Eludir
Pasiva
Reduce el daño que recibe tu mascota de los ataques de área de efecto de criaturas un 90% extra.
Todos los 1 rangos
Rango 1 · Niv. 60
Reduce el daño que recibe tu mascota de los ataques de área de efecto de criaturas un 90% extra.
Habilidades que aprende toda mascota
Pasiva
Reduce el daño que recibe tu mascota de los ataques de área de efecto de criaturas un 90% extra.
Rango 1 · Niv. 60
Reduce el daño que recibe tu mascota de los ataques de área de efecto de criaturas un 90% extra.
Habilidades que aprende toda mascota
Se aprende automáticamente a medida que la mascota sube de nivel
Tu mascota se agazapa y reduce el daño recibido un 40% durante 6 s. Al agazaparse, la velocidad de movimiento de tu mascota se reduce un 50%.
Rango 1 · Niv. 20
Tu mascota se agazapa y reduce el daño recibido un 40% durante 6 s. Al agazaparse, la velocidad de movimiento de tu mascota se reduce un 50%.
Habilidades que aprende toda mascota
Se aprende automáticamente a medida que la mascota sube de nivel
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Rango 1 · Niv. 1
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Rango 2 · Niv. 10
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Rango 3 · Niv. 20
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Rango 4 · Niv. 30
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Rango 5 · Niv. 40
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Rango 6 · Niv. 50
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Rango 7 · Niv. 60
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Rango 8 · Niv. 70
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Rango 9 · Niv. 80
Tu mascota brama al objetivo, provocando amenaza y aumentando la probabilidad de que el objetivo la ataque.
Se aprende automáticamente a medida que la mascota sube de nivel
Se aprende automáticamente a medida que la mascota sube de nivel
Zurra al objetivo, interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de la misma escuela durante 2 s.
Rango 1 · Niv. 1
Zurra al objetivo, interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de la misma escuela durante 2 s.
Se aprende automáticamente a medida que la mascota sube de nivel
Se aprende automáticamente a medida que la mascota sube de nivel
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 118 a 168 p. de daño.
Rango 1 · Niv. 1
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 4 a 6 p. de daño.
Rango 2 · Niv. 8
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 8 a 12 p. de daño.
Rango 3 · Niv. 16
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 12 a 16 p. de daño.
Rango 4 · Niv. 24
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 16 a 22 p. de daño.
Rango 5 · Niv. 32
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 21 a 29 p. de daño.
Rango 6 · Niv. 40
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 26 a 36 p. de daño.
Rango 7 · Niv. 48
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 35 a 49 p. de daño.
Rango 8 · Niv. 56
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 43 a 59 p. de daño.
Rango 9 · Niv. 64
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 54 a 76 p. de daño.
Rango 10 · Niv. 72
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 91 a 129 p. de daño.
Rango 11 · Niv. 80
Le da una bofetada al enemigo, infligiéndole 118 a 168 p. de daño.