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Los pasajes serpenteantes de las Cavernas del Tiempo

Guía de Apertura de El Portal Oscuro — Guía de calabozo · WoW Wrath of the Lich King

Nivel
68–70
Grupo
5 jugadores
Jefes
3
Dificultad
Normal y Heroico
Ubicación
Tanaris
Llave
Cavernas del Tiempo – Heroico

Botín para tu clase

Cómo transcurre la carrera

Una defensa en las Cavernas del Tiempo: protege a Medivh mientras abre el Portal Oscuro. Dieciocho fisuras temporales se abren una tras otra; cada una envía un guardián y esbirros. Cronolord Deja llega en la sexta fisura, Temporus en la duodécima y Aeonus en la decimoctava.

Grupo: Un tanque, un sanador y tres DPS desde aproximadamente el nivel 68. Un jugador vigila a los esbirros que van hacia Medivh; lleva una baliza cronológica para obtener la ayuda de un dragón.

Mapa y ruta

  1. 1.Defender a Medivh

    Desde el portal hasta el pantano que rodea a Medivh. Mata al guardián de cada fisura para cerrarla, intercepta todo lo que camine hacia Medivh y enfréntate a los tres jefes cuando se abran sus fisuras.

    1. 1Cronolord Deja
    2. 2Temporus
    3. 3Aeonus

Jefe por jefe

Defender a Medivh

De camino: Señores y guardianes de las fisuras en cada portal, y crías y dragonantes que van directos hacia Medivh.

  1. Normal
    Nivel
    73 · Élite
    Salud
    88,545
    Maná
    33,090
    Armadura
    7,604
    Heroico
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    118,060
    Maná
    33,090
    Armadura
    7,305
    • Explosión ArcanaGolpea a un enemigo con magia Arcana, le inflige el daño normal más 3063 a 3937 p. y lo derriba.
    • Emisión ArcanaInflige 2313 a 2687 p. de daño Arcano a enemigos que se encuentran alrededor del taumaturgo.
    • Lapso de tiempoAumenta el tiempo entre los ataques de un enemigo un 60% y ralentiza su velocidad de movimiento un 60% durante 10 s.
    • Desterrar ayudante de dragones

    El jefe de la sexta grieta. Lanza Explosión Arcana, Emisión Arcana y Lapso de tiempo, y destierra al dragón aliado.

    Tanques
    Mantenedlo en su grieta mientras alguien vigila a Medivh.
    Sanadores
    Emisión Arcana golpea a todo el grupo: sanad a todos y mantened vivo al tanque.
    DPS
    Interrumpid Explosión Arcana y matadlo; vigilad a los adds que se dirijan a Medivh.
  2. Normal
    Nivel
    73 · Élite
    Salud
    110,700
    Armadura
    7,618
    Heroico
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    147,600
    Armadura
    7,318
    • Sacudida de alas
    • Herida mortal
    • Célere
    • Desterrar ayudante de dragones

    El jefe de la duodécima grieta. Herida mortal se acumula en el tanque, Célere lo acelera, golpea y refleja hechizos en Heroico.

    Tanques
    Usad los tiempos de reutilización a medida que se acumula Herida mortal, ya que reduce la curación que recibís.
    Sanadores
    Sanad con antelación por Herida mortal: reduce vuestras curaciones sobre el tanque.
    DPS
    Los lanzadores de hechizos se detienen durante Reflejo de hechizos; el resto del tiempo, quemadlo.
  3. Normal
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    147,600
    Armadura
    7,318
    Heroico
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    199,260
    Armadura
    7,318
    • Aliento de arenaInflige daño Arcano a los enemigos situados en un cono frente al taumaturgo, ralentizando su movimiento y aumentando el tiempo entre sus ataques durante 10 s.
    • Detener tiempo
    • RajarInflige un 110% de daño cuerpo a cuerpo normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 3 objetivos.
    • FrenesíReduce el tiempo entre tus ataques un 50% durante 8 s.
    • Desterrar ayudante de dragones

    El jefe de la última grieta. Exhala arena, hiende, congela al grupo con Detener tiempo y entra en frenesí.

    Tanques
    Mantenedlo mirando hacia otro lado; estad con la salud completa antes de Detener tiempo.
    Sanadores
    Dejad a todos al máximo antes de Detener tiempo: no se puede sanar durante el efecto.
    DPS
    Un cazador seda su Frenesí; quedaos detrás de él.

Antes de ir

  • Asigna a un jugador para interceptar a los esbirros que avanzan hacia Medivh.
  • Toma una Baliza cronomántica antes de comenzar y planea cuándo usar la ayuda del dragón.
  • No inicies el evento hasta que todos los jugadores tengan sus misiones y estén listos para oleadas continuas.
  • Completa la ruta de misiones de huida de Antigua Trabalomas antes de entrar en la secuencia original del Pantano Negro. El heroico requiere la Llave del Tiempo.

Sintonización de Cavernas del Tiempo – Heroico

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