
Гайд: Крепость Бурь: Аркатрац — Гайд по подземелью · WoW Burning Crusade
- Уровень
- 70
- Группа
- 5 игроков
- Боссы
- 4
- Сложность
- Обычный и героический
- Расположение
- Пустоверть
- Ключ
- Ключ от Аркатраца, Крепость Бурь – героический режим
Ход прохождения
Тюрьма Крепости Бурь. Зерекет Бездонный, Даллия Глашатай Судьбы и Провидец Гнева Соккорат охраняют залы; в конце камеры надзирателя открываются одна за другой, а затем появляется Предвестник Скайрисс.
Группа: Танк, лекарь и трое бойцов 70-го уровня. Демоны и существа Бездны бьют сильно; продумайте контроль и отдохните перед финальным событием.
Карта и маршрут
1.Залы тюрьмы
От входа к Зерекету Бездонному, затем по залам к Даллии Глашатаю Судьбы и Провидцу Гнева Соккорату.
2.Покои надзирателя
В последнем зале надзиратель одного за другим выпускает заключенных из камер, среди них Миллхаус Манашторм, а затем и Предвестника Скайрисс.
Босс за боссом
Залы тюрьмы
По пути: Эредарские пожиратели душ, стражи смерти и существа Бездны.
- Обычный
- Уровень
- 72 · Элита
- Здоровье
- 118 060
- Мана
- 33 090
- Броня
- 5 954
Героический- Уровень
- 72 · Элита
- Здоровье
- 159 505
- Мана
- 33 090
- Броня
- 5 954
Портал БездныСоздание портала Бездны, который наносит урон от темной магии всем находящимся в ней противникам.
Семя порчиВнедрение в противника демонического семени, которое наносит 2400 ед. урона от темной магии в течение 18 сек. При нанесении 2500 ед. урона, семя взрывается, нанося урон от темной магии противникам в радиусе 10 м от цели.
Кольцо Тьмы
Повелитель Бездны, оставляющий Порталы Бездны, накладывающий на игроков Семя порчи и выпускающий импульсы Кольца Тьмы.
- Танки
- Уводите его из каждого Портала Бездны, чтобы бойцы ближнего боя могли следовать за ним, не стоя в нём.
- Лекари
- Рассредоточьтесь, чтобы Семя порчи задело меньше игроков.
- Бойцы
- Не стойте в его порталах Бездны и рассредоточьтесь из-за его заклинаний Тьмы.
- Обычный
- Уровень
- 72 · Элита
- Здоровье
- 132 480
- Броня
- 7 387
Героический- Уровень
- 72 · Элита
- Здоровье
- 132 480
- Броня
- 7 387
Дар вестника рокаПроклятие противника, длящееся 10 сек. и дающее ему вероятность 100% восстановить цели 2313 – 2687 ед. здоровья при лечении.
ВихрьКружась в вихре, атакует находящихся рядом противников, нанося обычный урон и еще 510 ед. урона за 6 сек.
ИсцелениеВоззвание к светлой магии для исцеления союзника.
Демоница, использующая Вихрь, лечащая себя и накладывающая на танка Дар вестника рока, исцеляясь от его урона.
- Танки
- Удерживайте её; отходите во время Вихря, если лекарю тяжело.
- Лекари
- Дар вестника рока истощает танка; рассейте его, если можете.
- Бойцы
- Прерывайте её лечение; бойцы ближнего боя отходят во время Вихря.
- Обычный
- Уровень
- 72 · Элита
- Здоровье
- 132 840
- Броня
- 7 387
Героический- Уровень
- 72 · Элита
- Здоровье
- 178 220
- Броня
- 7 387
Ожог СкверныПоджигание противника, в результате чего он получает дополнительный урон от огня раз в 3 сек. в течение 12 сек.
ОтбрасываниеНаносит обычный урон находящимся рядом противникам и отбрасывает их.
Жар СкверныЗаклинание наносит противникам с 414 – 456 ед. урона от огня раз в 3 сек.
Линия огня Скверны
Демон, окутанный Жаром Скверны, который совершает рывок по прямой, оставляя огонь (Линия огня Скверны), и отбрасывает танка.
- Танки
- Снова берите его на себя после отбрасывания и рывка и держите его развёрнутым в сторону.
- Лекари
- Не стойте на линии его рывка и в огне, который он оставляет.
- Бойцы
- Уйдите с пути его рывка и огненного следа, затем продолжайте бить его.
Покои надзирателя
- Обычный
- Уровень
- 72 · Элита
- Здоровье
- 194 799
- Мана
- 33 090
- Броня
- 5 954
Героический- Уровень
- 72 · Элита
- Здоровье
- 120 020
- Мана
- 33 090
- Броня
- 5 954
Разрыв разума
СтрахОбращает противника в бегство на 4 сек. Максимум целей – 1.
ВластьПодчинение противника-гуманоида 25 уровня и ниже на 6 сек.
Последний узник стража. Он вселяет страх, разрывает разум и подчиняет разум, а при двух третях и одной трети здоровья создаёт свои двойники.
- Танки
- Удерживайте Скайрисса и берите на себя его двойников, когда он разделяется.
- Лекари
- Разрыв разума и волны перед ним истощают ману: приберегите немного.
- Бойцы
- Быстро убивайте двойников, прерывайте его страх и не убивайте союзника, находящегося под контролем разума.
Перед походом
- Спланируйте прерывания и контроль для групп демонов; не спешите между тюремными комнатами.
- Полностью восстановитесь, прежде чем заговорить, чтобы начать финальное событие, и защищайте Милхауса во время волн.
- Одному игроку нужен Ключ от Аркатраца или подходящий навык взлома двери. Для оригинального подхода нужен полет. Для героического требуется Ключ искривленной ковки.
Допуск в Ключ от Аркатраца · Допуск в Крепость Бурь – героический режим

