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Wowcalc

Calculateur de talents Mage — WoW Classic 1.12 / 1.15.9

Client 1.15.9 · talents du patch 1.12 · 51 points · jusqu’au niveau 60

Planifiez les talents de votre Mage pour WoW Classic 1.12 / 1.15.9 : trois arbres — Arcanes, Feu et Givre — soit 49 talents au total, et jusqu’à 51 points de talent au niveau 60. Races jouables : Humain, Gnome, Mort-vivant et Troll.

MageAucune race choisie

Choisissez une race

Choisissez une race pour voir ses compétences raciales.

Points de talent

Mage0 / 0 / 0
Points dépensés
0
RestantsPoints restants
51
NiveauNiveau requis
–
Ouvrir dans le theorycrafting

Arcanes

0 point

Grimoire

Toutes les compétences Mage enseignées par les maîtres, classées par onglet. Les cartes affichent le rang maximal ; survolez pour comparer les rangs et niveaux requis, ou cliquez pour garder la liste ouverte.

Tous les sorts de Mage avec chaque rang →

Métiers

Choisissez jusqu’à 2 métiers principaux et toutes les compétences secondaires souhaitées. Ouvrez un métier pour consulter ses avantages ; vos choix sont enregistrés dans le lien.

Vos métiers

Métiers principaux

0/2

Choisissez jusqu’à 2 métiers principaux.

Emplacement libreEmplacement libre

Compétences secondaires

0 sélectionnés

Vous pouvez apprendre toutes les compétences secondaires.

aucun sélectionné

Ouvrez un onglet pour les détails. Cliquez sur Apprendre pour choisir le métier.

Principaux
Secondaires

AlchimiePrincipal

Un plus haut score dans la compétence alchimie vous permet d’apprendre des recettes plus difficiles en alchimie. Les recettes d'alchimie se trouvent dans le monde entier auprès de maîtres aussi bien qu’en recompense de quêtes ou qu’en butin de monstres.

Ouvrir le guide du métier →

Pourquoi le choisir

  • Prépare des potions, des élixirs et des flacons : des consommables utilisés par toutes les classes en raid et en JcJ, et une source d’or régulière.
  • Transmute des matériaux rares, par exemple un lingot de thorium et un cristal des arcanes en arcanite.
  • À haut niveau, elle permet de fabriquer des flacons comme le Flacon des Titans, les consommables de raid les plus puissants.
S’associe bien avec

Rangs de compétence

RangNiveauCompétence requiseCompétence maximale
Apprenti5—75
Compagnon1050150
Expert20125225
Artisan35200300

S’apprend auprès d’un maître de métier ; les bonus raciaux s’ajoutent à la compétence.

Aperçu du personnage

Mage

Mage

  • Niveau 60
  • WoW Classic

Choisissez une race en haut de la page pour compléter le personnage.

Build de talents

Aucun point de talent dépensé.

Métiers

Aucun métier choisi.

Guides des métiers

Choisissez un métier ci-dessus pour ouvrir son guide.

Statistiques du personnage · Niveau 60

Choisissez une race ci-dessus pour voir les caractéristiques de base, talents et raciaux de votre personnage.

Progression, 1–60

Votre parcours du niveau 1 à 60 : apprentissages et quêtes à chaque niveau. Les talents commencent au niveau 10 et suivent vos clics ; survolez une entrée pour les détails.

Voir le parcours de progression

Niveau du personnage 60Aucune étape cochée : statistiques au niveau 60. Cochez Créer un personnage pour commencer au niveau 1.

  • Point de talent
  • Sort de maître
  • Quête de classe
  • Apprentissage de métier
  • Monte

Aucun point dépensé : sélectionnez les talents ci-dessus dans l’ordre où vous souhaitez les apprendre.

Les métiers choisis apparaissent au niveau où vous pouvez les apprendre.

  1. Créer un personnage · niveau 1, avant tout apprentissage

  2. Niveau 1
    400 XP jusqu’au niveau 2Coût du niveau 11 cuivre
  3. Niveau 2
    • Rien de nouveau à ce niveau
    900 XP jusqu’au niveau 3
  4. Niveau 3
    • Rien de nouveau à ce niveau
    1 400 XP jusqu’au niveau 4
  5. Niveau 4
    2 100 XP jusqu’au niveau 5Coût du niveau 2 argent
  6. Niveau 5
    • Rien de nouveau à ce niveau
    2 800 XP jusqu’au niveau 6
  7. Niveau 6
    3 600 XP jusqu’au niveau 7Coût du niveau 3 argent
  8. Niveau 7
    • Rien de nouveau à ce niveau
    4 500 XP jusqu’au niveau 8
  9. Niveau 8
    5 400 XP jusqu’au niveau 9Coût du niveau 6 argent
  10. Niveau 9
    • Rien de nouveau à ce niveau
    6 500 XP jusqu’au niveau 10
  11. Niveau 10
    7 600 XP jusqu’au niveau 11Coût du niveau 12 argent
  12. Niveaux 1–10 :35 200 XP23 argent 11 cuivre

Or à dépenser, niveaux 1–60

Compétences de classe
205 or 72 argent 11 cuivre
Métiers
0 cuivreLe coût des recettes n’est pas inclus.
Monte et montures
1100 or

Prix des maîtres avant réductions de réputation et JcJ. Les rangs obtenus par quête, livre ou talent ne sont pas facturés par un maître et ne sont pas comptés. Choisissez une race pour inclure les téléportations et portails de votre faction.

Fonctionnement du calculateur

  • Cliquez sur un talent (ou touchez-le puis choisissez Apprendre) pour ajouter un point. Clic droit, Suppr ou Oublier retire un point.
  • Chaque ligne se débloque après 5 points dans l’arbre. Les talents reliés par une flèche nécessitent le rang maximal du talent précédent.
  • Votre build est enregistré automatiquement dans ce navigateur. Utilisez Copier le lien du build pour le partager.

Les noms, rangs, positions et descriptions des talents proviennent du client 1.15.9.70003. Les valeurs correspondent à un personnage de niveau 60. WoW Classic Era (client 1.15.9) conserve les talents du patch 1.12, dernier patch du jeu d’origine.

Talents Mage dans WoW Classic 1.12 / 1.15.9

Arcanes (16 talents)

  • Subtilité des arcanes2 rangs

    Rang 1: Réduit de 5 la résistance de votre cible à tous les types de magie, et diminue de 20% la menace générée par vos sorts d'Arcanes.

    Rang 2: Réduit de 10 la résistance de votre cible à tous les types de magie, et diminue de 40% la menace générée par vos sorts d'Arcanes.

  • Focalisation des arcanes5 rangs

    Rang 1: Réduit de 2% les chances que votre adversaire résiste à vos sorts des Arcanes.

    Rang 2: Réduit de 4% les chances que votre adversaire résiste à vos sorts des Arcanes.

    Rang 3: Réduit de 6% les chances que votre adversaire résiste à vos sorts des Arcanes.

    Rang 4: Réduit de 8% les chances que votre adversaire résiste à vos sorts des Arcanes.

    Rang 5: Réduit de 10% les chances que votre adversaire résiste à vos sorts des Arcanes.

  • Projectiles des arcanes améliorés5 rangs

    Rang 1: Vous donne 20 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes.

    Rang 2: Vous donne 40 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes.

    Rang 3: Vous donne 60 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes.

    Rang 4: Vous donne 80 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes.

    Rang 5: Vous donne 100 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes.

  • Spécialisation Baguette2 rangs

    Nécessite 5 points en Arcanes

    Rang 1: Augmente de 13% les points de dégâts que vous infligez avec une Baguette.

    Rang 2: Augmente de 25% les points de dégâts que vous infligez avec une Baguette.

  • Absorption de magie5 rangs

    Nécessite 5 points en Arcanes

    Rang 1: Augmente toutes les résistances de 2. Tous les sorts auxquels vous résistez entièrement restaurent 1% de votre total de mana. Temps de recharge d'1 sec.

    Rang 2: Augmente toutes les résistances de 4. Tous les sorts auxquels vous résistez entièrement restaurent 2% de votre total de mana. Temps de recharge d'1 sec.

    Rang 3: Augmente toutes les résistances de 6. Tous les sorts auxquels vous résistez entièrement restaurent 3% de votre total de mana. Temps de recharge d'1 sec.

    Rang 4: Augmente toutes les résistances de 8. Tous les sorts auxquels vous résistez entièrement restaurent 4% de votre total de mana. Temps de recharge d'1 sec.

    Rang 5: Augmente toutes les résistances de 10. Tous les sorts auxquels vous résistez entièrement restaurent 5% de votre total de mana. Temps de recharge d'1 sec.

  • Concentration des arcanes5 rangs

    Nécessite 5 points en Arcanes

    Rang 1: Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir infligé des dégâts avec un sort à la cible. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100%.

    Rang 2: Vous confère 4% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir infligé des dégâts avec un sort à la cible. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100%.

    Rang 3: Vous confère 6% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir infligé des dégâts avec un sort à la cible. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100%.

    Rang 4: Vous confère 8% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir infligé des dégâts avec un sort à la cible. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100%.

    Rang 5: Vous confère 10% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir infligé des dégâts avec un sort à la cible. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100%.

  • Harmonisation de la magie2 rangs

    Nécessite 10 points en Arcanes

    Rang 1: Augmente de 25% les effets de vos sorts Amplification de la magie et Atténuation de la magie.

    Rang 2: Augmente de 50% l'effet de vos sorts Amplification de la magie et Atténuation de la magie.

  • Explosion des arcanes améliorée3 rangs

    Nécessite 10 points en Arcanes

    Rang 1: Augmente de 2% supplémentaires les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Explosion des arcanes.

    Rang 2: Augmente de 4% supplémentaires les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Explosion des arcanes.

    Rang 3: Augmente de 6% supplémentaires les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Explosion des arcanes.

  • Résistance des arcanes1 rang

    Nécessite 10 points en Arcanes

    Augmente votre Armure d'un montant égal à 50% de votre Intelligence.

  • Bouclier de mana amélioré2 rangs

    Nécessite 15 points en Arcanes

    Rang 1: Diminue de 10% le mana perdu par point de dégâts reçu lorsque Bouclier de mana est actif.

    Rang 2: Diminue de 20% le mana perdu par point de dégâts reçu lorsque Bouclier de mana est actif.

  • Contresort amélioré2 rangs

    Nécessite 15 points en Arcanes

    Rang 1: Confère 50% de chances à votre Contresort de rendre la cible muette pendant 4 s.

    Rang 2: Confère 100% de chances à votre Contresort de rendre la cible muette pendant 4 s.

  • Méditation des arcanes3 rangs

    Nécessite 15 points en Arcanes

    Rang 1: Vous confère 5% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

    Rang 2: Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

    Rang 3: Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

  • Présence spirituelle1 rang

    Nécessite 20 points en Arcanes

    Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de mage dont le temps d'incantation est inférieur à 10 sec. devient un sort instantané.

  • Esprit des arcanes5 rangs

    Nécessite 20 points en Arcanes

    Nécessite 1 point en Résistance des arcanes

    Rang 1: Augmente votre maximum de points de mana de 2%.

    Rang 2: Augmente votre maximum de points de mana de 4%.

    Rang 3: Augmente votre maximum de points de mana de 6%.

    Rang 4: Augmente votre maximum de points de mana de 8%.

    Rang 5: Augmente votre maximum de points de mana de 10%.

  • Instabilité des arcanes3 rangs

    Nécessite 25 points en Arcanes

    Nécessite 1 point en Présence spirituelle

    Rang 1: Augmente de 1% les dégâts de vos sorts et leurs chances de coup critique.

    Rang 2: Augmente de 2% les dégâts de vos sorts et leurs chances de coup critique.

    Rang 3: Augmente de 3% les dégâts de vos sorts et leurs chances de coup critique.

  • Pouvoir des arcanes1 rang

    Nécessite 30 points en Arcanes

    Nécessite 3 points en Instabilité des arcanes

    Lorsqu'il est activé, vos sorts infligent 30% de points de dégâts supplémentaires et ils vous coûtent 30% de points de mana supplémentaires. Cet effet dure 15 s.

Feu (16 talents)

  • Boule de feu améliorée5 rangs

    Rang 1: Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0.1 secondes.

    Rang 2: Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0.2 secondes.

    Rang 3: Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0.3 secondes.

    Rang 4: Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0.4 secondes.

    Rang 5: Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0.5 secondes.

  • Impact5 rangs

    Rang 1: Confère 2% de chances à vos sorts de Feu d'étourdir vos cibles pendant 2 s.

    Rang 2: Confère 4% de chances à vos sorts de Feu d'étourdir vos cibles pendant 2 s.

    Rang 3: Confère 6% de chances à vos sorts de Feu d'étourdir vos cibles pendant 2 s.

    Rang 4: Confère 8% de chances à vos sorts de Feu d'étourdir vos cibles pendant 2 s.

    Rang 5: Confère 10% de chances à vos sorts de Feu d'étourdir vos cibles pendant 2 s.

  • Enflammer5 rangs

    Nécessite 5 points en Feu

    Rang 1: Les coups critiques infligés par vos sorts de Feu enflamment la cible et lui infligent 8% des points de dégâts de vos sorts en plus, en 4 s.

    Rang 2: Les coups critiques infligés par vos sorts de Feu enflamment la cible et lui infligent 16% des points de dégâts de vos sorts en plus, en 4 s.

    Rang 3: Les coups critiques infligés par vos sorts de Feu enflamment la cible et lui infligent 24% des points de dégâts de vos sorts en plus, en 4 s.

    Rang 4: Les coups critiques infligés par vos sorts de Feu enflamment la cible et lui infligent 32% des points de dégâts de vos sorts en plus, en 4 s.

    Rang 5: Les coups critiques infligés par vos sorts de Feu enflamment la cible et lui infligent 40% des points de dégâts de vos sorts en plus, en 4 s.

  • Jet de flammes2 rangs

    Nécessite 5 points en Feu

    Rang 1: Augmente la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres.

    Rang 2: Augmente la portée de vos sorts de Feu de 6 mètres.

  • Trait de feu amélioré3 rangs

    Nécessite 5 points en Feu

    Rang 1: Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 0.5 secondes.

    Rang 2: Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 secondes.

    Rang 3: Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1.5 secondes.

  • Incinérer2 rangs

    Nécessite 10 points en Feu

    Rang 1: Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Trait de feu et Brûlure.

    Rang 2: Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Trait de feu et Brûlure.

  • Choc de flammes amélioré3 rangs

    Nécessite 10 points en Feu

    Rang 1: Augmente de 5% vos chances de réaliser un coup critique avec votre sort Choc de flammes.

    Rang 2: Augmente de 10% vos chances de réaliser un coup critique avec votre sort Choc de flammes.

    Rang 3: Augmente de 15% vos chances de réaliser un coup critique avec votre sort Choc de flammes.

  • Explosion pyrotechnique1 rang

    Nécessite 10 points en Feu

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 148 à 194 points de dégâts de Feu et 56 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.

  • Ame ardente2 rangs

    Nécessite 10 points en Feu

    Rang 1: Vos sorts de Feu gagnent 35% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts pendant l'incantation, et la menace qu'ils génèrent est réduite de 15%.

    Rang 2: Vos sorts de Feu gagnent 70% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts pendant l'incantation, et la menace qu'ils génèrent est réduite de 30%.

  • Brûlure améliorée3 rangs

    Nécessite 15 points en Feu

    Rang 1: Vos sorts de Brûlure ont 33% de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente les dégâts de Feu infligés à la cible de 3% et dure 30 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.

    Rang 2: Vos sorts de Brûlure ont 66% de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente les dégâts de Feu infligés à la cible de 3% et dure 30 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.

    Rang 3: Vos sorts de Brûlure ont 100% de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente les dégâts de Feu infligés à la cible de 3% et dure 30 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.

  • Gardien de feu amélioré2 rangs

    Nécessite 15 points en Feu

    Rang 1: Confère à votre Gardien de feu 10% de chances de renvoyer les sorts de Feu tant qu'il est actif.

    Rang 2: Confère à votre Gardien de feu 20% de chances de renvoyer les sorts de Feu tant qu'il est actif.

  • Maître des éléments3 rangs

    Nécessite 15 points en Feu

    Rang 1: Les coups critiques obtenus avec les sorts de Feu et de Givre vous rendront 10% de leur coût en mana de base.

    Rang 2: Les coups critiques obtenus avec les sorts de Feu et de Givre vous rendront 20% de leur coût en mana de base.

    Rang 3: Les coups critiques obtenus avec les sorts de Feu et de Givre vous rendront 30% de leur coût en mana de base.

  • Masse critique3 rangs

    Nécessite 20 points en Feu

    Rang 1: Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.

    Rang 2: Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.

    Rang 3: Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.

  • Vague explosive1 rang

    Nécessite 20 points en Feu

    Nécessite 1 point en Explosion pyrotechnique

    Une vague de flammes rayonne autour du lanceur et inflige à tous les ennemis pris dans l'explosion 160 à 192 points de dégâts de Feu, en plus de les hébéter pendant 6 s.

  • Puissance du feu5 rangs

    Nécessite 25 points en Feu

    Rang 1: Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu.

    Rang 2: Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu.

    Rang 3: Augmente de 6% les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu.

    Rang 4: Augmente de 8% les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu.

    Rang 5: Augmente de 10% les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu.

  • Combustion1 rang

    Nécessite 30 points en Feu

    Nécessite 3 points en Masse critique

    Lorsqu'il est activé, ce sort augmente vos chances de coup critique avec les sorts de dégâts de Feu de 10% chaque fois que vous touchez avec un sort de ce type. Cet effet dure jusqu'à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques avec des sorts de Feu.

Givre (17 talents)

  • Protection contre le Givre2 rangs

    Rang 1: Augmente de 15% l'armure et les résistances octroyées par vos sorts Armure de givre et Armure de glace. De plus, donne à votre Gardien de givre 10% de chances de renvoyer les sorts et effets de Givre tant qu'il est actif.

    Rang 2: Augmente de 30% l'armure et les résistances octroyées par vos sorts Armure de givre et Armure de glace. De plus, donne à votre Gardien de givre 20% de chances de renvoyer les sorts et effets de Givre tant qu'il est actif.

  • Eclair de givre amélioré5 rangs

    Rang 1: Réduit le temps d'incantation de votre sort Eclair de givre de 0.1 sec.

    Rang 2: Réduit le temps d'incantation de votre sort Eclair de givre de 0.2 sec.

    Rang 3: Réduit le temps d'incantation de votre sort Eclair de givre de 0.3 sec.

    Rang 4: Réduit le temps d'incantation de votre sort Eclair de givre de 0.4 sec.

    Rang 5: Réduit le temps d'incantation de votre sort Eclair de givre de 0.5 sec.

  • Précision élémentaire3 rangs

    Rang 1: Réduit de 2% les chances que votre adversaire résiste à vos sorts de Givre ou de Feu.

    Rang 2: Réduit de 4% les chances que votre adversaire résiste à vos sorts de Givre ou de Feu.

    Rang 3: Réduit de 6% les chances que votre adversaire résiste à vos sorts de Givre ou de Feu.

  • Eclats de glace5 rangs

    Nécessite 5 points en Givre

    Rang 1: Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.

    Rang 2: Augmente de 40% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.

    Rang 3: Augmente de 60% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.

    Rang 4: Augmente de 80% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.

    Rang 5: Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Givre.

  • Morsure de givre3 rangs

    Nécessite 5 points en Givre

    Rang 1: Donne à vos effets de gel 5% de chances de geler la cible pendant 5 s.

    Rang 2: Donne à vos effets de gel 10% de chances de geler la cible pendant 5 s.

    Rang 3: Donne à vos effets de gel 15% de chances de geler la cible pendant 5 s.

  • Nova de givre améliorée2 rangs

    Nécessite 5 points en Givre

    Rang 1: Réduit le temps de recharge du sort Nova de givre de 2 secondes.

    Rang 2: Réduit le temps de recharge du sort Nova de givre de 4 secondes.

  • Gel prolongé3 rangs

    Nécessite 5 points en Givre

    Rang 1: Augmente la durée de vos effets de gel de 1 seconde et réduit la vitesse de la cible de 4% supplémentaires.

    Rang 2: Augmente la durée de vos effets de gel de 2 secondes et réduit la vitesse de la cible de 7% supplémentaires.

    Rang 3: Augmente la durée de vos effets de gel de 3 secondes et réduit la vitesse de la cible de 10% supplémentaires.

  • Glace perçante3 rangs

    Nécessite 10 points en Givre

    Rang 1: Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Givre de 2%.

    Rang 2: Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Givre de 4%.

    Rang 3: Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Givre de 6%.

  • Morsure du froid1 rang

    Nécessite 10 points en Givre

    À l’activation, met fin au temps de recharge de tous vos sorts de givre.

  • Blizzard amélioré3 rangs

    Nécessite 10 points en Givre

    Rang 1: Ajoute un effet d'engourdissement à votre sort Blizzard. Il réduit la vitesse de déplacement de la cible de 30%. Dure 1.5 s.

    Rang 2: Ajoute un effet d'engourdissement à votre sort Blizzard. Il réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50%. Dure 1.5 s.

    Rang 3: Ajoute un effet d'engourdissement à votre sort Blizzard. Il réduit la vitesse de déplacement de la cible de 65%. Dure 1.5 s.

  • Allonge arctique2 rangs

    Nécessite 15 points en Givre

    Rang 1: Augmente la portée de vos sorts Eclair de givre et Blizzard et les rayons d'effet de vos sorts Nova de givre et Cône de froid de 10%.

    Rang 2: Augmente la portée de vos sorts Eclair de givre et Blizzard et les rayons d'effet de vos sorts Nova de givre et Cône de froid de 20%.

  • Canalisation du givre3 rangs

    Nécessite 15 points en Givre

    Rang 1: Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 10% la menace qu'ils génèrent.

    Rang 2: Réduit de 10% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 20% la menace qu'ils génèrent.

    Rang 3: Réduit de 15% le coût en mana de vos sorts de Givre, et réduit de 30% la menace qu'ils génèrent.

  • Fracasser5 rangs

    Nécessite 15 points en Givre

    Nécessite 2 points en Nova de givre améliorée

    Rang 1: Augmente de 10% vos chances d'infliger un coup critique avec tous les sorts lorsque vous attaquez des cibles gelées.

    Rang 2: Augmente de 20% vos chances d'infliger un coup critique avec tous les sorts lorsque vous attaquez des cibles gelées.

    Rang 3: Augmente de 30% vos chances d'infliger un coup critique avec tous les sorts lorsque vous attaquez des cibles gelées.

    Rang 4: Augmente de 40% vos chances d'infliger un coup critique avec tous les sorts lorsque vous attaquez des cibles gelées.

    Rang 5: Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec tous les sorts lorsque vous attaquez des cibles gelées.

  • Bloc de glace1 rang

    Nécessite 20 points en Givre

    Vous enveloppe dans un bloc de glace qui vous protège des attaques physiques et des sorts pendant 10 s. En contrepartie, vous ne pouvez pas attaquer, vous déplacer ni lancer de sorts.

  • Cône de froid amélioré3 rangs

    Nécessite 20 points en Givre

    Rang 1: Augmente de 15% les points de dégâts infligés par votre sort Cône de froid.

    Rang 2: Augmente de 25% les points de dégâts infligés par votre sort Cône de froid.

    Rang 3: Augmente de 35% les points de dégâts infligés par votre sort Cône de froid.

  • Froid hivernal5 rangs

    Nécessite 25 points en Givre

    Rang 1: Vos sorts de givre causant des dégâts ont 20 % de chances de déclencher l’effet de Froid hivernal, qui augmente les chances de critique des sorts de givre de 2 % pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

    Rang 2: Vos sorts de givre causant des dégâts ont 40 % de chances de déclencher l’effet de Froid hivernal, qui augmente les chances de critique des sorts de givre de 2 % pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

    Rang 3: Vos sorts de givre causant des dégâts ont 60 % de chances de déclencher l’effet de Froid hivernal, qui augmente les chances de critique des sorts de givre de 2 % pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

    Rang 4: Vos sorts de givre causant des dégâts ont 80 % de chances de déclencher l’effet de Froid hivernal, qui augmente les chances de critique des sorts de givre de 2 % pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

    Rang 5: Vos sorts de givre causant des dégâts ont 100 % de chances de déclencher l’effet de Froid hivernal, qui augmente les chances de critique des sorts de givre de 2 % pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Barrière de glace1 rang

    Nécessite 30 points en Givre

    Nécessite 1 point en Bloc de glace

    Vous protège instantanément à l'aide d'un bouclier magique qui absorbe 454 points de dégâts. Dure 1 min. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus.