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Wowcalc

Nain — Wiki · WoW Classic

Dans WoW Classic, la race Nain peut jouer : Guerrier, Paladin, Chasseur, Voleur et Prêtre.

Faction
Alliance
Classes
5
Zone de départ
Dun Morogh
Niveaux de départ
1–11

Classes et capacités raciales

Les capacités raciales reprennent les infobulles du jeu.

Classes

Chaque classe ouvre le calculateur de talents avec cette race déjà sélectionnée.

Capacités raciales

  • Découverte de trésors

    Actif

    Permet aux nains de sentir la présence de trésors à proximité et indique leurs emplacements sur la minicarte. Dure jusqu’à annulation.

  • Forme de pierre

    Actif · Recharge : 3 min · Durée : 8 s

    Tant que ce pouvoir est actif, vous êtes insensible aux effets de saignement et d'empoisonnement ainsi qu'aux maladies. De plus, l'Armure est augmentée de 10%. Dure 8 s.

  • Résistance au Givre

    Passif

    Résistance au Givre améliorée de 10.

  • Spécialisation Armes à feu

    Passif

    Compétences d'Armes à feu augmentée de 5.

Capacités raciales propres à une classe

  • Prière du désespoir

    Actif · Recharge : 10 min · Prêtre uniquement

    Rend instantanément 1340 à 1578 points de vie au lanceur de sorts.

  • Gardien de peur

    Actif · Recharge : 30 s · Durée : 10 min · Portée de 30 m · Prêtre uniquement

    Protège la cible alliée contre la Peur. Le prochain effet de Peur utilisé sur la cible échoue, mais dissipe la protection. Dure 10 min.

Zone de départ

Montures et monte

Où les personnages de race Nain achètent leurs montures et apprennent la monte : les vendeurs de montures et les maîtres de monte de Forgefer.

Maîtres de monte

Vendeurs de montures

Un vendeur de monture raciale : les personnages de cette race l'achètent directement ; les autres races de la faction peuvent l'acheter avec Exalté avec Forgefer.

Autres races

Comparer toutes les races et classes