    等級 2: 讓你在閃避目標的攻擊或是完全抵抗其法術後,有66%的機率對目標增加一個連擊點數。每秒最多只能觸發一次。

    等級 3: 讓你在閃避目標的攻擊或是完全抵抗其法術後,有100%的機率對目標增加一個連擊點數。每秒最多只能觸發一次。

  • 先發制人3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你有33%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得一個額外的連擊點數。

    等級 2: 使你有66%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得一個額外的連擊點數。

    等級 3: 使你有100%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得一個額外的連擊點數。

  • 強化伏擊2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你伏擊技能造成致命一擊的機率提高25%。

    等級 2: 使你伏擊技能造成致命一擊的機率提高50%。

  • 感官提升2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 20 點

    等級 1: 提高你偵測潛行的能力,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低2%。

    等級 2: 提高你偵測潛行的能力,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低4%。比感官提升(等級 1)更加有效。

  • 準備1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 20 點

    啟動之後,這項技能立刻令你閃避、疾跑、消失、冷血和暗影閃現技能的冷卻時間結束。

  • 陰險動作2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你偷襲和絞喉技能所消耗的能量降低10點。此外,你的特殊技能可對生命力低於35%的目標造成10%的額外傷害。

    等級 2: 使你偷襲和絞喉技能所消耗的能量降低20點。此外,你的特殊技能可對生命力低於35%的目標造成20%的額外傷害。

  • 出血1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 20 點

    需要在鋸刃中投入 3 點

    立即對目標造成110%的武器傷害(如果裝備匕首則為160%),並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多13點。最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。

  • 敏銳大師3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 25 點

    等級 1: 在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高4%。

    等級 2: 在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高7%。

    等級 3: 在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高10%。

  • 致命傷害5 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 25 點

    等級 1: 提高2%攻擊強度。

    等級 2: 提高4%攻擊強度。

    等級 3: 提高6%攻擊強度。

    等級 4: 提高8%攻擊強度。

    等級 5: 提高10%攻擊強度。

  • 暗影籠罩3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你受到範圍性攻擊的所造成的傷害降低10%。

    等級 2: 使你受到範圍性攻擊的所造成的傷害降低20%。

    等級 3: 使你受到範圍性攻擊的所造成的傷害降低30%。

  • 預謀1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 30 點

    需要在準備中投入 1 點

    使用此技能後,為你的當前目標增加2個連擊點數。你必須在20 秒內增加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。

  • 死亡謊言3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 30 點

    等級 1: 你有33%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3 秒內受到的所有傷害降低最多90%(視韌性值的高低)。此效果無法在一分鐘內發動多於一次。

    等級 2: 你有66%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3 秒內受到的所有傷害降低最多90%(視韌性值的高低)。此效果無法在一分鐘內發動多於一次。

    等級 3: 你有100%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3 秒內受到的所有傷害降低最多90%(視韌性值的高低)。此效果無法在一分鐘內發動多於一次。

  • 邪惡呼喚5 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 35 點

    需要在預謀中投入 1 點

    等級 1: 使你的總敏捷提高3%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高2%。

    等級 2: 使你的總敏捷提高6%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高4%。

    等級 3: 使你的總敏捷提高9%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高6%。

    等級 4: 使你的總敏捷提高12%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高8%。

    等級 5: 使你的總敏捷提高15%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高10%。

  • 埋伏新增2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 35 點

    等級 1: 你的伏擊和背刺造成致命一擊時,有50%的機率使目標失去平衡,使他們的近戰和遠程攻擊間隔時間延長20%,並使其移動速度降低50%,持續8 秒。

    等級 2: 你的伏擊和背刺造成致命一擊時,有100%的機率使目標失去平衡,使他們的近戰和遠程攻擊間隔時間延長20%,並使其移動速度降低50%,持續8 秒。

  • 盜亦有道新增3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 40 點

    等級 1: 當你任何一位隊伍成員的傷害、治療法術或技能造成致命一擊時,你有33%的機率為你的當前目標增加1個連擊點數。此效果每秒最多只能觸發一次。

    等級 2: 當你任何一位隊伍成員的傷害、治療法術或技能造成致命一擊時,你有66%的機率為你的當前目標增加1個連擊點數。此效果每秒最多只能觸發一次。

    等級 3: 當你任何一位隊伍成員的傷害、治療法術或技能造成致命一擊時,你有100%的機率為你的當前目標增加1個連擊點數。此效果每秒最多只能觸發一次。

  • 暗影閃現1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 40 點

    嘗試穿過暗影並出現在敵人背後,並提高移動速度70%,持續3 秒。你的下一個技能所造成的傷害提高20%,並且該技能所造成的威脅值降低50%。持續10 秒。

  • 下流詭計新增2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 40 點

    等級 1: 使你偷天換日、擾亂和暗影閃現的冷卻時間縮短5秒,能量消耗降低5點。準備的冷卻時間縮短1.5分鐘。

    等級 2: 使你偷天換日、擾亂和暗影閃現的冷卻時間縮短10秒,能量消耗降低10點。準備的冷卻時間縮短3分鐘。

  • 暗影抹殺新增5 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 45 點

    等級 1: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低4點,出血的能量消耗降低1點,造成的所有傷害提高1%。

    等級 2: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低8點,出血的能量消耗降低2點,造成的所有傷害提高2%。

    等級 3: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低12點,出血的能量消耗降低3點,造成的所有傷害提高3%。

    等級 4: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低16點,出血的能量消耗降低4點,造成的所有傷害提高4%。

    等級 5: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低20點,出血的能量消耗降低5點,造成的所有傷害提高5%。

  • 暗影之舞新增1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 50 點

    跳起暗影之舞,持續6 秒,令你不論是否處於潛行狀態均可使用悶棍、絞喉、伏擊、偷襲、預謀、偷竊和解除陷阱。

常見問題

WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 中盜賊能獲得多少天賦點?
到 80 級共 71 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 83 個天賦中:刺殺、戰鬥和敏銳。
WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 中哪些種族可以成為盜賊?
人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖和血精靈。
WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 中盜賊的天賦有哪些改動?
與 WoW TBC 相比:新天賦 19 個,改動 42 個,移除 3 個。 全部改動(含法術) →
如何分享盜賊的天賦配置?
每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。