
Гайд: Пещеры Стенаний — Гайд по подземелью · WoW Burning Crusade
- Уровень
- 17–24
- Группа
- 5 игроков
- Боссы
- 8
- Сложность
- Обычный
- Расположение
- Степи
- Ключ
- Не требуется
Ход прохождения
Извилистый забег по пещерам, построенный вокруг четырёх Клыкастых лордов: Леди Анакондры, Лорда Кобрана, Лорда Питонаса и Лорда Серпентиса. Когда все четверо мертвы, Ученик Наралекса у входа ведёт вас к Наралексу, и забег заканчивается Мутанусом Пожирателем. Криг, Скум и Вердан необязательны.
Группа: Танк, лекарь и три бойца примерно 20-го уровня. Клыкастые лорды усыпляют игроков и лечат себя, поэтому берите прерывающие умения (Пинок разбойника, Удар щитом воина, Земной шок шамана) и того, кто присмотрит за уснувшим лекарем.
Карта и маршрут
От входа к Леди Анакондре, Крешу в воде и Лорду Кобрану в западных пещерах, затем вверх к Лорду Питонасу, в обход к Скаму и дальше к Лорду Серпентису и Вердану Вечноживущему. Мутанус появляется, когда заканчивается ритуал Ученика Наралекса.
1.Первые пещеры
От входа спускайтесь в пещеры. Леди Анакондра стоит в первой большой пещере; черепаха Криг бродит в воде неподалёку, а Лорд Кобран ждёт выше по тропе за Анакондрой.
2.Верхние пещеры
Вернитесь к центру пещер и поднимитесь в дальние пещеры к Лорду Питонасу, затем идите к Лорду Серпентису. Скум плавает в затопленных туннелях в стороне от этого маршрута, а Вердан Вечноживущий охраняет рощу ближе к концу.
3.Пробуждение Наралекса
Когда все четыре Клыкастых лорда мертвы, вернитесь к Ученику Наралекса у входа и поговорите с ним. Он идёт к Наралексу и начинает ритуал: защищайте его от волн перерождённых существ, пока не появится Мутанус Пожиратель.
Босс за боссом
Первые пещеры
По пути: Друиды Клыка усыпляют и лечат: прерывайте их и убивайте первыми. Ящеры и перерождённые существа идут парами.
- Уровень
- 20 · Элита
- Здоровье
- 2 165
- Мана
- 490
- Броня
- 712
Целительное прикосновениеИсцеление дружественной цели на 195 – 243 ед.
СонУсыпляет противника на время до 20 сек. Цель проснется при получении урона. Одновременно можно усыпить одну цель.
Аура возмездия20 ед. урона от сил природы любому существу, нападающему на находящегося поблизости участника группы заклинателя. Каждый паладин единовременно может накладывать на игроков только одно заклинание категории "Аура". Аура держится 1 мин.
МолнияПоражение противника молнией, урон от сил природы.
Друидка-Клык-владыка, которая применяет Молнию, лечит себя Целительным прикосновением, усыпляет игроков Сном и окружена аурой Шипов.
- Танки
- Сначала оттащите её стражей. Удерживайте её там, где до неё смогут дотянуться все, и ждите, что Сон прервёт вашу угрозу.
- Лекари
- Главная опасность — Сон: если танк уснул, урон всё равно продолжает поступать. Будите уснувших игроков периодическим уроном, если он у вас есть, или рассейте эффект, если можете.
- Бойцы
- Прерывайте каждое Целительное прикосновение. Бойцы ближнего боя получают урон от Шипов: дальнобойные могут взять на себя больше работы.
- Уровень
- 20 · Элита
- Здоровье
- 1 452
- Броня
- 4 140
Большая черепаха, плавающая в воде. У неё нет особых способностей, и убивать её необязательно.
- Танки
- Возьмите его на себя и удерживайте; он бьёт ровно и без всяких хитростей.
- Лекари
- Лечить легко. Используйте этот бой, чтобы прикинуть, сколько маны понадобится на дальнейшем пути.
- Бойцы
- Убейте его, если хотите получить панцирь; иначе пропустите и сэкономьте время.
- Уровень
- 20 · Элита
- Здоровье
- 2 165
- Мана
- 490
- Броня
- 712
Целительное прикосновениеИсцеление дружественной цели на 363 – 445 ед.
Змеиный облик КобранаПревращение в змею на 5 мин., что увеличивает наносимый физический урон на 50 ед., но увеличивает время между атаками на 43%.
Друидская дремотаУсыпляет противника на время до 15 сек. Цель проснется при получении урона. Одновременно можно усыпить одну цель.
МолнияПоражение противника молнией, урон от сил природы.
Друид — Повелитель Клыков, который применяет Молнию и Друидскую дремоту, лечит себя Целительным прикосновением и при малом запасе здоровья превращается в гигантского змея.
- Танки
- Когда он превращается в змея, он переходит на ближний бой и бьёт сильнее; держитесь рядом с ним и держите его лицом от группы.
- Лекари
- Следите за Друидской дремотой на танке и готовьтесь к большему урону по танку в облике змея.
- Бойцы
- Прежде всего прерывайте Целительное прикосновение, затем добивайте его в облике змея.
Верхние пещеры
По пути: Рядом с поздними пещерами есть место, где нужно спрыгнуть вниз: соберитесь внизу, прежде чем тянуть. Перерождённые разорители и хлестуны здесь бьют сильнее.
- Уровень
- 20 · Элита
- Здоровье
- 2 165
- Мана
- 490
- Броня
- 712
Целительное прикосновениеИсцеление дружественной цели на 195 – 243 ед.
СонУсыпляет противника на время до 20 сек. Цель проснется при получении урона. Одновременно можно усыпить одну цель.
Раскат громаНанесение 71 – 79 ед. урона от сил природы находящимся поблизости противникам, причем время между их атаками увеличивается на 43%, а скорость передвижения снижается на 40% в течение 10 сек.
МолнияПоражение противника молнией, урон от сил природы.
Друид — Повелитель Клыков, который применяет Молнию и Сон, лечит себя Целительным прикосновением и использует Раскат грома по всем вокруг себя.
- Танки
- Раскат грома замедляет атаки и наносит урон бойцам ближнего боя: удерживайте его вдали от стражей и не давайте ему двигаться.
- Лекари
- Раскат грома наносит урон всем рядом с ним; лечите бойцов ближнего боя во время действия и следите за Сном на танке.
- Бойцы
- Прерывайте Целительное прикосновение. Бойцы ближнего боя могут отойти, когда приходит Раскат грома, если лекарю тяжело.
- Уровень
- 20 · Элита
- Здоровье
- 3 630
- Броня
- 852
Звенья молнийПоражение противника молнией, которая перескакивает на другого находящегося поблизости противника. Заклинание поражает до 3 целей, нанося 28 – 32 ед. урона от сил природы каждому противнику.
Громовой ящер в затопленных туннелях, который бросает Звенья молний — молнию, перескакивающую между игроками, стоящими рядом.
- Танки
- Вытащите его из воды на сушу и удерживайте там, где до него сможет дотянуться вся группа.
- Лекари
- Разойдитесь, чтобы Звенья молний не перескакивали на вас, и поддерживайте здоровье танка и всех, кого задело.
- Бойцы
- Разойдитесь, чтобы молния перескакивала реже. В остальном бой простой.
- Уровень
- 20 · Элита
- Здоровье
- 2 900
- Мана
- 1 530
- Броня
- 712
Целительное прикосновениеИсцеление дружественной цели на 742 – 894 ед.
СонУсыпляет противника на время до 20 сек. Цель проснется при получении урона. Одновременно можно усыпить одну цель.
МолнияПоражение противника молнией, урон от сил природы.
Друид — Повелитель Клыков, который применяет Молнию и Сон и лечит себя Целительным прикосновением.
- Танки
- Сначала уберите его стражей и удерживайте его там, где все смогут дотянуться, чтобы прерывать.
- Лекари
- Следите за Сном на себе и на танке и держите наготове периодический урон или рассеивание.
- Бойцы
- Прерывайте каждое Целительное прикосновение; если он ни разу не вылечится, бой будет коротким.
- Уровень
- 20 · Элита
- Здоровье
- 3 872
- Броня
- 852
Хваткие лозынанесение физического урона находящимся поблизости противникам со сбиванием их с ног и обездвиживанием на 10 сек.
Огромный элементаль растений с тяжёлыми ударами в ближнем бою, который обездвиживает игроков Хваткими лозами.
- Танки
- Оставьте защитную способность для его самых сильных ударов и не давайте ему двигаться.
- Лекари
- Его урон — тяжёлые удары по танку. Держитесь вне зоны ближнего боя, чтобы лозы не пригвоздили вас рядом с ним.
- Бойцы
- Дальнобойные держатся вне зоны ближнего боя. Убейте его быстро, пока у танка не закончились способности с перезарядкой.
Пробуждение Наралекса
По пути: Волны приходят с нескольких сторон. Держитесь вместе рядом с Учеником, чтобы танк мог подобрать всех.
- Уровень
- 20 · Элита
- Здоровье
- 3 872
- Броня
- 852
Громовой грохотНанесение 94 – 106 ед. урона от сил природы находящимся поблизости противникам, оглушение на 2.5 сек.
Кошмар НаралексаУсыпляет противника на время до 15 сек. Цель проснется при получении урона. Одновременно можно усыпить одну цель.
ЗапугиваниеПротивники в страхе разбегаются на 4 сек. Число тех, кого можно повергнуть в панику - не более 1 за раз.
Последний босс, призываемый в конце ритуала Наралекса. Он применяет Громовой грохот, пугает Запугиванием и усыпляет игроков Кошмаром Наралекса.
- Танки
- Он появляется после последней волны: будьте с полным здоровьем и сразу берите его на себя. Страх сдвигает его с места: после каждого берите его обратно.
- Лекари
- Берегите ману для него, а не только для волн. После страха или кошмара сначала поднимите здоровье всем.
- Бойцы
- Быстро убивайте волны, но приберегите способности с перезарядкой для самого Мутануса.
Перед походом
- Возьмите средство для снятия эффекта Сна или назначьте игрока, который будет следить за уснувшими целителями.
- На маршруте есть небольшой прыжок рядом с поздними пещерами. Соберитесь после него и не начинайте пул, пока кто-то еще ищет путь.
- Говорите с Учеником у входа только после гибели Повелителей Клыка, когда группа готова к сопровождению.
- Ключ не нужен. Событие Наралекса зависит от убийства четырех Повелителей Клыка во время прохождения.

