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Wowcalc

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 猎人天赋模拟器

客户端 2.5.6 · 2.4.3 版本天赋树 · 61 点 · 最高 70 级

规划 WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 的猎人天赋:三系天赋树(野兽控制、射击和生存)共 64 个天赋,到 70 级最多可分配 61 点天赋。可选种族:矮人、暗夜精灵、德莱尼、兽人、牛头人、巨魔和血精灵。

猎人未选择种族

选择种族

选择种族以查看种族技能。

双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。

天赋点数

猎人0 / 0 / 0
已分配点数
0
剩余剩余点数
61
等级所需等级
–
在理论计算中打开

野兽控制

0 点

法术书

按法术书分类列出训练师教授的所有猎人技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。

全部猎人法术及其所有等级 →

宠物

选择类型并查看技能。当前天赋会更新伤害数值。

宠物理论计算

豹

食物: 肉, 鱼

类型伤害加成
+10%
类型生命加成
-2%
类型护甲加成
+0%

宠物类型选择会按游戏版本保存。

宠物技能

撕咬

通过驯服宠物学习

35 点集中值瞬发冷却时间 10 秒

对敌人造成108 至 132点伤害。

全部 9 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

对敌人造成7 至 9点伤害。

技能等级 2 · 宠物 8 级

对敌人造成16 至 18点伤害。

技能等级 3 · 宠物 16 级

对敌人造成24 至 28点伤害。

技能等级 4 · 宠物 24 级

对敌人造成31 至 37点伤害。

技能等级 5 · 宠物 32 级

对敌人造成40 至 48点伤害。

技能等级 6 · 宠物 40 级

对敌人造成49 至 59点伤害。

技能等级 7 · 宠物 48 级

对敌人造成66 至 80点伤害。

技能等级 8 · 宠物 56 级

对敌人造成81 至 99点伤害。

技能等级 9 · 宠物 64 级

对敌人造成108 至 132点伤害。

急奔

通过驯服宠物学习

20 点集中值瞬发冷却时间 30 秒

移动速度提高80%,持续15 秒。

全部 3 个等级

技能等级 1 · 宠物 30 级

移动速度提高40%,持续15 秒。

技能等级 2 · 宠物 40 级

移动速度提高60%,持续15 秒。

技能等级 3 · 宠物 50 级

移动速度提高80%,持续15 秒。

畏缩

通过驯服宠物学习

15 点集中值瞬发冷却时间 5 秒

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

全部 7 个等级

技能等级 1 · 宠物 5 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 2 · 宠物 15 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 3 · 宠物 25 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 4 · 宠物 35 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 5 · 宠物 45 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 6 · 宠物 55 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 7 · 宠物 65 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

爪击

通过驯服宠物学习

25 点集中值瞬发

用爪攻击敌人,对其造成54 至 76点伤害。

全部 9 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

用爪攻击敌人,对其造成4 至 6点伤害。

技能等级 2 · 宠物 8 级

用爪攻击敌人,对其造成8 至 12点伤害。

技能等级 3 · 宠物 16 级

用爪攻击敌人,对其造成12 至 16点伤害。

技能等级 4 · 宠物 24 级

用爪攻击敌人,对其造成16 至 22点伤害。

技能等级 5 · 宠物 32 级

用爪攻击敌人,对其造成21 至 29点伤害。

技能等级 6 · 宠物 40 级

用爪攻击敌人,对其造成26 至 36点伤害。

技能等级 7 · 宠物 48 级

用爪攻击敌人,对其造成35 至 49点伤害。

技能等级 8 · 宠物 56 级

用爪攻击敌人,对其造成43 至 59点伤害。

技能等级 9 · 宠物 64 级

用爪攻击敌人,对其造成54 至 76点伤害。

潜行

通过驯服宠物学习

40 点集中值瞬发冷却时间 10 秒

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低40%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成50%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

全部 3 个等级

技能等级 1 · 宠物 30 级

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低50%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成20%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

技能等级 2 · 宠物 40 级

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低45%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成35%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

技能等级 3 · 宠物 50 级

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低40%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成50%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

通用宠物训练

在当前宠物等级,忠诚度最高为 6 时可获得 350 点训练点数。训练点数 = 等级 ×(忠诚度 − 1)。高级技能替代低级技能。训练师技能向宠物训练师学习;其他技能通过驯服野兽学习,再用训练野兽教授。

火焰抗性

被动

火焰抗性提高140点。

全部 5 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

火焰抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

火焰抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

火焰抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 50 级

火焰抗性提高120点。

技能等级 5 · 宠物 60 级

火焰抗性提高140点。

冰霜抗性

被动

冰霜抗性提高140点。

全部 5 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

冰霜抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

冰霜抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

冰霜抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 50 级

冰霜抗性提高120点。

技能等级 5 · 宠物 60 级

冰霜抗性提高140点。

奥术抗性

被动

奥术抗性提高140点。

全部 5 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

奥术抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

奥术抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

奥术抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 50 级

奥术抗性提高120点。

技能等级 5 · 宠物 60 级

奥术抗性提高140点。

自然抗性

被动

自然抗性提高140点。

全部 5 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

自然抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

自然抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

自然抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 50 级

自然抗性提高120点。

技能等级 5 · 宠物 60 级

自然抗性提高140点。

暗影抗性

被动

暗影抗性提高140点。

全部 5 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

暗影抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

暗影抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

暗影抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 50 级

暗影抗性提高120点。

技能等级 5 · 宠物 60 级

暗影抗性提高140点。

持久耐力

被动

耐力提高64点。

全部 11 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

耐力提高3点。

技能等级 2 · 宠物 12 级

耐力提高5点。

技能等级 3 · 宠物 18 级

耐力提高7点。

技能等级 4 · 宠物 24 级

耐力提高10点。

技能等级 5 · 宠物 30 级

耐力提高13点。

技能等级 6 · 宠物 36 级

耐力提高17点。

技能等级 7 · 宠物 42 级

耐力提高21点。

技能等级 8 · 宠物 48 级

耐力提高26点。

技能等级 9 · 宠物 54 级

耐力提高32点。

技能等级 10 · 宠物 60 级

耐力提高40点。

技能等级 11 · 宠物 70 级

耐力提高64点。

自然护甲

被动

护甲值提高1600点。

全部 11 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

护甲值提高50点。

技能等级 2 · 宠物 12 级

护甲值提高100点。

技能等级 3 · 宠物 18 级

护甲值提高160点。

技能等级 4 · 宠物 24 级

护甲值提高240点。

技能等级 5 · 宠物 30 级

护甲值提高330点。

技能等级 6 · 宠物 36 级

护甲值提高430点。

技能等级 7 · 宠物 42 级

护甲值提高550点。

技能等级 8 · 宠物 48 级

护甲值提高675点。

技能等级 9 · 宠物 54 级

护甲值提高810点。

技能等级 10 · 宠物 60 级

护甲值提高1000点。

技能等级 11 · 宠物 70 级

护甲值提高1600点。

低吼

宠物训练师

15 点集中值瞬发冷却时间 5 秒

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

全部 8 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 2 · 宠物 10 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 3 · 宠物 20 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 4 · 宠物 30 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 5 · 宠物 40 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 6 · 宠物 50 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 7 · 宠物 60 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 8 · 宠物 70 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

毒蛇反射

被动

攻击速度提高30%,但伤害降低。

全部 1 个等级

技能等级 1 · 宠物 30 级

攻击速度提高30%,但伤害降低。

躲避

被动

使你的宠物受到范围攻击时承受的伤害降低50%。

全部 2 个等级

技能等级 1 · 宠物 30 级

使你的宠物受到范围攻击时承受的伤害降低25%。

技能等级 1 · 宠物 60 级

使你的宠物受到范围攻击时承受的伤害降低50%。

专业

选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。

已选专业

主要专业

0/2

最多选择 2 个主要专业。

空位空位

次要技能

已选择 0 项

可学习所有次要技能。

未选择

打开分类查看详情,点击学习选择该专业。

主要
次要

炼金术主要

高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。

打开专业攻略 →

专业收益

  • 炼制药水、药剂和合剂:所有职业在团队副本和 PvP 中都会使用的消耗品,也是稳定的金币来源。
  • 转化稀有材料,例如将瑟银锭和奥术水晶转化为奥金锭。
  • 技能等级高时可制作泰坦合剂等合剂,这是最强的团队副本消耗品。
推荐搭配

专精

技能达到较高等级后选择一种专精,各专精可制作独有配方。

  • 转化大师使炼金师可以在转化材料时获得更好的效果。
  • 药水大师使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
  • 药剂大师使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。

技能阶段

阶段角色等级所需技能技能上限
初级5175
中级1050150
高级20125225
专家级35200300
大师级50275375

向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。

角色概览

猎人

猎人

  • 70 级
  • WoW TBC

请在页面顶部选择种族,完善角色信息。

天赋配点

尚未分配天赋点数。

专业

尚未选择专业。

专业攻略

先在上方选择专业,再打开对应攻略。

角色属性 · 70 级

在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。

1–70 级升级路线

从 1 级到 70 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。

查看升级路线

角色等级 70未勾选任何步骤:属性以 70 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。

  • 天赋点
  • 训练师法术
  • 职业任务
  • 专业训练
  • 骑术

尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。

上方所选专业将在可学习的等级显示。

  1. 创建角色 · 1 级,尚未进行训练

  2. 1 级
    距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
  3. 2 级
    • 本级没有新增内容
    距离 3 级还需 900 经验
  4. 3 级
    • 本级没有新增内容
    距离 4 级还需 1,400 经验
  5. 4 级
    距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
  6. 5 级
    • 本级没有新增内容
    距离 6 级还需 2,800 经验
  7. 6 级
    距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
  8. 7 级
    • 本级没有新增内容
    距离 8 级还需 4,500 经验
  9. 8 级
    距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
  10. 9 级
    • 本级没有新增内容
    距离 10 级还需 6,500 经验
  11. 10 级
    距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
  12. 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜

1–70 级所需金币

职业技能训练
449 金 66 银 10 铜
专业
0 铜不包含配方费用。
骑术与坐骑
6845 金

训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。

模拟器使用方法

  • 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
  • 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
  • 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。

天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 2.5.6.70006)。数值以 70 级角色为准。 Burning Crusade Classic 和 Anniversary(客户端 2.5.6)基于 The Burning Crusade 最终版本 2.4.3,并使用该版本的天赋树。

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 猎人天赋

野兽控制(21 个天赋)

  • 强化雄鹰守护5 个等级

    等级 1: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高3%,持续12 秒。

    等级 2: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高6%,持续12 秒。

    等级 3: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高9%,持续12 秒。

    等级 4: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高12%,持续12 秒。

    等级 5: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续12 秒。

  • 耐久训练5 个等级

    等级 1: 使你的宠物的生命值提高2%,你的生命总值提高1%。

    等级 2: 使你的宠物的生命值提高4%,你的生命总值提高2%。

    等级 3: 使你的宠物的生命值提高6%,你的生命总值提高3%。

    等级 4: 使你的宠物的生命值提高8%,你的生命总值提高4%。

    等级 5: 使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。

  • 火力集中新增2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 在你的宠物处于激活状态下时,使你所造成的所有伤害提高1%,你的杀戮命令技能的爆击几率提高10%。

    等级 2: 在你的宠物处于激活状态下时,使你所造成的所有伤害提高2%,你的杀戮命令技能的爆击几率提高20%。

  • 强化灵猴守护3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的灵猴守护提供2%的额外躲闪几率。

    等级 2: 使你的灵猴守护提供4%的额外躲闪几率。

    等级 3: 使你的灵猴守护提供6%的额外躲闪几率。

  • 厚皮3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的宠物的护甲等级提高7%,你的装备所提供的护甲加成提高4%。

    等级 2: 使你的宠物的护甲等级提高14%,你的装备所提供的护甲加成提高7%。

    等级 3: 使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。

  • 强化复活宠物2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的复活宠物法术的施法时间减少3秒,法力值消耗降低20%,宠物复活后的生命值提高15%。

    等级 2: 使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。

  • 寻路2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高4%。

    等级 2: 使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高8%。

  • 野兽迅捷1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 10 点

    使你的宠物在户外的移动速度提高30%。

  • 狂怒释放5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的宠物所造成的伤害提高4%。

    等级 2: 使你的宠物所造成的伤害提高8%。

    等级 3: 使你的宠物所造成的伤害提高12%。

    等级 4: 使你的宠物所造成的伤害提高16%。

    等级 5: 使你的宠物所造成的伤害提高20%。

  • 强化治疗宠物2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少10%,并且有25%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

    等级 2: 使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少20%,并且有50%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

  • 凶暴5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的宠物的爆击几率提高2%。

    等级 2: 使你的宠物的爆击几率提高4%。

    等级 3: 使你的宠物的爆击几率提高6%。

    等级 4: 使你的宠物的爆击几率提高8%。

    等级 5: 使你的宠物的爆击几率提高10%。

  • 灵魂联结2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 20 点

    等级 1: 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复1%的生命值。

    等级 2: 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。

  • 胁迫1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 20 点

    命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3 秒。

  • 野兽戒律2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的宠物的集中值回复速度提高50%。

    等级 2: 使你的宠物的集中值回复速度提高100%。

  • 驭兽者新增2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的骑乘速度提高4%,宠物的攻击命中率提高2%。此骑乘速度加成效果不与其它同类效果叠加。

    等级 2: 使你的骑乘速度提高8%,宠物的攻击命中率提高4%。此骑乘速度加成效果不与其它同类效果叠加。

  • 狂乱5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 25 点

    需要在凶暴中投入 5 点

    等级 1: 使你的宠物有20%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 2: 使你的宠物有40%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 3: 使你的宠物有60%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 4: 使你的宠物有80%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 5: 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

  • 凶猛灵感新增3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 30 点

    等级 1: 当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员造成的所有伤害提高1%,效果持续10 秒。

    等级 2: 当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员造成的所有伤害提高2%,效果持续10 秒。

    等级 3: 当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员造成的所有伤害提高3%,效果持续10 秒。

  • 狂野怒火1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 30 点

    需要在胁迫中投入 1 点

    使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18 秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

  • 猎豹敏捷新增3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 30 点

    等级 1: 使你的躲闪几率提高1%,你的宠物的躲闪几率提高3%。

    等级 2: 使你的躲闪几率提高2%,你的宠物的躲闪几率提高6%。

    等级 3: 使你的躲闪几率提高3%,你的宠物的躲闪几率提高9%。

  • 蛇之迅捷新增5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 35 点

    等级 1: 你的远程攻击速度提高4%,你的宠物的近战攻击速度提高4%。

    等级 2: 你的远程攻击速度提高8%,你的宠物的近战攻击速度提高8%。

    等级 3: 你的远程攻击速度提高12%,你的宠物的近战攻击速度提高12%。

    等级 4: 你的远程攻击速度提高16%,你的宠物的近战攻击速度提高16%。

    等级 5: 你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。

  • 野兽之心新增1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 40 点

    需要在狂野怒火中投入 1 点

    当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18 秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

射击(20 个天赋)

  • 强化震荡射击5 个等级

    等级 1: 使你的震荡射击有4%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 2: 使你的震荡射击有8%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 3: 使你的震荡射击有12%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 4: 使你的震荡射击有16%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 5: 使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3 秒。

  • 夺命射击5 个等级

    等级 1: 使你的远程武器造成爆击的几率提高1%。

    等级 2: 使你的远程武器造成爆击的几率提高2%。

    等级 3: 使你的远程武器造成爆击的几率提高3%。

    等级 4: 使你的远程武器造成爆击的几率提高4%。

    等级 5: 使你的远程武器造成爆击的几率提高5%。

  • 强化猎人印记5 个等级

    需要在射击天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的猎人印记也提供近战攻击强度加成效果,数值相当于远程攻击强度加成的基础值的20%。

    等级 2: 使你的猎人印记也提供近战攻击强度加成效果,数值相当于远程攻击强度加成的基础值的40%。

    等级 3: 使你的猎人印记也提供近战攻击强度加成效果,数值相当于远程攻击强度加成的基础值的60%。

    等级 4: 使你的猎人印记也提供近战攻击强度加成效果,数值相当于远程攻击强度加成的基础值的80%。

    等级 5: 使你的猎人印记也提供近战攻击强度加成效果,数值相当于远程攻击强度加成的基础值的100%。

  • 效率5 个等级

    需要在射击天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少2%。

    等级 2: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。

    等级 3: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少6%。

    等级 4: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少8%。

    等级 5: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。

  • 直取要害新增2 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    等级 1: 你的远程爆击可以令你的宠物回复25点集中值。

    等级 2: 你的远程爆击可以令你的宠物回复50点集中值。

  • 强化奥术射击5 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的奥术射击的冷却时间减少0.2秒。

    等级 2: 使你的奥术射击的冷却时间减少0.4秒。

    等级 3: 使你的奥术射击的冷却时间减少0.6秒。

    等级 4: 使你的奥术射击的冷却时间减少0.8秒。

    等级 5: 使你的奥术射击的冷却时间减少1秒。

  • 瞄准射击1 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    瞄准目标射击,使远程伤害提高70点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。

  • 疾速杀戮新增2 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的急速射击技能的冷却时间减少1分钟。另外,在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高10%,效果持续20 秒。

    等级 2: 使你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。另外,在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高20%,效果持续20 秒。

  • 强化钉刺新增5 个等级

    需要在射击天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高6%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高6%,另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低6%。

    等级 2: 使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高12%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高12%,另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低12%。

    等级 3: 使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高18%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高18%,另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低18%。

    等级 4: 使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高24%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高24%,另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低24%。

    等级 5: 使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高30%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高30%,另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低30%。

  • 致死射击5 个等级

    需要在射击天赋中投入 15 点

    需要在瞄准射击中投入 1 点

    等级 1: 使你的远程武器爆击伤害提高6%。

    等级 2: 使你的远程武器爆击伤害提高12%。

    等级 3: 使你的远程武器爆击伤害提高18%。

    等级 4: 使你的远程武器爆击伤害提高24%。

    等级 5: 使你的远程武器爆击伤害提高30%。

  • 冲击弹幕新增3 个等级

    需要在射击天赋中投入 20 点

    等级 1: 你的自动射击命中目标后有2%的几率令目标眩晕4 秒。

    等级 2: 你的自动射击命中目标后有4%的几率令目标眩晕4 秒。

    等级 3: 你的自动射击命中目标后有6%的几率令目标眩晕4 秒。

  • 驱散射击1 个等级

    需要在射击天赋中投入 20 点

    短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4 秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。

  • 弹幕3 个等级

    需要在射击天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的多重射击和乱射的伤害提高4%。

    等级 2: 使你的多重射击和乱射的伤害提高8%。

    等级 3: 使你的多重射击和乱射的伤害提高12%。

  • 战斗经验新增2 个等级

    需要在射击天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的敏捷总值提高1%,智力总值提高3%。

    等级 2: 使你的敏捷总值提高2%,智力总值提高6%。

  • 远程武器专精5 个等级

    需要在射击天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的远程武器伤害提高1%。

    等级 2: 使你的远程武器伤害提高2%。

    等级 3: 使你的远程武器伤害提高3%。

    等级 4: 使你的远程武器伤害提高4%。

    等级 5: 使你的远程武器伤害提高5%。

  • 精确瞄准新增3 个等级

    需要在射击天赋中投入 30 点

    等级 1: 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的15%。

    等级 2: 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的30%。

    等级 3: 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的45%。

  • 强击光环1 个等级

    需要在射击天赋中投入 30 点

    需要在驱散射击中投入 1 点

    使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,持续直到取消。

  • 强化弹幕新增3 个等级

    需要在射击天赋中投入 30 点

    需要在弹幕中投入 3 点

    等级 1: 使你的多重射击技能的爆击几率提高4%,并且使你有33%的几率在引导乱射技能时不会因受到伤害而被打断。

    等级 2: 使你的多重射击技能的爆击几率提高8%,并且使你有66%的几率在引导乱射技能时不会因受到伤害而被打断。

    等级 3: 使你的多重射击技能的爆击几率提高12%,并且使你有100%的几率在引导乱射技能时不会因受到伤害而被打断。

  • 神射手新增5 个等级

    需要在射击天赋中投入 35 点

    等级 1: 使你的远程攻击强度提高2%。

    等级 2: 使你的远程攻击强度提高4%。

    等级 3: 使你的远程攻击强度提高6%。

    等级 4: 使你的远程攻击强度提高8%。

    等级 5: 使你的远程攻击强度提高10%。

  • 沉默射击新增1 个等级

    需要在射击天赋中投入 40 点

    需要在神射手中投入 5 点

    射击敌人,对其造成50%的武器伤害,并使其沉默3 秒。

生存(23 个天赋)

  • 怪物杀手3 个等级

    等级 1: 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高1%,对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高1%。

    等级 2: 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高2%,对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高2%。

    等级 3: 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高3%,对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高3%。

  • 人型生物杀手3 个等级

    等级 1: 使你对人型生物目标所造成的所有伤害提高1%,对人型生物目标所造成的爆击伤害提高1%。

    等级 2: 使你对人型生物目标所造成的所有伤害提高2%,对人型生物目标所造成的爆击伤害提高2%。

    等级 3: 使你对人型生物目标所造成的所有伤害提高3%,对人型生物目标所造成的爆击伤害提高3%。

  • 鹰眼3 个等级

    等级 1: 使你的远程武器的射程延长2码。

    等级 2: 使你的远程武器的射程延长4码。

    等级 3: 使你的远程武器的射程延长6码。

  • 野蛮打击2 个等级

    等级 1: 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高10%。

    等级 2: 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。

  • 诱捕3 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有8%的几率困住目标,令它们无法移动,持续4 秒。

    等级 2: 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有16%的几率困住目标,令它们无法移动,持续4 秒。

    等级 3: 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续4 秒。

  • 偏斜5 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的招架几率提高1%。

    等级 2: 使你的招架几率提高2%。

    等级 3: 使你的招架几率提高3%。

    等级 4: 使你的招架几率提高4%。

    等级 5: 使你的招架几率提高5%。

  • 强化摔绊3 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5 秒内无法移动。

    等级 2: 使你的摔绊技能有14%的几率令目标在5 秒内无法移动。

    等级 3: 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5 秒内无法移动。

  • 灵巧陷阱2 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高15%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高15%,毒蛇陷阱所召唤的毒蛇数量提高15%。

    等级 2: 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%,毒蛇陷阱所召唤的毒蛇数量提高30%。

  • 生存专家5 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的生命值上限提高2%。

    等级 2: 使你的生命值上限提高4%。

    等级 3: 使你的生命值上限提高6%。

    等级 4: 使你的生命值上限提高8%。

    等级 5: 使你的生命值上限提高10%。

  • 威慑1 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10 秒。

  • 陷阱掌握2 个等级

    需要在生存天赋中投入 15 点

    等级 1: 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低5%。

    等级 2: 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低10%。

  • 稳固3 个等级

    需要在生存天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的攻击命中敌人的几率提高1%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高5%。

    等级 2: 使你的攻击命中敌人的几率提高2%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高10%。

    等级 3: 使你的攻击命中敌人的几率提高3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高15%。

  • 强化假死2 个等级

    需要在生存天赋中投入 15 点

    等级 1: 使敌人抵抗你的假死技能的几率降低2%。

    等级 2: 使敌人抵抗你的假死技能的几率降低4%。

  • 生存本能新增2 个等级

    需要在生存天赋中投入 20 点

    等级 1: 受到的所有伤害降低2%,攻击强度提高2%。

    等级 2: 受到的所有伤害降低4%,攻击强度提高4%。

  • 杀戮本能3 个等级

    需要在生存天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的所有攻击造成爆击的几率提高1%。

    等级 2: 使你的所有攻击造成爆击的几率提高2%。

    等级 3: 使你的所有攻击造成爆击的几率提高3%。

  • 反击1 个等级

    需要在生存天赋中投入 20 点

    需要在威慑中投入 1 点

    在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

  • 游刃有余新增3 个等级

    需要在生存天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的所有陷阱和近战技能所消耗的法力值减少20%,所有陷阱的冷却时间缩短2秒。

    等级 2: 使你的所有陷阱和近战技能所消耗的法力值减少40%,所有陷阱的冷却时间缩短4秒。

    等级 3: 使你的所有陷阱和近战技能所消耗的法力值减少60%,所有陷阱的冷却时间缩短6秒。

  • 闪电反射5 个等级

    需要在生存天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的敏捷提高3%。

    等级 2: 使你的敏捷提高6%。

    等级 3: 使你的敏捷提高9%。

    等级 4: 使你的敏捷提高12%。

    等级 5: 使你的敏捷提高15%。

  • 狩猎刺激新增3 个等级

    需要在生存天赋中投入 30 点

    等级 1: 你有33%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。

    等级 2: 你有66%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。

    等级 3: 你有100%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。

  • 翼龙钉刺1 个等级

    需要在生存天赋中投入 30 点

    需要在杀戮本能中投入 3 点

    钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成300点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

  • 破甲虚弱新增3 个等级

    需要在生存天赋中投入 30 点

    需要在闪电反射中投入 5 点

    等级 1: 你的远程爆击有33%的几率为目标附加破甲虚弱效果,令所有攻击对该目标的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7 秒。

    等级 2: 你的远程爆击有66%的几率为目标附加破甲虚弱效果,令所有攻击对该目标的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7 秒。

    等级 3: 你的远程爆击有100%的几率为目标附加破甲虚弱效果,令所有攻击对该目标的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7 秒。

  • 战术大师新增5 个等级

    需要在生存天赋中投入 35 点

    等级 1: 你的远程攻击命中后有6%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高2%,效果持续8 秒。

    等级 2: 你的远程攻击命中后有6%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高4%,效果持续8 秒。

    等级 3: 你的远程攻击命中后有6%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高6%,效果持续8 秒。

    等级 4: 你的远程攻击命中后有6%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高8%,效果持续8 秒。

    等级 5: 你的远程攻击命中后有6%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高10%,效果持续8 秒。

  • 准备就绪新增1 个等级

    需要在生存天赋中投入 40 点

    需要在战术大师中投入 5 点

    激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。