
Гайд: Зул'Фаррак — Гайд по подземелью · WoW Classic
- Уровень
- 44–54
- Группа
- 5 игроков
- Боссы
- 12
- Сложность
- Обычный
- Расположение
- Танарис
- Ключ
- Не требуется
Ход прохождения
Открытый троллий город в Танарисе, а не коридорное подземелье. Обычный забег проходит через Священный пруд (Гидромантка Велрата и Газ'рилла, если у вас есть Молот Зул'Фаррака), боссов кладбища и храма, затем большое событие у пирамиды, где вы освобождаете команду Сержанта Блая и удерживаете лестницу, и заканчивается Вождём Укорзом Песчаным Черепом на вершине последнего храма.
Группа: Танк, лекарь и трое бойцов примерно с 45 уровня. Тролли встречаются смешанными группами с лекарями и заклинателями; для события у пирамиды нужен танк, способный удержать множество врагов, и лекарь с запасом маны.
Карта и маршрут
ВходВходОстановка 1: Гидромантка ВелратаОстановка 2: Газ'риллаОстановка 3: Тека МученикОстановка 4: Анту'сулОстановка 5: Знахарь Зум'раОстановка 6: ЗериллисОстановка 7: Сандарр Разоритель БархановОстановка 8: Некрум КишкожуйОстановка 9: Жрец Тьмы Шезз'зизОстановка 10: Сержант БлайОстановка 11: РуузлуОстановка 12: Вождь Укорз Песчаный ЧерепОт ворот к Гидромантке Велрате у Священного пруда, храмам Теки и Анту'сула и кладбищу Зум'рау, затем вверх по пирамиде, чтобы освободить Сержанта Блая и удержать лестницу, и наконец в храм Вождя Укорза Песчаный Череп.
- тактика
- тактика
- тактика
- тактика
- тактика
- тактикаРедкий монстр: появляется не всегда.
- тактикаРедкий монстр: появляется не всегда.
- тактикаПоднимается по лестнице пирамиды вместе с Жрецом Тьмы Шезз'зизом после последней волны.
- тактикаСражается рядом с Некрумом Кишкожуем на вершине пирамиды.
- тактика
- тактика
- тактика
1.Священный пруд
Отправляйтесь к Священному пруду, где у кромки воды стоит Гидромантка Велрата. Если у кого-то есть Молот Зул'Фаррака, ударьте в гонг у пруда, чтобы призвать Газ'риллу.
2.Храмы и кладбище
Пройдите через город к храму Теки Мученика и пещере василисков Анту'сула, затем к кладбищу, где Знахарь Зум'рах поднимает мертвецов. Зериллис и Сандарр Разоритель Барханов — редкие враги на улицах.
3.Пирамида
Зачистите подножие пирамиды, поднимитесь и откройте клетки, чтобы освободить Сержанта Блая и его отряд. Затем тролли волнами поднимаются по лестнице; удерживайте вершину вместе с отрядом Блая, пока не появятся Некрум Кишкожуй и Жрец Тьмы Шезз'зиз. После этого отряд Блая нападет на вас, если заговорить с Блаем.
4.Храм вождя
Минуйте пирамиду и поднимитесь по длинной лестнице последнего храма к Вождю Укорзу Песчаному Черепу и его помощнику Руузлу.
Босс за боссом
Священный пруд
По пути: Группы троллей племени Песчаной Ярости с магами тени и колдунами. Оттягивайте их от берега пруда, чтобы убегающие не привели других.
- Уровень
- 46 · Элита
- Здоровье
- 4 732
- Мана
- 7 846
- Броня
- 2 220
Волна исцеленияВзывание к силам Природы ради исцеления союзника.
Оберег Зум-РахаСоздание оберега Зум-Раха, который действует в течение 20 сек. и периодически призывает скелетов Зум-Раха, каждый из которых существует в течение 20 сек.
Залп стрел ТьмыСилы тьмы, причиняющая урон от темной магии находящимся поблизости противникам.
Стрела ТьмыПоражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.
Тролль-заклинательница у Священного пруда, применяющая Стрелу Тьмы и Залп стрел Тьмы и лечащая Волной исцеления.
- Танки
- Сначала зачистите троллей вокруг пруда, затем удерживайте её вдали от кромки воды.
- Лекари
- Залп стрел Тьмы задевает всех; лечите группу между залпами.
- Бойцы
- Прерывайте её Волну исцеления и убейте быстро: это короткий бой с заклинателем.
- Уровень
- 46 · Элита
- Здоровье
- 19 118
- Броня
- 2 750
Полная заморозкаОглушение противника и нанесение ему 93 – 107 ед. урона от магии льда раз в 3 сек. в течение 10 сек.
Хлопушка Газ'риллыНанесение плюс 50 ед. к обычному урону находящимся поблизости противникам с отбрасыванием их назад.
СосулькаВ противника летит ледяная стрела, нанося 350 – 400 ед. урона от магии льда и замедляя скорость его передвижения на 50% в течение 10 сек.
Гигантская гидра, призываемая у гонга пруда Молотом Зул'Фаррака. Замораживает игроков, швыряет сосульки и подбрасывает танка в воздух.
- Танки
- Сражайтесь на твёрдой земле, оставив место позади: Хлопушка Газ'риллы подбрасывает танка.
- Лекари
- Замороженные игроки не могут действовать; лечите остальных и ждите, пока лёд разобьётся.
- Бойцы
- Держитесь вне его фронта и поддерживайте урон; помощников у него нет.
Храмы и кладбище
По пути: Возле Теки кишат скарабеи, а Анту'сула охраняют василиски. Не открывайте могилы, пока лекарь пьет: из каждой могут выйти зомби.
- Уровень
- 45–46 · Элита
- Здоровье
- 9 415–9 520
- Броня
- 2 750
Моровая лихорадка250 ед. урона от сил природы, затем 11 дополнительного урона раз в 5 сек. в течение 3 мин.
Священник-тролль, распространяющий Моровую лихорадку; в середине боя он преображается и на время становится неуязвим к физическому урону.
- Танки
- Сначала зачистите скарабеев вокруг него и удерживайте его во время преображения.
- Лекари
- Снимайте лихорадку, если можете лечить болезни; иначе лечите сквозь неё.
- Бойцы
- Пока он неуязвим к физическому урону, заклинатели продолжают бить, а бойцы ближнего боя ждут, не тратя перезарядки.
- Уровень
- 48 · Элита
- Здоровье
- 6 830
- Мана
- 2 572
- Броня
- 2 855
Тотем хватки ЗемлиПризыв Тотема хватки Земли, действующего в течение 30 сек. Тотем периодически обездвиживает ближайших противников.
Исцеляющий древеньПризыв тотема, который в течение 30 сек. исцеляет союзников в прилежащей области.
Приспешник Анту'сула
Исцеляющая волна АнтусулаИсцеление цели на 2220 – 2580 ед.
Шаман-тролль в пещере василисков, который ставит исцеляющих древней и Тотемы хватки земли и по мере ранения призывает на помощь василисков.
- Танки
- Зачистите василисков на подходе, затем перехватывайте каждого призванного им прислужника и не подпускайте их к лекарю.
- Лекари
- Урон резко растёт, когда приходят его василиски; держите здоровье танка высоким до их призыва.
- Бойцы
- Быстро убейте его Исцеляющего древня и тотемы, затем василисков, затем Анту'сула.
- Уровень
- 46 · Элита
- Здоровье
- 10 957
- Мана
- 6 348
- Броня
- 2 749
Призыв зул'фарракских зомби
Стрела ТьмыПоражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.
Залп стрел ТьмыСилы тьмы, причиняющая урон от темной магии находящимся поблизости противникам.
Оберег Зум-РахаСоздание оберега Зум-Раха, который действует в течение 20 сек. и периодически призывает скелетов Зум-Раха, каждый из которых существует в течение 20 сек.
Волна исцеленияВзывание к силам Природы ради исцеления союзника.
Знахарь кладбища. Поднимает зомби из могил, применяет Стрелу Тьмы и Залп стрел Тьмы и лечит Волной исцеления из-под защитного древня.
- Танки
- Оттяните его от неоткрытых могил и перехватывайте каждого поднявшегося зомби.
- Лекари
- Залп стрел Тьмы задевает всю группу: держите всех с полным здоровьем.
- Бойцы
- Прерывайте его лечение, уничтожьте его древня и применяйте урон по области против зомби.
- Уровень
- 45 · Элита
- Здоровье
- 5 932
- Броня
- 2 695
СетьОбездвиживание противника на 10 сек.
Ледяной выстрелВы стреляете в противника, нанося ему 0 ед. дополнительного урона от магии льда, замедляя скорость его передвижения на 60% в течение 10 сек.
Редкий тролль-охотник в дозоре, который опутывает игроков сетями и стреляет Ледяным выстрелом.
- Танки
- Оттяните его от групп троллей на его пути.
- Лекари
- Урон небольшой; Сеть лишь обездвиживает цель на месте, так что лечите издалека и оставайтесь подвижными.
- Бойцы
- Убейте его быстро, когда он проходит по своему маршруту, пока он не наткнулся на другую группу.
- Уровень
- 45 · Редкий элитный монстр
- Здоровье
- 5 544
- Броня
- 2 695
Деморализующий крикСнижение силы атаки ближнего боя находящихся рядом врагов на 10 ед. на 30 сек.
ЗуботычинаНанесение противнику 45 ед. урона и лишение его на 5 сек. возможности применять заклинания.
Редкий воин из племени Песчаной Ярости, использующий Зуботычину и Деморализующий крик.
- Танки
- Сначала зачистите двор вокруг него, затем держите его.
- Лекари
- Зуботычина прерывает заклинания: начинайте лечение заранее, если он рядом с вами.
- Бойцы
- Убейте его быстро: это редкий монстр без помощников, так что это просто гонка по урону.
Пирамида
По пути: Волны у пирамиды — самая сложная часть подземелья. Держитесь вместе на верху лестницы и дайте танку собрать троллей.
- Уровень
- 45–46 · Элита
- Здоровье
- 5 294–5 740
- Броня
- 2 750
Моровая лихорадка250 ед. урона от сил природы, затем 11 дополнительного урона раз в 5 сек. в течение 3 мин.
Тролль-вурдалак в конце волн у пирамиды, распространяющий Моровую лихорадку.
- Танки
- Удерживайте его на верху лестницы вместе с последней волной, не давая команде Блая выйти из боя.
- Лекари
- Снимайте лихорадку, если можете, и берегите ману для Шезз'зиза, который приходит одновременно.
- Бойцы
- Сначала убейте Жреца Тьмы Шезз'зиза, если он лечит, затем Некрума; оба приходят в конце события на лестнице.
- Уровень
- 47 · Элита
- Здоровье
- 8 526
- Броня
- 2 804
Ментальный крикНаходящиеся поблизости противники, числом до 5, разбегаются в ужасе на 6 сек.
ОбновлениеИсцеление 5 ед. урона у союзника раз в 3 сек. в течение 20 сек.
ИсцелениеВоззвание к светлой магии для исцеления союзника.
Стрела ТьмыПоражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.
Жрец, ведущий последнюю волну у пирамиды. Лечит, применяет Стрелу Тьмы и пугает Ментальным криком.
- Танки
- Быстро перехватите его; Ментальный крик разбрасывает группу, так что после каждого страха подбирайте разбежавшихся троллей.
- Лекари
- Страх может загнать вас вниз по лестнице к троллям; лечите тех, кто оказался в беде.
- Бойцы
- Прерывайте его Исцеление и Обновление и убейте его раньше Некрума.
- Уровень
- 45 · Элита
- Здоровье
- 18 660
- Броня
- 2 695
РеваншМгновенная контратака, наносящая 16 – 20 ед. урона. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.
Удар щитомНаносит противнику сильный удар щитом. Противник получает физический урон и прерывает чтение заклинания на 8 сек.
Предводитель освобождённой вами команды. После пирамиды разговор с ним делает его команду враждебной; он использует Удар щитом и Реванш.
- Танки
- Сначала отдохните. Когда заговорите с Блаем, перехватите его вместе с командой.
- Лекари
- Несколько членов команды атакуют одновременно: держите здоровье танка и тех, до кого они доберутся, высоким.
- Бойцы
- Фокусьте одного члена команды за раз, сначала заклинателей.
Храм вождя
- Уровень
- 46 · Элита
- Здоровье
- 10 032
- Броня
- 2 750
КазньПопытка прикончить раненного врага, нанося ему обычный урон плюс 50 ед. Этот навык можно применять только с врагами, у которых осталось 20% здоровья и меньше.
Рассекающий ударНанесение противнику и его ближайшему союзнику урона, равного увеличенному на 10 ед. стандартному урону оружия.
Лейтенант Вождя Укорза Песчаного Черепа, с Рассекающим ударом и Казнью; бой идёт вместе с вождём.
- Танки
- Перехватите его вместе с вождём или пусть второй танк удерживает его вдали от группы.
- Лекари
- Его Казнь сильно бьёт цели с малым здоровьем: держите здоровье того, кого он бьёт, выше половины.
- Бойцы
- Сначала убейте его, чтобы Вождь Укорз Песчаный Череп остался один, затем переключитесь на вождя.
- Уровень
- 48 · Элита
- Здоровье
- 14 424
- Броня
- 2 857
ИсступлениеУвеличение скорости атаки заклинателя на 60% и наносимого им физического урона на 50 ед. на 2 мин.
Широкий взмахНанесение противникам перед заклинателем обычного урона плюс 3 ед.
Рассекающий ударНанесение противнику и его ближайшему союзнику урона, равного увеличенному на 10 ед. стандартному урону оружия.
Вождь Песчаной Ярости на вершине последнего храма; бой идёт вместе с Руузлу. Использует рассекающие удары, Широкий взмах и впадает в ярость при малом здоровье.
- Танки
- Удерживайте вождя и поворачивайте его лицом от группы; Руузлу нужен второй танк, контроль или быстрое убийство.
- Лекари
- Двое сильных бойцов одновременно, пока не умрёт Руузлу, затем ярость вождя в конце.
- Бойцы
- Сначала убейте Руузлу, затем вождя; сжигайте его изо всех сил, когда он впадёт в ярость.
Перед походом
- Зачистите подход к пирамиде, прежде чем освобождать пленников и начинать оборону.
- Открытые могилы могут порождать дополнительных врагов; не открывайте несколько сразу, пока целитель пьет.
- Заранее решите в группе, нужен ли вам босс с молотом, прежде чем начинать забег.
- Ключ для входа не нужен. Молот Зул'Фаррака нужен, чтобы ударить в гонг и вызвать Газ'риллу; см. отдельное руководство по открытию.
