
Гайд: Зул'Аман — Гайд по рейду · WoW Burning Crusade
- Уровень
- 70
- Группа
- 10 игроков
- Боссы
- 6
- Сложность
- Рейд
- Расположение
- Призрачные земли
- Ключ
- Не требуется
Ход прохождения
Столица Зул'джина в Призрачных землях, рейд на десять игроков. Ударьте в гонг, чтобы открыть врата; четыре босса-аватара животных охраняют по пленнику, и если быстро их убить, заложников можно спасти ради дополнительных наград. Повелитель проклятий Малакрасс и Зул'джин ждут в конце.
Группа: Десять игроков: два танка, три лекаря и пять бойцов. Прерывания и контроль для групп троллей; смена танков на Налоракке; забег на время требует спланировать маршрут до удара в гонг.
Карта и маршрут
1.Четыре аватара
За вратами: медведь Налоракк в конце первого коридора, орёл Акил'зон по лестнице на своей площадке, дракондор Джан'алай на плато с яйцами и рысь Халаззи на своём дворе.
2.Малакрасс и Зул'джин
Когда все четверо убиты, открываются врата в зал Повелителя проклятий Малакрасса; за ним ждёт Зул'джин.
Босс за боссом
Четыре аватара
По пути: Воины Амани'ши, знахари с тотемами и коридоры медведя и орла. Зачищайте быстро, если бежите на время.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 1 365 840
- Броня
- 7 684
Грубый взмахНаносит урон, равномерно распределенный между всеми атакуемыми целями.
Увечье
ВыбросАтака противника, наносящая 3700 – 4300 ед. урона цели и его ближайшим союзникам и отбрасывающая их назад.
Терзающая ранаНанесение 1735 ед. урона раз в 2 сек.
Раздирание плотиНанесение цели 5850 – 7150 ед. физического урона; от истечения кровью цель получает дополнительный урон в 2335 ед. раз в 1 сек.
Оглушающий ревНаносит 1235 – 1365 ед. физического урона и лишает противника дара речи на 2 сек.
Аватар медведя. В облике тролля он использует Жестокий взмах (урон делится между игроками перед ним), Калечит танка и совершает Рывок на самого дальнего игрока. В облике медведя он Терзает и Рвёт плоть, вызывает кровотечение у танка и ревом налагает безмолвие. Время от времени он меняет облик.
- Танки
- Два танка меняются при каждой смене облика, чтобы кровотечения и Нанесение увечья не накапливались на одном танке.
- Лекари
- Лечите заранее перед Оглушающим рёвом в облике медведя: он заставляет замолчать всех рядом с ним.
- Бойцы
- Один игрок стоит далеко, принимая на себя каждый Выброс; все остальные остаются за боссом и жгут его.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 1 335 400
- Мана
- 84 675
- Броня
- 6 194
Статический сбой
Призыв молнииНаносит 3800 – 4200 ед. урона от сил природы.
Порыв ветраПорыв ветра, поднимающий цель высоко в небо.
Электрическая буряОкружение цели электрической бурей, которая поражает всех противников, находящихся вне эпицентра бури. Урон увеличивается с течением времени.
Аватара орла. Статический сбой поражает игрока и тех, кто рядом с ним, Порыв ветра подбрасывает игрока в воздух, орлы пикируют на рейд, а Электрическая буря поднимает одного игрока: все должны собраться под ним, чтобы избежать урона от бури.
- Танки
- Удерживайте его на месте; подбирайте орлов, если они бросаются на лекарей.
- Лекари
- Рассредоточьтесь для Статического сбоя, затем на всё время действия Электрической бури соберитесь под её целью.
- Бойцы
- Убивайте орлов, рассредоточивайтесь как обычно и каждый раз собирайтесь под целью бури.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 1 024 380
- Броня
- 7 684
Огненная бомба
БерсеркНа 5 мин. повышает скорость атаки заклинателя на 150%, а весь наносимый им урон – на 900%.
ИсступлениеУвеличение скорости атаки заклинателя на 50% и наносимого им физического урона на 50 ед. на 10 мин.
Пламенное дыханиеНаносит 4375 – 5625 ед. урона от огня противникам, находящимся в конусе поражения перед заклинателем.
Аватара драконьего ястреба. Он дышит Пламенным дыханием по прямой, покрывает зал узором из огненных бомб (ищите просвет), а амани'ши-инкубаторы бегут к гнёздам с яйцами, чтобы вывести драконьих ястребов. При трети здоровья он выводит все оставшиеся яйца.
- Танки
- Удерживайте его в центре, повернув от группы; второй танк собирает птенцов.
- Лекари
- Во время огненных бомб стойте в просвете; лечите танка во время дыхания.
- Бойцы
- Убивайте инкубаторов, чтобы за раз вылуплялось лишь несколько яиц; птенцов убивайте уроном по области.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 607 040
- Броня
- 7 684
ТрансфигурацияПревращение заклинателя и нанесение всем находящихся рядом противникам 0 ед. урона от сил природы.
ИсступлениеСнижает время между атаками на 100% на 6 сек.
Секущий ударНаносит урон, равномерно распределенный между всеми атакуемыми целями.
Тотем молнийСоздание тотема Молний со временем существования 1 мин., который периодически поражает находящихся поблизости противников.
Земной шокПоражает противника ударной волной, нанося урон от сил природы и прерывая применение заклинаний на 4 сек.
Огненный шокПоджигание противника, в результате чего он получает дополнительный урон от огня раз в 3 сек. в течение 12 сек.
Ярость рысиЯрость, увеличивающая размер заклинателя и наносимый им урон.
Вспарывание доспеховПолосует доспехи противника, ослабляя броню на 1000 на 8 сек.
Аватара рыси. В трёх точках он разделяется на облик тролля и Дух рыси и сливается обратно, когда у одного из них остаётся мало здоровья. Секущий удар делится между игроками рядом с танком; он ставит молнии и другие тотемы.
- Танки
- Два танка, когда он разделяется, по одному на каждого; стойте у танка, чтобы разделить Секущий удар.
- Лекари
- Убейте Тотем молний или избегайте его; лечите во время ударов.
- Бойцы
- Сразу убивайте тотемы; во время разделения распределяйте урон поровну.
Малакрасс и Зул'джин
По пути: В зале перед Малакрассом есть несколько групп троллей.
- Уровень
- 60
- Здоровье
- 1
- Броня
- 3 791
Знахарь с четырьмя случайными спутниками. Он высасывает душу игрока и на время получает способности класса этого игрока, а также направляет Стрелы духа на весь рейд.
- Танки
- Подберите его четырёх спутников и Малакрасса; держите их порознь.
- Лекари
- Стрелы духа сильно бьют по всем; приберегите для них способности с перезарядкой.
- Бойцы
- Сначала убейте спутников, затем Малакрасса, реагируя на украденные им способности классов.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 1 707 300
- Броня
- 7 684
Ярость рыси
Энергетическая буряЖестокая энергетическая буря, реагирующая на находящихся поблизости игроков-противников и поражающая их электричеством, когда они применяют заклинания.
Вызов смерчаСоздает смерч, который беспорядочно двигается вокруг и отбрасывает противников.
ВихрьКружась в вихре, атакует находящихся рядом противников, нанося обычный урон и еще 85 ед. урона за 2 сек.
Увечащий бросокЖестокая атака, вызывающая у цели обширное кровотечение до полного исцеления. Наносит 2375 ед. урона раз в 2 сек. до полного исцеления.
Ползучий параличПоражение всех находящихся поблизости игроков медленным параличом, который приводит к оглушению, если не снять эффект в течение 6 сек.
ПревосходствоДает мгновенное превосходство над противником. Наносит урон от оружия плюс 125 ед. Действует только после того, как цель уклоняется от атаки. "Превосходство" нельзя блокировать или парировать; также от него нельзя уклониться.
Пламенный вихрьВихрь вращается, плюясь пламенем в находящихся поблизости противников, увеличивая их уязвимость для магии огня.
Военачальник амани в пяти фазах: тролль (Вихрь, Увечащий бросок, вызывающий кровотечение, пока вас не вылечат полностью), медведь (Ползучий паралич), орёл (Энергетическая буря наказывает за заклинания, Пёстрые вихри), рысь (Ярость рыси), драконий ястреб (Пламенный вихрь, Пламенное дыхание, Огненный столп).
- Тролль: полностью лечите цели Увечащего броска.
- Медведь: рассейте Ползучий паралич, пока он не оглушил.
- Орёл: избегайте смерчей; Энергетическая буря наносит урон заклинателям.
- Рысь: он бросается на случайных игроков.
- Драконий ястреб: выходите из огненных столпов и дыхания.
- Танки
- Удерживайте его в каждой фазе, уводя из огня и от смерчей.
- Лекари
- Рассеивайте паралич в фазе медведя; полностью лечите Увечащий бросок в фазе тролля.
- Бойцы
- Уходите от смерчей и огня и поддерживайте стабильный урон в каждой фазе.
Перед походом
- Выберите маршрут спасения на время и правила добычи, прежде чем бить в гонг.
- Возьмите надежные прерывания и контроль для групп троллей и аддов Малакрасса.
- Сродство для рейда не требуется. Событие с гонгом запускает последовательность на время.

