Перейти к содержимому
Wowcalc

Изменения — Изменения · WoW Classic

История обновлений, балансировки и улучшений игрового процесса.

История оригинального World of Warcraft (2004–2006); обновления современного Classic находятся в отдельном архиве.

21 обновление из 21

Источники проверены:

2006

9 обновлений
Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.12.1 — Навык верховой езды и исправления мирового PvP

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 11 измененийАрхивная копия Blizzard

Обновление после «Барабанов войны».

Общее

  • Изменение: Верховые животные 40-го уровня требуют навыка 75, а 60-го — 150; владельцы уже имеющихся животных получают нужный навык.

PvP

  • Усиление: Мировые PvP-усиления Силитуса и Восточных Чумных земель сохраняются после смерти в зоне.
  • Изменение: Скрытые игроки больше не получают честь за захват башен; «Благословение Лордерона» нельзя рассеять.
  • Исправление: Смена владельца башни и сдача силитиста больше не прерывают отдых; смерть в Fungal Vale ведёт на контролируемое кладбище Башни королевской стражи.
Показать больше · 7 изменений

Классы— Чернокнижник

  • Исправление: Повторный вход с призванным питомцем корректно возвращает «Осколок души»; звуки питомцев доступны на всех языках.

Классы— Воин

  • Исправление: Отмена «Кровавая ярость» в дуэли или PvP больше не выводит воина из боя.

Предметы

  • Исправление: Большинство чар предметов больше не занимает лимит эффектов персонажа; бонусы комплектов корректно обновляются при смене экипировки.
  • Исправление: Бонус четырёх предметов комплекта «Проклятое сердце» применяется к Порча; «Клинок Вечной Тьмы» срабатывает только при нанесении урона.

Интерфейс

  • Исправление: Купленные предметы заданий отображаются в отслеживании; исправлены перетаскивание карты поля боя и положения окон при включении панели действий.

Исправления ошибок

  • Исправление: Распыление больше не теряет предмет и реагент при закрытии окна или полном инвентаре; мгновенные способности корректно вызывают эффекты оружия.
  • Исправление: Исправлены место телепорта в Наксрамасе и сбои у Ануб'Рекана; «Захват духа» больше не срабатывает ошибочно от тотемов.
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.12.0 — Барабаны войны

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 28 измененийАрхивная копия Blizzard

Межсерверные поля боя и переработка талантов разбойника.

PvP

  • Новое: Поля боя объединяют несколько областей; мировые PvP-цели добавлены в Силитусе и Восточных Чумных землях.
  • Усиление: Повторные почётные убийства уменьшают награду на 10% вместо 25%; «Дезертир» продолжает истекать вне игры.

Таланты— Разбойник

  • Изменение: Переработка талантов разбойника возвращает потраченные очки.
Показать больше · 25 изменений

Классы— Чернокнижник

  • Усиление: Жизнеотвод ранга 3+ получает 80% дополнительного урона заклинаний до дальнейших модификаторов талантов и предметов.
  • Усиление: «Вытягивание жизни» получает бонус «Власть над Тенями»; исчезновение питомца без смерти возвращает «Осколок души».
  • Изменение: «Вой ужаса» использует проверки сопротивления Страх; Последствия и «Улучшенная стрела Тьмы» применяются и после смерти заклинателя.

Интерфейс

  • Новое: Добавлены плавающий текст боя и автоматическое отслеживание заданий.
  • Новое: V показывает противников, Shift-V — союзников, Ctrl-V — обе группы; уничтожение редких или лучших предметов и роспуск гильдии требуют подтверждения.
  • Новое: На распределение привязываемых при получении предметов даётся три минуты; доступны автоматическое применение на себя и скрытые сообщения аддонов группе, рейду и гильдии.

Общее

  • Исправление: Временные эффекты снижения угрозы заканчиваются без постоянного уменьшения обычного уровня угрозы игрока.
  • Исправление: Исправлена формула ускорения и замедления: суммируемые эффекты теперь изменяют время атаки или заклинания вместо скорости; обновлены соответствующие подсказки.

Классы— Друид

  • Усиление: «Облик кошки» получает встроенное снижение угрозы; «Свирепый укус» лучше масштабируется от силы атаки, а книга пятого ранга выпадает со Зверя.
  • Исправление: Гнев снова работает в «Облик кошки»; более слабый «Разорвать» не заменяет сильный.

Таланты— Охотник

  • Усиление: Свирепость применяется к нефизическим способностям питомцев, включая Грозовое дыхание и «Громовую поступь»; «Улучшенный контузящий выстрел» может сработать после смерти охотника.

Классы— Маг

  • Ослабление: «Мощь тайной магии» и «Придание сил» нельзя совместить подбором времени; «Прилив сил» недоступен при немоте.
  • Усиление: Возгорание, Сотрясение, Обморожение и «Зимняя стужа» применяются, если заклинание достигло цели после смерти мага.

Классы— Жрец

  • Исправление: «Ментальный крик» использует проверки сопротивления страху; «Дух воздаяния» корректно взаимодействует с воскрешением «Круговерти Пустоты».

Классы— Разбойник

  • Усиление: Исчезновение снимает Метку охотника и «Внутреннее зрение» и сохраняет очки серии; «Обшаривание карманов» доступно по целям в бою, пока разбойник скрыт.
  • Усиление: Потрошение, Гаррота и «Рваная рана» лучше масштабируются от силы атаки; девятый ранг Потрошение выпадает с Blackhand Assassins на Вершине Черной горы.
  • Изменение: «Неослабевающие удары» больше не срабатывает при промахе завершающего приёма; «Ошеломление» всегда снимает скрытность вражеского разбойника.

Классы— Шаман

  • Усиление: «Цепное исцеление» выбирает следующую цель по абсолютному недостающему здоровью и отдаёт приоритет участникам рейда, если первая цель находится в рейде.

Классы— Воин

  • Изменение: Кровожадность учитывает бонусы силы атаки против типов существ; «Сокрушение щитом» исправлен, чтобы один удар не удалял несколько положительных эффектов.

Предметы

  • Усиление: «Громовую ярость» можно экипировать в любую руку; «Кожа боевого медведя» складывается по 20; «Серебристые наплечники» больше не требуют «Сферы Праведности».
  • Изменение: Предметы обычных верховых животных становятся редкими, а быстрых — эпическими; смена зоны или повторный вход не обходят восстановление превращения «Благодарения»/«Анафемы».

Профессии

  • Ослабление: Урон «Гоблинского саперного заряда» может быть частично отражён сопротивлением; «Взрывоопасные овцы» наносят огненный урон.
  • Изменение: «Гоблинские мины» и «Компактные уборочные големы» больше не блокируют другие инженерные устройства, пока существуют; уборочный голем получает восстановление 10 минут.

Подземелья и рейды

  • Усиление: Shadowforge Ambushers в Ульдамане больше не элитные, а Stone Stewards появляются раз в два часа; несколько волн и противников Зул'Фаррака ослаблены.
  • Усиление: Императоры Ан’Киража не применяют «Дисбалансирующий удар» или «Волшебный вихрь» сразу после телепорта; «Аура повиновения» у Andronov больше не создаёт угрозу.
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.11.0 — Тень некрополя

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 21 изменениеАрхивная копия Blizzard

Наксрамас и новые возможности развития классов.

Подземелья и рейды

  • Новое: Наксрамас открывается как рейд для 40 игроков.

Таланты— Маг

  • Изменение: Переработка талантов мага возвращает потраченные очки.
Показать больше · 19 изменений

Классы— Друид

  • Изменение: «Озарение» изучается с 40-го уровня; «Быстрое восстановление» заменяет его как 31-очковый талант ветки «Исцеление».
  • Новое: «Быстрое восстановление» поглощает Омоложение или Возрождение ради мгновенного лечения; мгновенные заклинания «Природная стремительность» не расходуют «Благоволение природы».

Классы— Маг

  • Усиление: Восстановление «Прилива сил» — 8 минут; восстановление «Огненная глыба» удалено.
  • Усиление: «Прилив сил» изучается с 20-го уровня; «Чародейский взрыв» становится мгновенным и не расходует «Присутствие разума».
  • Усиление: Уязвимость «Улучшенный ожог» длится 30 секунд; другие поглощающие щиты расходуются до «Щит маны».
  • Изменение: «Мощь тайной магии» имеет приоритет над «Придание сил» вместо суммирования; «Холодная хватка» всегда сбрасывает «Защита от магии льда», даже если общее восстановление вызвано «Защита от огня».

Классы— Воин

  • Изменение: «Сокрушение щитом» стоит 20 ярости и масштабируется от показателя блокирования щитом.

Общее

  • Усиление: Стоимость сброса талантов уменьшается на 5 золотых в месяц до минимума 10; временные усиления оружия сохраняются при смене зоны и выходе.
  • Изменение: Вероятность снятия страха учитывает итоговый урон после модификаторов; периодический урон реже снимает страх. Периодическое лечение фиксирует силу при применении.

Классы— Паладин

  • Исправление: Свечение корректно возвращает ману после быстрых последовательных критических исцелений; критические удары «Печать повиновения» вызывают Отмщение.
  • Исправление: Благодарение больше не удваивает скидку «Печать справедливости»; «Божественное одобрение» не превращает уже завершённое лечение в критическое.

Классы— Шаман

  • Усиление: Стоимость Молния снижена примерно на 17%; «Тотем исцеляющего потока» масштабируется от дополнительного лечения.
  • Усиление: Magma Totem и Searing Totem масштабируются от дополнительного урона заклинаний; при одновременных эффектах «Ясность мысли» расходуется раньше «Покорение стихий».

Таланты— Воин

  • Изменение: Шансы оглушения «Улучшенный реванш» — 15/30/45%; «Улучшенная кровавая ярость» создаёт дополнительную ярость при активации.
  • Исправление: «Размашистые удары» корректно учитывает порог 20% Казнь, диапазон урона Вихрь, броню и атаки без урона.

Предметы

  • Новое: Связка ключей хранит постоянные ключи подземелий: 4 ячейки на уровнях 1–39, 8 на 40–49, 12 на 50–60.
  • Усиление: Для многих кож, материалов зачарования, трав и реагентов увеличены размеры стопок; торговцы Ущелья Песни Войны добавляют эпические поножи за «Превознесение».

Профессии

  • Новое: Круг Кенария предлагает новые рецепты тканевой, кожаной и латной защиты от природы; Сумерки вместо снижения сопротивления на 60 повышает получаемый урон заклинаний на 15%.
  • Изменение: Для «Черного прощения», «Черного неистовства», «Эбеновой руки», «Черного стража», «Сумерек», «Наручей из черного железа» и «Пламенного плетеного ремня» нужно меньше материалов; инженерные гранаты/мортиры учитывают уменьшающуюся эффективность управляемых оглушений.
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.10.0 — Бури Азерота

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 14 измененийАрхивная копия Blizzard

Погода, улучшение комплектов подземелий и таланты жрецов.

Общее

  • Новое: Добавлена погода; опыт за задания на 60-м уровне превращается в золото.
  • Новое: Связанные воздушные маршруты выбираются как единая поездка; заклинания снятия эффектов проверяют наличие подходящего эффекта перед расходованием ресурсов.

Предметы

  • Новое: Задания улучшения комплектов подземелий включают новые сражения и эпические предметы.
Показать больше · 11 изменений

Подземелья и рейды

  • Изменение: Стратхольм, Некроситет и Глубины Черной горы допускают пять игроков; Вершина Черной горы — десять.

Таланты— Жрец

  • Изменение: Жрецам возвращаются очки после переработки талантов; «Священный огонь» доступен всем жрецам с 20-го уровня.

Классы— Жрец

  • Усиление: Усмирение и «Страж Тьмы» троллей становятся мгновенными; «Молитва стойкости» получает большую дистанцию и область.
  • Изменение: «Внутренний огонь» становится усилением брони на 10 минут с 20 зарядами; попадание ближней или дальней атаки снимает один заряд.
  • Усиление: «Облик Тьмы» снижает весь физический урон, включая дальние атаки; уменьшена стоимость обучения новым рангам расовых заклинаний жрецов.
  • Усиление: Исцеление/«Большее исцеление» ограничены применением 3 секунды с примерно на 10% большим лечением на ману и прежним лечением в секунду; «Кольцо Света» теряет восстановление, «Слово силы: Щит» получает небольшой коэффициент силы лечения.

Классы— Охотник

  • Усиление: «Улучшенный дух ястреба» длится 12 секунд вместо 8; «Панцирный щит» черепахи больше не обездвиживает и не запрещает действия, восстановление снижено до 3 минут.
  • Изменение: «Звериный гнев» больше не создаёт угрозу для охотника; «Метка охотника» больше не вызывает эффекты заклинателя.

Классы— Паладин

  • Усиление: «Щит небес» стоит примерно на 15% меньше маны и масштабируется от силы заклинаний; «Шок небес» работает с «Божественное одобрение»/Свечение и расходует меньше маны.

Классы— Разбойник

  • Усиление: Яды наносятся без снятия Незаметность; Мясорубка не промахивается и не избегается, Ослепление не обходится уклонением/парированием, а «Шквал клинков» учитывает броню второй цели.

Классы— Шаман

  • Усиление: «Волна исцеления» стоит примерно на 9% меньше маны; Шквал длится предусмотренные три удара, в «Призрачный волк» доступны экипированные предметы.

В архивном заголовке Blizzard ошибочно указано «3/28/05». Дата сверена с сообщением о релизе 28 марта 2006 года, а не скопирована из опечатки.

Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.9.4 — Поиск гильдии и синхронизация транспорта

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 2 измененияАрхивная копия Blizzard

Средства поиска гильдии и небольшие исправления перемещения.

Интерфейс

  • Новое: Добавлен канал набора в гильдии, выключенный по умолчанию.

Исправления ошибок

  • Исправление: Исправлены скачки перемещения и синхронизация транспорта на Intel Mac.
Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.9.3 — Любовная лихорадка и поддержка Intel Mac

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 3 измененияАрхивная копия Blizzard

Праздничное событие и обновление платформы.

Общее

  • Новое: Добавлена Любовная лихорадка; поддержка Intel Mac делает WoW универсальным приложением (Universal Application).

Таланты— Паладин

  • Усиление: «Око за око» отвечает во время оглушения и после смертельного критического заклинания.

Классы— Разбойник

  • Усиление: Число зарядов «Смертельного яда V» повышено со 105 до 120.
Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.9.2 — Плавность перемещения

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 1 изменениеАрхивная копия Blizzard

Исправление перемещения по местности.

Исправления ошибок

  • Исправление: Персонажи больше не перескакивают визуально между соседними позициями на местности.
Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.9.1 — Исправления смены облика и отключений

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 2 измененияАрхивная копия Blizzard

Последующие исправления стабильности и классовых ошибок.

Таланты— Друид

  • Исправление: «Сердце дикой природы» сохраняет процент здоровья при смене облика, устраняя непреднамеренное лечение.

Исправления ошибок

  • Исправление: Исправлены отключения и рассинхронизация Рывок/«Звериная атака» при входе в воду.
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.9.0 — Врата Ан’Киража

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 18 измененийАрхивная копия Blizzard

Военная кампания, связанные аукционы и переработка талантов паладина.

Подземелья и рейды

  • Новое: Военная кампания области открывает Руины на 20 игроков и Храм Ан’Киража на 40.

Общее

  • Изменение: Аукционы каждой фракции объединяют лоты; нейтральные аукционы связаны отдельно.
Показать больше · 16 изменений

Таланты— Паладин

  • Изменение: Переработка талантов паладина возвращает потраченные очки.

Классы— Паладин

  • Изменение: Великие благословения стоят вдвое больше маны, требуют реагент и действуют 15 минут на всех участников рейда класса цели.
  • Усиление: «Шок небес» лечит союзников или наносит урон противникам; Экзорцизм и «Гнев небес» действуют также на демонов.
  • Изменение: «Праведное неистовство» заменяет Печать ярости, изучается на 16-м уровне, повышает угрозу святой магии на 60% и длится 30 минут.
  • Ослабление: «Божественный щит», «Божественная защита» и «Благословение защиты» вызывают «Воздержанность» на минуту. Срабатывание «Печать повиновения» наносит 70% урона оружия.
  • Изменение: «Правосудие повиновения» сразу наносит урон, вдвое меньший по неоглушённым целям; отрицательные Правосудие длятся 10 секунд и обновляются ударами ближнего боя.

Классы— Воин

  • Изменение: Кровожадность наносит урон от 45% силы атаки; «Улучшенная казнь» и другие скидки корректно превращают сэкономленную ярость в урон.
  • Изменение: Исступление даёт 5/10/15/20/25% дополнительного урона; «Необузданный гнев» срабатывает только от обычных ударов ближнего боя.

Классы— Охотник

  • Новое: «Панцирный щит» черепахи снижает весь урон на 50% на 10 секунд; кабаны получают Рывок, гориллы — «Громовую поступь».
  • Усиление: Базовая скорость питомцев стандартизирована, включая старых; периодический урон больше не замедляет пользователей «Дух гепарда» и «Дух стаи».

Классы— Шаман

  • Усиление: «Тотем безветрия» снижает угрозу ближайших участников группы на 20%; стихийные попадания могут вызвать «Щит молний».

Классы— Чернокнижник

  • Усиление: «Жгучая боль» стоит на 10% меньше маны; инферналы и стражники ужаса получают 10% брони и 30% урона.

Таланты— Маг

  • Усиление: Снежная буря может вызвать «Ясность мысли» от «Чародейская сосредоточенность»; седьмой ранг «Сотворение воды» создаёт десять единиц воды вместо четырёх.

Расовые способности

  • Изменение: «Боевое исступление» троллей активируется вручную: 10–30% скорости ближних, дальних атак и заклинаний на 10 секунд в зависимости от недостающего здоровья; восстановление — 3 минуты.
  • Изменение: Кровавое неистовство накладывает штраф входящего лечения вместо прежнего штрафа силы атаки; Твердость действует только на оглушения.

Профессии

  • Новое: Портные создают сумки для осколков души, начиная с 20 ячеек; косяки рыб и плавучие обломки дают новые возможности сбора.

2005

10 обновлений
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.8.0 — Драконы Кошмара

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 15 измененийАрхивная копия Blizzard

Драконы Изумрудного Сна, Силитус и таланты друидов.

Подземелья и рейды

  • Новое: Четыре заражённых босса зелёной стаи охраняют порталы Великих Деревьев; в Силитусе добавлен высокоуровневый контент.

Таланты— Друид

  • Изменение: Переработка талантов друида возвращает потраченные очки.
Показать больше · 13 изменений

Общее

  • Изменение: Сила атаки мгновенных ударов использует фиксированные скорости: 3,3 для двуручного оружия, 1,7 для кинжалов, 2,4 для другого одноручного; обычные удары прежние.

Предметы

  • Новое: Продавцы позволяют выкупить последние 12 проданных предметов текущего сеанса.
  • Усиление: Меткость предметов компенсирует штраф промаха двух оружий; превращение «Благодарения»/«Анафемы» и «Громового удара»/«Теневого удара» сохраняет чары и прочность.

Классы— Друид

  • Изменение: Гроза изучается на 40-м уровне, применяется в области до 30 ярдов и получает бонус «Предел сил Природы»; замедления от нескольких Гроз больше не суммируются.
  • Усиление: Восстановление Спокойствие — 5 минут, расход маны снижен на 25%; у Размах убрано собственное восстановление.

Классы— Разбойник

  • Изменение: «Внезапный удар», «Удар в спину» и «Коварный удар» используют нормализованную силу атаки; «Шквал клинков» корректно копирует особые атаки, а Исчезновение удаляет эффект «Окоченение» от «Морозный доспех».

Классы— Воин

  • Изменение: «Смертельный удар», Превосходство и Вихрь используют нормализованную силу атаки; Рывок доступен сразу после снятия обездвиживания аксессуаром.

Классы— Чернокнижник

  • Изменение: «Лик смерти» получает короткий Страх без уменьшающейся эффективности, меньшее восстановление и больший расход маны; «Проклятие агонии» длится 24 секунды с примерно прежним суммарным уроном.
  • Изменение: «Погибель» также сокращает время «Ожог души»/«Адское Пламя»; Напряжение и Огнесдвиг действуют на «Ожог души». Доля переноса урона «Связка души» и критический бонус Разгром снижены.

Профессии

  • Новое: Репутация у Круга Кенария открывает кожаные доспехи из панцирей силитидов; зашифрованные послания Сумеречного Молота дают рецепты портняжного и кузнечного дела.
  • Изменение: Доспехи из чешуи синего, зелёного и чёрного дракона получают бонусы комплектов; задания уровня «искусник» по первой помощи, рыбной ловле и кулинарии доступны с 35-го уровня.
  • Изменение: Уровень «умелец» в алхимии требует навыка 125; создаваемые зачарователями жезлы становятся зелёными и наносят больше урона.

PvP

  • Изменение: Победа на поле боя даёт три знака чести, поражение — одну; в Ущелье Песни Войны добавлены уровни 10–19. Битва в Альтеракской долине начинается при 20 игроках на сторону, запускает сбалансированные пары и снижает силу NPC на 15–30%.
Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.7.1 — Исправление местности Низины Арати

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 1 изменениеАрхивная копия Blizzard

Небольшое исправление обхода механики поля боя.

PvP

  • Исправление: Изменена геометрия Низины Арати для устранения возможного обхода механики.
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.7.0 — Восстание Бога Крови

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 15 измененийАрхивная копия Blizzard

Зул’Гуруб, Низина Арати и изменения талантов охотника.

Подземелья и рейды

  • Новое: Зул’Гуруб открывается как рейд для 20 игроков.

PvP

  • Изменение: Низина Арати: по 15 игроков фракции и гонка до 2000 ресурсов.
  • Новое: Праздники полей боя идут с полуночи четверга до утра вторника с повышенными честью и репутацией за цели; Ущелье Песни Войны и Низина Арати в этом обновлении используют диапазоны 20–29, 30–39, 40–49, 50–59 и 60.
Показать больше · 12 изменений

Общее

  • Усиление: Лимит отрицательных эффектов повышен с 8 до 16; добавлена «Рыбомания Тернистой долины».

Таланты— Охотник

  • Изменение: Переработаны таланты веток «Чувство зверя» и «Выживание»; охотникам возвращены очки.

Классы— Друид

  • Усиление: «Облик кошки» получает 1 силу атаки за ловкость, больший базовый урон и усиленные «Разорвать», «Глубокая рана» и «Свирепый укус»; дополнительная энергия «Свирепого укуса» превращается в больший урон.
  • Изменение: «Тигриное неистовство» использует собственное восстановление в 1 секунду вместо общего и длится 6 секунд; «Гнев деревьев» следует стандартной длительности долгого PvP-контроля.

Классы— Охотник

  • Изменение: Навыки питомцев сброшены; можно изучить четыре активные способности, а также броню, выносливость и сопротивления. Рык не требует очков обучения.
  • Изменение: Сброс питомца стоит от 10 серебряных до 10 золотых; опыт рассчитывается по уровню питомца, но убийства должны давать опыт охотнику.
  • Новое: Кошки изучают «Крадущийся зверь», птицы — «Визг», скорпиды — яд до пяти зарядов, волки — «Неистовый вой» для следующей атаки группы в пределах 15 ярдов.
  • Усиление: «Специализация на оружии дальнего боя» действует на все дальние атаки; сопротивление ловушкам зависит от навыка охотника, а не ранга; игроки не сопротивляются «Притвориться мертвым».

Классы— Паладин

  • Новое: «Молот гнева» доступен с 44-го уровня как святая атака по раненым противникам; «Благословение жертвенности» не переносит урон мёртвому паладину.

Классы— Жрец

  • Усиление: «Объятия вампира» лечит на 20% фактического теневого урона с критами и модификаторами; «Средоточие заклинаний» бесплатно и не вызывает общее восстановление.

Классы— Чернокнижник

  • Усиление: Поджигание становится мгновенным с повышенным уроном и расходом маны; «Запрет чар» охотника Скверны также накладывает немоту, а усиления «Демоническое жертвоприношение» нельзя рассеять.

Классы— Воин

  • Изменение: Возмездие позволяет до 30 ответных ударов за 15 секунд, но не при оглушении; смена стойки сохраняет Возмездие, Безрассудство и «Глухая оборона».

В объединённом архиве стоит заголовок редакции 22 сентября; там также есть 1.7.1. Оригинальный релиз 1.7.0 — 13 сентября.

Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.6.1 — Исправления Логова Крыла Тьмы и воинов

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 3 измененияАрхивная копия Blizzard

Исправления после открытия Логова Крыла Тьмы.

Классы— Воин

  • Изменение: Урон Кровожадность повышен до 40% силы атаки.

Таланты— Воин

  • Исправление: Третий ранг «Улучшенный блок щитом» корректно даёт дополнительный блок.

Подземелья и рейды

  • Исправление: Драконы Логова Крыла Тьмы остаются в лаборатории; Vaelastrasz корректно выходит из боя по окончании таймера.
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.6.0 — Штурм Логова Крыла Тьмы

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 14 измененийАрхивная копия Blizzard

Логово Крыла Тьмы, Ярмарка Новолуния и переработка талантов.

Подземелья и рейды

  • Новое: Логово Крыла Тьмы открывается как рейд для 40 игроков максимального уровня.
  • Изменение: Добавлено задание доступа в Логово Крыла Тьмы; в Некроситете и Стратхольме уменьшено число противников, а в Стратхольме можно повторять попытки Ramstein/Baron после неудачи.

Общее

  • Новое: Добавлены Ярмарка Новолуния и распорядители полей боя в столицах.
Показать больше · 11 изменений

Таланты— Воин

  • Изменение: Таланты воина переработаны: Кровожадность — мгновенная атака от 30% силы атаки; «Сокрушение щитом» заменяет талант Shield Послушание.
  • Изменение: «Улучшенный порез сухожилия» получает три ранга с шансом 5/10/15% обездвижить на 5 секунд; «Улучшенная ярость берсерка» даёт 5/10 ярости при применении.
  • Усиление: «Инстинкт смерти» снимает эффекты страха; «Пронзительный вой» теряет требование предыдущего таланта, а «Улучшенный деморализующий крик» усиливается на 8/16/24/32/40%.
  • Новое: «Сокрушение щитом» заменяет талант Shield Послушание, требует «Оглушающий удар» и с шансом 50% рассеивает один магический эффект, нанося урон щитом и создавая угрозу.

Таланты— Чернокнижник

  • Изменение: Переработка талантов чернокнижника возвращает потраченные очки.

Классы— Чернокнижник

  • Изменение: «Демоническое жертвоприношение» с демоном Бездны восстанавливает 3% максимального здоровья каждые 4 секунды; с охотником Скверны — 2% максимальной маны каждые 4 секунды.
  • Усиление: «Шкура демона» и «Демонический доспех» восстанавливают здоровье в бою; бонус «Улучшенный камень здоровья» действует на других пользователей камня.

Расовые способности

  • Изменение: Последующая невосприимчивость «Воля Отрекшихся» сокращена до 5 секунд; Каннибализм восстанавливает 35% здоровья за 10 секунд, а «Каменная форма» снимает собственные яды.

Классы— Друид

  • Усиление: Смена формы удаляет ледяные замедления; «Звериная атака» прерывает заклинания даже при невосприимчивости цели к обездвиживанию.

Классы— Маг

  • Исправление: «Кольцо льда» и «Взрывная волна» наносят урон невосприимчивым к обездвиживанию; третий ранг «Магическая нестабильность» добавляет 3%, а не 2%, периодического урона.

Профессии

  • Новое: Братство Тория, Древобрюхи и Серебряный Рассвет открывают дополнительные репутационные рецепты; Серебряный Рассвет также предлагает рецепт «Первая помощь» при «Уважении».

Архивная страница объединяет 1.6.0 и 1.6.1. Заголовок 2 августа относится к позднему обновлению, а не к открытию Логова Крыла Тьмы.

Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.5.0 — Поля боя

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 7 измененийАрхивная копия Blizzard

Ущелье Песни Войны и Альтеракская долина вводят организованные поля боя.

PvP

  • Новое: Открываются Ущелье Песни Войны и Альтеракская долина; духи-целители полей боя воскрешают охотников вместе с питомцами.

Классы— Чернокнижник

  • Усиление: «Улучшенный демон Бездны» и Improved Суккуб усиливают все заклинания на 10/20/30%; «Мастер призыва» также снижает расход маны призыва на 20/40%.
  • Усиление: «Демоническое жертвоприношение» и «Вытягивание жизни» становятся мгновенными; урон «Вытягивание жизни» увеличен, а он и «Проклятие агонии» совместимы от разных чернокнижников.
  • Усиление: Призванный инфернал подчинён 5 минут; почётные убийства дают «Осколки души» через «Похищение души» и «Ожог Тьмы».
Показать больше · 3 изменения

Классы— Охотник

  • Усиление: Урон «Град стрел» увеличен; «Неудержимое неистовство» даёт полный указанный бонус, а «Усмиряющий выстрел» учитывает Эффективность и «Глаз ястреба».

Классы— Шаман

  • Ослабление: Уровень тотемов соответствует заклинателю; Windfury Totem и Flametongue Totem зачаровывают только правую руку, а «Тотем заземления» больше не перенаправляет некоторые заклинания по области.

Классы— Разбойник

  • Изменение: Исчезновение быстрее реагирует на входящие атаки; смерть цели удаляет очки серии, но Ослепление в дуэли больше их не снимает.
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.4.0 — Зов войны

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 8 измененийАрхивная копия Blizzard

Оригинальная система чести и мировые события.

PvP

  • Новое: Система чести вводит ранги PvP и награды.

Общее

  • Новое: Описаны «Детская неделя», регулярный сундук Арены Гурубаши и вторжения элементалей.
Показать больше · 6 изменений

Таланты— Маг

  • Изменение: «Улучшенный ожог» с шансом 20/40/60/80/100% накладывает уязвимость огню 2% до пяти зарядов; «Улучшенный щит маны» снижает расход маны за поглощённый урон на 10/20%.
  • Новое: «Чародейская гениальность» доступен как групповое усиление из добычи для 56-го уровня; периодический урон «Огненная глыба» и «Огненный шар» совместим.

Классы— Друид

  • Изменение: Смена формы снимает Превращение; «Звериная атака» стоит 5 ярости вместо ошибочных 10, а «Гнев деревьев» получает уменьшающуюся эффективность в PvP.

Классы— Жрец

  • Усиление: «Кольцо Света» наносит урон и лечит группу в пределах 10 ярдов без угрозы; время «Священный огонь» сокращено с 5 до 4 секунд, усилена и продлена периодическая часть.

Классы— Разбойник

  • Изменение: Снятие выделения сохраняет очки серии; Подготовка сбрасывает «Шквал клинков», Пинок блокирует школу прерванных каналов, а Смертоносность больше не усиливает критический «Внезапный удар».

Подземелья и рейды

  • Новое: Добавлены эпические цепочки охотника и жреца, задания эпических ездовых животных паладина и чернокнижника, а также задания чернокнижника на инфернала и «Ритуал Рока».
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.3.0 — Руины Забытого Города

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 8 измененийАрхивная копия Blizzard

Забытый Город, мировые рейдовые боссы и ограничения групп.

Подземелья и рейды

  • Новое: Забытый Город открывается для пяти игроков уровней 56–60; Азурегос и Владыка Каззак становятся мировыми рейдовыми боссами.
  • Изменение: Ограничения групп в этом обновлении: 40 для Огненных Недр и логова Ониксия, 15 для Вершины Черной горы, пять для Забытого Города, десять для других подземелий.

Общее

  • Новое: Камни встреч помогают собирать группы в подземелья; это ещё не поздняя механика призыва.
Показать больше · 5 изменений

Классы— Маг

  • Усиление: «Магический доспех» изучается на 34-м уровне, сохраняет 30% восстановления маны при заклинаниях и даёт магическое сопротивление; «Улучшенная снежная буря» обновляет замедление 1,5 секунды каждый такт, до 4,5 с «Вечная мерзлота».

Классы— Воин

  • Усиление: «Удар грома» наносит физический урон вместо природного; Казнь сохраняет неистраченную ярость при промахе, а уклонение от особых атак активирует Превосходство.

Классы— Чернокнижник

  • Изменение: Шансы Сумерки — 2/4%; уже применяемый «Стрела Тьмы» не расходует «Теневой транс», а «Проклятие агонии» масштабируется от дополнительного теневого урона.

Классы— Шаман

  • Усиление: «Восстание из мертвых» больше не вызывает болезнь воскрешения; «Тотем трепета» получает больший радиус и более частые импульсы.

Классы— Разбойник

  • Изменение: Сундуки в разных зонах дают практику взлома — от Крепости Дарнхольд до Длани Тира; самые дорогие камни убраны из ящиков и карманных краж.
Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.2.3 — Обновление европейской локализации

Опубликовано: 1 изменениеАрхивная копия Blizzard

Небольшое обновление локализации в заметках 4 февраля.

Общее

  • Исправление: Указаны исправления французской и немецкой локализации; дуэли между фракциями сохраняются.

Архивная страница повторяет прежние заметки. Здесь описано только новое сообщение о локализации и дуэлях; дата установки неизвестна.

Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.2.2 — Печать воина Cвета и исправления добычи

Опубликовано: 2 измененияАрхивная копия Blizzard

Исправление урона паладина, прав на добычу и аукциона.

Классы— Паладин

  • Исправление: Печать воина Cвета больше не повышает ошибочно урон каждого удара вместе со скоростью атаки.

Исправления ошибок

  • Исправление: Исправлены права при групповой добыче и зависание при прокрутке аукциона.

Дата страницы сохранена. Противоречивые исторические хронологии не используются для определения региональной даты установки.

2004

2 обновления
Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.2.0 — Тайны Мародона

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 7 измененийАрхивная копия Blizzard

Мародон, праздничные события и новые настройки интерфейса.

Подземелья и рейды

  • Новое: Мародон открывается в Пустошах для уровней 40–49.

Интерфейс

  • Новое: Можно скрывать экипированные шлем и плащ; добавлен канал поиска группы.
Показать больше · 5 изменений

Общее

  • Новое: Верховые животные других рас своей фракции доступны при репутации «Превознесение».

Таланты— Воин

  • Изменение: «Специализация на одноручном оружии» даёт 2% урона за ранг; «Смертельный удар» наносит урон оружия плюс 85/110/135/160 вместо процентного урона.

Классы— Друид

  • Исправление: Гроза корректно требует поддержания; исправлено применение таланта без предусмотренного канала.

Профессии

  • Изменение: Рыбалка в высокоуровневых зонах восстановлена, но цены продажи и шанс зелёных предметов снижены; наставники первой помощи уровня «искусник» обучают созданию «Плотных бинтов из магической ткани», «Бинтов из рунной ткани» и «Плотных бинтов из рунной ткани».

PvP

  • Изменение: Свободное PvP на Арене Гурубаши ограничено полом арены; перед дуэлью добавлен короткий отсчёт.

Объявление Blizzard

Небольшое обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006Анонс

Патч 1.1.1 — Настройка клиента перед запуском

Опубликовано: 7 измененийАрхивная копия Blizzard

Оригинальные заметки о клиенте 17 ноября, до запуска игры.

Общее

  • Усиление: Потеря прочности у целителя душ — 25% вместо 100%; слабость после воскрешения длится максимум 10 минут.
  • Усиление: «Знак дикой природы», «Чародейский интеллект» и «Слово силы: Стойкость» больше не требуют реагентов.

Классы

  • Усиление: Рык и Провокация больше не требуют ярости и не вызывают глобальное восстановление.
Показать больше · 4 изменения

Классы— Друид

  • Усиление: Рык теряет расход ярости и общее восстановление; «Облик медведя» лучше создаёт угрозу, Попятиться сильнее снижает угрозу и получает восстановление.

Классы— Воин

  • Усиление: Провокация теряет расход ярости и общее восстановление; «Оборонительная стойка» изменена для более эффективного удержания внимания врагов.

Классы— Шаман

  • Изменение: «Восстание из мертвых» становится пассивной способностью уровня 30 с самовоскрешением раз в час.

Классы— Паладин

  • Изменение: Правосудие изучается на уровне 4, «Божественная защита» и Печать воина Cвета — на 6, Очищение — на 8.

Заметки о клиенте перед запуском, а не дата выхода игры.

История оригинальной Vanilla 2004–2006 годов отделена от современного Classic (с 2019 года). Заметки проверены по архивным страницам Blizzard; сомнительные даты установки остаются неизвестными, а даты архивных копий отмечены отдельно. Архив не претендует на полную историю.