
Ahn'kahet: El Antiguo Reino — Calabozo de Wrath of the Lich King · WoW WotLK
- Nivel
- 72–75
- Tamaño del grupo
- 5 jugadores
- Ubicación
- Cementerio de Dragones
- Continente
- Rasganorte
- Dificultad
- Normal · Heroico al 80
- Jefes
- 5
- Misiones
- 4
- Disponibilidad
- Fase 1
- Acceso
- No se necesita llave para entrar
Resumen
Las cámaras de los sin rostro bajo Azjol-Nerub, donde el Martillo Crepuscular sirve a los Dioses Antiguos.
Cómo llegar
Desciende al Foso de Narjun, en el oeste del Cementerio de Dragones; Ahn'kahet es el portal de la derecha.
Mostrar la entrada en el mapa del mundoAlianza
Vuela a Reposo Estelar o a la Fortaleza de Hibergarde.
Horda
Vuela al Martillo de Agmar o a Rencor Venenoso.
En las rutas de subida de nivel
- Alianza, niveles 69–76: Fiordo Aquilonal & Cementerio de Dragones (Ruta de calabozos)
- Alianza, niveles 71–74: Cementerio de Dragones (Ruta de los Reinos del Este, Ruta de Kalimdor)
- Horda, niveles 69–76: Fiordo Aquilonal & Cementerio de Dragones (Ruta de calabozos)
- Horda, niveles 71–74: Cementerio de Dragones (Ruta de Kalimdor y los Reinos del Este, Ruta de Kalimdor)
Requisitos y sintonizaciones
El modo normal solo requiere el nivel. El heroico requiere nivel 80 y ninguna llave: el líder del grupo elige la dificultad antes de entrar.
Todas las sintonizaciones y llaves →Mapa
Desde la entrada, atraviesa el Salón de los Reyes Conquistados hasta Anciano Nadox, Príncipe Taldaram en la Terraza Mancillada, Amanitar (solo Heroico) y Jedoga Buscasombras en el Altar Profanado, y luego al oeste hasta Heraldo Volazj.
Jefes
Ancestro Nadox
Camada de peste
Ira de linaje
Rabia
Mata al guardián Ahn'kahar cuando aparezca y luego atraviesa a los enjambradores.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Ancestro Nadox
- ~100%
- Nivel de objeto 167 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 167 · Manos · Cuero · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 167 · Cintura · Placas · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 18 · Muñeca · Malla~2.9%
Príncipe Taldaram
Abrazo de los vampiros
Sed de sangre
Destruye las tres esferas para bajar su escudo; libera al jugador atrapado por Abrazo de los vampiros infligiéndole daño.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Príncipe Taldaram
- ~100%
- Nivel de objeto 167 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 167 · Cuello · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 167 · Manos · Tela · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 60 · Sostener con la mano izquierda~80%
- Nivel de objeto 18 · Muñeca · Malla~2.4%
Amanitar
Nube de veneno
Hongo potente
Azote
Salva de Descarga de tósigo
Raíces enredadoras
Mini
Solo heroico: come los hongos sanos para quitarte Mini y evita los venenosos.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Amanitar
- Nivel de objeto 200 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 80
- Nivel de objeto 200 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 80
- Nivel de objeto 200 · Manos · Tela · Requiere nivel 80
- Nivel de objeto 200 · Cuello · Requiere nivel 80
Jedoga Buscasombras
Choque de truenos
Descarga de relámpagos
Golpe de ciclón
Mata al voluntario crepuscular elegido antes de que llegue hasta ella, o el sacrificio le dará un gran aumento de daño.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Jedoga Buscasombras
- ~100%
- Nivel de objeto 167 · Dedo · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 167 · Espalda · Tela · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 167 · Pecho · Placas · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 18 · Muñeca · Malla~2.8%
Heraldo Volazj
Tortura mental
Salva de descarga de las Sombras
Temblar
Durante Demencia, mata las visiones de los miembros de tu grupo; interrumpe Tortura mental fuera de esa fase.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Heraldo Volazj
- ~100%
- Nivel de objeto 167 · Hombro · Tela · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 167 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 167 · Pies · Placas · Requiere nivel 73~33%
- Nivel de objeto 18 · Muñeca · Malla~2.9%
Misiones
Los ignotos Nivel 73+ · Ambas facciones
Comienza:
- Kilix el Desenmarañador · Cementerio de Dragones (26.2, 50.8)
Objetivos: 3 × Olvidado · 1 × Heraldo Volazj
Recompensas
Ver también: Ahn'kahet: El Antiguo Reino
Todo a su tiempo Nivel 80+ · Ambas facciones
Comienza:
- Kilix el Desenmarañador · Cementerio de Dragones (26.2, 50.8)
Objetivos: 1 × Brasero de Ahn'kahet – Conejo de crédito
Ver también: Ahn'kahet: El Antiguo Reino
El hongo de moda Nivel 73+ · Ambas facciones
Objetivos: 6 × Hongo grotesco
Ver también: Ahn'kahet: El Antiguo Reino
Prueba de defunción: Heraldo Volazj Nivel 80+ · Ambas facciones
Objetivos: 1 × Cerebro marchito del ignoto
Recompensas
Ver también: Ahn'kahet: El Antiguo Reino
Botín y recompensas
Botín destacado de los jefes. Las tablas de botín completas son más largas.
- Nivel de objeto 167 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 73
Ancestro Nadox
- Nivel de objeto 167 · Manos · Cuero · Requiere nivel 73
Ancestro Nadox
- Nivel de objeto 167 · Cintura · Placas · Requiere nivel 73
Ancestro Nadox
Heraldo Volazj
- Nivel de objeto 167 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 73
Príncipe Taldaram
- Nivel de objeto 167 · Cuello · Requiere nivel 73
Príncipe Taldaram
- Nivel de objeto 167 · Manos · Tela · Requiere nivel 73
Príncipe Taldaram
- Nivel de objeto 200 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 80
Amanitar
- Nivel de objeto 200 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 80
Amanitar
- Nivel de objeto 200 · Manos · Tela · Requiere nivel 80
Amanitar
- Nivel de objeto 200 · Cuello · Requiere nivel 80
Amanitar
- Nivel de objeto 167 · Dedo · Requiere nivel 73
Jedoga Buscasombras
- Nivel de objeto 167 · Espalda · Tela · Requiere nivel 73
Jedoga Buscasombras
- Nivel de objeto 167 · Pecho · Placas · Requiere nivel 73
Jedoga Buscasombras
- Nivel de objeto 167 · Hombro · Tela · Requiere nivel 73
Heraldo Volazj
- Nivel de objeto 167 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 73
Heraldo Volazj
- Nivel de objeto 167 · Pies · Placas · Requiere nivel 73
Heraldo Volazj
Consejos y preparación
- Mata primero al enjambrador guardián de Nadox; lo protege con un escudo.
- La Demencia de Heraldo Volazj divide al grupo en fases: cada jugador pelea solo contra las sombras de los demás.

