WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 주술사 특성 계산기
클라이언트 2.5.6 · 패치 2.4.3 특성 트리 · 61 포인트 · 최대 레벨 70
WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6의 주술사 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(정기, 고양 및 복원)에 특성이 모두 61개 있으며, 70레벨까지 특성 포인트를 최대 61개 받습니다. 가능한 종족: 드레나이, 오크, 타우렌 및 트롤.
종족 선택
종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.
이중 전문화레벨 40에 직업 상급자에게 배웁니다. 두 빌드를 설계하고 전환하세요.
주문서
주문서 탭별로 분류한 주술사의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.
이 빌드용 매크로
이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.
전문 기술
주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.
내 전문 기술
주요 전문 기술
0/2주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.
보조 기술
0개 선택모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.
선택 없음
탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.
연금술주요
연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.
전문 기술 가이드 열기 →선택 이유
- 물약, 비약, 영약을 만듭니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 쓰는 소모품이며 꾸준한 골드 수입원입니다.
- 토륨 주괴와 비전 수정을 아케이나이트로 바꾸는 것처럼 희귀 재료를 변환합니다.
- 숙련도가 높으면 거인의 영약 같은 최강의 공격대용 소모품을 만들 수 있습니다.
전문화
높은 숙련도에서 하나를 선택합니다. 각 전문화는 다른 전문화가 만들 수 없는 제작법을 제공합니다.
변환의 대가물질 변환 시 가끔 더 많은 결과물을 얻습니다.
물약의 대가고레벨 물약 조제 시 가끔 더 많은 물약을 조제합니다.
비약의 대가고레벨 비약 조제 시 가끔 더 많은 비약을 조제합니다.
전문 기술 등급
| 등급 | 레벨 | 필요 숙련도 | 최대 숙련도 |
|---|---|---|---|
| 초급 | 5 | 1 | 75 |
| 수습 | 10 | 50 | 150 |
| 숙련 | 20 | 125 | 225 |
| 전문 | 35 | 200 | 300 |
| 대가 | 50 | 275 | 375 |
전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.
캐릭터 개요
주술사
- 레벨 70
- WoW TBC
페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.
- 특성 빌드
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.
- 전문 기술
아직 선택한 전문 기술이 없습니다.
전문 기술 가이드
위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.
캐릭터 능력치 · 레벨 70
위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.
레벨업 경로, 1–70
레벨 1부터 70까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.
캐릭터 레벨 70체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 70 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.
- 특성 포인트
- 상급자 주문
- 직업 퀘스트
- 전문 기술 훈련
- 타기
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.
위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.
캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전
- 레벨 1레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 10 코퍼
- 레벨 2
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 3까지 경험치 900 - 레벨 3
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 4까지 경험치 1,400 - 레벨 4레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 1 실버
- 레벨 5
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 6까지 경험치 2,800 - 레벨 6레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
- 레벨 7
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 8까지 경험치 4,500 - 레벨 8레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 5 실버
- 레벨 9
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 10까지 경험치 6,500 - 레벨 10레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 12 실버
- 레벨 1–10:경험치 35,20020 실버 10 코퍼
- 레벨 11: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 12까지 경험치 8,700
- 레벨 12: 치유의 물결 등급 3 (8 실버); 고대의 영혼 (신규) (8 실버); 불꽃 회오리 토템 (신규) (8 실버); 정화 (신규) (8 실버) · 레벨 13까지 경험치 9,800
- 레벨 13: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 14까지 경험치 11,000
- 레벨 14: 돌가죽 토템 등급 2 (9 실버); 번개 화살 등급 3 (9 실버); 대지 충격 등급 3 (9 실버) · 레벨 15까지 경험치 12,300
- 레벨 15: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 16까지 경험치 13,600
- 레벨 16: 대지의 무기 등급 3 (18 실버); 번개 보호막 등급 2 (18 실버); 해독 (신규) (18 실버) · 레벨 17까지 경험치 15,000
- 레벨 17: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 18까지 경험치 16,400
- 레벨 18: 불꽃의 무기 등급 2 (20 실버); 치유의 물결 등급 4 (20 실버); 진동의 토템 (신규) (20 실버); 돌발톱 토템 등급 2 (20 실버); 화염 충격 등급 2 (20 실버) · 레벨 19까지 경험치 17,800
- 레벨 19: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 20까지 경험치 19,300
- 레벨 20: 물의 토템; 물의 부름; 치유의 토템; 냉기의 무기 (신규) (22 실버); 늑대 정령 (신규) (22 실버); 치유의 토템 (신규); 하급 치유의 물결 (신규) (22 실버); 번개 화살 등급 4 (22 실버); 불타는 토템 등급 2 (22 실버); 냉기 충격 (신규) (22 실버) · 레벨 21까지 경험치 20,800
- 레벨 21: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 22까지 경험치 22,400
- 레벨 22: 수중 호흡 (신규) (30 실버); 질병 치료 (신규) (30 실버); 독 정화 토템 (신규) (30 실버); 불꽃 회오리 토템 등급 2 (30 실버) · 레벨 23까지 경험치 24,000
- 레벨 23: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 24까지 경험치 25,500
- 레벨 24: 대지의 무기 등급 4 (31 실버); 돌가죽 토템 등급 3 (35 실버); 번개 보호막 등급 3 (35 실버); 대지력 토템 등급 2 (35 실버); 냉기 저항 토템 (신규) (35 실버); 치유의 물결 등급 5 (35 실버); 고대의 영혼 등급 2 (35 실버); 대지 충격 등급 4 (35 실버) · 레벨 25까지 경험치 27,200
- 레벨 25: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 26까지 경험치 28,900
- 레벨 26: 불꽃의 무기 등급 3 (40 실버); 천리안 (신규) (40 실버); 마나샘 토템 (신규) (40 실버); 번개 화살 등급 5 (40 실버); 용암 토템 (신규) (40 실버) · 레벨 27까지 경험치 30,500
- 레벨 27: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 28까지 경험치 32,200
- 레벨 28: 냉기의 무기 등급 2 (60 실버); 화염 저항 토템 (신규) (60 실버); 불꽃의 토템 (신규) (60 실버); 수면 걷기 (신규) (60 실버); 하급 치유의 물결 등급 2 (60 실버); 돌발톱 토템 등급 3 (60 실버); 화염 충격 등급 3 (60 실버) · 레벨 29까지 경험치 33,900
- 레벨 29: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 30까지 경험치 36,300
- 레벨 30: 바람의 토템; 공기의 부름; 공기의 부름; 공기의 부름; 타기, 속도 60% 탈것 (45 골드); 영혼의 귀환 (신규) (70 실버); 마법흡수 토템 (신규) (70 실버); 자연 저항 토템 (신규) (70 실버); 질풍의 무기 (신규) (70 실버); 치유의 토템 등급 2 (70 실버); 윤회 (신규) (70 실버); 토템의 부름 (신규) (70 실버); 불타는 토템 등급 3 (70 실버) · 레벨 31까지 경험치 38,800
- 레벨 31: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 32까지 경험치 41,600
- 레벨 32: 번개 보호막 등급 4 (80 실버); 질풍의 토템 (신규) (80 실버); 치유의 물결 등급 6 (80 실버); 번개 화살 등급 6 (80 실버); 불꽃 회오리 토템 등급 3 (80 실버); 정화 등급 2 (80 실버); 연쇄 번개 (신규) (80 실버) · 레벨 33까지 경험치 44,600
- 레벨 33: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 34까지 경험치 48,000
- 레벨 34: 대지의 무기 등급 5 (90 실버); 돌가죽 토템 등급 4 (90 실버); 감시의 토템 (신규) (90 실버); 냉기 충격 등급 2 (90 실버) · 레벨 35까지 경험치 51,400
- 레벨 35: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 36까지 경험치 55,000
- 레벨 36: 불꽃의 무기 등급 4 (1 골드); 바람막이 토템 (신규) (1 골드); 고대의 영혼 등급 3 (1 골드); 하급 치유의 물결 등급 3 (1 골드); 마나샘 토템 등급 2 (1 골드); 대지 충격 등급 5 (1 골드); 용암 토템 등급 2 (1 골드) · 레벨 37까지 경험치 58,700
- 레벨 37: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 38까지 경험치 62,400
- 레벨 38: 대지력 토템 등급 3 (1 골드 10 실버); 냉기의 무기 등급 3 (1 골드 10 실버); 냉기 저항 토템 등급 2 (1 골드 10 실버); 불꽃의 토템 등급 2 (1 골드 10 실버); 질병 정화 토템 (신규) (1 골드 10 실버); 번개 화살 등급 7 (1 골드 10 실버); 돌발톱 토템 등급 4 (1 골드 10 실버) · 레벨 39까지 경험치 66,200
- 레벨 39: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 40까지 경험치 70,200
- 레벨 40: 이중 전문화; 번개 보호막 등급 5 (1 골드 20 실버); 질풍의 무기 등급 2 (1 골드 20 실버); 치유의 물결 등급 7 (1 골드 20 실버); 치유의 토템 등급 3 (1 골드 20 실버); 연쇄 치유 (신규) (1 골드 20 실버); 화염 충격 등급 4 (1 골드 20 실버); 불타는 토템 등급 4 (1 골드 20 실버); 연쇄 번개 등급 2 (1 골드 20 실버) · 레벨 41까지 경험치 74,300
- 레벨 41: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 42까지 경험치 78,500
- 레벨 42: 화염 저항 토템 등급 2 (1 골드 60 실버); 질풍의 토템 등급 2 (1 골드 60 실버); 은총의 토템 (신규) (1 골드 60 실버); 불꽃 회오리 토템 등급 4 (1 골드 60 실버) · 레벨 43까지 경험치 82,800
- 레벨 43: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 44까지 경험치 87,100
- 레벨 44: 대지의 무기 등급 6 (1 골드 80 실버); 돌가죽 토템 등급 5 (1 골드 80 실버); 자연 저항 토템 등급 2 (1 골드 80 실버); 하급 치유의 물결 등급 4 (1 골드 80 실버); 번개 화살 등급 8 (1 골드 80 실버) · 레벨 45까지 경험치 91,600
- 레벨 45: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 46까지 경험치 96,300
- 레벨 46: 불꽃의 무기 등급 5 (2 골드); 바람막이 토템 등급 2 (2 골드); 마나샘 토템 등급 3 (2 골드); 연쇄 치유 등급 2 (2 골드); 냉기 충격 등급 3 (2 골드); 용암 토템 등급 3 (2 골드) · 레벨 47까지 경험치 101,000
- 레벨 47: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 48까지 경험치 105,800
- 레벨 48: 번개 보호막 등급 6 (2 골드 20 실버); 냉기의 무기 등급 4 (2 골드 20 실버); 불꽃의 토템 등급 3 (2 골드 20 실버); 치유의 물결 등급 8 (2 골드 20 실버); 고대의 영혼 등급 4 (2 골드 20 실버); 대지 충격 등급 6 (2 골드 20 실버); 돌발톱 토템 등급 5 (1 골드); 연쇄 번개 등급 3 (2 골드 20 실버) · 레벨 49까지 경험치 110,700
- 레벨 49: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 50까지 경험치 115,700
- 레벨 50: 가라앉은 사원 직업 보상; 질풍의 무기 등급 3 (2 골드 40 실버); 치유의 토템 등급 4 (2 골드 40 실버); 평온의 토템 (신규) (2 골드 40 실버); 번개 화살 등급 9 (2 골드 40 실버); 불타는 토템 등급 5 (2 골드 40 실버) · 레벨 51까지 경험치 120,900
- 레벨 51: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 52까지 경험치 126,100
- 레벨 52: 대지력 토템 등급 4 (2 골드 70 실버); 질풍의 토템 등급 3 (2 골드 70 실버); 하급 치유의 물결 등급 5 (2 골드 70 실버); 화염 충격 등급 5 (2 골드 70 실버); 불꽃 회오리 토템 등급 5 (2 골드 70 실버) · 레벨 53까지 경험치 131,500
- 레벨 53: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 54까지 경험치 137,000
- 레벨 54: 혈투의 전장 직업 책; 대지의 무기 등급 7 (2 골드 90 실버); 돌가죽 토템 등급 6 (2 골드 90 실버); 냉기 저항 토템 등급 3 (2 골드); 연쇄 치유 등급 3 (2 골드 90 실버) · 레벨 55까지 경험치 142,500
- 레벨 55: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 56까지 경험치 148,200
- 레벨 56: 번개 보호막 등급 7 (3 골드); 불꽃의 무기 등급 6 (3 골드); 바람막이 토템 등급 3 (3 골드); 은총의 토템 등급 2 (3 골드); 치유의 물결 등급 9 (3 골드); 마나샘 토템 등급 4 (3 골드); 번개 화살 등급 10 (3 골드); 용암 토템 등급 4 (3 골드); 연쇄 번개 등급 4 (3 골드) · 레벨 57까지 경험치 154,000
- 레벨 57: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 58까지 경험치 159,900
- 레벨 58: 다크리버의 위협; 진지한 제안; 정당한 보상; 냉기의 무기 등급 5 (3 골드 20 실버); 화염 저항 토템 등급 3 (2 골드 90 실버); 불꽃의 토템 등급 4 (3 골드 20 실버); 돌발톱 토템 등급 6 (3 골드 20 실버); 냉기 충격 등급 4 (3 골드 20 실버) · 레벨 59까지 경험치 165,800
- 레벨 59: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 60까지 경험치 172,000
- 레벨 60: 안시온의 작별 인사; 최고의 것은 마지막을 위해 남겨 두세요.; 타기, 속도 100% 탈것 (700 골드); 대지력 토템 등급 5 (3 골드 40 실버); 자연 저항 토템 등급 3 (3 골드 40 실버); 질풍의 무기 등급 4 (3 골드 40 실버); 은총의 토템 등급 3 (6 골드 50 실버); 치유의 물결 등급 10 (65 실버); 고대의 영혼 등급 5 (3 골드 40 실버); 치유의 토템 등급 5 (3 골드 40 실버); 하급 치유의 물결 등급 6 (3 골드 40 실버); 대지의 보호막 등급 2 (17 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 대지의 보호막 특성이 필요합니다; 대지 충격 등급 7 (3 골드 40 실버); 화염 충격 등급 6 (6 골드 50 실버); 불타는 토템 등급 6 (3 골드 40 실버) · 레벨 61까지 경험치 494,000
- 레벨 61: 질풍의 토템 등급 4 (3 골드 40 실버); 연쇄 치유 등급 4 (3 골드 40 실버); 불꽃 회오리 토템 등급 6 (3 골드 40 실버) · 레벨 62까지 경험치 574,700
- 레벨 62: 대지의 무기 등급 8 (3 골드 80 실버); 물의 보호막 (신규) (3 골드 80 실버); 번개 화살 등급 11 (3 골드 80 실버) · 레벨 63까지 경험치 614,400
- 레벨 63: 돌가죽 토템 등급 7 (4 골드 20 실버); 번개 보호막 등급 8 (4 골드 20 실버); 치유의 물결 등급 11 (4 골드 20 실버); 연쇄 번개 등급 5 (4 골드 20 실버) · 레벨 64까지 경험치 650,300
- 레벨 64: 불꽃의 무기 등급 7 (4 골드 70 실버); 천벌의 토템 (신규) (4 골드 70 실버) · 레벨 65까지 경험치 682,300
- 레벨 65: 대지력 토템 등급 6 (5 골드 20 실버); 바람막이 토템 등급 4 (5 골드 20 실버); 마나샘 토템 등급 5 (5 골드 20 실버); 용암 토템 등급 5 (5 골드 20 실버) · 레벨 66까지 경험치 710,200
- 레벨 66: 냉기의 무기 등급 6 (5 골드 80 실버); 대지의 정령 토템 (신규) (5 골드 80 실버); 하급 치유의 물결 등급 7 (5 골드 80 실버) · 레벨 67까지 경험치 734,100
- 레벨 67: 냉기 저항 토템 등급 4 (6 골드 40 실버); 불꽃의 토템 등급 5 (6 골드 40 실버); 번개 화살 등급 12 (6 골드 40 실버); 돌발톱 토템 등급 7 (6 골드 40 실버) · 레벨 68까지 경험치 753,700
- 레벨 68: 화염 저항 토템 등급 4 (7 골드 10 실버); 질풍의 무기 등급 5 (7 골드 10 실버); 연쇄 치유 등급 5 (7 골드 10 실버); 냉기 충격 등급 5 (7 골드 10 실버); 불의 정령 토템 (신규) (7 골드 10 실버) · 레벨 69까지 경험치 768,900
- 레벨 69: 자연 저항 토템 등급 4 (7 골드 90 실버); 치유의 토템 등급 6 (7 골드 90 실버); 물의 보호막 등급 2 (7 골드 90 실버); 대지 충격 등급 8 (7 골드 90 실버); 불타는 토템 등급 7 (7 골드) · 레벨 70까지 경험치 779,700
- 레벨 70: 타기, 속도 60% 탈것 (900 골드); 타기, 속도 280% 탈것 (5200 골드); 대지의 무기 등급 9 (8 골드 80 실버); 돌가죽 토템 등급 8 (8 골드 80 실버); 번개 보호막 등급 9 (8 골드 80 실버); 질풍의 토템 등급 5 (8 골드 80 실버); 피의 욕망 (신규), 호드 (8 골드 80 실버); 영웅심 (신규), 얼라이언스 (8 골드 80 실버); 치유의 물결 등급 12 (8 골드 80 실버); 대지의 보호막 등급 3 (25 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 대지의 보호막 특성이 필요합니다; 화염 충격 등급 7 (8 골드 80 실버); 불꽃 회오리 토템 등급 7 (8 골드 80 실버); 연쇄 번개 등급 6 (8 골드 80 실버)
레벨 1–70 총 비용
- 직업 훈련
- 472 골드 56 실버 10 코퍼
- 전문 기술
- 0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
- 타기 및 탈것
- 6845 골드
평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다. 종족을 선택하면 해당 진영의 순간이동과 차원문을 포함합니다.
계산기 사용법
- 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
- 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
- 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.
특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 2.5.6.70006)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 70 캐릭터 기준입니다. Burning Crusade Classic 및 Anniversary (클라이언트 2.5.6)는 마지막 TBC 패치 2.4.3의 특성 트리를 사용합니다.
WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6의 주술사 특성
정기 (특성 20개)
기의 흐름등급 5개
등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.
등급 4: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소비되는 마나가 8%만큼 감소합니다.
등급 5: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
촉발등급 5개
등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문의 공격력이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
대지의 올가미등급 2개
정기 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 돌발톱 토템의 생명력이 25%만큼 증가하고 속박의 토템의 효과 범위가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 돌발톱 토템의 생명력이 50%만큼 증가하고 속박의 토템의 효과 범위가 20%만큼 증가합니다.
정기의 수호등급 3개
정기 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 화염, 냉기, 자연 계열 공격으로 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.
등급 2: 화염, 냉기, 자연 계열 공격으로 받는 피해가 7%만큼 감소합니다.
등급 3: 화염, 냉기, 자연 계열 공격으로 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
불꽃의 부름등급 3개
정기 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 불의 토템 계열의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 불의 토템 계열의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 불의 토템 계열의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
정기의 집중등급 1개
정기 특성에 10 포인트 필요
화염, 냉기, 자연 계열 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 정신 집중 상태를 취하게 됩니다. 정신 집중 상태에서는 다음 2회의 공격 주문 마나 소비량이 40%만큼 감소됩니다.
산울림등급 5개
정기 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 0.2초만큼 단축됩니다.
등급 2: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 0.4초만큼 단축됩니다.
등급 3: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 0.6초만큼 단축됩니다.
등급 4: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 0.8초만큼 단축됩니다.
등급 5: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
천둥의 부름등급 5개
정기 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
불의 토템 연마등급 2개
정기 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 불꽃 회오리 토템을 소환한 후 발동되는 데 걸리는 대기시간이 1초만큼 감소하고 용암 토템으로 인한 위협 수준이 25%만큼 감소합니다.
등급 2: 불꽃 회오리 토템을 소환한 후 발동되는 데 걸리는 대기시간이 2초만큼 감소하고 용암 토템으로 인한 위협 수준이 50%만큼 감소합니다.
폭풍의 눈등급 3개
정기 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 33%의 확률로 6 초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 주술사 주문의 시전 시간이 지연되지 않습니다.
등급 2: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 66%의 확률로 6 초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 주술사 주문의 시전 시간이 지연되지 않습니다.
등급 3: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6 초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 주술사 주문 시전 시간이 지연되지 않습니다.
자연의 파괴력등급 3개
정기 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 10 초 동안 근접 공격의 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 10 초 동안 근접 공격의 치명타 적중률이 6%만큼 증가합니다.
등급 3: 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 10 초 동안 근접 공격의 치명타 적중률이 9%만큼 증가합니다.
폭풍의 테두리등급 2개
정기 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개의 사정거리가 3미터만큼 증가합니다.
등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.
자연의 격노등급 1개
정기 특성에 20 포인트 필요
불타는 토템, 용암 토템, 불꽃 회오리 토템과 화염, 냉기, 자연 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 100%만큼 증가합니다.
몰아치는 폭풍신규등급 5개
정기 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 시전 중에도 매 5초마다 지능의 2%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 2: 시전 중에도 매 5초마다 지능의 4%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 3: 시전 중에도 매 5초마다 지능의 6%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 4: 시전 중에도 매 5초마다 지능의 8%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 5: 시전 중에도 매 5초마다 지능의 10%에 해당하는 마나를 회복합니다.
정기의 정밀함신규등급 3개
정기 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 화염, 냉기, 자연 주문의 적중률이 2%만큼 증가하고 화염, 냉기, 자연 주문으로 인한 위협 수준이 4%만큼 감소합니다.
등급 2: 화염, 냉기, 자연 주문의 적중률이 4%만큼 증가하고 화염, 냉기 자연 주문으로 인한 위협 수준이 7%만큼 감소합니다.
등급 3: 화염, 냉기, 자연 주문의 적중률이 6%만큼 증가하고 화염, 냉기 자연 주문으로 인한 위협 수준이 10%만큼 감소합니다.
번개 전문화등급 5개
정기 특성에 25 포인트 필요
천둥의 부름에 5 포인트 필요
등급 1: 번개 화살과 연쇄 번개의 시전 시간이 0.1초만큼 감소합니다.
등급 2: 번개 화살과 연쇄 번개의 시전 시간이 0.2초만큼 감소합니다.
등급 3: 번개 화살과 연쇄 번개의 시전 시간이 0.3초만큼 감소합니다.
등급 4: 번개 화살과 연쇄 번개의 시전 시간이 0.4초만큼 감소합니다.
등급 5: 번개 화살과 연쇄 번개의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.
정기의 깨달음등급 1개
정기 특성에 30 포인트 필요
자연의 격노에 1 포인트 필요
활성화되면 다음 화염, 냉기, 자연 계열의 공격 주문은 100%의 확률로 치명타로 적중하고 소비되는 마나가 100%만큼 감소합니다.
정기의 보호막신규등급 3개
정기 특성에 30 포인트 필요
등급 1: 근접 및 원거리 치명타에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 근접 및 원거리 치명타에 적중 당할 확률이 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 근접 및 원거리 치명타에 적중 당할 확률이 6%만큼 감소합니다.
넘치는 정기신규등급 5개
정기 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 4%의 확률로 마나 소비 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시키지 않습니다.
등급 2: 번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 8%의 확률로 마나 소비 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시키지 않습니다.
등급 3: 번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 12%의 확률로 마나 소비 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시키지 않습니다.
등급 4: 번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 16%의 확률로 마나 소비 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시키지 않습니다.
등급 5: 번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 20%의 확률로 마나 소비 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입히고 위협 수준을 증가시키지 않습니다.
격노의 토템신규등급 1개
정기 특성에 40 포인트 필요
넘치는 정기에 5 포인트 필요
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 격노의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 주문 적중률과 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률을 3%만큼 증가시킵니다. 2 분 동안 지속됩니다.
고양 (특성 21개)
선인의 지혜등급 5개
등급 1: 최대 마나가 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 최대 마나가 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 최대 마나가 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 최대 마나가 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 최대 마나가 5%만큼 증가합니다.
방패 전문화등급 5개
등급 1: 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 1%만큼 증가하고 피해 방어량이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 2%만큼 증가하고 피해 방어량이 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 3%만큼 증가하고 피해 방어량이 15%만큼 증가합니다.
등급 4: 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 4%만큼 증가하고 피해 방어량이 20%만큼 증가합니다.
등급 5: 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고 피해 방어량이 25%만큼 증가합니다.
수호의 토템등급 2개
고양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 돌가죽 토템, 바람막이 토템으로 인해 감소되는 피해가 10%만큼 증가하고 마법흡수 토템의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
등급 2: 돌가죽 토템, 바람막이 토템으로 인해 감소되는 피해가 20%만큼 증가하고 마법흡수 토템의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.
우레의 일격등급 5개
고양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 무기로 공격할 때 치명타로 적중할 확률이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 무기로 공격할 때 치명타로 적중할 확률이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 무기로 공격할 때 치명타로 적중할 확률이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 무기로 공격할 때 치명타로 적중할 확률이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 무기로 공격할 때 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.
늑대 정령 연마등급 2개
고양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 늑대 정령 주문의 시전 시간이 1초만큼 감소합니다.
등급 2: 늑대 정령 주문의 시전 시간이 2초만큼 감소합니다.
번개 보호막 연마등급 3개
고양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 번개 보호막 구슬의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 번개 보호막 구슬의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 번개 보호막 구슬의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
강화의 토템등급 2개
고양 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 대지력 토템, 은총의 토템의 효과가 8%만큼 증가합니다.
등급 2: 대지력 토템, 은총의 토템의 효과가 15%만큼 증가합니다.
주술의 집중신규등급 1개
고양 특성에 10 포인트 필요
근접 치명타를 적중시키면 주술사가 집중 상태를 취하게 됩니다. 집중 상태에서는 다음 충격 계열 주문의 마나 소비량이 60%만큼 감소합니다.
선견지명등급 5개
고양 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 회피 확률이 추가로 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 회피 확률이 추가로 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 회피 확률이 추가로 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 회피 확률이 추가로 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 회피 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
질풍등급 5개
고양 특성에 15 포인트 필요
우레의 일격에 5 포인트 필요
등급 1: 치명타 적중 후 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 치명타 적중 후 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.
등급 3: 치명타 적중 후 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
등급 4: 치명타 적중 후 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.
등급 5: 치명타 적중 후 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
강인함등급 5개
고양 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가하고 감속 효과의 지속 시간이 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 장비 착용으로 인한 방어도가 4%만큼 증가하고 감속 효과의 지속 시간이 20%만큼 감소합니다.
등급 3: 장비 착용으로 인한 방어도가 6%만큼 증가하고 감속 효과의 지속 시간이 30%만큼 감소합니다.
등급 4: 장비 착용으로 인한 방어도가 8%만큼 증가하고 감속 효과의 지속 시간이 40%만큼 감소합니다.
등급 5: 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가하고 감속 효과의 지속 시간이 50%만큼 감소합니다.
무기 토템 연마등급 2개
고양 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 질풍의 토템으로 상승하는 근접 전투력이 15%만큼 증가하고 불꽃의 토템으로 향상되는 피해가 6%만큼 증가합니다.
등급 2: 질풍의 토템으로 상승하는 근접 전투력이 30%만큼 증가하고 불꽃의 토템으로 향상되는 피해가 12%만큼 증가합니다.
정기의 무기신규등급 1개
고양 특성에 20 포인트 필요
일정 확률로 적의 근접 공격을 무기로 막아내고 근접 공격으로 인한 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.
자연의 무기등급 3개
고양 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 대지의 무기의 피해가 7%만큼 질풍의 무기의 효과가 13%만큼 증가하고 불꽃의 무기, 냉기의 무기 피해가 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 대지의 무기의 피해가 14%만큼 질풍의 무기의 효과가 27%만큼 증가하고 불꽃의 무기, 냉기의 무기 피해가 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 대지의 무기의 피해가 20%만큼 질풍의 무기의 효과가 40%만큼 증가하고 불꽃의 무기, 냉기의 무기 피해가 15%만큼 증가합니다.
기민한 정신신규등급 3개
고양 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 주술사의 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소하고 주문 및 효과에 의한 공격력과 치유량이 전투력의 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 주술사의 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소하고 주문 및 효과에 의한 공격력과 치유량이 전투력의 20%만큼 증가합니다.
등급 3: 주술사의 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 6%만큼 감소하고 주문 및 효과에 의한 공격력과 치유량이 전투력의 30%만큼 증가합니다.
무기 전문화등급 5개
고양 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 모든 무기의 피해가 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 모든 무기의 피해가 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 모든 무기의 피해가 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 모든 무기의 피해가 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 모든 무기의 피해가 10%만큼 증가합니다.
쌍수 무기 전문화신규등급 3개
고양 특성에 30 포인트 필요
쌍수 무기에 1 포인트 필요
등급 1: 쌍수 무기 사용 시 적중률이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 쌍수 무기 사용 시 적중률이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 쌍수 무기 사용 시 적중률이 6%만큼 증가합니다.
쌍수 무기신규등급 1개
고양 특성에 30 포인트 필요
정기의 무기에 1 포인트 필요
두 가지의 한손 무기를 동시에 착용할 수 있습니다.
폭풍의 일격등급 1개
고양 특성에 30 포인트 필요
자연의 무기에 3 포인트 필요
즉시 양쪽 손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 대상에게 입히는 다음 2회 동안의 모든 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12 초 동안 지속됩니다.
해방된 분노신규등급 5개
고양 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 근접 치명타 적중 시 20미터 반경 내의 모든 파티원의 근접 전투력을 2%만큼 증가시킵니다. 10 초 동안 지속됩니다.
등급 2: 근접 치명타 적중 시 20미터 반경 내의 모든 파티원의 근접 전투력을 4%만큼 증가시킵니다. 10 초 동안 지속됩니다.
등급 3: 근접 치명타 적중 시 20미터 반경 내의 모든 파티원의 근접 전투력을 6%만큼 증가시킵니다. 10 초 동안 지속됩니다.
등급 4: 근접 치명타 적중 시 20미터 반경 내의 모든 파티원의 근접 전투력을 8%만큼 증가시킵니다. 10 초 동안 지속됩니다.
등급 5: 근접 치명타 적중 시 20미터 반경 내의 모든 파티원의 근접 전투력을 10%만큼 증가시킵니다. 10 초 동안 지속됩니다.
주술의 분노신규등급 1개
고양 특성에 40 포인트 필요
받는 모든 피해가 30%만큼 감소하고 근접 공격 성공 시 일정 확률로 전투력의 30%에 해당하는 마나를 회복합니다. 15 초 동안 지속됩니다.
복원 (특성 20개)
치유의 물결 연마등급 5개
등급 1: 치유의 물결의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.
등급 2: 치유의 물결의 시전 시간이 0.2초만큼 단축됩니다.
등급 3: 치유의 물결의 시전 시간이 0.3초만큼 단축됩니다.
등급 4: 치유의 물결의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.
등급 5: 치유의 물결의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
해일의 집중등급 5개
등급 1: 치유 계열 주문에 소비되는 마나가 1%만큼 감소합니다.
등급 2: 치유 계열 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.
등급 3: 치유 계열 주문에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.
등급 4: 치유 계열 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.
등급 5: 치유 계열 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.
윤회 연마등급 2개
복원 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 윤회 주문의 재사용 대기시간이 10분만큼 단축되고 윤회 사용 시 부활할 때의 생명력과 마나가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 윤회 주문의 재사용 대기시간이 20분만큼 단축되고 윤회 사용 시 부활할 때의 생명력과 마나가 20%만큼 증가합니다.
선인의 치유력등급 3개
복원 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상의 방어도를 16%만큼 증가시킵니다.
등급 3: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다.
토템 집중등급 5개
복원 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 토템 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.
등급 2: 토템 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
등급 3: 토템 주문에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
등급 4: 토템 주문에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다.
등급 5: 토템 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.
자연의 가르침등급 3개
복원 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 근접 공격 및 주문의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 근접 공격 및 주문의 적중률이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 근접 공격 및 주문의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
치유의 집중등급 5개
복원 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 주술사의 모든 치유 계열 주문 시전 시 14%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
등급 2: 주술사의 모든 치유 계열 주문 시전 시 28%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
등급 3: 주술사의 모든 치유 계열 주문 시전 시 42%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
등급 4: 주술사의 모든 치유 계열 주문 시전 시 56%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
등급 5: 주술사의 모든 치유 계열 주문 시전 시 70%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
토템 전문화등급 1개
복원 특성에 10 포인트 필요
아군에게 영향을 주는 토템의 효과 범위가 30미터로 증가합니다.
치유의 은총등급 3개
복원 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 치유 주문의 위협 수준이 5%만큼 감소하고 자신의 주문이 무효화될 확률이 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 치유 주문의 위협 수준이 10%만큼 감소하고 자신의 주문이 무효화될 확률이 20%만큼 감소합니다.
등급 3: 치유 주문의 위협 수준이 15%만큼 감소하고 자신의 주문이 무효화될 확률이 30%만큼 감소합니다.
회복의 토템등급 5개
복원 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 마나샘 토템, 치유의 토템의 효과가 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 마나샘 토템, 치유의 토템의 효과가 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 마나샘 토템, 치유의 토템의 효과가 15%만큼 증가합니다.
등급 4: 마나샘 토템, 치유의 토템의 효과가 20%만큼 증가합니다.
등급 5: 마나샘 토템, 치유의 토템의 효과가 25%만큼 증가합니다.
해일의 깨달음등급 5개
복원 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
치유의 길등급 3개
복원 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 치유의 물결 주문 사용 시 33%의 확률로 뒤이은 치유의 물결의 효과가 15 초 동안 6%만큼 증가합니다. 효과는 3번까지 중복될 수 있습니다.
등급 2: 치유의 물결 주문 사용 시 66%의 확률로 뒤이은 치유의 물결의 효과가 15 초 동안 6%만큼 증가합니다. 효과는 3번까지 중복될 수 있습니다.
등급 3: 치유의 물결 주문 사용 시 100%의 확률로 뒤이은 치유의 물결의 효과가 15 초 동안 6%만큼 증가합니다. 효과는 3번까지 중복될 수 있습니다.
자연의 신속함등급 1개
복원 특성에 20 포인트 필요
활성화되면 시전 시간이 10초 미만인 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.
흐트러짐 없는 마음신규등급 3개
복원 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 주술사에게 걸린 침묵과 주문방해 효과의 지속시간이 10%만큼 단축됩니다. 이 효과는 다른 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
등급 2: 주술사에게 걸린 침묵과 주문방해 효과의 지속시간이 20%만큼 단축됩니다. 이 효과는 다른 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
등급 3: 주술사에게 걸린 침묵과 주문방해 효과의 지속시간이 30%만큼 단축됩니다. 이 효과는 다른 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
심신의 정화등급 5개
복원 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 치유 주문의 효과가 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 치유 주문의 효과가 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 치유 주문의 효과가 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 치유 주문의 효과가 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 치유 주문의 효과가 10%만큼 증가합니다.
마나 해일 토템등급 1개
복원 특성에 30 포인트 필요
회복의 토템에 5 포인트 필요
시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 전체 마나의 6%만큼 회복시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.
자연의 수호자신규등급 5개
복원 특성에 30 포인트 필요
등급 1: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 10%의 확률로 전체 생명력의 10%만큼을 회복하고 대상에 대한 위협 수준이 감소합니다. 재사용 대기시간 5초.
등급 2: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 20%의 확률로 전체 생명력의 10%만큼을 회복하고 대상에 대한 위협 수준이 감소합니다. 재사용 대기시간 5초.
등급 3: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 30%의 확률로 전체 생명력의 10%만큼을 회복하고 대상에 대한 위협 수준이 감소합니다. 재사용 대기시간 5초.
등급 4: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 40%의 확률로 전체 생명력의 10%만큼을 회복하고 대상에 대한 위협 수준이 감소합니다. 재사용 대기시간 5초.
등급 5: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 50%의 확률로 전체 생명력의 10%만큼을 회복하고 대상에 대한 위협 수준이 감소합니다. 재사용 대기시간 5초.
자연의 축복신규등급 3개
복원 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 주문의 공격력과 치유량이 지능의 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 주문의 공격력과 치유량이 지능의 20%만큼 증가합니다.
등급 3: 주문의 공격력과 치유량이 지능의 30%만큼 증가합니다.
연쇄 치유 연마신규등급 2개
복원 특성에 35 포인트 필요
등급 1: 연쇄 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 연쇄 치유 주문의 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.
대지의 보호막신규등급 1개
복원 특성에 40 포인트 필요
자연의 축복에 3 포인트 필요
대상을 대지의 보호막으로 감싸 피해를 입을 시 30%의 확률로 주문 시전이 지연되지 않도록 하고 보호막이 걸린 대상이 공격을 받을 시 150의 생명력을 회복하도록 합니다. 이 효과는 몇초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 6회 사용가능하며 10 분 동안 지속됩니다. 대지의 보호막은 동시에 한 대상에게만 걸 수 있으며 주술사의 보호막은 대상마다 동시에 하나만 효과를 발휘할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6에서 주술사는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
- 10레벨부터 레벨당 1개씩 70레벨까지 특성 포인트 61개, 특성 트리 3개에 특성 61개: 정기, 고양 및 복원.
- WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6에서 어떤 종족이 주술사이(가) 될 수 있나요?
- 드레나이, 오크, 타우렌 및 트롤.
- WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6에서 주술사 특성은 무엇이 바뀌었나요?
- WoW 클래식 대비: 새 특성 17, 변경 14, 삭제 2. 주문을 포함한 모든 변경 사항 →
- 주술사 빌드는 어떻게 공유하나요?
- 빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.
