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Wowcalc

Theorycrafting — Guerrier — Theorycrafting · WoW Classic

Comparez vos capacités, leurs atouts et leurs coûts pour trouver ce qui améliore les performances de votre classe.

Valeurs attendues, pas une simulation complète de combat

Les valeurs d'équipement sont modifiables et ne représentent pas un ensemble précis.

Aucun personnage de cette classe enregistré. Créez une configuration dans le calculateur et choisissez Enregistrer mon personnage. Ouvrir le calculateur de talents

Configuration rapide

Configuration personnalisée
s
Niveau d’un boss de raid

Points de vie

2 609

Puissance d’attaque

600

Rage

100

Points de talent appliqués

0

Axes d’amélioration

Votre résultat, les pertes et les statistiques et talents les plus utiles. Modifiez la configuration pour tout actualiser.

Basé sur Frappe héroïque (rang 9)plus les attaques automatiques, utilisé aussi souvent que le combat le permet.

Dégâts par seconde

53,2

24 % du potentiel de cette configuration

Principale perte évitable

Attente de rage

26 % du potentiel

Meilleure statistique à améliorer

+20 Puissance d’attaque

+1,3%

Où passent vos dégâts

La barre entière représente le potentiel si chaque attaque infligeait son effet complet sans manquer de ressource.

  • Dégâts infligés23,8 % · 53,2
  • Absorbé par l’armure34 % · 75,8Effets réduisant l'armure de la cible.
  • Attente de rage26,3 % · 58,6La rage vient des coups portés et des dégâts subis : dégâts d'arme, puissance d'attaque et toucher l'accumulent plus vite.
  • Esquivé6,4 % · 14,3Une compétence d'arme supérieure réduit les chances d'esquive de la cible.
  • Raté5,9 % · 13,2+Toucher par l'équipement ou les talents ; une compétence d'arme supérieure aide aussi.
  • Éraflures3,5 % · 7,7Une compétence d'arme supérieure augmente les dégâts des coups éraflés contre les cibles de niveau supérieur.

Ce qui augmente le plus vos dégâts

Chaque barre ajoute la valeur indiquée à votre équipement. Plus elle est longue, plus le gain est grand.

Via Frappe héroïque, votre compétence principale

  1. +20 Puissance d’attaque+1,3%
  2. +10 Force+1,3% · ≈ 20 puissance d’attaque
  3. +1% Chances de toucher avec une arme+1,2% · ≈ 18,1 puissance d’attaque
  4. +1% Critique d’arme+1,1% · ≈ 16,4 puissance d’attaque
  5. +10 Agilité+0,5% · ≈ 8,2 puissance d’attaque
  6. +1% Hâte des attaques+0,5% · ≈ 7,2 puissance d’attaque

Talents au gain maximal

Talents restants au rang maximal, ajoutés séparément au build actuel, sans prérequis d’arbre.

  1. Frappe héroïque améliorée · Armes+7,0%
  2. Cruauté · Fureur+5,5%
  3. Empaler · Armes+0,9%

Valeurs attendues d’une compétence répétée, pas d’une rotation complète. Améliorations, déclenchements, déplacements et résistances magiques sont exclus.